山崎龙二连招,键盘玩KOF97用哪些角色比较好?
五强:1八神,现在都是人手一个八神,八神现在被开发的淋漓尽致,无责任跑抓,鬼屑,各种压制牵制,全能角色,实力实在太强。新手上手操作有点难,评分④
2神乐,双神之一,97一姐,祝词判定超强,远距离攻击,无敌的升龙,更有布阵贼高的伤血,实力一流。新手上手操作容易,易上手,评分⑤
3大猪,大猪跳CD抢空,指令头强大,伤害高,众多高手必备角色,新手上手难度有点大,需要好的手法,不然容易裸杀等败招。新手上手难度大,评分③
4猴子,猴子就不用介绍了,没有几年你玩不了猴子,手法要求很高,新手上手难度高,评分②
5龙二,龙二这个角色贼赖,无责任聚气,跳C下C的判定很少能怼过龙二,还能一套晕。操作难度也稍难,需要好的手法,摇杆容易上手,键盘不易操作,评分③
小五强:6大门,大门拳脚功夫了得,无责任跑抓,3C防空,伤害高。作为众高手的守底大将,经常会有惊人的爆发力。新手操作难度大,手法要求很高,评分③
7玛丽,玛丽连招华丽,有指令头。新手容易上手,不需要太多复杂的手法,新手操作难度小,评分⑤
8红丸,红丸主要靠拳脚牵制,操作容易上手,小时候人手一个电神,评分⑤
9特瑞,特瑞这个角色小时候就开发出无限连了,特别容易上手,评分④
10草薙,小草小时候都叫他火神,对跳跃的手法要求高一些,基本都是很容易上手,评分④
其他还有真七,容易上手,各种抓取没有什么败招。
如果是新手玩的,我建议用八神红丸神乐玛丽类的,如果你想成为高手的话,你就练八猪门鹤。
如果你想通关比较基础的电脑,用罗伯特。一顿反绕腿,肯定能通关。
现在你觉得自己好菜,想学几个基础招式。那就选红丸。
一顿螺旋腿,雷韧拳,跳起来的那招下腿。会用这些以后,你就比较轻松一点可以打很多普通电脑了。
为什么平台上对战拳皇97不允许选疯八?
谢邀!
关于这个问题,请容许小葫芦多说几句。
进入21世纪后,街头游戏厅逐渐走向没落,而网络上的街机对战平台则成为了一种新兴的怀旧娱乐方式。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有规矩。
随着街机平台的不断完善,广大玩家就开始自然而然的约定一些大家都要默认遵守的规则。
比如通常情况下,在拳皇97的比赛中,不可以打无限连,也不可以选择暴走八神和暴走丽安娜。
当然了,大蛇组也同样不能选择。
理由非常简单,暴走八神和丽安娜的速度快,攻击力高。如果选择他们出场,将严重破坏游戏的平衡性。ps:拳皇97的平衡性本来就很差[捂脸]
而禁选大蛇组的原因,则是因为其中的大地七枷社太赖皮了。手长脚长不说,还有完全无责任的指令投。
个人认为,七枷社的普通指令投技以及必杀指令投,其威力同大门的兰芝山都是不相上下的。
所以呢,在前几年的时候,大蛇组是不可以在比赛中选择的。
然而就在去年也就是2019年,几个主流的街机平台几乎是同步解禁了大蛇组。
这是一个好的转变,也是广大玩家越来越成熟的标志。
大地七枷社虽然很厉害,但他顶多能排进五强,甚至都进不了前三。而暴走八神可是凌驾于五强之上的角色,二者完全不在一个量级上面。
正是因为这种差距,时至如今暴走八神还被关在小黑屋里,也是真心可怜了,哈哈。
希望我的回答能够帮到你解决心中疑惑。
97里谁最强?
最强当然是八神庵。
NO.1:八神庵
剧情里的男二号,但是人气碾压草薙京。97里最全面的人物之一,没有任何破绽和弱点,因此成为当年街机厅的人气之王。
NO.2:神乐千鹤
大蛇篇女主,三神器之八咫镜守护者。97里最强的女性角色,远程祝词牵制聚气,升龙判定无敌,缺点是没有指令投。
NO.3:陈国汉
韩国队金家潘的徒弟,因为破坏公物蹲了监狱。97里实力碾压师傅金家潘,拥有最强的指令投摇摇乐,伤害爆炸,制空超强。
NO.4:山崎龙二
大蛇八杰集之一暗之力持有者,是一个变态黑社会。97里最具特点的人物之一,蛇使无责任聚气之王,拥有指令投,踢沙取消无限连,缺点是接气难,无升龙。
NO.5:蔡宝奇
韩国队金家潘另一位徒弟,职业为烧烤摊摊主,但是一到深夜就伤人。97里最灵活的身法和最少的打击面积,制空一哥,在天上飞来飞去无人可挡,无责任聚气快到飞起。
拳皇97为什么同为主角的草薙京?
