ti7小组赛,双修党如何客观评价dota2与英雄联盟的优缺点?
之前我说LOL英雄需要买,不好,被一众LOLer们狂喷,我想了想,我现在的观点是,这种机制依然不够良心,甚至可以说是坑钱行为,但是在LOL整体玩家水平偏低且新鲜血液较多的环境下有其合理性。
很多DOTA的玩家都是老玩家,或者真三/3C/war3转过来的,所以给他一个新英雄他可以很快上手,并不会太坑队友;另一方面,DOTA英雄注重装备选择,技能的权重并不高,综合上面两点,DOTA在全英雄免费的情况下,对英雄了解不够的坑货出现的概率并不是特别高。
而LOL玩家不可否认的整体游戏经验较少,很多人的第一款moba甚至电脑游戏就是LOL,很多人并不是一个英雄说拿出来就能拿出手的;其二,LOL英雄注重单个英雄的技能循环体系,一个英雄有自己的一套技能链甚至独特体系,因而游戏经验少的玩家对于新英雄的学习成本是很高的。综上两点,LOL的低端局的菜鸡互啄的匹配机制很好的保证了新人的游戏体验,英雄购买机制确保了玩家在拿出英雄前就有了一定的了解。
下面是我另一个问题的答案,但是也算切题,贴过来:
首先基本功没有本质区别,反补的存在并不能代表DOTA难度高,指向性技能的多寡也不能代表LOL的难度高。
基本功这部分唯一存在差别的地方在于同时操控单位的数量上。
LOL自出现就是为moba而生,他的一切都是为了moba的便利性(例如qwer键位),所以他可操控单位绝大多数情况下只有一个,少数情况下是两个,使用alt切换,从而LOL玩家仅需关注自己一个英雄,简单明了。
DOTA是基于魔兽体系构建的,哪怕发展至今日,他也带有着浓厚的RTS的味道,这体现在资源获取与资源利用方面,这个属于另一个话题这里按下不表。而RTS血统带来的难度体现在DOTA里你可以同时操控多个单位,他们可能是召唤物,可能是幻象,可能是鸡/鸟,可能是支配的野怪。保留下来的编队系统更是表明了RTS的血脉,而大量的不同单位(甚至其中有的还有技能)带来的便是繁杂的操作。
LOL中给予每个英雄基本固定的分路位置与英雄定位,对于新手来说在拿到一个新英雄的时候能够更快的适应角色,找到自己的定位。包括线上的目的,进入野区的目的等等都有非常明确而固定的选择。LOL的新手玩家可以很明确的知道:我应该去这里,我是一名坦克/战士/射手/法师/刺客。
反观DOTA分路的人数不固定,可能是311的刚三分路(这三人路还可能是任何一路),可能是212的双劣,可能是中路健身,可能是放养大哥的双自由人,可能性太多。这里产生了难度:我应该去哪?我到底是几号位?
接下来看看地图元素,这是我素来认为LOL与DOTA差距最大的地方,在LOL中你的视野仅会被墙和草两种物体阻碍,墙自不用说,草也很好理解,草里看得到草外草外看不到草里,那么新手很容易明白:我可以在草里埋伏/草里可能有危险。
DOTA中的视野受地形和树林阻碍,地形上在LOL中仅在高地存在的高低地形差在DOTA中到处都是,虽然高地看得到低地低地看不到高地看似类似草丛,但是实际上DOTA中存在5层高低地形,且几乎所有位置都可以通过各种位移方式到达,LOL的墙上可是不能站人的。而树林则更加难懂,树林会阻碍视野阻挡移动,但是树林可以被破坏可以被创造,由此产生了无数种阻碍视野/创造视野/树林逃生的可能性,除此以外还存在高空视野,日夜视野差异,英雄视野差异这种东西,变数太大,新手往往对视野一头雾水:为什么我看不到他/他看到我了?
关于仇恨机制,先声明我觉得DOTA更复杂但是并不优秀。LOL的仇恨处理很简单,小兵/防御塔看到己方英雄被攻击就会对攻击者产生仇恨,这也是非常合理的。所以LOL玩家对于对线期什么位置能够进行消耗/强杀有着清晰的判断。
而DOTA有着复杂的仇恨机制,小兵和塔又各不相同,仇恨还有内置CD,由此衍生出多种多样的兵线拉扯与无伤消耗的操作手法。机制复杂,而对于新手来说则变成了:凭什么他的小兵打我我的小兵不打他?
