安其拉开门,魔兽世界都发生过哪些事件?
不管是什么网络游戏,都很少会出现玩家们大规模死亡的事件,不是官方故意为之,就是bug的问题。而在《魔兽世界》里就发生过三次大规模的玩家死亡事件,第一件甚至是暴雪亲手所为!
第一件事不管是国内多老的魔兽世界玩家,都没有经历过,因为这件事发生在《魔兽世界》内侧结束那天,国服的魔兽世界还没有开服。内侧最后一天,暴雪为了给游戏搞一点气氛,办了一个“末日审判”活动,很多强大的boss都会进入到主城,并且主动攻击玩家,暴雪想让玩家真正体验一下末日的来临。
那些黑龙妹妹,恐惧魔王等各个当时非常厉害的boss都会出现在主城,由于boss的体型巨大,而且数量众多,当时没有多少玩家的电脑能够跑得起这么多boss同屏的配置,所有很多玩家在主城都是卡到不能动的,而不能动注定就会被boss打死,复活后又不能动,就这样一直循环着,虽然毫无游戏体验,但是这个活动还是受到了玩家的一致好评。
还有就是卡扎克事件。作为燃烧军团最高级别指挥官之一,卡扎克在当时是非常恐怖的,又一支打不过的5人小队突发奇想,把卡扎克风筝到暴风城,利用各位玩家的力量把卡扎克打死,。
想法不错,但是最后却成了卡扎克的狂欢。卡扎克的技能不仅会对玩家减速,甚至在击杀玩家后会补给自身的血量,暴风城内这么多玩家,卡扎克掉的血完全比不上补的血,刹那间,暴风城生灵涂炭,到处都是尸体,最好还是官方出面才把这件事平息,也删掉了风筝的机制。
还有最出名的是堕落之血事件。相信很多玩家都听过。旧版本有个叫哈卡的boss,他有一个技能就叫“堕落之血”,这个技能会让中了的人有一个掉血的debuff,而且这个debuff还会感染周边的人。但是出了副本就没有了
从《魔兽世界》2005年国内公测开始,到现在已经风风雨雨走过了十二年历程,其间发生了无数令人感到匪夷所思的事件,各种“门”层出不穷,但是归根结底,发生在玩家中的各种“门”无外乎两个主题——“性”与“利益”。
有“性”,就必然有女玩家;提到“利益”,自然少不了公会。但除了发生在玩家之内的两种“门”之外,运营商身上也有一些不得不说的“门”……
NO.8堵路门(2010年)
这个事件发生在魔兽世界台服3.33版本,国服的玩家们应该没经历过。但当时国服易主,WLK是“忘了开”,令不少玩家顶着延迟,远赴台服……应该也有不少人了解此事。
某位玩家残忍地用新更新后出现的烟花束发射器将铁炉堡银行大门给堵住了,直接导致外面的人进不去,里面的人出不来....
堵路门愈演愈烈,调皮的玩家已经不仅仅是堵银行大门,更有堵了副本大门的情况出现。
堵路门罪魁祸首:烟花束发射器
一方面3.33版本开放后,工程道具烟花束发射器的材料获得相对廉价,而且更重要的是,新版本中搓出的道具是出现在自己脚下而非身前,因此可以一路垒高楼。
按照这个思路,花点时间,花点材料独立打造一座卡拉赞都是非常有可能的,更别说造一堵小小的围墙堵路了。
NO.7补丁门/删号门(2009年)
2009年5月12日凌晨,九C对魔兽世界进行维护,更新了大小为6M左右的补丁文件。但是开服后大家突然发现登录游戏后客户协议,已经被修改,而且其内容直接损害到玩家的权益:“第九城市可以在任何时候因任何理由或不给予理由而中止、终止、修改或删除用户账号,且无须通知用户。”
5月13日早晨9点10分左右,各个服务器陆续传来恢复的消息,但是好景不长一个小时后服务器再次宕机。同时很多网友反映,有些服务器严重回档,自己身上的装备、物品,发生变化。
