天天酷跑暗夜宝贝,哪些游戏你玩了上百个小时?
单机游戏我能玩了百个小时的肯定是自由度超高,多个不同结局, 支线隐藏要素众多的侠客风云传了
中文名称:侠客风云传
英文名称: Tale of Wuxia
主机平台:PC
游戏类型:角色扮演
游戏语言:繁、简体中文
游戏发售日期:2015-07-28
制作厂商:河洛工作室
台湾代理:智冠科技
侠客风云传整体系统、玩法都与武林群侠传差不多,
同样具有回合制战棋式的战斗,以及养成模式,
不过藉由Unity3D引擎,游戏带来了挺让人满意的3D图像效果,
搭配上2D美术,看上去十足清新舒适。
而本作现今的最新版本包含DLC内容也顺利登上Steam平台,让更多玩家能够游玩。
↑↑↑熟悉的场景以焕然一新的3D姿态登场!
↑↑↑欢乐的故事情节加上滑稽的卡通图像,让游戏变得很轻松休闲。
虽然侠客风云传还没有达到开放世界游戏的标准,
不过制作团队在有限的技术下,用了较新颖、独特的作法,
结合了众多丰富且多彩多姿的内容于一身,
创造出值得让我们玩家玩上好几轮游戏的多线式故事内容。
其自由度也蛮让人津津乐道,
主角能够修炼出什么绝世武功、结交哪位伙伴甚至是与谁结婚,
都会被剧情的各种发展路线给牵动住。
与大部分的单机武侠、仙侠游戏的单线式剧情相比,
侠客风云传就显得很独一无二,它顺利将江湖武侠世界的瞬息万变,
所有人都无法预测自己的命运的氛围给带入到游戏里,
且整个过程中也不再是一直打打杀杀,
而是融入了更多生活化与武林世界的渊博知识,
玩家们将能够在此参与整个游戏中所发生的节庆以及习俗活动。
↑↑↑事实上侠客风云传以现今来讲已经算不上多么创新,
因为内容都只是2001年的武林群侠传再强化。
可是这种玩法以及武侠题材却在游戏界中相当罕见。
故事剧情算是延续自河洛工作室1996年的金庸群侠传,
金庸的主角小虾米已经成为轰动武林的人物,
于洛阳城中间也建立起了一座巨大的雕像。
而侠客风云传的主角才刚初出茅庐,他因崇拜这些武林高手而踏上了习武之路。
游戏在一开始就能够让玩家创建角色,
系统将会随机给予主角的各项属性能力,
其中还包含了天赋性格,这些属性都或多或少会影响到故事剧情走向,
而且也都和战斗的部分息息相关。
起初游戏会在乡下的杜康村中让玩家展开冒险,
熟悉操作以及战斗部分的功能,
这方面就和大多数的角色扮演游戏差不多,
也有一些支线任务等着玩家去解决,还有玩一些生活技能的小游戏。
最能够体现侠客风云传那多彩多姿的丰富度内容,
就在于它综合了一大堆小游戏在其中,
这些都是玩家于生活采集中会碰上的课题。
比如说挖矿、采药、钓鱼等,都不再是死板的按下按键就能够获得该道具,
而是必须经由一连串可爱的小游戏加上些许益智、动脑要素,
才能够顺利拿到想要的东西。这让本作更增添了活泼生动感,且气氛也不再死气沉沉。
↑↑↑解锁箱子必须玩魔术方块。
一旦离开了杜康村后,
紧接着侠客风云传的重头戏就会出现,也就是「养成模式」。
主角将在逍遥谷中进行一连串的特训,
而这个养成模式也采用了逗趣又搞笑的Q版画风来进行。
用最简单的方式来讲,其实养成模式就像是美少女梦工场的玩法,
充斥着各式各样的模拟以及社交和恋爱要素,
每一天都会有体力让主角能从事各种活动,
像是修练体能、做家事、采集资源、制作道具等… …,
随着游戏的进行,拜访各个地点以及送礼来增加好友的好感度功能也会逐一解锁。
每一年的节庆活动不论是中秋节、过年,或是比武大会,也都会让玩家去参加。
↑↑↑就算只是勤劳的打杂,也会增加主角的能力值。
整个侠客风云传就是在养成模式及角色扮演的俯瞰式视角地图探索中两者交替进行。
制作团队最高明之处就是把这两种截然不同的玩法给顺利融合在一块,
玩家们在养成模式中所替主角安排的特训、锻炼都会反应在战斗上,
而地图探索其间也会有即时演算的游戏时间让NPC们有合乎现实世界的作息方式。
这两者的结合激出了侠客风云传的新火花,
您时常都会面临抉择的局面,这会影响到主角的道德观跟名誉,
各项属性的高低、主角的心情指数等种种数值也都会产生事件的触发,
最后总结起来也将带领着主角成为什么样的人物以及多种结局走向,
不论是好是坏的结局,或是在厨艺、狩猎等某一领域成为高手,
结交各个朋友并把女角色们都纳入后宫,
这些结果都会在游戏结束时向玩家们一一展现出来,
而且玩家们会很有动力想玩出不一样的剧情而去开启第二轮游戏。
↑↑↑这次的战斗带来了很多华丽的招式及动作表现!
