刀塔传奇冰魂,你为什么不玩dota了?
我从未放弃dota,09年在大学和室友第一次接触到刀塔,我室友在对面虐我和另一个新手室友,其余是电脑,他用的屠夫,把我和另一个室友杀了十几次,我是龙骑另一室友是巫妖,虽然以前都打过war3但是把握不好放技能的时机,两个人联手都打不过对面屠夫,那时初步意识到这个游戏不像其他魔兽RPG只要顶住平a有技能就砸不一样,那局打到后期我摸到点门道把屠夫反杀了一次,心中的快感无法平息,走上了刀塔之路。第二个上手的英雄是火枪,我室友教我的出门一吃树一护腕,射程和爆头对点,然后出支配,分身,蝴蝶,那时候不知道vs和浩方,就在宿舍跟室友虐电脑,那些熟悉的指令至今历历在目,一开始只能打apneng,到最后爆锤ap电脑,我的火枪从各种被白牛冲杀、撼地神牛单杀,到最后上高战撸对面五个电脑。身边刀塔的人越来越多,一开始跟我一起被虐的那个室友还非常有刀塔天分,很快成长成了大神,然后就是跟隔壁宿舍对黑,两边都有大神也有菜鸟,基本五五开,我的第三个英雄是虚空假面,我那时候虚空也出支配,虽然攻速慢但是皮比较厚,因为不出疯脸出支配还跟同学吵过架,然后我练了一手绝活就是虚空大放的好,每次罩住敌方两三人,自己人都在外面,光罩敌法塔自己塔从不罩,在同楼层宿舍还有了点名气。突然有一天学院内部成立了一个校内刀塔对战平台,每个人还有排名的,然后就跟室友五黑,跟学校里的人对抗,我的英雄池渐渐深了,dp,亚龙,剧毒,冰魂,巫妖(我的第一个拿暴走的英雄),酒仙,小娜迦。随后11对战平台和天梯出来了,我们宿舍便开始11五黑之旅,我的天梯分大概就是1500多,我们宿舍最高的有个2200,第二1700,在他们的带领下,那一场场精彩绝伦的战斗至今历历在目,我们经历过2个半小时的大战,经历过超级兵翻盘,尤其翻盘时的激动,我们五个人拥抱狂吼,为刀塔宣泄我们的青春。
后来大学毕业了,我们各奔东西,才发现以前的高中同学,以及我表哥原来都是刀友,13年底刀塔2公厕,他们拉我入了伙,一开始感觉刀塔2英雄丑,分不清英雄跟小兵,地图刺眼,但是那时老刀塔真的也越来越没落,曾经一起战斗的队友也都转撸的转撸,玩了两把lol,觉得找不到刀塔的快感,所以继续坚持了刀塔2。后来发现一开始的不适应都是受刀塔1影响太深,适应刀塔2后再回去打刀塔1,反而对1有各种不适应。随着影魔冰女这些人物至宝的出现,以及地图皮肤的出现,慢慢觉得刀塔2真的不愧为刀塔的继承者,画面和天气效果非常逼真,团战大招美如画,当然有的挺贵的得花钱,你要是把刀塔2当免费游戏玩也就不要太计较刀塔2的画风了,如果肯花钱我可以保证刀塔2能细腻到超过任何类刀塔游戏。到现在参加工作4年了,几乎每个周末都和以前的老刀友在线开黑,每次ti比赛也很关注,尤其去年的护国神翼,看他们头硬的爆锤外国队直到捧起不朽盾,感觉看到了当年的自己还有我的室友们,心中无比激动,wings也是我见过的所有职业队里最厉害的,我觉得他们把刀塔这个游戏的真谛领悟了,所以神挡杀神佛挡杀佛,多么希望能再见到他们头铁的打法,看着就让人热血沸腾,可惜了,GTMDACE。
我现在也找了女朋友,快要成家了,女朋友是个撸丝儿,我坚定自己立场拒绝了她拉我LOL的邀请,反而把她劝的跟我一起刀了不少次,当然带她都是打疯狂人机,一开始她跟我也会因信仰不同而吵架,现在她也认同了刀塔,我跟她总结出lol偏向反应能力,就像打拳皇,刀塔更偏向大局观和策略更像英雄无敌,如果你只是喜欢厮杀的快感那就打lol,如果更希望体验到尔虞我诈和阴人的快感就打刀塔2。刀塔里也有让她这个撸丝儿觉得标新立异,lol里不存在同类型的英雄,那就是蓝猫,她非常喜欢蓝猫,虽然她每次都开大飞入对面五个疯狂电脑中间被控至死,然后还喷我为什么不跟进救她,但是她仍然很喜欢这个英雄,她形容蓝猫是刺客法师。我带她打电脑只是为了娱乐,然后就什么英雄都让她上手,她的屠夫会把马上击杀敌人的我勾回来,她的sf三炮会每次转体120度打出去,她用地卜师打了半天我会发现她选中的是信使。。但是每次都非常快乐,多少次把她自己都笑得停不下来。我也快30了,越来越多的时间和精力用在了家庭和事业上,打刀塔也越来越少,而且感觉现在反应能力不如以前,前段时间冲了冲天梯单排,把以前的4000分掉到了3500,也许我已经不再适合这个游戏,看看峰哥直播和ti比赛就够了,但是,你说让我放弃刀塔,我仍然可以坚定的告诉你不可能,虽然无法像以前一样打的那么多,但是刀塔2仍然是我闲散时光里的首选活动,因为每当我点开这个游戏,每当我化身虚空假面或者火枪,我的年龄就回到了20岁那一年,对我们这些业余玩家来说刀塔可能算不上是梦想,但是是我们的青春,在刀塔世界里,我青春永驻。
如何看待Dota2主播pis直播时因不满队友走中路?