有的玩家的人物甚至不见了。玩家纷纷认为这个昨天怎么样的补丁有关,觉得9c开始删除大家的账号资料了。玩家情绪激动、魔兽世界官网论坛、NGA人满为患。
这在当时引起了很大的轰动,玩家都很担心,害怕《WOW》易手后自己辛辛苦苦经营几年的账号会不复存在,几年的心血化为一旦…玩家在运营商的面前,永远是弱小的。当时如果网易接手之后真的所有账号数据都清零…虽然不可能,不过想起来还真是后怕。
NO.6交易门2010年
2010年5月21日是全国哀悼日,全国人民都在悼念玉树地震中的死难者,但是就是因为这一天停止了一切的娱乐活动,却让网友在网上爆出了一条最新的“交易门”。
事件女主角是浙江摸服装技术学院的一位女生,因不雅照被同学泄露,随后此名女生被人肉,根据其同学提供的信息,事件女主角平常在学校内就被爆料出过与男生之间超乎寻常的关系,出去开房也是常有的事情。
后又有人爆料,事件女主角与来自于五区水晶之刺新风花公会的某名玩家发生关系。
二人是出于感情还是游戏中的诱惑才发生的交易?还是只是玩玩的态度又或者是一夜情?我们不得而知,但女主角不雅艳照视频在网上却遭疯传,此事件又被称为“交易门”。
NO.5封号门(2010年)
3月25日,菲米丝服务器一名“猎人”职业玩家,因在“野团”中被某公会黑掉了BOSS掉的金,之后的交涉中被对方公会威胁“玩死你”,并声称不会让他继续在该服务器继续玩下去。
三个小时后,网易方面以该账号疑似欺诈为由作出封禁处理。
说来也简单,不过是公会叫了一大帮人来同时举报那个倒霉的小猎人而已,网易客服也没去调查事情真伪,只不过因为大量举报就把人家给封了。
后因服务器导致的登录困难,不少玩家开始自发号召聚集在YY频道一起关注事件进展情况。随着时间的流逝,聚集在YY1频道的玩家越来越多,一度从3000人高涨至30000多人。而魔兽论坛里的关于此事的专帖也迅速有超过5万人浏览。这一事件引起了大量人玩家的关注,人们纷纷质疑如今《魔兽世界》国服的游戏环境究竟恶劣到了什么地步。
网易于2010年3月25日下午15:20宣布解封了该猎人玩家的账号,并且解释说封号是因为猎人的账号涉嫌在游戏中交易“黑金”。
不过此处的解释明显与之前封号的处理原因不同,不少玩家也纷纷质疑这一不透明的封号--解封处理行为。毕竟这次是小猎人被莫名封号,明天又将会是谁呢?
NO.4代理门(2009年)
代理门指的是WOW从九城易手到网易这个事件,对于玩家来说这一段时间极其难熬,对于游戏业界来说这也是个轰动性的事件。
“代理门”并不是某一特定的事件,而是魔兽易主引起了一系列的风波,比如再次审批,九成股票暴跌,文化哥、版叔、网易三方的角力,盗号病毒丛生,九城价值几亿元的点卡作废,一系列的官司,美国对WTO施压等等一系列事件。
中华民族向来是一个爱好和平的民族,几千年来经历了无数的战乱,早已变得皮实无比。这种风波对于逆来顺受的玩家们来说,算的了什么?不过那段时间是真的难熬~
NO.3骨头门(2007年、2009年)
在更新前一个月,“亡灵族要被‘和谐’”的消息就已经在互联网上不胫而走,一些玩家对此表示怀疑,另一些玩家则开始猜测“和谐”后的造型。2007年6月25日官方汉化小组展示了两张对比图片,题为“和谐的魔兽世界,很好,很强大。”
6月26日,尽管一部分玩家已经做好了迎接“很好很强大”的心理准备,但这个“很好很强大”却是如此的“很好很强大”,它带来的“很好很强大”的冲击却远远超出了玩家的想象…
2009年魔兽易主,魔兽世界的国服在停转54天后,在7月30日开服内测。数百万玩家欢呼雀跃,激动地泪流满面的同时,又再一次“泪流满面”…
