元素套牌,炉石传说中怎么样的身材好?
嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王
如果要讨论炉石传说中随从身材的问题的话,首先我们要了解一下炉石传说中标准身材的模型,其实从实际上来讲炉石并没有过标准身材这种说法,不过玩家们经常通过和经典卡进行对比,其中被伤害最深的,大家都知道,就是大名鼎鼎的詹姆斯
詹姆斯:同样是3费的嘲讽,为什么你们可以这么优秀,就算都是野兽,也被凶暴猿猴完爆摩擦了(没办法,谁让人家是职业卡呢)
说到炉石玩家们津津乐道的标准身材模型,基本都是从基本包的卡牌里进行挑选,经常被玩家们拿来比较的两张卡便是血沼迅猛龙以及淡水鳄
同样是二费随从,野兽属性,就像题主所说的一个是223,一个是232,所以说这两张卡应该怎么选择呢?其实很简单,现在选牌时要主要考虑身材问题的模式基本只有竞技场,天梯模式下基本已经不已身材优劣来决定是否将这张牌加进卡组,而是通过判断这张卡的性能是否优秀以及适合自己的卡组而决定。
所以如果是在竞技场里,我们可能一般首选223的淡水鳄,因为他的屁股比较大,或许可以吃掉对面的两个二攻及以下的随从,如果是牧师还可以通过加血让他活的更久。
不过其实232的迅猛龙也是很好的选择,三攻一般可以解决掉大部分三费的随从,毕竟现在334标准身材的3费随从已经不太多了,而且还有可能换掉某些4费的随从,比如载人收割机,变幻之影等等。其实迅猛龙在有些快攻卡组中还是比较常见的,毕竟有个野兽属性,可以和猎人进行一些互动
所以说在炉石传说里其实是无法直接比较两张卡身材优劣的,也不存在真正意义上的完爆卡,并且现在的天梯和休闲模式已经不再太看重身材上的优劣了,需要注意身材问题的只是进入竞技场时的选牌,毕竟竞技场不能带自己的套牌,打不出那么多的combo,只能基本通过随从间的互换巩固自己的场面(欧皇除外)
你玩魔兽世界最高光时刻是哪一瞬间?
ICC金团结束分赃,团长无法交易我,我淡淡的说了一句话:背包满了!出去邮寄给我吧!全团哗然。随后有人M我卖月饼!
大约是在2009年国服一直忘了开(WLK),马桶刷的想吐,很多国服玩家就漂洋过海去了台服,我们一行差不多一二十多人全部去了台服的夜空之歌服务器,各种职业都有,而我就是老本行做个地精,负责赚钱,同时起号练了所有的职业和所有的副业(专业技能)。联盟部落各自开了一个私人公会。朋友们开荒挑战副本,我负责经济后勤,公会成员练级或者副本打到的所有白色品质(白,绿,兰,紫,橙)以上材料和装备都交给我,我负责变成金币。
那段时间我几乎熟知所有白色以上品质物品装备的用处及其价格,可以将这些物品变成最合适的产品去AH或者跟其他玩家交易。后来甚至一度垄断联盟部落美味风蛇的图纸及材料,还有套牌!公会成员需要的药剂,附魔,珠宝,套牌,铭文等都可以提供出来,大部分的亲友团飞行执照都是我发的😄。
后来大家都通关了ICC英雄本,我也就跟着混装备,享受那种被亲友团强插装备的感觉。装备好起来后25人普通ICC都是金团,打完大家排队跟团长交易。那次我开的是自己台服首发职业DK,坦克装备在亲友团已经混的不错了,打完分赃,团长交易我几次都不成功,我才发现金币已经到了上限,无法交易!其实也不是很多金币,记得应该是二十多万,具体是21万还是24万,这么多年都忘了!全团却是哗然了!后来有人问我买不买月饼(当时台服是可以用月卡的,因为台服不准玩家私下交易都说成了月饼),8000G一块。一张月卡按照人民币换算90元左右,算算也值不了几张月卡!就是一句金币装满背包有点让其他玩家惊呼“我擦”!
WLK八十级应该是整个魔兽世界最成功的版本。我十个职业练完都没有好好体验一下练级路上的趣事,蛮可惜的,都是流程式的被带起来。12级自己练,后面就是影牙,血色,祖尔法拉克,斯坦索姆,破碎大厅,虫洞。
分享几个在WLK时期觉得有意思的图片,希望大家感兴趣!
1:全职成就😄
2:金币被盗,GM找回后给予补偿。
3:金团结束排队分赃!这种现象还出现在猎人抓宠物(德莱尼新手村有只白色熔岩巨兽)的时候。
4:第一次直面巫妖王,逃命过程中留影。
5:凛风峡谷一个非常搞笑任务 化妆成很丑的鱼人,举着白旗到处跑!
