安卓横版游戏,有什么适合手机玩的战机游戏推荐?
1.现代战机 中文版 (是一款为玩家高度还原当代空战的手机游戏 游戏里玩家可以操控当代各种王牌战机 强烈推荐)
2.加农计划:太空战机 中文版(pc端星际公民的安卓版 该游戏还有线上版 总体不错)
3.二战战机:空中混战(二战飞机 轻松直观的操作)
4.重型无人战机(横版飞行射击游戏)
希望对能您有帮助
的ios单机横版刷装备游戏?
推荐你试试: 地牢猎手 永恒战士 希望对你有帮助!
steam上有什么好玩不贵的游戏?
异性朋友多:
1.人类一败涂地(Human:fall flat)
沙雕游戏中的王者,考验配合与技巧。
展现技术的同时,魅力不经意间流露。
没有技术,也能在欢声笑语中培养感情。
玩的时候也不明白为什么自己能笑的这么开心。
在地图的推进之中擦出爱情的火花。
擦出爱情的火花。
Steam史低:19
某宝参考价:16
2.揍击派对(pummel party)
类似大富翁的游戏。
每回合结束后有各种各样的小游戏。
几个人一起,其乐无穷
让我们一起保护女友,干死兄弟!
steam史低:33
某宝参考价:37
FPS谁也不服队
1.反恐精英:全球攻势(csgo)
不服就打到你服
只打头的大佬从东半球排到西半球
各种身法神出鬼没
Steam本家出品,必须精品
除了皮肤,完全免费
2.彩虹六号围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
育碧出品,必须不好形容
丰富的技能,场景破坏系统
各种反恐设施一应俱全
考验战术配合,当然枪马什么也救不了你
Steam史低:19
某宝参考价:74
孤寡老人型
1.巫师三(he Witcher 3: Wild Hunt)
波兰蠢驴代表作
3A品质!续作当dlc卖的又蠢又良心的商家
关键里面还有许多不可描述的情节
RPG游戏的标杆力作
还有让人欲罢不能的昆特牌
Steam史低:38
某宝参考价:52
2.缺氧(xygen Not Included)
本来发育的好好的,小人在水池边尿泼尿
一切都毁了,只能重开一档
考验你的统筹设计能力和..心态
制作饥荒的公司出品,让人欲罢不能
Steam史低:24
某宝参考价:14
创作不易,点个赞,顺手点个关注
谢谢观看
有没有偏中国风或古风的手游推荐?
文|电竞资讯日常番原创,盗载必究。
众所周知,有多款ios系统的手游安卓党可望不可即,但是别着急!这里6款超好玩的古风手游绝对是安卓党的福音,一起来看看吧。
1、烈火如歌
这是一款多人在线次世代3DMMORPG手游。游戏取材于一部古装言情电视剧,该剧改编自明晓溪的同名小说,讲述火焰般纯真活泼的女孩如歌是烈火山庄的继承人,十九年前的尘封往事将她卷入漩涡之中的故事。游戏忠于原著剧情。手游会以明晓溪小说原著与迪丽热巴主演的电视剧剧情为蓝本,构建一个真实武侠世界。
2、末剑
这是一款以武器操作为核心的横版过关角色扮演单机手游。传说在无人的极地,有一座崩坏的镇妖塔。无数踏足的奇人异士,都有去无回。没有人知道封印妖塔需要怎样的代价,也没有人知道,曾经的妖塔是怎么被封印的。神秘的少年来到了这里,他有什么目的?妖风凛冽,剑气亦然。
随着游戏的不断进行,除了特色各异的敌人和boss,以及各式机关之外,你可以驾驭的剑气也会越来越多,譬如轻剑气攻击力更高,速度更快;而重剑气则可以跨越地形进行攻击,并生成剑气保护罩,可以在关键时刻保你一命。
3、青云决
这是一款由儒游网络制作的仙侠题材3DMMORPG游戏。采用360°全视角旋转画面,以副本、技能及PK为主要玩点。游戏职业有紫虚、拔山、长虹、绝影。