↑↑↑刚开始主角的武功很弱,好友谷月轩则时常在战斗中化险为夷。
↑↑↑玩家的各种抉择都会对剧情有些许影响力。
Steam版的侠客风云传缺点是刚开始没有提供调整画面选项,
必须观看完开头的剧情后才能够叫出选单修改视觉效果。
对于我个人而言,玩侠客风云传最有乐趣的部分就是任何东西都去勇于尝试,
不用害怕人物修练错了或是选项选错导致剧情无法走到让自己满意的地步。
毕竟命运本来就是无法预料,而侠客风云传也运用了大量的随机性来展现这点。
可是这对于追求完美的玩家却可能是一大致命缺点,
毕竟本作在不看攻略的情况下,您很难让每件事情都十全十美,
常常一不小心就会降低了某角色的好感,
甚至是因错过时间造成某样重要道具或事件无法再获得、触发的遗憾。
加上游戏后期战斗的难度实在是比较刁钻,
所以很多人就会面临卡关,必须整个重新来过的问题。
另一些不完善之处则是侠客风云传缺少任务介面,
因此很有可能接了一大堆支线后,您也忘了再来要做什么事,
对于操作介面较不人性化这点降低了美好的游戏体验,
而音效方面就真的是技术比较差,兵器砍人的声音不够成熟。
只要您热爱武侠游戏,
那么侠客风云传绝对是近期华人游戏当中很亮眼的光芒,
它带来了众多的艺术性,不论是丰富的角色2D立绘,
Q版与写实风的结合,多样化的剧情走向和玩法及耐玩的游戏性。
即便侠客风云传的故事发展路线较开放、自由,
但制作团队依然花了相当多的时间及心思去编写人物们的台词,
让每一名主配角都有很多的出场机会以及互动过程,
其文本量就如同规模挺大的文字冒险游戏一样,
多一些耐心及时间静下来玩本作就能够体会到优秀的代入感!
天天酷跑?
天天酷跑没有 半青半紫的 角色
天天酷跑角色有:蔷薇公主、水力型宝、卡特琳娜、卡牌少年、吸血伯爵、魔法少爷、唐小僧、威廉学长、花剑少尉、魔力宝贝、伯爵夫人、机械小子、女警小兔、双枪小帅、白金小帅、劲凉小帅、金枪小帅、猫小魅、猫小妖、猫小萌、刀锋宝贝、暗夜宝贝、圣诞刀锋、魔女娜娜、音速小飞、审判女王、百变萝莉、闪电骑士、蒙面战神、超能少年(未来少年)、齐天大圣(齐天大圣炫装)、烈焰甜心、刀锋忍者、小魔女、蝙蝠黛拉、白雪公主、暴走罗杰、猪八戒等
CF手游还有多少人能坚持玩下去?
