炉石传说海盗战,炉石传说年度职业热度排名大会?
第一应该没什么悬念会给脑残吼。无论是古神版本、卡拉赞版本时的信仰战,还是当今加基森版本风靡天梯的海盗战,几乎每个版本天梯热门都有战士的一席之地(尽管现在声音改版的跟便秘了一样)。年度第一热门归战士相信应该是没什么问题的。
至于年度最冷嘛,以前有圣光双废,现在有一个已经翻身了,至于另一个嘛…呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
炉石标准有什么值得合的传奇卡?
2018年5月最新的合卡攻略跟大家一起探讨一下,也是作为一个天梯守门员的小小看法,这个版本到底有什么值得合的传说卡。
1、冰封王座的骑士
DK
第一梯队:DK橙卡中最强的是法师和术士DK,基本上拖到后期靠法师一回合点出一个水元素就能让你吐血,而术士DK口一口就回血的功能让小德的DK看起来真的弱了不少,更别提出场事召唤所有恶魔功能。
第二梯队:后期牧师DK在拉兹退环境后作用大大减退,盗贼DK对于任务贼还是有些作用。猎人DK打后期还是不错的,就是猎人都打到后期了,基本也快凉了。德鲁伊的DK貌似主要功能在叠甲上,比起术士DK真的蠢好多。
第三梯队:萨满的两张DK,基本没什么用,看雪妍姐姐快月末还被虐的上不了传说,就知道有多弱了。战士DK是来搞笑的么,再加上新版本的两张逗比橙卡,不垫底都难。
建议可以合下第一梯队的两张法师和术士DK。其他的喜欢哪个职业就合一下吧。
其他的,巫妖王可以来一张,毕竟嘲讽和出场效果就值个1600尘,而且现在环境下,强度还是非常够的。二王子热度有些退,尘多可以考虑,哈多诺克斯作为城墙战的核心橙卡,可以作为考虑的对象。
2、狗头人系列橙武
第一梯队:术士的堕落者之颅、法师的艾路尼斯、盗贼的弑君。基本上是核心卡牌,不带不行,如果实在没有,就当没抽到吧。
第二梯队:圣骑士的瓦兰纳尔,这个版本有崛起之势,一回合两个6-5的粥还要熬多久还是很难解的,缺点是遇到沉默就完了。德鲁伊的世界之树的嫩枝,这个版本的出现率稍有提高。猎人的伦鲁迪洛尔,法术猎必带,毕竟两个版本了猎人也没什么好东西。
第三梯队:战士的灾厄斩杀者,估计大多数人都不知道具体叫什么,以及萨满的智障之矛,奥,不对是符文之矛。
第四梯队:本人开卡包时送的巨龙之魂,呵呵,白送都用不上的卡,貌似天梯很少有人带。
第一梯队的两张可以考虑合。
3、女巫森林
奇数偶数各来一张,下几个版本应该会为了配合奇偶的概念,开发一系列的卡组,这两张现在合了肯定是不亏的。毕竟奇数猎、奇数骑、偶数骑的核心卡,开局的“无人生还”也很有气势。如果这个版本你还想合一张,窃魂者阿扎莉娜也是个很好的选择,毕竟手牌补满什么DK,炸牌库的说不定都在里面,最近天梯上还是挺热门的。其他的小导演,沙德沃克和格雷迈恩的强度一般,看你个人爱好。
4、勇闯安戈洛
作为炉石史上最强单卡,守日者塔林姆值得你拥有。其实版本刚出来的时候,强度还没有凸显,但是在使用过程中,迅速超过了佛丁第一骑士橙卡的地位,在竞技场的抓率也比佛丁高,可攻可守,新版本配合奇数骑的技能,颇为强势。
灵魂歌者安布拉配合食肉魔块,一回合可以打出的combo站场,斩杀都没问题。
任务也就刚刚被砍的任务贼还不错,剩下的任务的卡组随着版本退环境也基本没什么用处。
5、基础卡
红龙、吼爹、佛丁、火车王、范克里夫可以来一个,反正退环境的时候尘会返还给你。
如果可以选张橙卡免费送,我一定选穆克拉,谁叫我这么喜欢猴子呢。我能说我开的第一张橙卡就是穆克拉么,炉石真是一个看脸的游戏。有空欢迎来任玩堂和我一起聊炉石!
