亡灵杀手存档,你认为好玩的游戏?
恐怖游戏的话一定要说生化危机系列了. 系列中最好玩的应该是2和4. 我今天来推荐一下生化危机2的重制版吧.
游戏名称:生化危机2 重制版
游戏平台:PS4、Xbox One、PC(本篇以PS4版为主)
游戏类型:恐怖生存
发售时间:2019年1月25日
这次的《生化危机2 重制版》顾名思义就是将游戏整个打掉重新制作,CAPCOM运用了全新的RE ENGINE将PS上的《生化危机2》给重制了一番。玩起来真的就是全新的游戏啊!让人有种莫名的时光错乱的感觉。
小时候怕得要死的恐怖游戏,20年后再回来吓你一次,而且还更恐怖。究竟游戏还有什么有趣之处呢?请看本周的电玩心得:「生化危机2重制版-永恒的经典,经得起时间考验的恐怖神作。」
※文章内有剧情透露,观看前请三思。
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每个时代都有属于当代的经典游戏,若要说PS上最经典的游戏,也许每个玩家的答案都不同,但是《生化危机2》,绝对是众多玩家心目中的名单。《生化危机2》是CAPCOM 1998年在PS上发行的作品,延续了一代的恐怖生存风格,玩家可以选择要扮演男主角李昂/女主角克蕾儿其一,在拉坤市这座被僵尸袭击的城市中想办法生存,并且找出脱逃的方法。
游戏比起一代的格局来说更为庞大,不再限定一个洋馆。透过了剧情的推演,从警察局、下水道、研究室这样一路过五关斩六将,或许现代来说这样的规模实在迷你的可怜,可能只有DLC的长度,但在PS时期,确实没有一款恐怖游戏在格局、规模能够比得过《生化危机2》。
当然,会经典的原因不只如此,透过了优秀的配乐烘托出游戏内的气氛,恐怖、紧张甚至是安心,都有各种经典的配乐在。好比说能够存档的房间确定是个安全房,不会有突发事件也不会有僵尸,但是都会有相同的音乐,一听到后便会从紧张的心情放松不少。可以说《生化危机2》的配乐也奠定了这款游戏的经典之处。
↑经典的打字机,看到这个是不是想起了小时候需要色带才能存档的设定呢。
这次的《生化危机2 重制版》,运用了CAPCOM在本世代专用的RE ENGINE制作,画面的表现不用多说,就一个字,赞。不仅符合了本世代3A游戏的水准,在光影的表现、水面湿濡的感觉也不失水准。
附带一提,透过了全新的引擎、强大的主机硬体,这次的画面可以想像恐怖的更恐怖、恶心的更恶心,想当然血腥的也更血腥。本作比较特别的是当玩家用手枪射不同部位时,会产生断肢、射穿部位的表现,爆头的话甚至会有脑浆流出来的特效,恶...
不过笔者这才想起了,以前的生化危机就是走B级电影风格,血腥的画面一直少不了。像原版的2代在美版用霰弹块射僵尸的身体的话,还会有上下半身分离的血腥画面。直到生化危机5之后,血腥度才开始收敛许多。
↑利卡初次登场的画面用新技术重现,是一种恐怖回忆重现的感受。又可怕又感动。
此外虽然说是重制版,但是游戏也并非百分之百的按照旧游戏的路线及地图,这次制作团队再不大幅度改动的范围内将游戏的地图及物品的配置做了更改,让破关多次的老玩家即使游玩,也感觉在玩新游戏。游戏内也加入了不少的全新要素,让这个重制版在现代玩起来不仅重现当年的风华,甚至更胜不少线上的恐怖游戏。
例如这次将1代的反击武器系统加入,让玩家被咬也可以反击、封窗系统让僵尸不会无止尽的从窗户爬进来以及暴君的追击等...这些新系统的加入,让本次的重制版玩起来非常的新鲜,由于原作本身就是完成度非常高的作品,再加上这次的重制的新要素,带来了画龙点睛的好效果。
若真要说的话,笔者是比较反感暴君追击的部分,第一轮游玩时确实感觉到了紧张感,但到后期真的各种莫名的烦躁。好比说拿到了关键物品,准备离开时,地图突然将牢笼中的僵尸放出来,这时暴君也跟着参一脚,被僵尸狂咬还被暴君殴打,心情不是紧张或是恐怖,而是神烦了!真想把它解决掉,但是若非剧情的推进,是没办法处理它,真的很让人烦躁的存在。
↑你进不来进不来,打我啊哈哈哈。
↑这咬人画面其实还蛮母汤的www
既然谈了这么多的优点,就稍微谈一些缺点吧。在本次游戏发售前,制作人有说过为了让剧情更顺畅,有把原作一些剧情上的矛盾点给去掉,并新增剧情。乍看之下好像不错,在游玩时也确实感受到制作人的诚意。艾达与雪莉的专属关卡比起过去来说更详细的交代了重要的剧情,但是却也产生了一些微妙的矛盾。
在原作中,克蕾儿跟里昂两人虽然互动不多,但在警局还会多少有互相关心、碰到的剧情,让人还知道另一个脚色的状况,但重制版却把这些暖心的桥段全砍光光,只剩下文件。更妙的是在克蕾儿路线结尾才现身的里昂,雪莉看到这陌生人不但不怕,甚至还可以很自然的相处,WTF?