随着时间推移,道具的选取成为了新的分水岭,在LOL中一个英雄的出装基本固定在某几件内,而核心的两三件则基本不会改变(建立在版本不变的基础上),剩余的则只需根据对面的英雄进行克制即可,那么回家时,LOL玩家很明确:我要出这件装备,因为它很强。
而在DOTA中,仅商店的位置就分为3种共6处,装备的选取更是五花八门,一个英雄往往有数套理念完全不同的出装,一个装备往往可以被各种不同属性不同位置的英雄使用,自由度太高,难度产生:我应该出什么?是刷钱装还是打架装?后面是输出/肉装/控制/团队?
在游戏的套路上,LOL的战术实属可怜(可怜到四一分推也算一种战术了),但是也是相当明确,线上取得优势,靠打野或线上能力完成击杀,破塔打龙上高,你的每一步行动都有着极强的目标性,而且非常注重优势积累也就是俗称的滚雪球。对于新手:我知道我在干什么也大概知道以后要干什么。
但是在DOTA中,战术却有了更多的变化,一个推进流可能线上并不能取得优势,但是你面对我茫茫多的召唤物大军就是只能看着防御塔血量快速下降,一个带线流可能我正面团战永远打不过你但是你永远只能看着兵线在你们高地下出不去却找不到我的人在哪,控盾阵容一不留神一个雾就收下肉山,gank阵容可以迅速游穿三路,总而言之,战术太多,新手们会发现:我不知道我们阵容应该选择什么样的战术思想。
对于后期5v5团战时的目标,LOL相对较为明确:保护我方中单/ADC,抗击敌方前排,击杀对方中单/ADC,当然具体情况的优先级略有不同,但是基本思路不产生大的改变,所以LOL玩家明确知道:这场团战我的主要目的是什么,我应该保护/击杀谁。
来看看DOTA,确实一二号位是后期输出的主要提供者,但是一个团队的阵眼可以是任何英雄,可能是一个会3w一秒躺的一号位敌法师,可能是一个会刷新20连的二号位祈求者,可能是一个会刷新凋零大的三号位谜团,可能是一个奶量无限的4号位光法,可能是一个放出大就算完成任务的5号位沉默/术士。没有大量的游戏经验,你无法准确的找出敌方阵容的阵眼所在,这就是难度所在:我要秒杀/保护谁,才能最大限度地保证团战的胜利?
谈谈比赛的模式,作为电子竞技,比赛肯定是大家关注的一环,在这一部分两款游戏依然出现了大量的差异。这里我们先仅观察年度赛事,即LOL的S赛与DOTA2的TI。
首先根本上,LOL采取的是联赛制,DOTA2采取的是杯赛制(所以很多的DOTA比赛称作联赛是错误的)。比赛制度并无优劣之分,都是在自己的游戏玩法体系之下最好的选择。
首先谈谈参赛资格的获取,LOL中区分各大赛区与外卡赛区,但各赛区进入世界赛的名额略有差距,各赛区内部以①夏季赛冠军直通/②春夏季赛积分/③冒泡赛的方式决定本赛区进入世界赛的队伍,同时确定种子顺位,在最终小组赛分组中,使同赛区队伍不在同一小组,以及各大赛区一号种子不在同一小组。尽可能避免强队扎堆过早相遇。但是这种制度带来的问题是,唯有赛区内的比赛才有价值,其他比赛几乎毫无价值,除了S赛之外各赛区之间全年几乎没有交手(几乎是因为MSI,但是MSI的规模实在太小),今年的洲际赛是个较好的进步,但他一方面并不是正统的比赛赛制,一方面参赛队伍并不来源于世界各地。整体来说各赛区间还是较为闭塞。
而在DOTA2中,首先DOTA2的资格获取制度一直在改变,比赛过程也一直有所变化,这并不是一件好事,这里仅以TI7点赛制作分析。小组赛的参赛资格以直邀+赛区预选+外卡的方式获得。直邀资格向来比较暧昧,也一直为人诟病,也是在TI7之后才推出了更为透明的巡回赛积分制度。赛区预选各赛区制度略有差异,入围名额也略有差异。这个赛制源于DOTA2中的世界级比赛较多,能较好的看出各战队在世界上的表现排名,因而有了直邀制度。问题也是上面所说:赛制不稳定,直邀不透明。现在的巡回积分赛制度也是问题重重,显然不够成熟。