作者:小猴子麻麻
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炉石传说哪张卡改变了一个时代?
在我看来,所谓改变了一个时代有两个特征:
1.改变了整体环境的速度,提高了还是降低了。
2.因为某张卡而诞生了某种体系。
因为这张卡太强导致什么卡组都在带,快速慢速都在带,什么体系都在带,我觉得那不叫影响时代,那叫人为bug,比如砰砰。
先说影响整体环境速度的卡牌:
前纳克萨玛斯:
鲜血小鬼
很早之前的版本,直到它被削弱之前,一直是动物园主宰环境,起手两个鲜血小鬼,全体buff,想想要怎么去除吧。
野蛮咆哮
不多说,因为这张牌,德鲁伊衍生出无数版本,咆哮德、超生德、速攻德、巨人德等等,而德鲁伊几乎所有的流派都会带这张卡。
加基森拍卖师
奇迹流派的key牌,不消多说,经过那个时代的人,谁都知道5费时代的加基森与4费火车王携手的恐怖。
纳克萨玛斯:
送葬者:
很多人都提到了,不多说了。
淤泥喷射者
让炉石整体降速的一张卡,也正是由于这张卡,94牧这种天怒人怨的卡组同样可以上传说了。
洛欧塞布
同样是让环境降速的一张卡,身材不亏且特效逆天。
地精大战侏儒:
机械跃迁者
机械体系的key卡,衍生出以机械法为首的各种机械体系组合,同样也是让环境又重新提速的一张卡。
砰砰的强我认为都不是影响环境了,因为不分体系,不分卡组都会塞一张。
黑石山:
索瑞森大帝
他的出现使各种不可能变成了可能,激发了各种otk卡组的野蛮生长。
恐怖奴隶主
发布前不被看好,发布时统治环境的一张卡,它的出现诞生了炉石有史以来各项数据最全面的一套卡组。
冠军的试练:
佛祖
它有多强无需我描述,去打几把狂野就明白了。
图哈特:
这张卡算不上逆天的强度,但它所提供的特效,诞生了炉石有史以来最慢也最怂的卡组,憋尿战。
暮光守护者:
论强度,也没有那么强,但它弥补了龙系卡组的4费空缺,让后来的龙牧成为可能。
探险者协会:
雷诺杰克逊:
将宇宙流发扬广大的一张卡,铜须同样很强,但是铜须本身并不影响卡组的构成。
芬利爵士:
本身很难与各种卡组所组合,但提供的特效导致后来各种打脸卡组的横行。
上古之神的低语:
一句话,亡语体系的完美契合。
尤格萨隆:
虽然存在着不稳定因素,但修改前的导演是上古版本最大的亮点,让这个游戏真正变成了一个“脸游”。
卡拉赞:
我可能开了一个假的副本。
龙争虎斗加基森:
海盗帕斯奇:
凭一己之力把环境重新带回了打脸年代。
飞火流星芬杰:
发布前不被看好,版本中平平无奇,却在安戈洛中大放异彩,带动了各种职业的鱼人体系打法。
勇闯安戈洛:
盗贼任务:
同样是拥有t1任务的战士,至少还有海盗战的流派,经过一个月的洗礼,盗贼已经几乎看不见花瓣贼和奇迹贼了。一句话,“我胡了,你随意”。
炉石传说有没有可能出现一个没有任何毒瘤卡组的版本?
《炉石传说》作为一款轻松娱乐的休闲游戏,一直备受广大玩家青睐。而现在卡越出越多,玩法却越来越单调,来来去去就那个几个套路。原因是什么呢,很简单,赖皮卡的出现,现在的炉石,给每个职业都配发了赖皮卡,骑士号角,牧师433龙,心灵尖啸,法师回合自动抽三张,术士回合自动上大哥。
这些卡可以说登场率100%,根本没有不带,这打压了其他卡的登场率,也局限了炉石的发展趋势。现在输赢就是看谁先抽到赖皮卡,而不是战术获胜。
有很多人认为快攻就是毒瘤卡组,其实不然,毒瘤卡组一般来说具有以下三个特点:1、胜率高,胜率高是毒瘤卡组的最重要标准之一,也是最直观的标准。2、玩的人多,玩的人多的卡组,才会影响天梯环境,不然,你百战百胜那也只是面对了一小部分人。3、难以针对,《炉石传说》毒瘤卡组一般都难以针对,即使满编针对卡,也会因为卡手,摸不到而落败。
曾经的炉石世界已经消失,那时候没有固定套路,也没有XX骑,XX德,XX术的说法。而且国服很多炉石玩家只在乎胜率,不在乎卡组搭配。现在官方急需平衡各个卡牌,平衡卡牌最大的好处是,减低运气成分,不管抽到什么卡,卡组都有一战之力,真正做到竞技性,只有这样才能让这款游戏回到一个良好的游戏环境中。
炉石传说中哪张卡退环境会让你觉得很伤感?