15年11月的时候,我抢到了二测的资格,多少的cf很像没有v时代的端游,人人斯沃特,人人akm4awm,当时二测充钱公测100%反钻,直接秒了akss,当时那可是神器啊,打把爆破一群人借枪,可神气了,到了16年2月份〔具体也忘了〕女神兰登场,于是二话不说直接秒,看着一个房间9个斯沃特我一个兰,感觉超帅,一群人加好友。到了16年暑假逐渐加入了战队,晚上开黑到12点,当时老上瘾了。前段时间就上线完任务领钻石,没啥装备可以买了,4月份正式退游,现在号已经荒废3个月了吧,入坑3000块。
感觉不算亏,毕竟也玩过……
天天酷跑角色排名2022?
第一名:吸血的伯爵,它作为一个大奖池子里边的人物,伯爵的强大所有人都是可以看到,我也一直没有见到过这么美丽的角色,死了之后可以直接复活,在开局的时候可以直接开始冲刺,吃到的金币可以变成血珠子,简直就是特别的宝贝,而且它在复活了之后的加分就会变成150%,是一个特别强大的王者。
第二名:卡牌少年,它的能力不是在酷跑模式,也不是在于它本人的技能是特别的出色,而且靠了他的专属摩托车,从此之后它就称为霸王已经变成了霸王,猴子和鸭子的时代已经完全都过去了,就算是有了伯爵,大多数的人依然不是他的对手,作为那么多人最强大的王者,排在第二名是没有愧对,酷跑的模式只是可以跑一跑速度,其他模式就变成了不重要。
第三名:水力型号宝贝,虽然连着调动四个操作有可能会比滑翔困难,但是技能确实是特别的强大,娜娜的武功明显比井宝是完美爆炸,搭配着狼王就是特别美丽的搭配,如果没有希望得到伯爵的时候,有一个它也是特别不错的选择,很多人在一块对战的时候就可以发挥出自己真实威武的能力。
第四名:齐天大圣,它是在很早之前的人物了,第一个可以连着调动三下的角色,因为新的操作不是特别熟悉,那个时候全部都是各种讨论它操作的问题。
酷跑模式加分特别的强大,猴和羊搭配在一块就可以跑动距离,是一个特别不错的选择,多个人在战斗,猴子曾经也是称霸过一段时间的,虽然败给了卡牌。
第五名:暗夜宝贝,酷跑特别少见的角色,并且也是保命最强大角色,没有脑力的保命和专属宠物召唤钱财童子的搭配,特别适合跑马拉松,多个人里边的技术要求是特别的高,用的不是特别好就会垃圾了,他在酷跑里边差不多是五颗星,在多个人战斗里边就是三颗星。
第六名:魔女娜娜,
王者荣耀新手如何快速熟悉?
您好,本人玩王者荣耀蛮久的,历史最高是s18赛季王者75星,勉勉强强算的是王者老玩家,虽然不算特别厉害,但是对于新手玩这个游戏还是有一点经验可以分享的。
对于刚开始接触这个游戏的朋友们,如果没有玩过类似这种MOBA类的游戏,建议你们新手教程和训练营要多练练,这个可以更快的帮助你们熟悉了解这个游戏!
王者是个5V5的团队游戏,需要和队友之间的配合,才能取得胜利!
