霸三国ol,三国人物的一个字评价?
曹操:雄——不论是奸雄、枭雄还是英雄,总之是三国第一雄
曹丕:狭——真正的三国从他开始,陈寿委婉地评价了他的心胸狭窄
荀彧:贤——曹操的“子房”,麾下首席谋士,年少时便被人誉为王佐之才,德才兼济,贤哉荀令君
荀攸:慧——二荀之一,也是德才兼备,亚于荀彧
贾诩:聪——军事上神机妙算,政治上进退有度,的确聪明
郭嘉:明——明于识势,更明于识人,可谓算无遗策
程昱:筹——“筹画所料,是其伦也”,曹操的重要谋士
夏侯敦:治——曹操麾下首席将领,战绩不突出,政治型将领
夏侯渊:锐——战功卓越,锐气逼人,可惜最后伤了自己
张辽:震——一战震江东,小儿皆止啼,文远不愧是五子良将之首
乐进:果——“以骁果显名”,可惜资料太少,既然能排第二个,一定厉害
于禁:重——“于禁最号毅重,然弗克其终”其实三国里易主的人很多,只是于禁是曹操麾下的宿将,且已经成名,所以他的投降比较出人意料
张郃:巧——“以巧变为称”,战功累累,特别是在抵御诸葛亮的北伐中发挥了重要作用,而他的死,司马懿有不可推卸的责任
徐晃:严——治军严整“有周亚夫之风”,公私分明,解了樊城之围
司马懿:诡——不论政治、军事还是其他方面,他都将这个“诡”字发挥地淋漓尽致
邓艾:壮——老当益壮,年届七旬,奇袭阴平,势如破竹,平定蜀汉,后却为同僚所害,颇为悲壮
刘备:枭——当时人就这么评价,后世也比较公认,从织席贩履到割据一方的皇帝,实属不易
诸葛亮:忠——忠诚、睿智等诸多因素使孔明登上了神坛,尤其达到了士大夫所追求的理想境界,忠武侯鞠躬尽瘁、死而后已的精神永远令人敬仰
关羽:义——刘备手下首席将领,当时公认的虎将,被神化的人物,“义”和“勇”的化身
张飞:勇——公认的虎将,勇猛仅次于关羽
马超:威——在羌人中很有威望,“雄烈过人”,但后期好象没什么表现,活地不怎么快活
黄忠:毅——“勇毅冠三军”,功成定军山
赵云:胆——战功并不突出,但“子龙一身是胆”,几次劝谏也体现了他一定的胆略
庞统:略——筹划谋略颇有见地,由于英年早逝,发挥较少
法正:谋——足智多谋,刘备军事上的最重要谋士,只是人品较差
魏延:傲——觉得和关羽很像,智勇双全、心高气傲,也的确有骄傲的资本,但过度了就会引祸上身
姜维:烈——壮烈、惨烈,北伐很积极,国力很不济,主观很努力,结局很惨烈
刘禅:昏——主要是后期,前期只是庸
孙坚:猛——从县吏到长沙太守,靠的就是能征善战,还数次击败董卓,当然猛了
孙策:霸——三国中最年轻有为的人,“猛锐冠世”、霸气十足,难怪孙郎被演义称为“小霸王”,实在精辟
孙权:杰——能与曹刘两雄抗衡,而且综合势力居中,当然杰出,虽然是创业之主中最差的,但绝对是守业之主中最好的
周瑜:英——孙吴四英将之首,“英俊异才”、“万人之英”、“雄姿英发”,“英”字当然最适合周郎
鲁肃:豪——慷慨豪爽、豪放不羁,一见孙权就提出“汉室不可兴”劝其称帝,够豪气
吕蒙:士——从士兵到统帅,从武夫到国士,“刮目相看”的故事至今为人称道,是人们学习的榜样
陆逊:俊——东吴立国后的第一才俊,借用一句演义里的诗:三分自是多英俊,又显江南陆逊高
张昭:耿——三国里最耿直的人,德高望众,对孙氏忠心耿耿,有时也稍带点倚老卖老,脾气很犟,孙权对他又敬又怕
顾雍:政——颇有政治才能,一代良相
太史慈:信——“信义笃烈,有古人之分”,善用勇略,箭法精湛,与孙策“守言应诺,恪遵信义,始终如一,弭息诽论”,英雄惜英雄
甘宁:悍——身先士卒的突出代表,强悍的战将,水陆皆优
虞翻:直——生性耿直,和张昭相仿,但没有张昭的地位威望,后被孙权流放
陆抗:韬——三国中最后一位名将,文韬武略,西陵之战,颇有父风,且与西晋名将羊祜惺惺相惜
孙皓:酷——刚上台时也做过好事,可马上就成了暴君,弄得朝纲混乱、人人自危、民不聊生
董卓:暴——颇有能力,把持过一段时间的朝政,但残暴至极
袁绍:忌——本来是实力最强的诸侯,却在最关键的官渡之战时拒绝一切能获胜的良策,失败也是性格使然吧
袁术:愚——没多大本事还迫不及待地称帝,自取灭亡
刘表:疑——能在荆州雄据多年其实很不容易,就是太保守了,也很多疑
吕布:骁——号为飞将,曾割据一方,亦败过曹刘,但勇有余而谋不足,且“轻狡反复,唯利是视”
汉献帝:庸——郁闷了一辈子的皇帝。
有哪些反复看几遍都不会腻的小说?