在炉石中,说到某些卡的离去,大家第一个反应肯定想到的是平衡性调整,每次平衡性调整过后,总有几张卡会废掉,最终因为优胜劣汰隐藏了,这是无可奈何的事情,而更令人惋惜的是有些卡,明明没有被动过,却因为环境的变迁,销声匿迹了,下面为大家盘点这些强卡!
野性之怒
加基森版本的时候,在青玉德和蓝龙德里面都可以见到这张卡,能攻能守,很灵活,但是最近却看不见了,原因应该是因为加基森版本的时候海盗战居多,在面对海盗战的时候,这8点护甲非常关键,没办法舍弃,但是到了如今两个版本,海盗战几乎绝迹,导致青玉德等后期德鲁伊对护甲的需求下降了,加上本次新卡又新增加护甲的卡,出于卡位紧张和需求降低等原因,野性之怒就被舍弃了。
利爪德鲁伊
也是一张能进能退的卡,咆哮德、导演德的时候是德鲁伊的必带卡,直到青玉德时代,慢慢淡出了人们的视线。原因主要是后期德鲁伊卡组没有卡位给利爪德,且当前环境的利爪德身材并不算给力,与青玉德等套路契合度很低。而对于快攻德卡组而言,利爪德多数应该是以冲锋形态出现,可是5费4/4在如今环境中真的太鸡肋了,打脸不够狠,解场也不强,至此,您的好友利爪德下线了…………
展览馆守卫
本来是野兽德非常厉害的一张卡,5费老虎或者利爪德,6费复制一波,非常强。如今也已经销声匿迹,原因还是因为环境,现在的环境前期越加凶残,前期没有节奏的话5费下熊德就死,下老虎脸就遭殃了,拿不到节奏,导致现在的野兽快攻德都不带守卫了,都是靠活体法力走低费的铺场抢脸路线。
白富美
几个版本以前白富美还是很多牧师必带的脏卡,但是随着环境一点点的改变,前期的争夺越加凶残,2攻随从的强者也越来越少,白富美渐渐失去了扭转乾坤的能力,有时候你憋了半死,结果偷了一个2/2青玉魔像?真的毫无用处,更有甚者偷不到东西,卡手一辈子。最终被牧师所遗弃,连宇宙牧都舍不得给她一席之地。
虚空恐魔
在地精包时代是无敌的存在,给蛋加力量代价,然后吃掉,破蛋还让力量代价发挥出王者祝福的作用,而后来地精包退环境了,恐魔开始少了,再后来力量代价都进荣誉室了,恐魔基本没搞头了,但是还没有灭绝,直到动物园又一次次被削弱,连场面都快站不住了,恐魔彻底变成了3/3白板,这才导致了恐魔的灭绝。
投火无面者
477刚刚出的时候,坑道穴居人和图腾魔像还在,那时候是强无敌的存在,因为4费77就过载2点,相当于6费77,提前消费抢节奏没什么不好,而且过载还能为穴居人充能加攻,场面强化效果明显。但是后来穴居人退环境了,过载就没有收益了,导致萨满前期不再强势,477也打不出爆炸伤害,而且仅靠477一个,一旦被解,下回合剩下3费,也无力返场,基本就GG了。这才销声匿迹,更别谈这个版本萨满都快隐藏了,作为职业卡自然要和萨满共进退。
圣疗术
以前奶骑和后期骑士必带的卡,但是这卡的缺陷也很明显,就是8费对场面毫无帮助,劣势根本不能用,但是以前资源少,没办法;而到了后来有了光螺丝回血,“发现”机制补牌,再到“招募”压缩牌库。对场面的支援能力大大加强了。太多的卡可以取代圣疗了,最终圣疗也退出了历史的舞台。
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