鬼泣5连招,女气功经历三轮职业平衡?
不一样的游戏,就是不一样的人生,大家好我是大日兔。
论轻甲念帝是如何一步步踏进25幻神的。
韩服4月3号正式服:
* 旋风腿 - 攻击力 10.6% 增加.
韩服5月10号正式服:
* 气玉弹- 攻击力 7.5% 增加.
* 狮子吼 - 攻击力 5% 增加.
* 螺旋念气场 - 攻击力 8.1% 增加.
* 念兽 : 雷龙出海 - 攻击力 10.9% 增加.
* 千莲怒放 - 攻击力 10.4% 增加. - 6级效果变更为 习得 心之念意后,使用时使念球直接变为最大蓄力数.
* 奔雷掌 - 攻击力 5% 增加.
* 狂狮怒吼 - 攻击力 6.7% 增加.
* 奇袭幻影- 攻击力 6% 增加.
* 聚能念气炮- 攻击力 9.2% 增加.
* 念帝旋天破- 攻击力 9.9% 增加.
* 念兽 : 龙虎啸 - 攻击力调整并受到基础精通影响. - 调整技能易用性,使得在攻击速度很高的时候也更容易打满5打.在没有按方向键时,减少攻击带来的自动移动效果的前进距离.
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸 - 删除技能.
* 雷霆背摔 - 变更前置技能背摔 等级 : 3 → 1
* 蓄念炮 - 变更前置技能念气波 等级 : 3 → 1
* 究极念气罩 - 变更前置技能念气罩等级 : 5 → 1,将反伤固伤部分转移至百分比部分中.
* 心之念意 - 进入地城时,自动以3球状态激活. 球体的持续时间变为当没有使用心之念意的情况下,球体会一个一个地消失,每消失1个都会刷新持续时间的模式.
韩服5月15号测试服:
光之兵刃对自身25%的buff删除,
气功专属技能伤害+28.75%。
综合3轮改版,数据对比如下:
(ps:猫拳改版前10点TP提升50%,改版后只有基础精通3TP提升提升30%,图中计算的是是只点了一级TP猫拳)
(ps2:旋风腿是按修复二觉被动后算)
以15s打桩为实例,手法为修炼场精通,红11轻甲站街魔攻50000,15s绿沙袋401.5E。
最直观的感受,改版前15s打桩401E,改版后447E,提升11.5%流年137544魔攻的鬼泣15s打了862E,除去短精裸面板是96500魔攻左右,比50000魔攻15s401.5E的念帝多93%魔攻,也就是现版本同打造念帝修炼场理论有401.5E*193%=774.9E,加上改版的增强11.5%,774.9E*111.5%=864E,也就是念帝这波改版后刚好追上现在版本的鬼泣伤害。
将最新的韩服职业技能数据套用到国服的装备中,模拟出的20s伤害排行如下:
最新的数据排行榜,气功已经成功越到鬼泣头上,数据上轻甲气功比轻甲鬼泣强了5.73%。
逆水行舟,不进则退,气功进了,鬼泣还退了,
排行榜鬼泣的20秒连招的里使用卡洛原地X怪物了20轮,在515版本鬼泣卡洛惨遭削弱。
而气功使用的连招则是猫拳原地X了怪物12轮,
有些人说“我不会猫拳”,每轮猫拳伤害为24.8E,那就把这12轮猫拳抠掉,实战20s发呆8s,伤害为3063E,比剑神暗帝高一点。
有些人说“我X不了那么多轮”,那么就抠掉7轮,只打5轮伤害也有3187E,依然比鬼泣高一点。
没有人能永远当幻神,鬼泣如此,气功也如此,这版本鬼泣幻神了1年,下版本气功开始幻神,下下版本又轮到下一个职业,一个补丁的事,气功不会骄傲的
如果鬼泣系列中的但丁和只狼中的狼互相穿越到对方的世界?
这里是喜爱游戏的小白
《鬼泣(英文:Devil May Cry,日文:デビル メイ クライ,意思是“恶魔会哭泣”)》,是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,以华丽的战斗表现为特色。游戏讲述一位超人类的恶魔猎人经营名叫「Devil May Cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们入侵人间界。玩家可以操纵主人公使用大剑或枪械以及各种各样的武器打倒敌人(恶魔)以便继续冒险。
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。
以上两款作品,虽然同属于动作类游戏,但是无论是风格还是玩法上都有非常大的区别。鬼泣讲究的是爽快的战斗,动辄上百的连击,各种花式吊打虐杀敌人。而只狼更加讲究抓住敌人一瞬间的破绽进行击破,属于犹豫就会败北,果断就会白给的游戏。那么如果这两款游戏中的主角受到某个异界大神影响,互相穿越到了对方的世界会是什么样子的呢?
答案应该是不言而喻的,首先我们来看只狼的情况,在只狼的世界中,当你面对一片杂兵的时候,如果你选择一通花里胡哨,下场就是上图这个样子的,分分钟教你“死”字的十八种写法。
而反观鬼泣,我们的但丁,面对杂兵的时候基本上市脚不占地,无限浮空连击,打小兵如同砍瓜切菜一般,让你知道什么才叫做花里胡哨。如果两方互相穿越,那么但丁估计笑都要笑死,敌人都是普通人类,一通就算打不死敌人摔也摔死了。但是我们的只狼就悲剧了,来到了鬼泣的世界,面对一堆妖魔鬼怪,仍然是被摸两下就死的节奏,还是只能猥琐招架,但是估计敌人也没有什么架势条的概念,只能当做“黑魂”来玩啦~
所以结论就是,但丁到了哪里都是一言不合就飞天的角色,只狼到了哪里都是猥琐潜行偷偷干掉你的角色。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~暗影武士技能搭配?
1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满。)
2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满。)
3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧。)
4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗。)
5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击。)
6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击。)
男鬼剑士一共有几个转职选择?
男鬼剑士一共有4个转职选择:
鬼剑士可以转成狂战,鬼泣,阿修罗,剑魂。
狂战在于野蛮的输出,鬼泣在与魔法的高攻,阿修罗在于刷图的一杆见底,剑魂则更偏向于华丽的连击。各个职业有不同的玩法
大天御最强职业?
鬼泣
鬼泣理论上是大天域伤害极限的职业。很高的速度和打击频率,大范围连续打击冰阵等本就让鬼泣非常适合大天域了。本来能够增加大天域特效伤害的,只有“军团项链”和“战士荣耀项链”,可以增加30%和10%的特效伤害
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