然后我们来谈谈S赛/TI的淘汰赛赛程,S赛采取的是BO5单败淘汰赛,TI采取的是BO3双败淘汰赛(总决赛BO5)。两个赛制都是为了尽可能避免强队翻车或者过早相遇,但是各自游戏的特点铸就了赛制的区别:
上面已经说过LOL的比赛的变量较少,战队之间的比赛风格没有巨大的差距,赢取比赛的方式也较为固定,那么三支队伍循环克制的情况就较少,更多的是A>B,B>C,则往往A>C。这种情况下单败淘汰赛是合适的,同时为了稳定比赛结果,选择了BO5的单场赛制。
而DOTA中各战队有着浓厚的风格区分,也有着明显的风格克制,导致更可能存在循环克制的可能,因此比赛的赛制是双败淘汰赛,又因为双败淘汰赛赛制较长,所以DOTA2的单场赛制为BO3,总决赛的规格更高,所以是BO5。
有人说这届中国队成为最差的一届?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
日前,DOTA2 TI8小组赛已经全部结束, 6支中国战队,仅LGD一支跻身胜者组,“外战能手”IG被淘汰,剩下的4支中国战队悉数落入败者组,这般陌生的战绩,说是让刀圈开炸也不为过。
而追完比赛的小妹满脑子都是玩家热评“LGD:啊?队友呢?队友呢?”
目前TI8淘汰赛对阵表已经出炉,接下去的赛程对刀友们来说,期待?有!心寒?也有!不少刀友看完对阵后纷纷表示:“TI7是中国对抗世界,TI8是要被世界围殴吗?”
和小妹一起来看看具体的情况吧!
此次TI8淘汰赛胜者组由Liquid对阵OPTIC,VP迎战PSG.LGD,VGJ.S对阵OG,EG面对Secret。
而败者组则是Fnatic对上TS,TNC打Mineski的东南亚内战,Newbee对上Winstrike,VG双雄注定有一个将一轮游。
仅这样看,有些人可能并不能理解为什么很多dota2玩家会感到心寒~
但小妹想说……
TI7小组赛打完的胜者组……
IG对阵欧洲最强的liquid、NB对阵美洲最强的EG、LFY对阵东南亚最强Tnc、LGD对阵CIS最强VP,真正的中国对抗世界了解一下~
反观TI8胜者组,LGD对阵VP,然后?然后没了……
有玩家调侃现在是LGD对抗全世界,堪比武林七大高手围攻“光明顶”(指LGD的教练357),但比赛后续能不能按小说剧情走,小妹并不知道。
只能希望中国战队能在正赛中积极调整,积极学习了!淘汰赛比赛将于北京时间21号凌晨开打,小妹也会持续跟进比赛,在线邀请刀友追比赛~
打死小妹也要说:等一个中国战队的低开高走!
一个正经的问题:你觉得今年TI8夺冠的会是哪支战队?
wings有哪些地方值得怀念呢?
重庆Major已经没了中国军团的身影,但是最后的决赛之前,官方安排了一场情怀大战,由已经解体的wings对阵缺少奇迹哥的liquid,同时他们也是Ti6和Ti7冠军。今天的比赛并不是传统的CW模式,而是死亡随机模式,最后还是shadow的欧洲脸虚空锁定胜局,是否有种梦回2016年夏天的感觉,那么大家为何这么喜欢wings这支队伍呢?
1、wings在整个Ti6淘汰赛阶段只输了两个小分(没错,能阻止我胜利的只有我的屠夫。每场比赛必被ban的小黑,光法,让中国战队罕见的在bp阶段拥有巨大优势(不信邪的dc决赛放出了光法被按在地上摩擦。深不可测的英雄海(别墅杯决赛4局20个英雄),对线期的劣势可以通过中期团战打回来(劣势路永远是小明鞭和二冰线上双送开局,这就是wings,那个在中国刀塔低谷期给人带来欣喜的wings
2、wings的英雄池和绝活海才是支撑他们的关键,印象最深的就是和MVP及EG的比赛,用剑雪封侯的一句话就是,来吧!用你们最强体系,让我们战个痛快!感谢他们给我留下那么美好的夏天
大家觉得wings有哪些地方让你印象深刻呢?
喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!2职业赛来来去去都是几个英雄?
看近几年,Ti8共110个英雄登场,TI7首日113个英雄就用到了97个,再看TI6一共有105个英雄登场!
每年的英雄使用数量其实都不少于100,但为什么会有些玩家认为上场的英雄少呢?
其实是每场比赛中重复使用的英雄多了,而且小组赛里大家使用的英雄花样较多,但是越到决赛就越踏实。再者因为游戏版本不同,选手除了要考虑自己擅长的英雄,团队的配合外,也要同时考虑当前版本中每个英雄的优劣势。
终其原因,是大家都想赢哈哈😄
全华班RNG再次落败是否证明了蓝领上单在抗韩路上走不远?
谢邀!
说到RNG2016赛季的表现,很难用简单的词语去形容,他们队伍的每个人在2015赛季都是属于保级状态选手,经历过2016年的合并,就一举打破了整个LPL赛区的格局,春季赛他们众志成城力斩EDG于麾下,夺得了春季赛冠军。
夏季赛他们引来LPL本土现役最强的ADC选手Uzi,搭配Mata组合的下路,一度被人誉为世界上最强的下路组合,奈何在磨合上的表现使得成绩不如春季赛,磕磕绊绊打到了夏季赛总决赛,又是碰到了老对手EDG战队,却没有想到直接吃了个0-3.带着LPL联赛第二的积分,踏入到世界赛场上,RNG战队又再小组赛上面玩起了心跳,最终还是进入到了8强赛,面对季中赛邀请赛的对手SKT,RNG战队被打的毫无还收之力,一度让国内的粉丝痛心疾首。
世界总决赛的阴霾过后,RNG参加了国内举办的德玛西亚杯总决赛和NEST两个杯赛。RNG成绩却不甚理想,最终队伍教练以及合作了一年的上单选手Looper和Mata产生了离队的想法。
Mata和Looper的告别
起初RNG战队也是因为Mata和Loopr的加入,才能迅速强大起来。当然了也少不了国内新一代希望,本土选手Mlxg和小虎的崛起,他们一老带新的配合,成功为RNG取的了首个LPL冠军。
在夏季的时候,即使引进了LPL赛区引以为傲的选手Uzi,却没有没有在LPL赛区取的夺冠,或许是两位韩援选手心有不甘,又或许是还有更好的机会摆在面前,他们和RNG的缘分最终还是走到了尽头。
他们义无反顾的选择离开,或许很多人因此骂他们薄情也好,赚够了钱就撤也好,但是不可否认的是他们对RNG战队的感情。这二人曾经站在过世界上最高的舞台上面获取过总冠军,却帮助不了RNG更进一步。每个人都会有自己的尊严的,与其这样被LPL的粉丝唾骂,还不如把位置留给那些更能够帮助到RNG战队的选手,至少他们证明了他们并不了帮助RNG更进一步。
任重道远的全华班
Mata和Looper的离开确实会对新赛季的战绩有所打击,但是他们却为RNG战队留下了宝贵的遗产,总冠军带队的经验也成功让身为新人Mlxg和小虎的表现更加成熟。同时Mata和Looprer离开,也降低了RNG薪资压力,腾出的位置也便于培养一些比较有实力的新人。不管是现在上单选手Letme,还是新的辅佐选手Ming,他们都需要一些比较有经验的选手来帮助他们,而Mlxg和小虎、Uzi这三位选手正好可以替补Mata和Loper的空缺,来带领他们实现质的蜕变。
当初的Mlxg和小虎不也是这样过来的吗?只要选手天赋不差,加上自己的努力,配合三位目前LPL本土最有天赋的犀利选手,全华班身份的RNG也许能走得更好。毕竟没有语言阻碍的沟通,将成为他们新赛季最大的优势。
总结
也许少了外援的RNG会让很多人不太看好,但是从来没有一个战队胆敢小看一个拥有2次进入到世界总决赛的Uzi,更何况他们身边还有两个目前LPL赛区劲头最猛的国产中野组合Mlxg和小虎。期待他们在新赛季的表现!
还没有评论,来说两句吧...