暗黑不朽,痛苦之握宝石触发条件?
条件:当附近有敌人持有伤害状态时,你的移速提高。对伤害状态影响的敌人造成的伤害提高。可以搭配幽暗之瞳、腐蚀之源的一个宝石,算是一个叠加伤害的宝石。
不朽采用哪种收费模式?
《暗黑破坏神:不朽》作为网易和暴雪联合的产物,其收费模式却是是玩家所最担心之处,而好不好玩,因有暴雪的加持,这点倒是相对的不用担心。如果真要说希望哪种消费模式,只有那一句话:
目前玩家最怕的就是“网易教暴雪赚钱”,毕竟是手游这块大蛋糕。而且暴雪曾经说过发布《不朽》其为得就是扩大暴雪在手游市场中的影响力,选择跟网易联合则是看重国服的广大手游群体。
而目前关于《不朽》上线的日期,网易表示已经完成制作,就等暴雪宣布上线,但暴雪毫无动静。早前不朽国服官号曾经表示过会在第一季度上线,现在看起来已然有要跳票的苗头。其有传是为了国服同步全球发布,所以在等版号;也有传是暴雪因《不朽》导致的嘉年华口碑不佳而压下了《不朽》的上线时间。
那么,对于消费模式,最不能考虑的就是免费+商城属性道具的模式,次之则是疲劳值跟充值挂钩。买断制在国服手游来说,不适宜,大部分不是忠实暗黑的游戏玩家无法接受,网易也无法接受。虽然最佳的方式是买断+购买角色职业礼包+订阅新版本地图,但这在占据首要位置的国服来说,很难让《不朽》获得玩家流量。
所以,目前个人感觉相对比较理想的收费制度,就是点卡+商城外观和宠物,即使大米钥匙限次数,只要可金币换取,都值得尝试。角色职业因为是点卡制,那必然是需要玩家自己提升解锁免费获得,而不是买断制下的充值购买方式解锁。再来个活动礼包,获得特定外观和宠物,年度再来个暴雪游戏全家桶附带道具,这就完美了。
总之,免费商城的模式,大部分玩家无法接受。买断和月卡制更是把大部分非暗黑爱好者玩家挡在了门外,只有点卡加商城无属性加成的外观宠物道具,才是目前能让大部分手游玩家所接受的收费模式,刷刷游戏的话,对运营商来说,点卡获益也不小,只要是个好游戏。
怎么提交传世武器?
提交传世武器的方法步骤:
1、首先点击打开菜单选项。
2、其次点击战团按钮,就可以点击开“古物密室”按钮和“传世武器”按钮。
3、最后点提交按钮就可以了。
不朽会出氪金模式吗?
谢邀。《暗黑破坏神:不朽》这款游戏,目前争议比较大。尽管暴雪开发的品质在以前深入人心,但是从游戏发布会被直接怼了制作人的情况来看,它的曝光似乎没有起到很多正面的效果,反而让不少欧美玩家觉得暴雪开始走下坡路了,这一点中国媒体也有报道,说暴雪这类企业正在面临“中年危机”。
从网易的官网宣传动态内容上不难看出,我们的蛮子还在转啊转的消灭敌人,可以说在玩法上,《暗黑破坏神:不朽》可能继承了很多暗黑3的特质,所以多数玩家担心它是暗黑3的手游版。至于是否氪金,目前两种猜测,一种是它主动权在暴雪,暴雪不会为了赚钱砸自己招牌。一种是它会氪金,因为注册就可以玩这种非买断制,盈利必须有一个地方可以提供,那就是氪金。
在枫叔看来,即便我不想承认暴雪的“堕落”,但放弃买断制似乎可以让我们闻到一点暴雪转型的意思。这款“不朽”如果真的不朽的话,那未来暴雪可能会更加看重移动市场,毕竟其国内代理人网易,在手游上赚的盆满钵满,还位居最大玩家市场的第二把交椅,这是暴雪希望学习到的地方。
对于暴雪来说,提供手游版不是简单的暴雪学坏了,而是它需要面临下探用户年龄群的抉择。我暗黑3几百元卖给成年人,但销量有限,新人进入难,年轻人不愿意花这么多买单,销量一直无法持续增长。而手游版,是一个薄利多销,先尝后买的结构,它势必会影响传统暗黑玩家的体验,以至于导致氪金形成玩家不满,我觉得暴雪可能也深知这一点,但为了追求更大的利益,它不得不拿出一款作品进行尝试,别忘了,人家开发的卡牌游戏,没少赚钱。
枫叔觉得对多数PC端,主机端玩家来说,暗黑这个IP开始出手游不是什么大问题,关键是氪金会不会影响了自己以前肝的习惯。这个几乎是无法避免的问题,因为手游玩家,和主机,PC玩家的理念截然不同。前者属于你香我就给钱,后者属于我给钱了怎么吃由自己,它针对的用户群不是同一个层次,甚至不是同一个年龄。而暴雪为了吸引年轻人对中青年玩家做出的牺牲,也是发展道路上必须面临的问题。人总要长大,愿暴雪一路走好。
暴雪的暗黑3不朽手游什么时候能出来?
大约在冬季。。。言归正传,我也期待中。我希望收费模式能是一次性付费买断,然后网易从咱家拍卖行交易中收取服务费,那样游戏绝对火热!要是官方卖道具影响游戏平衡,火不过三个月,前车之鉴,希望暴雪和网易不要那么傻!
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