书荒时期,一般一般都是选择看完家里的小说,再看手机电脑上的小说,实在不行去书店图书馆蹭书。总的说来,有一些小说还是反复看了两三遍以上的。有哪些呢?我现在一一为大家道来。
第一本:应该说是第一系列,肯定是我们耳熟能详的四大名著了。相信很多看电视剧或电影《红楼梦》《西游记》《水浒传》《三国演义》很多遍,都早就超过了看书的次数了吧。这也说明了中国这四大名著确实影响深远,算是民族的国粹,潜意识都深植在我们的脑海基因。这四本书你们最喜欢看的或者看得数量次数最多的哪一本呢?我看得次数最多的是西游记,因为不用太多的烧脑解读。
第二本:《老人与海》。作为获得诺贝尔文学奖的海明威,相信很多人从这本书看到了作者一生本身就隐藏的故事能量。只是小说的结局很好,作者的结局却很悲壮。如果说这是一本励志的小说,那么与作者硬汉的作风是相符的,只是他自己也身处迷茫的一代,逃不过命运的安排。只是他的一生也很传奇,到过中国,不知道那时候他对中国和中国人的印象如何?
第三本:《挪威的森林》。我比较少看在世作家的作品,村上春树是我的特例之一。曾几何时搜遍图书馆,很多书真的味同嚼蜡,难以下咽,但是一股清新加淡淡蛋疼的日本文化突然袭来,觉得还是和我们平常看的小说不一样。你们看过这部同名改编的电影了吗?大家觉得怎么样?
第四本:《尘埃落定》。阿来的小说第一次读完是非常感动的。好像这是一本与世隔绝的书,就应该关起门来一次性读个痛快。而我们如今从这些藏族土司文化里渗透出来的文化善良,终于在土崩瓦解的时代里,获得了回报。这本书有时候让我想起余华的《活着》这本书,你们会吗?
第五本:《活着》。这本余华的活着如果从电影角度来看显然是电影不如原著。看电影只会觉得好笑和压抑,看小说每次都会让你想哭,而且会有一种畅快淋漓的快感。如果说人生可以重来,谁都会选择好好地再活一遍。可惜,我们每次的选择都是没有后悔药的。
最后,我觉得可读的小说很多,比如贾平凹的《高兴》,莫言的《生死疲劳》,小仲马的《茶花女》,蒲松龄的《聊斋志异》,兰陵笑笑生的《金瓶梅》等,都是一些不错的小说,值得一读再读。希望大家能够从小说的阅读里感受到生命的深度,和活着的意义。
(作者简介:上官朝夕,创业者,多平台签约作者,读书会社群创始人,中国诗歌学会会员,出版过长篇小说《中国式蚁族》诗集《上官朝夕诗选》等,写作变现欢迎关注私信@上官朝夕)
战争策略类网页游戏都有哪些啊?
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手机单机好玩的三国策略游戏有哪些?
如果是手机端直接能玩,而不需要模拟器的话,那就推荐两款了
1慕容三国X7手机版
这款游戏是在《三国群英传2》的基础上通过游戏爱好者的不懈努力修改而来,我玩了一段时间,相当不错
本版游戏特色: 1.采用G仔群英2拓展版3.05版,分辨率拓展为800*600; 2.采用《三国志12》和《三国志13》人物头像; 3.更新全新超大地图,分辨率高达4160*3120; 4.增加十剧本系统,目前只开放前五剧本; 5.增加武将天赋系统,每人最多三种天赋; 6.玩家出征人数动态系统,玩家初始六人,最多十人; 7.电脑出征人数动态系统,初始五人,每五年增一人; 8.增加战斗掉宝系统,武器、马匹、宝物都可爆出; 9.增加战斗秒杀系统,双方武力差距35随机触发; 10.增加技能学习系统,武将技军师技均可习得; 11.增加减败快马功能,减去败绩,高武力追杀敌寇; 12.增加经验提升功能,由经验书提升等级; 13.增加金钱搜索功能,金钱可用于征兵; 14.增加预备兵搜索功能,预备兵可补充兵力; 15.增加南华老仙大造型,造型独特; 16.增加人物专属武器CG,振奋人心; 17.完善官职物品系统,可获得高加成; 18.调整部分武将属性,使之更加合理; 19.美化整体游戏画面,看起来更加美观;20.增加造型专属音效,战场令人惊心动魄; 21.完善游戏背景音乐,在音乐中享受游戏; 22.全面优化前五个剧本,使游戏更加合理; 23.增加文臣、武将、君主三大必杀技,战场随机触发; 24.增加新的武器、马匹、物品,合理调整加成; 25.高城防系统,初始城防5000,最高10000; 26.其他特色请自行体验。
2《三国大时代5飞龙在天》
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真三国双霸手游气势值是什么?
1 真三国双霸手游的气势值是指一种游戏内的属性或评分,代表着角色或势力在游戏世界中的威望或影响力。2 气势值来源于多方面的因素,比如玩家在游戏中的表现、游戏中的战斗胜负、完成游戏任务等等,气势值高低直接影响着角色或势力的地位、切磋时的先后手等。3 除了个人游戏体验,气势值的高低在团队合作玩法中也非常重要,因为高气势值的玩家一般都有着更稳定的成长和更强大的可靠性,甚至有可能带领整个团队赢得胜利。
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