天神传材料,你认为现在手游为什么会这么多?
针对手机各平台,手游兼容性强,玩家容易怎么样推出各种氪金方法,容易赚钱,主要没有明确的氪金管理制度,好多游戏运营都是几天一个区甚至一天一个区,收割完玩家的氪心理直接关闭,或者换个名字重新推出,是玩家经常投诉无门,手游就像一块肥肉,谁都想去吃一块。手游是快餐式游戏,玩家们多是没多少时间又想尽快升到最好级别或拿到最好的装备,战力榜一,以达到炫耀心理,我见过几个玩 《天神传》又叫《一剑斩仙》的,有两个充了近100万RMB,一个充了19万,两个充了6万,这可是真金白银的钱。好多手游模式单一,纯属就是让玩家充值榜一。每天首充,每天累充这些活动,让玩家有充钱欲望,有些人发现跟不上战力了,就会选择退游,官方再把差不多战力的合到一个区里,让他们继续充钱冲战力,互相攀比达到官方圈
钱的效果,所以越来越多公司想着淌这一浑水。
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