因为他们惊讶地发现游戏里的一些模型再遭修改,特别是很多“头颅”图标,都被换成了“盒子”,“腐蚀术”变成了一个背包的图标,“妖术之颅”变成了一个盒子,“盒谐”后的魔兽世界被玩家称为“盒子世界”,一时间国内外玩家恶搞作品不计其数,只不过国外玩家在乐呵之后就淡忘了,我们却永远没法无视盒子的存在。
NO.2寻夫门(2009年)
2009年7月7日,恰巧是《魔兽世界》停服一个月的日子,在停服的这段时间里500万中国玩家“流离失所”,无数曾经一起并肩战斗过的战友失去了联系,其中也不乏虚拟世界的一对情侣。
一名自称魔兽六区“海克泰尔”服ID名为“甜妞妞的爱”的女玩家通过MV的形式,利用互联网强大的“人肉搜索”功能来寻找因魔兽停服而失去联络的网络男友“打不死”。
女玩家情真意切、感人至深的对白,MV在上传当日既吸引了超过二十万玩家点击观看,各视频媒体也予以推荐转载,这样的火爆场面相信就连“甜妞妞”本人也应该没有想到,此视频因内容为寻找自己的“魔兽男友”,所以被很多玩家称之为魔兽“寻夫门”。
如今女主角已和网络男友现实结婚
NO.1铜须门(2006年)
这个没有人不知道吧?2006年4月12日,一位玩家在网上发帖自曝,其结婚六年的妻子,由于玩《魔兽世界》并加入了某公会,和公会会长“铜须”(一名在读大学生)在虚拟世界里长期相处产生感情,并且发生一夜情的出轨行为。
“铜须门”之名便是由会长“铜须”而来。
这件事曾在整个游戏圈子里闹的沸沸扬扬,许多人纷纷指责女主角“幽月儿”和“铜须”。
但最后“铜须门”真实性又遭到了质疑,此前一直没有现身的“铜须”本人在“猫扑网”站发表了一个视频,他在视频中声明所谓“铜须事件”纯属子虚乌有,整件事情已经严重影响了自己的生活和家人,如果再有针对于他和他家人的骚扰行为,他将会付诸于法律行动,但该声明却更加刺激了绝大多数玩家。
近年来很少再听闻到关于魔兽世界相关的“门”事件了…如今来看,当年那些“门”事件其中一部分确实是属于子虚乌有的事情。
但究竟又是谁在炒作?又有谁能从这里获利呢?追究下去也没有什么意义,我们普通玩家不过是不明真相的围观群众罢了
为什么以前正式服克苏恩是噩梦?
怀旧服第五阶段安其拉开门已经有两三个月了,作为开门之前最大的期待TAQ的守关BOSS克苏恩却表现的非常让人失望。开门前很多老玩家认为至少会卡住大部分团队好几个星期,然后才会逐渐的变成便当,但是没想到在第一个CD就差不多成为了一个任人鱼肉的便当BOSS。也正因为小克的实际表现和之前老玩家预估的难度相差实在太过于巨大,因此不少怀旧服才开始接触魔兽世界的新玩家就嘲笑起老玩家为“老玩具”,也顺带多了不少的口水之争。但为什么当年号称“NO PATH NO DOWN”的BOSS表现如此拉胯呢?其实原因是多方面的
克苏恩确实因为几次版本的提升难度下降了很多
首先未削弱的克苏恩与现在有很多不同1巨眼、巨爪触须伤害、攻速、血量比怀旧服中的翻倍(总共削弱了3次);2 P2阶段的胃酸持续时间无限,场景切换不消失;3 P2阶段的胃里还会刷新巨眼、巨爪触须;4 P2阶段胃里的人会成为触须的目标。其中2和3最为致命,会导致当时克苏恩无法被击杀。而除了这些,还有克苏恩进门阶段的眼神杀,一开始就是随机的点名,而不是现在固定只连射第一个进门的MT很长时间,直接让最开始阶段很多团队需要练习很久的进门跑位变得毫无难度。也正是这些大大小小的数次修改克苏恩难度,让第一个被公认的“NO PATH NO DOWN”的BOSS难度从噩梦变成了便当。
成熟打法的经验积累