是雪莉不怕生还是痴迷里昂?我看到结局真的各种不自然,我反而觉得原作的剧情比重制版自然许多。
二来也拜现在技术所次,无接缝地图技术表现良好,让玩家在玩游戏时不必再体验读取,但或许是这样,却也少了音乐切换的感觉,而且笔者自己觉得,重制版在音乐的表现真的不怎么样...原作在音乐虽然不到每首都经典,但响起时却会很快地唤起玩家的回忆。「这是存档的音乐」、「这是警察局大厅的音乐」等...
重制版破关了几轮,除了暴君的追击音乐以外,其他的背景音乐真的零印象,这点是非常的失望的...
↑两人的互动与关心,仅到这里为止。后续就神瘾到结局,让人完全忘掉了另一位主角的存在。
↑全新技术的诠释,让某些剧情变得更深植人心。
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游戏评分:★★★★★★(满分)
游戏原作本身就是值得给予满分的作品,透过了全新技术重制后,变成不管是老玩家想回忆还是新玩家想尝试都适合的好作品,无论是旧雨新知入手都适合。而且重口味的血腥度也非常棒!加上后续破关后还有第4生存者、豆腐模式可以玩,免费DLC也上架让玩家游玩,真的是一款最值得入手的游戏。
若真要说缺点,就是男女主角互动被砍光,而且音乐不够经典。但整体而言表现还是瑕不掩瑜,大力推荐!
我的世界怎么打末影龙?
一、准备工作
想要征伐末影龙,没有输出是很艰难的。首先我们需要准备一些比较强力的武器。MC当中武器只有两种,一种是剑,一种是弓。一个近战、一个远程。打末影龙也确实需要这样的组合。
剑:
铁剑和钻石剑的伤害差距只有1,点。虽然耐久度有着差距,但是这并不会影响和末影龙之间的战斗。如果能有“锋利”附魔的武器,那就更好了。如下图:
利用铁砧和附魔书就能做到这一点。当然,生存模式当中高等附魔书的获取难度太大了。因此能有个“锋利I”或者“锋利II”的就算相当不错了。对于剑攻击力有影响的就只有锋利了。其他的比如击退、火焰附加、抢夺、亡灵杀手、截肢杀手等等附魔都是用来杀小怪的。对于末影龙来说,这些附魔基本没有什么作用。
弓:
弓的主要作用不仅仅是用来对末影龙造成伤害,还是为了在伤害末影龙之前对黑曜石高塔上的末地水晶。进行清理。不全部清理掉这些末地水晶的话,末影龙会一直不断的恢复生命值,这样的感觉简直是让人崩溃的。对于弓箭的附魔,“力量”可以让增大射程,并且让抛物线的弧度没有那么大。不是太远的话“力量V”的弓箭,基本上可以指哪打哪,不需要考虑什么抛物线的问题。除了力量,还有“无限”可以附魔。对于箭矢数量不多的玩家来说,“无限”,就节省了大量的资源
护甲:
建议没有一套装饰套装,还是不要去挑战末影龙了。装备的附魔,推荐“保护”“摔落保护”“荆棘”。
“保护”,用来减少伤害。
“摔落保护”在打末影龙的时候是很必要的,因为有些末地水晶,因为角度问题,弓箭可能很难射到。需要到一定的高度才行,这个时候,末影龙一推,你就要摔死了……
“荆棘”则是为了给攻击你的小黑带来以下伤害。
黑曜石:黑曜石的作用,是用来建造一个临时的补给点用的。因为末影龙能够破坏除了黑曜石和基岩之外所有的方块,所以。临时的补给点只能用黑曜石来搭建。
箱子:箱子是存放在补给点的。里面放着备用的武器、护甲。因为凭借一条命就打败末影龙是很艰难的。所以要随时做好再来一次的准备。这个时候,这些备用的护甲和武器就显得尤为重要了。
消耗品:主要指食物:面包、烤马铃薯、烤肉等等。有条件的可以做几瓶治愈药水。如果你真的资源丰富,不妨弄几个金苹果,那东西的恢复能力相当不错,还能加各种buff。
粘液块:在游戏当中类似于蹦蹦床一样的存在。铺在你所搭建的高塔周围可以免疫掉落伤害。配合“摔落保护”。就算偶尔掉在地上,应该也能扛得住了。