6:郭霍尔德子嗣(名字可能记错)声望开启任务中一个很有意思的任务,骑在龙背上勾住敌人的龙飞过去杀怪!
7:最能说的演说家BOSS,仔细看他的台词。
8:跟着希女王和世界萨夺回幽暗城,此前战役中联盟摄政王叫啥来的伯瓦尔弗塔根,差点被毒死,(后来成了新巫妖王)。幽暗城也被夺走。
9:剧情:巫妖王阿萨斯被手持灰烬使者的弗丁一个跳斩就打败。我就在旁边看的清清楚楚😄!
怀旧服的特别迟(TBC)要开了,按照这个进度,明年,或者后年还会开巫妖王版本,希望这一次按照顺序可以好好体验一下整个过程。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。
连炉石本尊都难以撼动它的地位。
X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。
因为影之诗里有我老婆呀!
划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了
《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。
X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:
好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。
X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。
可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。
划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了
这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。
复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。
炉石不敢加新职业,影之诗却干了。
复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。
此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。
比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。
PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...
因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。
因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。
这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
课后总结:
当然X博士说了这么多,肯定有同学会说,又不是国服,说个P。
但X博士要告诉你们,《影之诗》国服测试自1月10日起已经开启!
本人想偶尔打发工作之余的时间?
你好,我是大G,一名常年混迹于“郊区”钻石水平的LOL资深游戏玩家,很高兴回答你的问题。当然除了LOL的闲暇之余,作为资深游戏玩家来讲,自然会接触很多其他的游戏项目。因为,游戏,现在对于我们90后/00后而言,已经成为了闲暇之余必不可少的休闲项目之一。当然不仅对于90后/00后,我相信在每个时代,游戏,对每个人而言都是必不可少的。从红白机到psp,switch,从小霸王到现在的vr游戏。游戏可以说是我们学习生存的第一步。
所以呢,为了各位小伙伴,可以更好的游戏,我会从自己玩过而且好玩,耐玩的角度,并从游戏类型出发,为大家做一下推荐。
首先是pc端单机游戏方面(ps:给大家推荐的都是小编玩过的,因为小编之前有3d眩晕症,没啥接触射击类游戏,像cs1.6这种经典且好玩的射击类游戏,这里就不推荐了。不是不好玩,是我无福消受啦~哈哈)
角色扮演类
1.火炬之光(1/2)
《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类 MMORPG。在游戏中,冒险者将从 火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。
该游戏支持多人模式,我们可以在局域网或者互联网上与朋友一起享受游戏的乐趣。(如需联机教程可私信我)玩家可以从现有的四个职业中选择并进行创造和定制,并且可以选择一个宠物。通过种类、性别、装饰的选择,技能路线决定还有他们获得的珠宝,使得每一个角色都能如量身定制般的适应玩家的需求。
2.合金弹头(1/2/3/4/5/6合集)
《合金弹头》是SNK 于1996 年所推出的横向卷轴2D 动作过关游戏,游戏中充满幽默逗趣的Q版漫画风格人物与演出,并具备单纯却刺激富挑战性的内容,自推出以来,便受到许多玩家的喜爱。 上上下下左右左右BABA,我有30条命!!
动作格斗类
1.死亡细胞
《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,简单来讲,不死个千八百次,就别想看见最后的boss。这样也就意味着玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,为的只是一睹boos的真容。
2.空洞骑士
《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry。游戏背景设定在一个错综复杂的地下城“空洞巢穴(Hollownest)”,我们的英雄在这个地下王国内开始了他的历险,他需要利用自己的能力探索遗迹、消灭怪物或者和一些怪物做朋友来帮助自己。游戏强调操作技巧和探索发现,拥有一定的难度。喜欢挑战的朋友,可以怎么样一个试试看~
3.以撒的结合
《以撒的结合》是个不讲究画面精美程度的射击游戏,而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般,角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」,在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其他可能藏有特殊物品的密室。特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时,改变的不只有能力与数据,同时外观也将有所不同。目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具。此外,《以撒的结合》现今有着 3 个章节、8 个地牢、10名头目、42 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件。所以,你还在等什么?确定不来尝试一下?