每个BOSS在开荒阶段都会有一段的试错过程,然后总结出每个团队自己的攻略方法,然后再通过各种手段把各种攻略方法进行综合来筛选出最优的办法,而克苏恩的攻略也是这样。经过正式服无数团队攻略克苏恩所总结出来的经验,包括团队站位走位,天赋选择,装备选择等等,怀旧服是直接拿来攻略就用,玩家现在也就是直接站在巨人肩膀上来打副本,稍加熟悉就自然能知道副本的难点和应对办法,自然的攻略速度加快了许多
插件功能的影响
在当年正式服副本概念是第一次推出,而TAQ作为一个试验性的副本本身也有很多开创性的设计,而插件功能也是随着版本更新而变得越来越智能,但在TAQ刚开放的时候,除了简单的记录BOSS的技能功能并没有太多的实际作用。而怀旧服的插件功能已经加强了很多,除了基本的记录功能,甚至能直接在BOSS施放技能前直接有技能提示,活生生把游戏攻略过程从找饭吃变成了喂饭吃。
网速和电脑硬件等配置的影响
当年正式服还是9C在代理,但也许是技术不过关,网络延迟问题一直很严重,许多人能维持黄色网速已经不错了,而有时直接就是红色网速开荒,这就意味着你看到BOSS技能的时候实际已经是他之前就已经释放了的,特别在连线和红光跑位的时候就因为这个网络延迟而倒地甚至灭团。再加上当时很多玩家的电脑硬件不达标,如内存太小,显卡性能不够等等,导致可能人多就会卡,而克苏恩这里打的时候场面本来就十分混乱,BOSS的技能又多,很多人可能开荒就是这样卡着的体验。而怀旧服是今时不同往日,不管是网速还是电脑硬件已经都不再是一个问题。
正是在这几个原因的综合影响下,让克苏恩的难度实实在在的降低了很多,也只有同时体验过正式服和怀旧服的开荒过程的玩家才能真实的体验出两个版本的差异。而至于新玩家嘲笑所说的“老玩具”,完全是一种无知者无畏的说法,如果把新玩家放在当年的那种环境下,相信是绝不会再有同样的看法。小伙伴们,你们觉得呢?
在某宝报价高达26万?
前言:魔兽世界应该是众多老玩家心目中的一个怀旧游戏,绝大多数的老手都已经退出了这款游戏,而最近出来的怀旧服也是让很多的玩家回归,PDD,直接加入其中,收到了很多工会的抵制。而最近怀旧服的事情也是刷屏了,不断的有各大公会首杀boss,而最近一个坐骑也是火了起来。
报价26万的坐骑26万是一个什么概念,基本上是一个百万房子首付了,这个价格的装备基本上也只有土豪能够选择了,对于中下平民来说,只能是望尘莫及,他就是全服务器,仅此一只,而且附带了全服务器唯一的头衔,相信只要经历过魔兽世界60年代的玩家都知道,它就是黑色其拉共鸣水晶,是魔兽世界十多年以来唯一一个橙色的坐骑。
当时最壮观的场面,应该就是整个服务器的玩家全部都奔向了同一个地点,那就是希利苏斯,几乎没有任何一个人错过,但是后来的玩家都没有体验到当时的娱乐,而最近暴雪也是宣布官方将会再怀旧服,重现安其拉开门事件,之后所有人都可以体验当时的壮观局面,可以说,当时的盛世基本上压过了所有的游戏。
这个坐骑能够高达26万,主要还是因为他获取难度太高了,当时玩家还比较少,安其拉开门事件,需要双方阵营捐献物资,当年几乎是举全服之力才将门打开,普通人是根本无法办到的,几乎整个任务都需要工会的支持,后续的野怪boss更是不敢想像,所以他才能够高达26万。
再见认为其实看一眼这个坐骑,并没有什么好看的地方,主要还是因为它的稀有程度太高了,仅仅一个,甲虫之王的头衔也是备受玩家们的追捧,当时在60级,能够获得一个黑色其拉共鸣鸣水晶,基本上就是神一样的存在,按照现在的话来说,就是可以吹一年了,真的挺期待,怀旧服的开门。
各位观众老爷们怎么看这个坐骑呢?经典旧世TBC以及WLK究竟哪个最好玩?
