野兽套牌,炉石战棋各种流派?
控制流:这种流派的玩家通常会选择一些高血量、高防御的随从和法术,通过控制场上的局面来逐渐消耗对手的资源,直到最后获得胜利。
节奏流:这种流派的玩家通常会选择一些低费用、高攻击力的随从和法术,通过快速打出随从和攻击对手的英雄来取得胜利。
进攻流:这种流派的玩家通常会选择一些具有突袭、冲锋等能力的随从和法术,通过快速攻击对手的英雄来取得胜利。
奥秘流:这种流派的玩家通常会选择一些具有奥秘能力的卡牌,通过让对手触发奥秘来消耗对手的资源,并在合适的时机使用自己的奥秘来反击对手。
爆发流:这种流派的玩家通常会选择一些具有大量伤害输出能力的随从和法术,通过在合适的时机一次性输出大量伤害来取得胜利。以上是一些常见的炉石战棋流派,不同的流派有不同的特点和优劣势,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择适合自己的流派。
炉石战棋是暴雪娱乐开发的一款策略类游戏,它结合了炉石传说和自动战棋两个游戏的元素。在游戏中,玩家需要选择并组建一支由炉石传说中的英雄和随从组成的队伍,然后与其他玩家或电脑对战。游戏中的每个回合,玩家需要在有限的时间内制定战术,并选择英雄和随从的行动方式,以击败对手并获得胜利。
炉石战棋中的英雄和随从都有各自的属性和技能,玩家需要根据对手的阵容和策略来选择最佳的出战阵容,并合理利用各种技能和道具来取得胜利。此外,游戏中还有各种任务和挑战模式,玩家可以通过完成这些任务来获得更多的奖励和经验值。
炉石战棋是一款非常受欢迎的游戏,它不仅具有炉石传说的精彩玩法,还加入了自动战棋的元素,让游戏更加有趣和挑战性。
有什么好玩的大型手游?
谢邀,我是港港为你提供各大游戏资讯和解析。提供平民玩家的真实体验。
随着手机的不断发展配置不断提高,手机内能运行能力也越来越强,怎么还能满足于一些单调的小游戏呢?是时候来体验不一般的,内容多样的大型游戏了。
王者什么的靠边站。
《方舟·进化生存》
说到画质好,游戏内容丰富我觉得非方舟莫属了。优秀的建模,细节非常到位,连剑齿虎嘴旁边的毛都清晰可见。画质是非常高的,图中检测虎周围一圈是阿根廷巨鹰的羽毛。
难以想象是不,如图阿根廷巨鹰。优秀的建模,超高画质,超多玩法,为你构建一个完美的史前世界。
这么优秀了,配置要求也非常高,骁龙845才能流畅运行,骁龙835就只能开中级画质了。其他的就更不用说了。只剩下玩法了画质什么的无缘。
《混沌与秩序》
不喜欢单机游戏的可以试试这个,画质虽然不高,但是曾几何时也是非常火爆的游戏。
混沌与秩序跟现在的垃圾网游完全就是俩个极端,现在的大多数网游都是为了圈钱,好一点的把画面做好,不好的就类似贪玩蓝月之类的只剩下洗脑广告。
而混沌与秩序就是另一个极端,它在手游里的地位类似电脑上魔兽的地位。是不可代替的。它里面没有什么充值就变强的设定,甚至来自动寻路也没用,在混沌与秩序里你只能从弱小一步一步的慢慢的变强,其中付出的心血绝不是任何一个游戏能比的。它就是一个真实的世界!
大型手机游戏一个单机,一个网游,都是它们各种领域有所成就的游戏,强烈建议去尝试。喜欢点赞关注南港。文章中图片全部出自南港游玩时的截图。
如果没有掌游宝没有抄卡组?
这个真不见得
掌游宝也好,其他的一些可以抄炉石的APP也好,都是一点程度上推动了炉石传播和发展的。
说实话,可能大部分玩家都是不具备构筑一套强力卡组能力的,现在的惯性思维都是新版本来了,在卡组模拟器上自己组一套卡组,或强或弱,然后去天梯实验,被打的头破血流的回来之后,可能改个一两次发现效果不佳,就去抄当天的强力卡组,发现效果不错啊。在之后每个版本都开始抄卡组上分,久而久之也就懒得动脑自己组卡了。
当然,炉石最好玩的时候我认为是新手期和版本初期。
新手期在于根本不知道什么掌游宝、旅法师营地,真的就是自己组卡在玩,常常徘徊在13-14中间(老天梯等级)。知道可以抄卡组之后,就是看看哪套自己合的起,然后再一点点赞自己想玩的卡组,当时火妖法真是一步步开冒险拿火妖,在导演翻盘,这种快乐是现在体会不到的。之前每每开出橙卡还截图留念,现在也没有兴趣了。
再就是版本初期,因为你不会知道对面是什么卡组,充满了未知才好玩。
每个人对快乐的定义都不一样,可能好胜心强的就认为胜利才是最重要的,所以抄卡组是通向胜利的捷径,何乐而不为呢?