床:睡一觉,更新重生点。后文会提到。
泥土:用来快速改变地形。帮助爬高。
火把:收取末影龙蛋的时候必备的物品。
末影之眼:这是找到末地传送门和打开末地传送门的关键。一共需要十二个末影之眼。
二、攻略正文:
1、第一步,我们需要杀小黑,爆出十二个末影之眼。不过末影之眼的爆率蛮低的,还可以去地狱收集烈焰棒,烈焰棒,能够制造出烈焰粉,烈焰粉和末影珍珠能够合成末影之眼:
如果可以的话,多做一些烈焰粉,因为下一个步骤可能会让几个末影之眼找不回来。
2、第二步:手持末影之眼,然后右键。等待一秒钟就能看见末影之眼飞出去了。然后朝着末影之眼所在的方向移动,不要忘了将丢出去的末影之眼回收。因为生存模式当中这东西确实比较稀有:
等你看到末影之眼不再往天上飞,而往地下去的时候,你就算找到了,直直的往下挖吧。你会看到末地传送门的
虽然在末地传送门这边,就有一个精彩的地下城,很容易就能找到一个尘封的图书馆。一个小白的刷怪笼,以及上图中的97号怪物蛋特产白色囊虫。不过为了不偏离正题。这里就不一一介绍了。总之这是一个相当精彩的地方。给人神秘和历史的感觉。
3、第三步:然后我们摆上末影之眼,启动这个传送门:
接下来就要正式进入末地传送门了。没有去过的小伙伴,应该开始莫名的兴奋了吧。然而第四步却并不是进入末地。
第四步:在末地传送门附近摆一张床,然后等天黑,睡一觉。将重生点更新在这张床上:
当然在生存模式,一定要迅速的将这个刷怪笼清掉。这种囊虫能给玩家带来难以预料的困扰。因为它能融进石头,然后孵化出来,这一过程会将石头破坏掉。长时间不去管这个刷怪笼的话。这个房间的每一个方块,都会变成怪物蛋,然后消失。然后岩浆横流。玩家遭殃……搞定这一切之后,我们可以开始前往末地了。
第五步:进入末地。
进入末影之地之后,我们首先会出现在这样一个地方。脚底下是黑曜石,我们首先要要做的就是,将这个房间变成我们最为重要的补给点。将上述提到的那些物资,全部都放在这里:
第六步:到达地面
末影龙可以毁坏除了末地石、基岩、黑曜岩之外的所有方块,而且还能攻击还能穿越这些障碍。这些箱子在这里其实并不是百分百的安全,因此更多的装备还是和床放在一起,那里是末影龙绝对够不到的地方。末影之地的箱子就放一些吃的、泥土方块、弓还有箭矢就可以了。这些东西主要是用来打碎那些末地水晶,阻止末影龙恢复生命值。
我们需要通过挖掘来得到一条通往地面的路:
相信不少的矿工,对此非常熟悉。有闲情的玩家,还可以像这样铺上楼梯:
上图当中这种情况,就说明末影龙已经出现在不远处了。趁现在离开你的箱子和地道。否则你用来储备资源的箱子很有可能被瞬间破坏,然后掉出来一地的物品。这就非常的尴尬了。总之我们要快速的离开。这家伙实在是太不讲道理了。
第七步:修建小黑屋
当然这里的小黑屋是用来防御小黑的屋子,而不是我们常规意义上的小黑屋。玩家在对战末影龙的时候难免会残血。这个时候如果有珍贵的治疗药剂,一般一定也大多不舍得用。这个时候一般都会用食物来回血。然而这种回复方式,在这种危机时刻实在是太慢了。而身边又围绕着虎视眈眈的大群小黑。这个时候,小黑屋就能成为我们暂时的庇护所了。
小黑屋没有太多讲究:
1、要黑曜石或者末地石搭建。防止被末影龙破坏。
2、绝对不能超过两格高,那样小黑就容易进来了。
3、要深,这样才能不在小黑的攻击范围之内。
只要满足这三点就可以了,这里的箱子也是非常容易被末影龙破坏的,因此,不要放什么贵重的东西,或者不要放箱子。
小黑屋其实还有一个作用,我们在后面会用到一个道具:末影珍珠。可能大多数玩家觉得这东西应该在得到足够多的末影之眼之后就没什么用了。然而其实并非如此。末影珍珠还有一个十分重要的作用,那就是传送。它的作用后文会提到。我们可以在小黑屋实现,低损伤刷末影珍珠。因为末影龙的攻击实在是无法躲避。