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
首先敢哥要说一句:草薙京其实并不弱。只是并没有“两神三兽”那么强势,但是喜爱玩草薙京的玩家依旧很多,只是他不能无脑上比赛而已。
敢哥觉得游戏和背景不能太过混合起来思考,不然会很纠结的。
弱势原因
拳皇97的人物能力简单来说就是“有指令投就是强,有无责任攒气就是厉害”。但比较遗憾的是草薙京并不具备以上两个能力。虽说他有很强的致晕能力,压制起来也还算过得去,但是只能属于拼命三郎型的打法,一旦压制失败也就意味着失去优势。
目前比较秀的草薙京就属河池河老二了,经常看见他用这个角色把别人秀的一脸懵逼。
在一些比较正式的97比赛中还是很难见到京出场原因很简单,能力比不过八神、大猪、千鹤等人,勉强也只能算是小五强角色。
主角身份
GIF
其实背景中能力和游戏中能力关系并不大,拳皇97把他设定为主角那是故事内容要求,毕竟是三神器家族之一。
而且草薙京出身名门,而且在故事剧情中也是相当猛的人物。打败了卢卡尔,拿下了kof冠军等等一些列荣誉。
游戏差距
指令投——这是拳皇97里不得不提的因素,拥有强力指令投的角色一定不会太差,八神就是如此。
我相信如果给草薙京加一个指令投技能,他可以提高一个档次。反观八神庵基本上浑身上下没有废招,而且指令投的判定也不错。要是双方抢招的话,京一定会吃亏。
除非实力相差很大的玩家,否则很难找到起手的破绽。而且对手一旦适应了草薙京这种狂轰乱炸式的打法,和八神对局就更加吃力。
敢哥总结:只能说他们的游戏设计和背景设计不太一样,对于这个看看就好。
我是敢哥!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!
拳皇街霸这种格斗游戏靠什么盈利?
格斗游戏也是游戏啊,哪有什么模式,难道不是靠一份一份的卖来赚钱吗?
早年的格斗游戏盈利模式分两部分:
1.街机版:由街机店购买机台和基板,通过投币来赚钱。在上世纪90年代,街机厅还是非常重要的一个娱乐场所,在街机厅中通常格斗游戏则是投币率最高的机种,因为需要对战。对战就必然有一方失败,一局对战大概在3分钟左右,也就是说假设格斗游戏的机台一直有人对战,就是1币/3分钟的投币率。格斗游戏的魅力主要在于对战而非个人通关,基本可以保证投币率,所以格斗游戏的更新也是机厅老版最为重视的。
当然在大陆的街机厅多数格斗游戏的更新还停留在kof789系列中,即97、98、99这些中古作品,这和盗版的支持有很大关系,以大陆游戏币的价格是很难支撑起最新正版的作品的。当然街机厅的没落有大环境的因素,不光是大陆,日本也在没落,只不过街机文化深厚,不似这边没落的明显罢了。
2.家用机版:这个自不必多说,就是和其他游戏一样,靠卖的多少来赚钱。
3.DLC:现在又多了一种,如购买街霸5、DOA5的角色和服装,也是不菲的一笔收入。
至于为什么国内没人做?很简单,格斗游戏相当难做,不是想象的难,是相当难,非常难,难如上青天。
格斗游戏有几个细微的地方是不玩格斗游戏的人根本无法洞悉的,比如手感,比如平衡性,比如判定框的感觉,这些还是最基本的。现在每个格斗游戏制作商都有一批老格斗玩家做顾问,有的更直接参与了制作,这在中国的这个大环境下根本不可能,甚至可以说是毫无积累,更别提帧数这种玄学了。
很多年前,大概有20年了吧,台湾IGS做过一款傲剑狂刀,可能是中国范围内最拿的出手的一款格斗游戏了,但在当时也就是3流水准,不要说与街霸、拳皇这种招牌格斗,就连侍魂也是拍马都赶不上。移动时代,国内游戏商做过几款格斗游戏,也是基本做的和屎一样。
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