各各位置分别是:
上单(主宰路/对抗路):该位置在主宰出生的这一条路上,也被称之为主宰路,一般都是战士和坦克打上单的比较多,都是一个人在线上发育,和你对线的敌人也是一样的。注意事项:玩上单的时候尽量别和对方英雄起冲突,有兵补兵,发育为主,等打野和中路来抓,等到中期的时候就可以去打团或者游走支援,前期不建议游走支援。
中单:该位置就在地图的正中间的那条路上,基本都是法师打中单的比较多,依靠着技能伤害,玩中单注意别和对方敌人起冲突,主要就是清兵线,多看看小地图,看哪一路需要支援,清完兵线就赶快去支援。
打野(野区):打野的主要路线就是在野区,一般都是刺客打野比较多,伤害高,抓人能起到很好的效果,然后是刷野路线,我个人比较喜欢先从篮BUFF开始刷野,然后一路刷到下方野区,打完小鸟刚好到4级,然后就可以去下路抓一波,如果没有抓成功的话,就在去中路试试,基本这俩条路都没抓或者抓完后,小龙基本也刷新,就可以再拿一波小龙或者主宰,打野起到带动全局的作用,所以前期一定要多游走,多抓人。
辅助:新手的话我推荐跟着射手,射手比较需要保护,辅助第一件装备一定要先买学识宝石,这样就不会跟着射手的时候分走射手的经济和经验了,辅助的话有两种,软辅和硬辅,来说说第一种,基本都是血量护甲都不高,依靠技能和被动,帮助队友回复血量或者对敌人产生一些负面效果的(如减速控制等)这一类的辅助被称为软辅。而硬辅的话基本都是一些依靠自身的技能和被动帮助队友抵挡伤害和控制,比较肉的被称之为硬辅。玩辅助的话,前期基本就是全程跟着射手,保护射手,中后期保护中单和射手,配合这俩个位置的队友打出伤害就可以了。
射手(暴君路/发育路):射手基本都是走暴君路,暴君出现在哪条路上就去哪条路,射手就是通过自身的手长和队友保护,打出输出,比较吃发育,推荐前期多补刀多带线,中后期跟着打野和中单配合着辅助打团。
了解了这五个位置后,再来了解王者里每个职业的介绍: 战士英雄介绍:战士型英雄攻守兼备,属于输出能力和生存能力都比较突出的近攻英雄。在团战中站于坦克英雄身后,承受少量敌方输出伤害,在敌方阵容中展开厮杀,有时候在缺乏坦克英雄时,也会充当先锋,承受大量伤害。“亚瑟”就属于战士英雄中的代表,团战中使用技能“誓约之盾”沉默敌方主力,使其不能使用技能。“回旋打击”对范围内的敌方造成持续伤害,“神剑裁决”找准时机给予敌方英雄致命一击。刺客英雄介绍:刺客型英雄属于生存能力较弱,但输出能力却极具爆炸性的英雄。在团战中可绕往敌方阵容后面,找准时机一套技能秒杀敌方后排的脆皮输出。如刺客型英雄“荆轲”,在团战开始前,埋伏于敌方身后草丛中。等团战开始再出现,使用技能“影杀”闪现至敌方血量较少的英雄身后进行击杀。法师英雄介绍:法师型英雄属于生存能力较弱,但输出强力且兼具控制技能的英雄。在团战中占据后排的位置,对敌方英雄进行输出控制。“安琪拉”就输出群控型法师,在团战中可利用自身被动技能“暗夜力量”释放三次技能后,下一次伤害型技能将对目标造成晕眩。配合技能“玩偶召唤”在团战中就可造成范围性的群控。射手英雄介绍:射手型英雄属于远程输出能力极高且带有控制技能的英雄。在团战中利用自身“手长”的优势站于后排进行输出控制。如射手英雄“艾琳”,在团战中利用技能“疾风之箭”和“寒冰箭雨”能对敌方英雄进行输出并附带减速。关键时刻使用技能“惩戒射击”超长距离控制技能,将目标晕眩并对周围敌方造成大幅伤害。辅助英雄介绍:辅助型英雄属于生存能力和输出能力略平庸的英雄,单靠强力的技能效果来为队友增加状态及控制敌方英雄。如辅助英雄“孙膑”,在团战中站在己方阵容中间,利用技能“时之波动”为周围队友补充护盾并增加队友移动速度。“时空爆弹”用于控制敌方主力英雄,技能“时光流逝”降低范围内敌人的移动速度并造成魔法伤害,无论在什么局势中,帮助队友追杀或逃跑都非常实用。《王者荣耀》中每一种不同类型的英雄都拥有着众多个性英雄。多了解英雄的特性和技能,才能更好地进行阵容搭配,一个合理的阵容搭配在对战中往往能让团队发挥出更强战斗力。以上大概就是新手需要了解的地方,最后在补充一句,这是个推塔游戏,有机会推塔就一定要推塔,不要因为所谓的“浪”而输掉了比赛,比较点掉水晶才能算胜利!
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