第八步:清除末地水晶
末地水晶不清除的话,末影龙的生命值会无限的恢复。那个状态之下,末影龙基本上就是不死的。所以我们必须要清除掉这些末地水晶。无论何种形式的攻击都可以打掉末地水晶。不过由于这玩意儿会炸,而且爆炸的范围还特别的大。因此玩家最好不要傻乎乎的爬上去用剑来砍。那样非常的危险,就算不被炸死也会被炸下来摔死。所以,我们选择使用弓箭:
当然其实小编这个距离也算是非常近了,很危险,上图只是为了让大家清楚的看到末地水晶。有不少的末地水晶位置非常的高。就算是用抛物线也是难以企及,这个时候我们就免不了要使用泥土来爬高。我们可以在周围几格之内摆满粘液块,无论多高,掉落在上面不会受到摔落伤害,在配合摔落保护的盔甲。运气不差到一种地步的话,应该就不会被摔死了:
小黑从地下偷走你的方块,并不会对你的继续爬升产生影响,赶紧去解决高塔上的末地水晶吧:
脚下的泥土一定要摆放的距离黑曜石高塔远一些,否则的话,很容易被爆炸范围波及,然后从高高的泥土上摔落下来。MC当中因此摔死的玩家数不胜数。当然绝大多数的末地水晶都要通过抛物线来碰运气了:
将准星对准末地水晶的正上方,然后不断调节高度来尝试射击,运气不好的话,这样的方式还是非常消耗箭矢的。熟练的玩家,基本上三箭就能爆掉一颗,一箭一颗的神箭手也大有人在(看这里,看这里!!没错,小编我就是神箭手)
然后,这里提一下末影珍珠的用法:将末影珍珠丢出去,末影珍珠会飞行一段时间(视距离而定),在末影珍珠碰到实体方块的瞬间,就会将玩家传送到刚刚末影珍珠掉落的位置。而且这一过程不会给玩家带来任何伤害。
于是它就有一个非常好用的用法了。我们在从高空坠落的时候,向自己的脚下丢一颗末影珍珠,就能无伤落地。当然这需要一定的技巧与反应速度。
当然如果末影珍珠砸在很高的墙壁上,那就呵呵了……
第九步:真正的战斗
然后我们就可以同末影龙展开斗争了。其实末影龙这种boss,单刷的话压力实在是太大了。如果能组个团,喊一群小伙伴,这件事就不是那么艰难了。对付末影龙就需要前文当中提到的两种武器了:附魔弓(力量)、附魔剑(锋利)。就是纯粹的加伤害。任何其他的花哨效果对于末影龙来说都是没有什么用的。
远距离的时候,弓箭十分难以瞄准。如果是组队刷的话,倒是可以整一波又一波的箭雨攻击。但是单刷的话,就完全看个人技术了。
近距离的时候想要射中末影龙很简单,但是更好的攻击手段确是使用钻石剑,有着更高的伤害。
末影龙俯冲的时候,就是它攻击的时候,被接触的玩家都会大幅度降低生命值。最好的防御手段就是进攻,它会因为受伤而转移方向。这样玩家自身就不会受到伤害了。
残血的时候,就到小黑屋整顿一下。
然后就这样一点一点的将末影龙磨死就行了
然后我们就能看到游戏通关的画面,当然在这之后,我们依然可以继续游戏,不想看这些有趣的字幕的话,可以直接按ESC键。
第十步:末影龙蛋的收集。
末影龙死亡之后,会留下一地的经验球,它们能让玩家从1级升到30级。然而有一些经验球掉进传送门,然后损失掉,实际上只能升到约29级。这可以让在对战末影龙时死亡的玩家获得一定补偿。
首先,我们需要修建一条阶梯,让我们到达这个平台:
然后,我们需要摸一下末影龙蛋(创造模式会直接打碎,随意要切换模式),让它瞬移到附近(因为在非创造模式当中,是无法打碎基岩的)。
摸一下之后,就在附近找到这颗龙蛋了:
上图中的黑点就是了。然后我们需要在龙蛋的下面第二格处,插上火把:
然后敲碎火把上面这款末地石:
然后末影龙蛋就变为可拾取的状态了。
当然想要龙蛋孵化,就必须要有对应版本的相关mod了,比如龙骑士mod。
有哪些值得一玩的老游戏?
