枪炮师觉醒,DNF玩家花500元找人代刷纳罗时空?
玩过DNF的朋友们都知道,在现版本中,只有高等级史诗才能打出可观的伤害,比如哈林史诗、95A套、90B套等,至于90级以下的史诗装备,几乎没人愿意去刷,毕竟这些装备早已经过时了,但是纳罗时空确是个特例。虽然是件75级史诗手炮,却备受大枪玩家所追捧。
纳罗时空算是DNF游戏中为数不多的猴戏装备了,其属性可以增加大枪一觉伤害量,因此这把武器也被玩家戏称为“3觉武器”。说实话现在玩家要想得到这把武器是非常困难,只能乖乖的去刷低级深渊才行,但是能否爆出纳罗全看玩家的人品了,运气好的话,刷一管PL就能出来,运气不好的话,你就是刷个一年半载也爆不出来。最近有位玩家花500块钱找人代刷纳罗时空,结果第二天就出了,那么他亏了吗?
首先小编认为这位玩家无疑是赚了,毕竟获取纳罗的难度系数是超高的,这把武器又不能制作,谁知道自己哪年哪月能够刷到呢,况且75级史诗那么多,哪那么巧就给你爆出一个手炮来,说实话包出去真的是省心省力,别人早刷出来,自己就能早用到这把武器。晚刷出来也没有关系,自己耐心去等就好,早晚也能用的到纳罗,何必心急呢。再说500块钱的价格并不贵,早点刷出纳罗也值了。
其实工作室第二天就爆出了纳罗时空,对于这位玩家来说无疑是一件好事,这样自己就有时间去打造别的装备,而且这么快就刷出了本职业的武器显得自己的账号足够的欧皇。这位玩家更有信心去玩DNF了。如果玩家觉得自己刷纳罗太累,完全可以包出去,是赚是亏都是别人的,与自己无关。
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女枪什么职业可玩性高?
枪炮师是物理百分比纯输出职业,属于爆发型,可在短时间内疯狂输出。使用手炮,穿戴重甲。技能形态皆是重型武器。
弹药经过改版之后输出伤害得到最大化提升,技能形态堪称完美,只需要原地施放技能即可,体验感极强。
龙斗士觉醒后会怎么样?
觉醒的要求:
1、冒险等级达到65级。
2、已经进行了2次转职。
(这个很简单啦~)
觉醒的考验:
第一步,我们要接受职业导师的挑战,并且获得胜利!接着,要交上300万金币!(小菜一碟~)
最关键的一个来啦,收集99个觉醒能量!觉醒后的变化:获得全新冒险等级!觉醒等级上限50级。觉醒后的福利:获得永久性圣衣一套!获得觉醒装备一套!职业名字升级,觉醒龙斗士专属!
战士:炎龙战士弓箭手:风龙射手法师:魔龙法师骑士:光龙骑士枪炮师:狂龙炮师魔剑士:暗龙剑士觉醒后的实力:全新的觉醒技能体系,成长更加自由,威力更加强大!还能通过技能石学习新技能!全属性大幅度提升!拥有独一无二的觉醒攻击和觉醒防御!能够产生更厉害的附加伤害!可以穿上威力更强大的觉醒装备!(说明一下,以前的普通装备也可以穿,但是觉醒装备有特殊附加属性,会更适合觉醒龙斗士)
DNF中哪些技能可以称得上最强技能?
谢邀
看你贴的图就是我大豪妹的,那我就顺便说一下豪妹的神技:
五气朝元:史上最强buff之一,没有五气朝元的豪妹就是渣渣。历史上五气朝元经历过数次改版,可以说一直都在削弱,尤其是单刷能力上。从最开始的接近3800的力量到起源版本不加力量改为纯爆伤的属性,虽然在版本中有优劣,但是一直都是豪妹最核心的技能,没buff没法玩。
(图片来自网络)
(改版前)
起源版本改版后删除了力量加成,改为纯爆伤加成,完美换装能达到102%到106%的爆伤,也就是是不开五气和开了五气伤害差一倍。而且五气还有攻速和移速的加成,动作飞快。而其他职业鲜有单buff技能加成如此之高且全面的buff。
说完豪妹那说说其他的职业技能
驱魔空斩打:版本神技最强初始技能,出生就自带一级。Z斗士我想都感受过其强大,起源版本虽然已经大不如从前,但是一些怀旧的驱魔仍然将其作为补刀技能。你想象一下,一个Z好几亿,已经能赶上很多职业的无色技能了好吗!
(上一个老版本的图)
花花二觉:记住花花和光兵是有区别的,花花靠着二觉就能走边天下,在起源版本之前更是站着房间这头,秒了房间那头。不过虽然起源版本范围大砍,但是还有有点大的。百分比高就算了,还能蓄气,抓破招也方便。
(图片来自网络)
宗妹一绝:扯完二觉我们在扯一个最强一绝,个人认为当属宗妹一绝碎屏斩。这是能直接秒了马蹄卡的存在。控制加输出的特性已经很逆天了。关键是还有延迟伤害特性,所以对付马蹄卡这样的无法控制还老是的boss非常好用,哪怕是在卢克团本里面也很好用。基本不需要什么技术含量。而且还挺好看的,有一种霸气!
(图片来自网络)
乌鸡45大脚:没有什么是一脚不能解决的,如果不能那就两脚。乌鸡的45级大招百分比是真的高,配合buff能打出逆天的伤害。相信有不少人就被乌鸡坑过,一脚就把火山踢死了,有些打得稍微慢点的队伍或者掉线正在重连二阶段没牌。而乌鸡大佬说我只是不小心的,看见马蹄卡出拳了就忍不住一脚踢过去了,结果不小心踢死了。
可以说乌鸡就靠着一脚定江山了。
(图片来自网络)
其他还有什么欢迎补充
DNF大枪主堆什么力量还是属性?
1、大枪是混合流,固伤和百分比都有。前半部分是百分比后半部分是固伤,但以固伤为主,所以大枪是以固伤主导的半固伤职业,武器强化对大枪技能伤害有提升,但相比百分比职业较小。
量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,其他的都是百分比和固伤的混合。
2、大枪是堆力量的,是靠力量吃饭。只有40.45觉醒技能是固伤的,是独立攻击。不过堆力量要多钱,一个30力量宝珠要几百万。主要是力量吧,力量高秒杀一切。我70女大枪一身远古2精散装,55粉炮暴戾、1300力。打西部用激光一个小怪一条血,所以说力量是大枪的根本。要伤害可以考虑堆力量,这要比对物攻来的划算。
1、百分比,所谓百分比就是技能显示的是攻击的百分比率,比如漫游的乱射,是普通攻击的40倍伤害,所以,你武器越好,技能伤害就越高。
2、固伤是指技能显示的是伤害为多少多少,这样的技能就是让怪受那么多伤害,但是伤害会随着怪物的防御和等级有所减少,所以也需要高强武器。
以上就是DNF大枪是固伤还是百分比的全部内容了,希望有所帮助。
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