关于魔兽世界怀旧服“经典三部曲中”哪个版本更好玩这个问题,小宸觉得见仁见智吧。有的小伙伴在经典旧世付出地位比较多,自然就对经典旧世比较有情怀,自然就会觉得经典旧世比较玩好,TBC与WLK也是一样的道理。小宸刚好从魔兽世界公测玩到了WLK,之后就AFK了,所以小宸觉得小宸对这个问题还是比较有发言权的。下面就和大家分享下三个版本各自的优势吧。
经典旧世这是魔兽世界正式版本的第一个,很多小伙伴从此打开了一扇新的大门,原来游戏还可以这样玩,魔兽世界的出现可以说是网络游戏的一个里程碑,它与以往网络游戏有很大的不同。因此,它也得到了大部分玩家的青睐。
经典旧世(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
游戏中吸引小伙伴的种种设置这里小宸就不说了,大家都懂,直接来分析下经典旧世的迷人之处。
当小伙伴在野外不断被野怪摧残后跟着任务线发现了有副本这种地方,而且建议5人前往。从这里开始,魔兽的大门才算是打开了,第一件蓝装的出现,多少现实中的小伙伴大打出手。
在经典旧世中,练级难度是很大的,不少小伙伴因为被任务怪无数次杀死无数次跑尸后最终没有坚持到最后,提前离开了魔兽世界。
这就是经典旧世的日常(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
坚持下来的,满级了,才发现这个游戏原来现在才算是正真开始。10人的小型团队副本、40人的史诗级团队副本,更是深深震撼住了所有小伙伴,当40个小伙伴经过无数次跑尸后终于将MC老一推到时那种荣耀感是无法用语言形容的,当boss尸体被摸了后紫色品质装备出现的小伙伴屏幕上时,看着那强悍的属性,小伙伴们也就有了继续跑尸体的动力。
当然,说了那么多,经典旧世界之所以经典,是因为所有的一切都是小伙伴的第一次。论游戏内容、boss难度远远无法和魔兽世界后面各个版本相比,包括NAXX,很多小伙伴在当时觉得难,是因为对游戏的理解还不够,经过后续版本的磨砺后,回头来看经典旧世的boss真的只能无奈一笑。
所以,经典旧世玩的是情怀。
安其拉神殿开门盛况(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
燃烧的远征魔兽世界第一次提升了游戏角色等级,70级相信陪伴了很多小伙伴很久,因为这个版本在国服实在是太长时间了。不少小伙伴真正玩懂魔兽世界基本上是在这个版本。对魔兽世界内的所有职业也基本上是在这个版本熟悉的,因为时间太久,每个小伙伴的账号下基本都是满职业吧。因为时间经历的最久,所以这个版本应该是小伙伴印象最深的。
燃烧的远征(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
那来说说这个版本吧,这个版本可以说是魔兽世界的完全版本,职业平衡、专业平衡做到了极致。经典旧世中,虽然同样是每个职业三个天赋,但几乎每个职业都有一个甚至是两个天赋是没有人玩的,防骑?作为一个T,在那个几乎没有仇恨的年代,一个没有嘲讽的T有啥用?像德鲁伊、萨满、牧师,不是治疗天赋请在副本外面待命。
来到70级,暴雪对职业进行了平衡,可以说每个职业的每个天赋都是可以玩的,而且几乎都没有弱的。所以这算是燃烧的远征最好玩的地方了。
战场系统也是在这个版本得到的固定,竞技场的出现更是让PVP玩法达到了巅峰。
飞行坐骑的出现。在网上小宸看到有很多小伙伴再说魔兽世界最大的败笔就是推出飞行坐骑。这个东西,见仁见智吧,小宸就很喜欢这个设计,相信不少小伙伴儿时都有一个飞翔梦吧,但长大后能实现的又有几个?燃烧的远征让飞行成为了现实,让不少小伙伴在虚拟世界中实现了飞翔梦。但确实得承认,飞行的出现,使得野外PK大幅度减少了。联盟和部落的竞争被压缩到了副本里。
虚空幼龙(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
专业的全面开花。经典旧世里,虽然也可以说所有专业都有用武之地,但过于的复杂,很多小伙伴可能都开放TBC了,专业也没有玩懂。在燃烧的远征中,专业被简化,但让小伙伴们可以通过专业来提升自己的装备或者赚取金币。
副本,副本难度相比经典旧世可以说提升了一大截,团本人数也从40人减少到了25人。到如今,小宸依旧记得卡拉赞王子前面的血兽有多恶心;格鲁尔巢穴老一也是LR门一箭一假死拉过来杀的;阿克蒙德几乎是不可推倒的(不用bug);黑暗神殿更是让小伙伴又爱又恨,太阳井的菲米斯、双子都称为bug下的送装备boss。当然瓦MM和凯王子同样不是那么轻松的。
伊利丹(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
