百万亚瑟王日服注册,权力的游戏中詹姆兰尼斯特是怎样一步步洗白的?
作为反复看了几遍权游的忠实粉,我比较喜欢的角色,小恶魔第一,第二便是这位敢于一个人单枪匹马冲向巨龙的男人,排名直接秒杀了囧雪、艾莉娅和龙妈等。
不过这是有个过程的,因为并非一开始就被这个角色吸引住了,也就是问题里说的,詹姆是有一个洗白过程的。
第一季的时候,我还是极端厌恶詹姆,其实对他的反感并不源于“The Kingslayer”,也就是弑君者这个称号,也没有在意与他与瑟曦偷情,而是源于詹姆一把将还是孩子的布兰推下高塔。
那一刻,按照传统剧集的人设,第一反应是把詹姆推到了反派人物的一方。
但是细细的想一想,整部剧里,又有哪个角色是真正的坏人或真正的好人呢?这或许是这部剧最吸引人的地方:真实,人物塑造与现实中一样,没有绝对的好坏,每个人都是独立的,活生生的。
现在回想一下,改变始于詹姆断手由强者变成了弱者,强悍时候的詹姆做任何事都是理直气壮,甚至按照小恶魔的说法,是有一点“鲁莽”的,但是断掉一只手的詹姆,让人开始由厌恶转向同情。貌似之后的人设都发生了改变,一个相对正面的形象开始出现。
有强变弱,却没有丧失自我,重新站起来的角色是观众愿意将目光留下的一大原因。
重新拾起宝剑的男人断手后的詹姆重新拿起宝剑,是源自于他对爱人和家人的保护,其实他可以选择回到凯岩城,做一个有权有势的领主,但是他没有,而是选择单手持剑,留在了时刻充满危险的君临。
一个能够承担责任的角色,无论男女都是观众喜闻乐见的。
小恶魔的信任是加分项另外一个增加好感的地方在于,詹姆是我最喜欢的小恶魔唯一信任的“家里人”,似乎整个狮子家族只有詹姆给予了童年的小恶魔一点怜悯与尊重,多少改变了我对詹姆的认识。
爱屋及乌是大多数人的选择,观众的喜欢是可以被传染的。
一个勇敢的男人当一个剧集中,每个人都在为自己的利益争斗的时候,一个男人,拾起长矛,不顾一切的冲向巨龙的画面,多少感动了我,一个孤胆英雄的形象让我记忆深刻,激发了自己内心深处一直隐藏的“英雄”情结。
勇敢的人,是值得尊重的,哪怕失败了。
独自离开的没落第七季结束的时候,君临的上空开始下雪,詹姆在被爱人拒绝后,独自骑马离开的镜头,至今还印在脑海里,那种凄凉、落寞、孤独、被抛弃和不被理解,与英雄北上的决绝形成了一种反差,很有一种“风潇潇起兮云飞扬,壮士一去兮不复还”的感觉。
甚至有些时候希望詹姆成为未来的国王,因为詹姆与囧雪比较,詹姆更有王者气质,善良的囧雪始终缺少一点王者的霸气。期待他第八季的表现。
你们是怎么得到snk英雄的?
SNK英雄是日本一游戏开发公司所授权的,现今只有三英雄:不知火舞,娜可露露,橘右京
获得英雄的方法其实有很多种...
1.通过商城的活动宝箱购买
有时候商城会更新一些个宝箱,比如两元的英雄宝箱有一定的几率能开出SNK英雄,或者金币宝箱也可以开出英雄,当时金币宝箱分为两种,一个是1200的幸运金币宝箱,一个是上万块的英雄宝箱。前者也是抽出来的,是有概率性的,但是后者就不同了。后者是一定开的。但是这种活动不常见,希望你可以抓住时机
2.通过活动获取英雄
王者荣耀有时会推出各种英雄获取的活动,例如梦琪的梦境啊,感恩节,新年许愿等。通过这些你也可以获得你想要的SNK英雄哦
3.SNK碎片兑换
这种方式通常是英雄出的时候才有 有一定的时间,但是我觉得这种方式集英雄是最快的,我一天半就兑换了个娜可露露。虽然是有限时的,但是收不齐不要灰心,它有时候会进行返场活动,到时你收集的碎片又有用了
望我的意见能够采纳,谢谢
网易发布2017三季报?