电脑游戏的话不妨试试avg游戏,赛伯利亚系列就是个很好的选择
AVG即冒险解谜类游戏(Adventure Game),这类游戏通常没什么操作性,更偏向于解迷和剧情,近年来也出现过很多优秀的独立游戏作品,如《机械迷城》、《地狱边境》等等。但是说到AVG,最让小A印象深刻的当属《塞伯利亚之谜》系列,这是小A玩的第一款冒险解谜游戏。
《塞伯利亚之谜》是Microids公司2002年发布的一款第三人称冒险解谜游戏,这款游戏最早在加拿大设计制作和发行,并由漫画家Benoit Sokal负责创作,游戏于2004年推出了续集《塞伯利亚之谜2》,故事紧接第一部剧情。惊喜的是该系列的第三作,时隔12年之后终于在近期推出,现已登录Steam平台,玩家目前可以预购,正式版将于12月2日推出!其实一、二两部剧情已经很完整,第三部应该会是全新的故事,
游戏的剧情很长,这里小A就放个简介吧,毕竟这样的游戏就如同看电影一样,剧情才是主要玩点。在Syberia的故事里,纽约女律师Kate Walker受到一家玩具公司的委托,去法国的一个小山村里洽谈一家机械玩具工厂的收购事宜。但是在她抵达的前夜,工厂主Anna Voralberg就不幸辞世了,临终前她把工厂托付给了弟弟Hans,但是他的弟弟早已失踪多年,生死未卜。Kate必须穿越从欧洲到西伯利亚的铁路线,沿途打听工厂继承人的下落,而在这一旅途中,她还听到了在遥远的小岛塞伯利亚生活着活的猛犸的传闻。。。游戏展现给玩家一个不可思议的机械世界,再加上神秘的猛犸象,真让人欲罢不能,急切的想一探究竟!
得益于Benoit Sokal的细腻画风,游戏画面表现十分出色,游戏中玩家可以看到哥特式建筑的修道院,复杂精密的机械建筑,生锈的机械、斑驳的桥梁,这样的风景直逼真实的照片效果!第二部中,随着列车向北方的深入,天上飘浮着实时营造的雪花,有时零星地飘落。有时又大如鹅毛,背景中摇动的树枝,实时漂荡在半空的雾气等等,这些动态效果和优美的静态背景完美结合,使得游戏场景更加难忘!
主角每到达一个新的场景都会有新的谜题等待着玩家解决,但是谜题的难度适中,玩家不看攻略的话应该也不难解开。
游戏的音效和背景音乐是游戏的另一大亮点,音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门,管弦乐的游戏背景音乐非常动听,颇有些经典的味道。音乐和音效一同与游戏的环境相互映衬,既烘托了游戏气氛,又配合的天衣无缝,置身游戏当中,玩家仿佛亲身打开一扇扇锈迹斑斑的铁门或是让一个个烦人的机器运转正常!游戏的人物配音同样可圈可点,人物说话非常自然,这绝对是是一部超出你预期的好游戏!
游戏操作很简单,玩家只需拿着鼠标点点屏幕就行,这也是绝大部分AVG游戏的玩法。点击屏幕控制主角移动,和NPC说话,获得道具,使用道具等等,玩家一只手就能完成。虽然有点乏味,但这样简单的操作无疑能够让玩家更能充分融入游戏剧情当中。
《塞伯利亚之谜》系列无疑是一部经典的AVG游戏,从气势宏伟的画面,到不可思议的游戏音效以及背景音乐,再到精彩的游戏剧情......每一样都很完美!虽然剧情很长,但过程充满各种谜题,保证玩家在游戏过程中不会乏味!没有玩过冒险解谜类的朋友,赶紧是试一试,小A保证你绝对会爱上它!
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早年大家玩过哪些画质低劣却很有感觉的经典游戏呢?