冒险解谜类
1.饥荒
《饥荒》是一款充满科学和魔法的硬派野外生存游戏。在游戏中,没有任何指示。没有任何帮助,没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,耕作,并为了生存而奋斗。反正你最后的唯一目的,就是不要饿死。
该游戏还有联机版,专为多人联机游戏而打造。(联机版可私信我进行怎么样)你可以在非公开游戏中与好友并肩作战,或者与陌生玩家在线组队去探险。携手其他玩家克服恶劣的环境,或者自力更生,求得生存。你要懂得随机应变,且谨记一点:千万别饿死。
2.麦克斯:兄弟魔咒
在《麦克斯:兄弟魔咒》中游戏主角Max深受恼人的小兄弟Felix所扰,情急之下,寻找方法,希望Felix被未知的邪恶势力带走。没想到的是,他的愿望顺利实现,但是兄弟情深的他还是一无反顾的前往未知世界,解救Felix。游戏采用2D横版卷轴动作解谜,3D景深游戏,游戏画面非常华丽,游戏中玩家可以获得不少用于过关的特殊能力,非常有趣。
3.地狱边境
《地狱边境 Limbo》是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。
《地狱边境》有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆。但是《地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,你会满足于解开每一道谜题的成就感;
4.人类:一败涂地(强烈推荐!!!我美丽的阿团一直在玩的游戏~)
《人类:一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。
即时战略类(最为经典的两款游戏,就不多做介绍了)
1.红色警戒2(共和国之辉/尤里的复仇)
2.魔兽争霸3:冰封王座 (1.24e版本)
益智休闲类
植物大战僵尸(这个几年前的小游戏,最近又被各大主播玩了起来~)
《植物大战僵尸》是游戏菜单一个看似简单实则极富策略性的小游戏。
可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种的植物。可武装的49种植物,切换不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
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而在网络游戏方面,炉石传说完全可以在工作之余打发时间,该游戏还有手机版本哦
在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。游戏采用1v1模式,通过战网匹配系统进行配对。在通过与电脑对战不断磨练牌技和优化套牌之后,做好准备的玩家就可以进一步挑战战网好友与其他玩家。玩家还可以通过卡牌制作、赢得比赛或是购买扩展包等方式来扩充发展其套牌,变化出的卡牌组合与应对策略。
既然提到了网络游戏,那还是顺便提一下,小编一直在玩的网络游戏。有在玩的朋友,可以私信我,一起开黑!
1.英雄联盟
2.地下城与勇士
3.魔兽世界(怀旧服)
给大家推荐的这几款游戏,配置差不多的电脑都可以带的起来。喜欢的朋友,可以尝试一下!绝对给你意想不到的惊喜!
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手游方面
1.王者荣耀
2.和平精英
3.元气骑士
4.开心消消乐
5.炉石传说(安卓版本/ios版)
这次的游戏推荐,大部分游戏的大小都在2g之内,喜欢的朋友可以来波三连!点波关注,点个赞。上面提到的所有游戏怎么样资源都可以私信我获得,主页福利多多,感谢大家的支持!
我是大G,一名常年混迹于“郊区”钻石水平的LOL资深游戏玩家。很高兴回答你的问题,感谢邀请~
你认为炉石传说中哪个职业和卡组可玩度较高?
我个人觉得《炉石传说》砰砰计划这个版本初期,基本上每个职业都可以玩,都能玩出花。
如果你要上分,,那么可以上手快攻治疗园,一人撑起快攻大旗,胜率挺高的,而且快攻效率很快,要么很快打死对手。
代码:
AAECAf0GAA8whQT3BJYGwgj2CPfNAvHQAv3QAojSAvT3AtP4At/4AsP9Avb9AgA=
接下来推荐一套“养猪牧”,这是一套OTK,胜率一般般,但爽起来很爽,使用起来需要多练习,猪养多大就要看你的手速了~和核弹牧师一样OTK,原理是翻倍翻转,我们需要一直过牌直到找到核心卡后,就可以实施OTK。
核心卡:光照元素*2,小野猪*1,神圣之灵*1,引力翻转*1,实验体*1,鲜活梦魇*1
这套卡组打后期卡组,相对比较容易,我们有足够的时间去找牌,集齐一套,排序顺的时候,7费就可以斩杀了,比如会长这样,手牌里没有一张废牌:
当然遇到快攻的话,既要活下来还要凑齐卡牌,就比较难了。如果被某些特殊看针对到,那也只能说脸黑,比如说术士的“恶魔计划”。
友情提示:
当你遇到快攻猎人的时候,你几乎没什么赢面;
当你遇到慢速猎人的时候,记得防一下奥秘“狙击”,你的核心卡里每一张都不能被狙击掉,否则~
同理法师的奥秘“爆炸符文”,不过会带“爆炸符文”的一般为奥秘法,胜算也不大。
只有老猎人才能养得上金猪,所以如果你们打算要做个养金猪的牧师的话,需要把猎人升级到53级。
喜欢的可以上手试试,建议刚上手的同学先去普通对战练习一番,熟练后回到天梯上分。
以下为卡组构成和代码分享:
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