作为世界第一影魔Pis在直播中居然怒送33个人头,不是因为Pis来到dota2技术变菜了,而是因为P神脾气起来了什么都挡不住。
在dota1时依靠一手招牌影魔pis成为无数dota1玩家心目中的最爱,退役后一直活跃于dota直播的pis人气依旧居高不下,来到dota2后虽然也有过短暂不适与阵痛,但终究还是凭借职业选手的素养打出了不错的成绩,但是这次直接送33个人头,就算是普通玩家也不至于这么惨,到底是怎么回事呢?
这盘比赛Pis进行的事情4000多分的局势,当时队友开局直接秒选冰魂,还放言自己必须走中路,这时Pis劝导队友,希望能够让自家火枪走中发育,自己剑圣可以在下路为冰魂辅助,然而吃了秤砣铁了心的冰魂就是非要走中,就算是剑圣都退位让他打大哥,愿意为其辅助都不能说服。
无奈火枪只能被迫去到边路打三号位,一个队伍里有火枪跟剑圣,居然要给一个冰魂打大哥,也怪不得Pis会因此生气,本来四千多分的局势应该说都是会玩的,但是这种乱拿阵容还要抢线路的做法真的令人气氛,脾气上来的pis直接选择送人头,完完全全不想好好打这盘游戏。
其实阵容上来看如果打的合理一点这盘比赛还是有机会的,但是冰魂的搅局以及pis自己的意气用事导致比赛很快就输掉。pis为了加快送人头的步伐更是选择了移速鞋,全场比赛下来pis送出33个人头,只拿到900块经济,可以说是一刀不补还疯狂送人头,p神除了杀人非常6外,总人头也是非常及时。
但是回归到游戏本身来说,rank到的队友本来就是形形色色,每个人都有自己的任性与选择,这毕竟不是正式比赛有组织有纪律,pis这种不顾一切的表达自己不满其实也是破坏了游戏的规则,或许冰魂走中打得不好,但是团队只要共同努力游戏也是有机会的,也许是个人对于胜利有太过执念,无法容忍别人的胡作非为,pis即使已经退役也仍旧是那个不服输的少年。
dota2冰魂为什么克制?
DOTA2当前能克制“肉盾”型的唯一装备就是大骨灰,不过只能减少治疗效果,并不能锁定血量增加,而且分身斧,套子,还有黑黄可以解掉这个状态。
另外一个就冰魂的大招了该技能锁定血量, 而且分身斧,黑黄,套子都不能解掉该状态,被冰魂大招了,梅肯无效, 泉水无效,不能加血。水人转力量无效,可见这个技能有多么恐怖。不过该技能也有BUG,那就是跟使用玩家技术水平挂钩
Dota2的Weplay比赛?
中国这边还在抗疫,欧洲那边已经开始了内部练兵,他们组织的Weplay狂月挑战赛,吸引了几支顶尖强队参赛,有秘密大魔王,Nigma,VP,V社话事人PPD的Nip,自行车Lil的A-mode,还有老dendi组建的B8战队,很不幸,老dendi第一个被淘汰了,其他的比赛也是精彩连连,比赛Nigma对阵A-mode的比赛中,奇迹哥就用小小14分钟经济破万,创造了这名英雄新的刷钱纪录。
这盘比赛完全是奇迹哥的个人秀,总时长也才22分钟就把对面杀穿了,虽然6杀0死3助攻的数据不算耀眼,但是他的输出拉满,打出了38%的伤害,个人能力非常优秀,然而队伍这次没能打进洛杉矶Major以及sli基辅minor,Ti9亚军的表现也让人唏嘘。
奇迹哥能打出新的刷钱纪录,一方面是个人能力强,另一方面是队友配合好,然而路人局中想要这种发挥还是很难的, 现在很多路人局酱油不带控,很看节奏,没增益没爆发,大哥挨打他在一旁see。三号位刷,二号位刷,大哥没资源,经济领先不了,怎么能有输出呢?
