阿提拉,成吉思汗帖木儿阿提拉凯撒亚历山大拿破仑?
如果说谁导致的死亡最多,那应该是蒙古帝国。
因为他们作战时会使用细菌战,历史上提到蒙古帝国的战争,把中国西北、中国青藏高原、中亚地区鼠疫带到了欧洲。鼠疫又名黑死病,黑死病在欧洲杀伤力可是鼎鼎有名的。
蒙古人在战争时,会把死尸挖出来,通过回回炮抛入敌方阵营、敌方城市内传播瘟疫。最后,瘟疫在东欧南部传播太厉害,也妨碍了蒙古人的步伐。
如何评价被称为上帝之鞭的阿提拉?
分别在《fate/EXTELLA》和《Fate/GRAND ORDER》中登场的剑阶英灵。众所周知,在型月世界娘化、性别模糊是国际惯例,阿提拉自然也不例外,作为古代欧亚大陆匈奴最伟大的皇帝,她的名讳几乎成了欧洲人的噩梦,被称为“上帝之鞭”,她将匈奴国的版图开阔到了极为盛大的地步,一度席卷欧洲,让西罗马帝国名存实亡。
作为五世纪的杰出战士,在欧洲眼中一直被当成破坏,恐惧的代名词,而她本人也钟情战争之神爱阿瑞斯,但实际上阿提拉的攻必克战必胜也是有一定理由的,这和她早年的经历密不可分。
阿提拉是匈奴单于鲁嘉的侄子,在十二岁的时候,因为停战协议,被送到西罗马帝国当人质,这一点和秦国的嬴政十分相似,在罗马的这段日子里,阿提拉在宫廷中接受十分优越的教育,并那里学会了罗马人先进的军事理论和思想文化,所以作为最了解罗马人的她,对于后来的征服战来说起到了相当积极的帮助。
大约在公元前的四百三十四年左右,匈奴单于鲁嘉死后,他的两个侄子即阿提拉与布莱达继承了皇位,毕竟一山难容二虎,阿提拉逐渐开始意识到同胞兄弟布莱达将成为自己皇权统治路上的绊脚石,于是便将布莱达用阴谋杀害,奸计得逞后,阿提拉开始在匈奴推行改革,并像罗马帝国讨还失地,这维持了两国之间短暂的和平。
合约签订之后的阿提拉将眼光放到了波斯国,但最终并没有得逞。
气急败坏的阿提拉进攻波斯的计划失败后,又把主意打到了西欧头上,并且一马平川,在战场上节节胜利,很快,匈奴帝国的铁骑便踏平了将近半个西欧,直到侵入了意大利,但在教皇的劝说下,他才同意放弃继续入侵意大利,带领军队撤退,而就在这个时候,阿提拉意外身亡,让刚刚建立起来的匈奴帝国土崩瓦解。
关于阿提拉的死亡,至今都是一个谜团,有人说是自然死亡,有人说死于疾病,不过最有根据的说法还是死于刺杀,因为在罗马编年史中,记载着匈人的皇帝被新赢取的妻子用刀杀害。而在根据阿提拉事迹改变的尼伯龙根之歌中也是如出一辙,而他死后,匈奴帝国在继承人的手中很快沦落,失去统帅的军队再也没能重振雄风,直至今天,阿提拉的名讳仍然宣誓着不详和危及,但她本人并不喜欢阿提拉这个称谓,而她向圣杯许下的愿望也和亚瑟王相似,如果可以的话想作为一个普通人活着。
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阿提拉全面战争行省总督怎么设置?
先点开总督界面,在点击你要任命的候选人或者政治家,然后点击你要他任命的行省就可以任命了。
阿提拉全面战争材质过滤的三线性是什么意思?
阿提拉里面三线性的设置选项,作用是优化游戏画面,使游戏更流畅,这种优化是牺牲画质为代价的:随镜头距离的拉远,单位的贴图分辨率会降低(因为近大远小,远处的东西的确没有必要按照近距离的贴图精细度要求来渲染,白白消耗显卡性能)。
这种优化十分有必要,尤其对于全面战争这种人数超多的游戏,这也解释了为什么镜头一拉高游戏就流畅一些,镜头一拉近部队,游戏就稍微卡一些。阿提拉全面战争哪个国家好玩?
无法确定哪个国家最好玩。虽然每个国家在游戏中都有自己的特点和优势,但是最好玩的国家因人而异,因为游戏体验是具有主观性的。例如,如果你喜欢重视军事力量的国家,可能会喜欢玩罗马帝国或斯巴达;如果你喜欢繁荣的经济和海洋贸易,可能会喜欢玩卡拉布利亚联盟或赛尔提克。因此,无法确定哪个国家最好玩,玩家们应该会因自己对游戏内容的理解和喜好而做出选择。
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