故事,魔兽世界在这个版本中几乎把魔兽争霸中的人气英雄都搬出来吸引小伙伴了。伊利丹、阿克蒙德、凯尔萨斯、基尔加丹、每一个几乎都是小伙伴耳熟能详的大人物。
各类稀有坐骑的出现,让不少小伙伴乐此不疲的天天在公屏中喊着平台刷鸡队,来个T就开;乌鸦每天一刷来个治疗;风暴金团最后CD来个消费凤凰的老板就开,24=1。
乌鸦坐骑(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
埃辛诺斯站战刃、索利达尔·群星之怒,橙装代表着魔兽世界装备的巅峰。虽然在经典旧世中也有,但获取难度几乎是普通玩家所不能接受的,而且造型实在不敢恭维,但蛋刀不同,帅气的造型配上猫鼬附魔简直了。获取难度要比鸡腿杖简单了不少,因此,让伊利丹每周几乎都要承受来自玩家的洗礼。橙弓,猎人们的春天,妈妈再也不用担心我因为买箭而贫穷了。同样拥有帅气的造型,而且攻击效果绝对的炫酷,导致主城里出现了不少猎人小伙伴没事就在那对着木桩射啊射。
蛋刀和橙弓(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
总之,TBC时代绝对是小伙伴们记忆最深刻的年代。当然在那个时代里,工作室的出现,金团的泛滥也为这个版本填上了不少瑕疵。
巫妖王之怒看版本名字就知道,暴雪又来消费小伙伴们的情怀了,阿尔萨斯在很多小伙伴们心目中地位绝对不在伊利丹之下。暴雪明显是趁热打铁,也确实是将魔兽世界推向了又一个高度。
巫妖王之怒(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
成就系统的上线,不知道苦了多少小伙伴,好好一个游戏从此刻开始肝上了。不过也让很多小伙伴有了玩游戏的动力。
随机副本、战场的出现,让副本和战场变的方便了。但小宸觉得,飞行的出现让魔兽世界的野外PK变少了,随机副本、战场的出现,可以说杜绝了野外PK。所以说小宸更愿意相信是随机副本毁了魔兽世界,一个最需要交流的游戏,从此都是和一些陌生玩家麻木的打着副本。
成就系统(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
副本,难度可以说比起TBC又提升了不少,奥杜尔、新纳克萨玛斯、新黑龙MM、宝库、TOC、ICC、永恒之眼、红玉圣殿、黑曜石圣殿,每一个团本都让不少小伙伴欲仙欲死,尤其是奥杜尔和ICC,零灯尤格萨隆、阿尔萨斯、toc疯子成就。团本也出现了普通和英雄两个难度,10人和25人两种模式。
巫妖王阿尔萨斯(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
灵魂兽首次出现在了猎人们的视野中,迷失的始祖幼龙有多少小伙伴有?红、蓝、绿始祖幼龙又有多少小伙伴集齐了?更多的稀有坐骑出现了。魔兽世界又多了这样一批小伙伴,收集玩家和成就玩家
灵魂熊(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
橙斧,也是这个时代的象征,小宸也很奇怪,阿尔萨斯都放出来了,橙武竟然不是霜之哀伤,而是影之哀伤,相信伤了不少小伙伴的心吧。
橙斧(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
总之,魔兽世界其实在TBC的时候就已经基本完善了,所以WLK亮点并不是很多,但总体上可玩度还是很多的,众多的团本等待小伙伴们去征服。众多成就和坐骑可以让小伙伴去收集。
迷失始祖幼龙(注:图片来源网络,如有侵权,联系必删。)
结语总的来说,就像小宸一开始说的那样每个小伙伴心目中都有一个自己最喜欢的版本。小宸喜欢那个版本?难道篇幅还不能让你们看出来吗?总之,小伙伴们喜欢哪个版本都可以在评论区和小宸讨论哦。
游戏始终是游戏,适度游戏益智,沉迷游戏就不好了,现实生活中还有很多比游戏更有价值的东西需要你去花费时间去维护和争取,别把大好的青春浪费在游戏上。就算暴雪开后续TBC和WLK的怀旧版本,小伙伴们也不能再像从前那样全身心的扑上去哦,毕竟还有比游戏更重要的东西哦。
注:以上内容为小宸原创,转载请注明出处
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安其拉开门任务详细流程?
安其拉开门任务的详细流程如下:
首先,队伍需赶至安其拉并通过一系列首领战斗战胜敌人,获得相应钥匙;
接着,玩家需要找到并开启洞穴入口,然后解决一连串的谜题和障碍;
当队伍进入门厅后,他们需要面对层层守卫并击败它们,最终来到主房间;在主房间中,队伍需分别打败两个首领并与最终首领库尔塔兹相遇;
最后,玩家需要战胜库尔塔兹并成功开启安其拉的大门。
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