路人局里个个都想当大哥,现在巫妖,冰魂什么的能打大哥,一局下来原本辅助的在中期游走着就变大哥了。不过现在大哥好玩了一点,还有辅助经验金钱天赋删了,7.24比7.23的时候打c舒服多了,玩家在路人局中打大哥也会有精彩的发挥了。
大家对于奇迹哥创造新的刷钱纪录如何评价呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
出了A仗的屠夫拥有最强救人能力?
我的观点:屠夫出了A杖在路人局当中不实用,但是在高端局当中还是比较实用的。
一. 前言:从7.23世外之争版本更新之后,共有25位英雄更新了A杖效果,屠夫就是其中之一。屠夫的A杖效果可以使其大招-肢解可以对队友施放,将其吞下,每秒治疗队友他们最大生命值的4%。队友只要下达指令就能随时出来。
看这个技能非常好用,为什么我会说屠夫出了A杖在路人局当中不实用,但是在高端局当中还是比较实用的呢? 具体介绍原因如下。
二. 屠夫出了A杖在路人局当中不实用原因分析:1. 路人局配合不默契,不能及时吐出队友
小伙伴们都知道,路人局队友的配合默契是没有开黑局高的,那么在屠夫出到A杖后,吞下队友后,可能不能及时将队友吐出,导致团战的失利。
2. 执行力弱,恋战导致“一尸两命”
我们都知道,在路人局当中特别是低端局,有很多玩家喜欢秀风骚操作恋战,执行能力弱。以为自己能反杀,结果被对方按在地上摩擦。这样喜欢恋战的,屠夫在吞噬队友后可以能会造成“一尸两命”的悲惨结局。
三. 屠夫出了A杖在高端局, 比较实用的原因分析:1. 队友配合默契,屠夫能将残血队友,勾过来保证队友存活
我在玩屠夫的时候,喜欢打3&4号位,主要以勾人为主,大招提供输出/控制/打断/救队友。并且我认为大招救我方关键英雄,比杀对方一位英雄重要。
举例说明:昨天我在玩一盘传奇局时,到了25分钟双方在肉山处对恃,我方大哥黑鸟走位失误被敌方VS换,(我3号位屠夫位置在侧面,VS没恐惧到我。)
大哥还没反应过来,被对方打至残血,醒来后大哥黑鸟赶紧给了自己关,并开麦求救。我在计算好黑鸟二技能-星体禁锢读秒之后,果断出钩,将大哥钩走,并及时利用A杖技能效果,将大哥黑鸟吞下回血。
然后在等待4s后,对方第一波技能已经交完,找机会跳刀切入后排开启腐烂,沉默对方后排并限制对方输出。在又等待4s后,果断将大哥黑鸟吐出。这个时候,对方大哥BKB也刚结束,也是是黑鸟的最佳输出时机。
我方大哥黑鸟,果然没人让失望,直接开启BKB与三技能-精华变迁,星体禁锢掉对方控制英雄VS,法球直接打残对方3号位发条,然后一个大,直接甩死对方斯温&大圣&发条&VS&双头龙5个英雄,对方团灭, 黑鸟完成暴走!
2. 关键时刻,能够保证我方大哥不被击杀
小伙伴们看TI比赛时,一旦我方大哥被击杀且没有买活时,对方无脑冲高地(请参考TI9 OGVSLGD)。这个时候简直都不敢看,因为大哥就是一个团队的核心,核心倒下了,基本上游戏也就可以GG了。
若这个时候,屠夫能够远程钩子钩走救一手,或者直接跳刀BKB开大吞噬掉大哥,让其在自己身体内回血, 这何尝不是一件续命的方法。
往往很多高端局或者职业比赛都是通过带球续命完成胜利的,可见A杖屠夫在高端局或者职业比赛中能够救到大哥,保证其存活的重要性。大哥在翻盘就有可能。
四. 总结:通过以上分析可以看出,屠夫出A杖实不实用,具体是要看比赛模式的。如果是低端局或者路人局,我不建议出A杖,因为往往因配合不默契,或者执行力弱恋战会导致“一尸两命”的结局。
但如果是高端局或者职业比赛,我认为屠夫出A杖比较实用。因为在关键时刻能够救大哥一手,保存团队的输出能力及翻盘的可能性。
小伙伴们认为我说的有道理的,麻烦点个赞加关注哦,后续我会为大家带来更多更优质的问答及文章。以上感谢阅读~
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