盘古开天辟地的壮举,使得世间恒古存在的混沌与虚无被彻底打破。盘古死后,他的血肉衍生了天地四象,当初与盘古共同悟道的一股意识,自称鸿钧,继承了盘古的遗志,将天道规则注入盘古所化的大千世界中,从而产生了万物生灵。
4、剑侠情缘
这是一款角色扮演类的武侠手游。在五代十国的长期割据中,战乱频起,民不聊生,不少江湖奇人选择远离纷争,犹如天纵奇才的逍遥子,奇女子郭襄等,纷纷远离乱世过起了隐士般的生活,不少有志之士也被他们所吸引不断的加入其中,并逐渐成立了门派。
游戏讲述了蒙古大军入侵大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的入侵
5、天涯明月刀
这是一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演游戏。玩家在太白、神威、唐门、丐帮、天香、五毒、真武、神刀之中选择不同的门派,在上述大背景之下完成各自门派的任务。
该作有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加入联盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。
6、代号SSR
这是一款休闲对战卡牌手游。活跃在平安京的各位人气式神角色将在一艘神秘的楼船中悉数登场,展开妖怪间的卡牌对决。这个楼船是设置在“阴阳师”世界之中,又与外界相对独立存在的一个空间。在这个空间内,式神们都不被允许使用妖力,所有争端都需要通过卡牌对决来解决。
上面几款手游你们还喜欢吗?看完的小伙伴别忘了点个关注分享哦,更多好玩有趣的游戏推荐正在蓄力中!
现在比较耐玩的单机动作冒险游戏有哪些?
推荐一新一老两款,泰坦之旅和刺客信条。
本周steam平台有好几个不错的经典游戏打折出售,其中Titan Quest Anniversary Edition(泰坦之旅周年纪念版)也进行了不到2折(15元)的出售,对于这款2006年发行第一部以来,至今已经过去了15个年头。
而2016年推出的周年版,steam平台给出了91%的好评率,可以说这款融合了《泰坦之旅》和《泰坦之旅:不朽王座》的ARPG游戏的十周年纪念版,绽放出了属于它自己的辉煌。今天石大头将和大家简单地介绍这这款游戏。
首先这是一款动作角色扮演游戏是以神话寻宝为背景基调的砍杀游戏,开发、发行商:THQ NORDIC OFFICIAL也是老牌的游戏公司,其代表作除了本次介绍的泰坦之旅外,还有暗黑血统系列,以及撞车嘉年华等。
泰坦之旅系列最初发行于2006年,至今已经过去15个年头,其本身充满着神话的色彩,以古希腊神话为背景,这样的题材已经吸引一批玩家。加之玩法上的地下城暗黑神话风(同暗黑2类似),使得这款游戏的周年纪念版一出,就火爆了各大平台。
游戏特色:
1、游戏制作阵容的豪华:该游戏是由《帝国时代系列》游戏的联合创作人布莱恩·沙利翁(Brian Sullivan)和《勇敢的心》作者兰德尔·华莱士(Randall Wallace)联手推出。
2、游戏背景设定及画面效果:故事背景设定在古希腊、古埃及和古亚洲。在游戏中你能看到很多如埃及的金字塔、中国的长城、巴比伦空中花园、丝绸之路等有着历史背景或者神话的名胜古迹,让游戏在绚丽、逼真3D细节打造的真实古代世界中开启自己的英雄之旅。
3、游戏玩法:游戏中支持多人合作模式,玩家也可以和2-6位朋友在线合作,一同挑战地图。虽然是一款暗黑风格的刷刷刷游戏,不过游戏依然紧跟故事情节的发展,玩家需要自己去解锁神秘事件并和神兽战斗。