中国有句古话:失之东隅,收之桑榆。这句话用来形容网易Q3季度的财报很是贴切。在丁磊释放了“用电商再造一个网易”的信号之后,网易集体为电商战略背书,加速推进了电商发展,体现在网易Q3季度的财报中,就表现为游戏萎靡、电商迅猛、营收放缓。
为什么游戏收入萎缩?任何游戏,包括王者荣耀这样的现象级手游在内,都有其产品生命周期。用户花在娱乐上的时间只有那么多,于是投入在每个游戏上的时间会被分散。随着游戏热度的下降,游戏体验的降低,新游戏的出现等诸多原因,游戏会逐步进入衰退期。
同时,网易做了新的战略布局,资源势必会进行调整,也会有所倾斜。当时间、精力等资源投入相对减少,产出减少也是理所当然的事情。
为什么电商发展迅猛?在网易正式推出电商之前,网易提前做了几年的准备工作。丁磊提出了新消费这个概念。新消费这个概念,最早出现在官方文件上,指的是传统消费提质升级和新兴消费的蓬勃兴起。而网易则将新消费细化为提倡简约、符合现代美学等。这些概念正中网易电商的目标客户的下怀,因此网易电商在上线后会收到青睐。
网易的电商分为考拉海购和严选。考拉做跨境,严选是自营。和阿里,京东的做派不一样的是,丁磊电商在做布局的同时,也在逐步构建自身独特的平台调性,当其他互联网公司都在使用流量变现的逻辑挣钱的时候,网易则参与到产品制造和质量把控中去,在供应链上淘金。当消费者对严格挑选后的商品表示满意时,网易的新消费概念也逐渐被消费者认同,自然就促进了网易电商的迅速发展。
为什么营收放缓?
在财务报表公布之前,丁磊就通过媒体给大家打了一剂预防针,“电商有望超过游戏营收,但在目前来说主要的营业收入还是来源于游戏。”所以第三季度的营业收入放缓就很好解释了。
游戏作为网易主要的营业收入,在第三季度中萎缩,同时,作为网易未来主营业务收入的电商业务,在短期内是难以爆发性增长的,于是呈现在财务上总体营业收入的趋势就放缓了。
其实,网易电商上线以后,表现还是很亮眼的,短时间没有成长起来,不代表以后不能成为栋梁,所以再给网易的电商一点时间,看它慢慢成长。
不管怎么做无人新零售也好,还是做供应链的新消费也好,都要真正做到理解用户需求,因为对用户需求的理解,是一切的原点,只有真正做到理解用户,才能真正留住用户。
如何玩好王者?
这个问题其实我想很多玩家都有想过,但是却不容易找到对的方法…
意识想玩好这款游戏意识是很重要的一环,毕竟意识高了可以避免很多不必要的死亡,最直接的例子就是探草丛。
在要路过或者进入不确定草丛时一定要往里面丢一个技能探视野,当然这也只仅限于脆皮英雄,如果是坦克英雄的话就要有自主探草丛的意识,毕竟有些脆皮英雄的技能并不能判断草丛有没有敌人。
操作一个英雄的操作好坏也关系到一盘游戏的输赢,操作其实比意识要难很多,意识这个东西其实只要慢慢注意就行,但是想操作好一个英雄就得日积月累的累计了,看别人玩只能学到皮毛,就算是你知道这个英雄哪里能出bug你都在对战中发挥不出来,操作跟意识挂钩,意识好却不一定操作好。
不要三心二意玩英雄玩这个游戏我是不推荐今天玩李白,明天玩韩信的,要玩就把一个英雄给玩透彻了再开始练习下一个英雄,最少要把熟练度练到四级才算对这个英雄有一定的了解,三心二意的玩英雄是很难上分的。位置我倒是不反对,五个位置都可以玩,毕竟全能选手最吃香嘛,但是你至少在每一条路上要有一个精通的英雄,不然到时候玩不好就尴尬了。
人头方面不要刻意的在乎能不能拿到敌方的人头,其实我觉得只要对面被击杀了就行了,队友拿了就拿了嘛,最重要点是对面被击杀,而不是自身拿不拿得到人头,队友拿跟自己拿其实区别不算大。
心态这是玩游戏最重要的一点,特别是这种5v5类型的竞技游戏,这种游戏最容易让人心态炸裂了,毕竟不是队友坑就是敌方太凶,敌方太凶的后果就要认为是队友坑,到时候就你骂我,我骂你,骂完之后再开下一把的话就有很大几率继续输,毕竟你的心态这时已经有点出问题了,这时玩完一把游戏后其实就该停下缓缓了,毕竟手机还是挺贵的呢。
不是一个人的王者,而是团队的荣耀
我是表弟,您可以喊我表弟
荒野大镖客两步验证后金条几天到?
24小时。
《荒野大镖客》购买金条需要24小时到账,后台需要人工审核才可以购买成功,所以相对于速度较慢。
《荒野大镖客》,简称RDR2,是RockstarSanDiego工作室制作,RockstarGames公司发行的一款动作冒险类开放世界游戏,游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。
还没有评论,来说两句吧...