我这种提倡快乐炉石的,喜欢随机性,破坏对手心态,爆牌贼、进化萨、无限火球法卡组是快乐源泉,导演是快乐发动机。
这两种都会认为炉石是好玩的,所以抄卡组应该也无关大雅了吧!
来着倡导自己快乐就好的炉石玩家的回答(能右手第一张解决的卡,就不用第二张;能用卡组外的卡解决,就不用本套牌的牌)
卡片怪兽森林卡组?
您好,很荣幸回答您的问题!卡组细分为三种——主卡组,副卡组和额外卡组。主卡组可放入怪兽卡、魔法卡、陷阱卡以及灵摆卡和仪式怪兽,至少40张,至多60张。
副卡组可放入的卡和主卡组一样,是方便于双方玩家在三局两胜制的游戏中间更换卡组,用副卡组里的卡加入副卡组。上限是15张。
额外卡组可放入融合怪兽、同调怪兽和XYZ怪兽以及少数的灵摆-同调怪兽(上白下绿)、灵摆-XYZ怪兽(上黑下绿)以及在战斗中破坏的灵摆怪兽。
这样的灵摆怪兽会以正面朝上的形式加入额外卡组。上限是15张,但是在游戏过程中,破坏的P卡仍然会放入额外卡组,也不会受到15张上限的限制。很荣幸回答您的问题!祝您游戏愉快。
炉石传说新卡九大职业死亡骑士谁最值得合成?
距离《冰封王座的骑士》开放已经过去一段时间了,现在游戏内的环境已经大体确定,此时我们可以看看这个版本最大的亮点“死亡骑士”强度如何。
还记得上个版本《勇闯安戈洛》加入了“任务牌机制”,然而在这个版本过后,任务牌几乎全部消失了。但是这个版本加入了死亡骑士牌,强度还是非常不错的,下面我们来看看各个职业的具体情况。
第一梯队:德鲁伊、法师、牧师
第二梯队:盗贼、术士
第三梯队:猎人、骑士、萨满、战士
德鲁伊的优秀之处在于变身只要7费,而且可以根据对手的情况选择剧毒(对抗慢速)还是嘲讽(对抗速攻),而且后期变身的回合还可以直接使用英雄能力,+3攻击或者+3护甲,依然可以应对进攻和防守的场合,效果非常实用。
法师可以立即召唤一个水元素,同时所有元素获得吸血,英雄技能变为造成1点伤害,如果击杀目标就召唤一个水元素。这让法师可以获得非常强大的后期控场能力,如果这时候元素能够稳定站场的话,后期几乎不会掉血。
牧师是因为目前存在的黑科技,可以让牧师的英雄技能消耗变为0,而且变身后的英雄技能会在你使用卡牌之后刷新,一旦后期稳定的话可以一回合秒杀对方。加上牧师变身的效果可以消灭所有5攻以上随从,让牧师更容易拖进后期。
第二梯队的话,目前术士的死亡骑士卡也很流行,只是需要9费,如果场面劣势太大的话,这一波返场还是很难扳回劣势。英雄能力打3和回3血都很不错。盗贼的变身几乎只适用于奇迹贼,可以根据自己的需要复制任意一张手牌,搭配奇迹贼效果最好。
第三梯队的猎人、骑士、萨满和战士效果都差不多。猎人的效果更像是玩具,全场打2无关紧要,制造的野兽也很难直接起到效果。骑士的变身武器和弗丁有冲突,而且加护甲和吸血几乎只对速攻有用,但是现在的速攻太少。英雄技能等于让报告兵变成2/2,保证4个2/2不死其实早就拿下比赛了,如果这张牌降低费用也许还有人用。
萨满的问题就在于不够稳定,拿来娱乐可以。战士变身的武器和英雄技能都和战士这个职业不符,现在最流行的海盗战和任务战都不需要这些效果。
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