4、游戏的自定义模式:游戏中有28 个类别以及超过 1000 件的独特传奇道具,以这些元素为基础,来构建属于自己的自定义角色。同时还可以使用简单的世界编辑器来创造你自己的地图,实现无限冒险乐趣。
不足之处:游戏还是存在以下卡图情况,以及中文翻译补丁质量不算高。
总结:作为经典的老游戏,该作将刷刷刷的风格与神话的背景元素完美融合。
《奥德赛》是一部以海洋为中心的《刺客信条》。在希腊与爱琴海诸多岛屿之间航行的过程不但构成了整个游戏的主轴,而且也大幅扩展了探索空间。《黑旗》的海战系统在经过了一番“古希腊化”的时代改造后,完整加入了这部新作当中。船只的维护与升级则变得更加简洁,之前具体到船体每一个功能性部位的成长体系,被统一整合到武器威力、发射次数、火势伤害、船体生命值等少数几个项目之上。只不过搜集升级船只的素材依然和以前一样繁琐;关键素材“陶器碎片”由于极度稀缺,搜集过程更是琐碎得让我焦头烂额。
斯巴达与雅典两个霸权城邦在希腊世界的军事冲突,则引申出了国战玩法。具体来说,游戏中绝大多数区域的城邦都处于雅典或斯巴达的军事控制之下。而你则可以通过搜刮宝箱、击杀精英士兵、烧毁军事物资、刺杀国家元首等方式来削弱雅典/斯巴达在该区域的控制力。当这个量表低于一定阀值,你就能以雇佣兵的身份加入其中任何一方进行决战,从而赢得赏金和装备;而决战中胜利的一方,则将获得该区域的控制权。 有意思的是,绝大多数区域的国战都不是一锤定音的。你在帮助雅典打败斯巴达之后,还可以立刻反过来帮斯巴达赶走雅典,从而赢得两方面的奖励。说实话,虽然玩弄两个大国于鼓掌之间的感觉确实挺刺激,但是反复刷国力值的过程实在伤肝动骨。如果你依然缺乏对这个过程繁琐程度的概念,那么不妨想想在《孤岛惊魂5》中刷“抵抗值”的体验——只不过,把《孤岛惊魂5》所有区域抵抗值刷满的功夫,在《奥德赛》里甚至刷不完四分之一。 考虑到庞大的体量,《奥德赛》很难在玩法层面上针对每一个任务单独打磨,这款游戏涉及的绝大多数任务依然没能脱离“到某地、偷某物、杀某人”的模板。但是在力所能及的范围内,育碧也的确展现出了改进任务体验的诚意:一方面,哪怕是再微不足道的支线,《奥德赛》也会认真讲述其背后的故事;另一方面,这部作品额外提供了帮你隐去所有提示标记和UI的“探索模式”——在这种模式中,就算是最基本的寻路,也需要你仔细聆听并提炼对话信息、认真对照地图、或者向关键NPC问路。平心而论,“探索模式”在沉浸感方面肯定是传统指引模式无法比拟的。但是因为“探索模式”下的游戏节奏比传统玩法慢上好几倍,随着新鲜感和探索欲逐渐褪去,找人、找路、找东西这些繁琐的细节也变得越来越恼人。 在数值体系方面,《奥德赛》继承了《起源》中严丝合缝的一切,并在严苛程度上更上一层楼。角色、敌人、任务、武器、装备、可探索区域均有严谨的等级设定,在普通难度下挑战哪怕高于自己1级的敌人或任务都会显得格外吃力。再加上游戏各个主线任务的等级限制又恰到好处地卡在不刷支线根本无法持续推进的节点——这也让我的游玩过程始终如鲠在喉。在《奥德赛》中,企图依靠聪明才智或奋不顾身进行越级挑战的行为大概率都会以失败告终,而安分守己地做支线、升等级、刷装备几乎是这款游戏唯一行之有效的游玩方式。假如《刺客信条:奥德赛》本身就是自己这款游戏里的一把武器,我相信它会是一根橙色品质的史诗级刷子,附带眩晕效果,并且能造成持续的毒素伤害。
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