感谢邀请,我是狂狼。
关于这个问题,我发现要同时符合三个条件才算是完美回答:画质低劣、很有感觉、经典游戏。作为一名80后,狂狼接触游戏还算是比较早的,从最早的小霸王游戏机,到各地开花的街机厅,再到烟雾缭绕的黑网吧,都是当初难忘的记忆。在这个时期,符合以上三点的游戏还是能列举出不少的,我就大概说说几个我接触过的几款游戏。
1、魂斗罗1代、2代
想必没有人不知道这两个游戏吧?但有一点你可能不知道,在那个年代,魂斗罗的精髓,就是单人游戏的时候,比谁最强,能在3条命之内打通关;双人游戏的时候,比谁最笨,谁先把自己的人死没了,去跟对方“借人”。当初我跟小伙伴不知道因为多少次在家偷偷玩这个游戏太入迷而被家长抓住挨揍……
2、双截龙2代、3代
这两个也不用多说了吧,充分享受拳脚交加、拳拳到肉的快感吧!反正就是一个字:干就完了!只是千万不要在小伙伴残血的时候手欠过去给一下重击哦,容易引发真人PK……
3、天使之翼(足球小将)2
这个游戏可能小众了一点,主要是因为在那个时代,它是日语版,而且流程超长,一共有6大关33小关,而且每一大关从第二小关开始每输一场,就要倒退到上一小关。想要一口气打通关几乎不可能,可那时候游戏机和卡带没有存档一说,也不存在模拟器可以随时保存存档,想要中途续关的话,只能靠每一场比赛开始之前记下专门的日语密码,然后下次游戏的时候从游戏主界面输入日语密码才能接上,这对于当时十几岁的孩子来说,实在是一个不小的挑战。
之所以喜欢这个游戏,完全是因为当年最流行的一部动画片:《足球小将》,我尤其喜欢这部动画,看到这个游戏自然是如获至宝,为了能续关,我拿着一支铅笔一个练习本趴在电视前,仔细的记着当年对我来说如同天书的日语密码,而且每过一关就实验一次,看看是否正确。我用了整整一个暑假的时间才把这个游戏打通!虽然因为语言的原因看不懂游戏剧情,但看到通关的那一刻,感觉还是无比骄傲的,因为我是我们这群小伙伴里唯一一个能做到的!而且日本队让我把等级练的,随便一个替补队员上场,都能用普通射门一脚射穿最后一关巴西队的球网,而且还是连着守门员一起飞……密码整整记了厚厚的一本,在小伙伴中成为了“武林至宝”,被争相传阅。(在这里,狂狼偷偷问一下:有跟我同样记录密码本的小伙伴吗?[what][笑])
4、三国志2赤壁之战
这个游戏更不用我多说了吧?街机厅的代表之一,最多可以四人一起合作,玩的那是相当的嗨了,尤其是打完第二关夏侯惇吃包子的时候,几个人一起拍摇杆……街机厅老板骂骂咧咧地拿着拖把、扫帚就冲过来了……
5、反恐精英(CS)1.5
电脑上的枪战游戏经典!还记得放学后在学校附近的黑网吧约战吗?某两个班级男生为了追一个女生而约战,方式就是网吧开黑选地图5V5。仓库地图、沙漠2地图、bloodstrike地图、车站地图、意大利地图……还有更多更经典的地图实在是数不过来了。
总结:其实狂狼还有很多想说的游戏还没有说到:超级玛丽、沙罗曼蛇、热血高校、恐龙世纪、三国战纪、西游记释厄传、暗黑破坏神、红色警戒……甚至还包括普及率没那么高的掌机游戏,要是算上那就更多了,都是符合题主画质低劣、很有感觉、经典游戏这三点要求的。虽然现在的游戏画面越来越精美,但可玩性却不一定要比八九十年代的老游戏高出多少。老话都说,一方水土养一方人,我想游戏也是如此吧,至于其他的,交给时间来检验吧。我是狂狼,感谢大家的观看。如果你喜欢我的回答的话,可以给我一个点赞加关注,谢谢大家![呲牙][呲牙]
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《暗黑破坏神3 永恒收藏版》将会是一片完全版合辑,内容将包含《夺魂之镰》以及《死灵法师的崛起》扩张资料片的所有内容,另外还包含截至目前为止的所有更新。Nintendo Switch 版还支援单机4 人同游合作、4 人本地Co-op 合作连线、线上多人连线和云端存档等功能。除此之外,这个版本还准备了和《塞尔达传说》系列的独占合作要素。
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