石头人天赋,无限火力青龙刀机器人天赋怎么点?
无限火力最强机器人——还我漂漂拳,无限E让对面“爽上天”
在2019年无限火力中,有很多强力的英雄,例如:鱼人、剑姬、武器、德玛、剑圣、卡特。也有很多快乐的英雄:如贴膜僧、猫咪无限奶、一脚踢死的人马、移速流龙龟、推粪球的雪人、无脑拆塔塞恩、无限“亚洲捆绑”的大树。
但是,可不要小瞧了机器人,在无限火力中,80%减CD下,机器人的R也就十秒钟一个,在配上在下个版本中即将移除的“青龙偃月刀”,可以说是天作之合。
无限火力机器人一定要主E,要的就是无限E击飞,让敌人一直在天上下不了,击飞拳让对面知道谁才是无限火力之王。Q过了人之后r一下,然后一直E就完事了,E满级后的冷却也就一秒多一个,对面只要被你E击飞,那根本跑不掉,一直在天上下不了。
天赋主系点红色的——主宰系,第一行点丛刃——攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次攻击。每次攻击的间隔不能超过2秒,否则这个效果就会结束。丛刃允许你暂时溢出你的攻击速度上限。三下平A很快就能打出来,机器人的E就算普通攻击
然后点恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成10-45额外真实伤害(基于等级)。
眼球收集器,增加后期伤害
无情猎手,脱战后增加移动速度,进可追击逃跑的敌人,退可逃跑。
副系选择坚决系,爆破→复苏
爆破可以让机器人前期快速拆塔,吃到更多的塔皮,拿到更多的经济。
复苏可以完美配合机器人的被动,护盾效果大大增加。
出装方面我推荐一定要出ad,ap秒不掉人就剩被人锤成麻瓜的下场了。
首选选择“青龙偃月刀”→羊刀→饮血剑→三速鞋(轻灵之靴)如果对面控制多就出水银鞋,毕竟活着才有输出→然后出绿甲→最后一件视局面而定,选择智慧末刃或者破败都可以。
选择机器人,快乐每一局。
文/热狗电竞社欢迎点赞分享转发评论,谢谢呀!终极魔典石头人天赋?
暗夜收割者,星界驱驰,灭世者的死亡之帽,法穿鞋,中亚,法穿棒,配合黑暗收割天赋,猛得一批
石头人带电刑还是征服者?
两种带法都可以。石头人天赋有以下带法:
天赋推荐:
不灭肉装石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
AP石头人:电刑—残暴—复苏—法力流系带
上单石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
辅助石头人:余震—弱点—忠诚—团队猎手
上单石头人:不灭之握—弱点—适应—团队猎人
英雄联盟诺手该怎么玩?
诺手是英雄联盟中的高人气战士英雄,其多出现在上单位置,想要玩好诺手不仅仅需要操作给力,还需要我们对于兵线与整个战局有整体理解。上单诺克萨斯之手深度解析
有一位小伙伴私信老丁说:“我玩诺手操作非常流畅,线上对拼细节也都处理不错,但是老是感觉自己的诺手还差很多”。
相信很多同学有和这位玩家一样的问题,今天老丁就来给大家好好聊一聊玩好诺手的“小心机”。
上路投资学,三个兵换取5级前的线权这一点是玩诺手比较关键的一点,因为诺手上路遇到很多英雄都比较不好打,如果英雄存在克制那么我们只能用兵线来和对手抗衡。
这里就需要用到我们的上单投资学了,其实这个方法也是比较简单的,就是我们前三个刀可以不要或者说让出一到两个,这样一来兵线必然会向我们这里推进,诺手本身属于一个前期非常强势的英雄,所以我们在拥有击杀距离的情况下大部分英雄是不敢强行将兵线送进塔的。
只要我们不去用Q技能推兵线,那么我们的兵线至少可以控到5级,在这5级的时间内敌方英雄既要想着如何把兵线推进塔,又要去考虑我方打野是否会对他进行gank,再加之诺手拥有击杀距离以后非常容易造成单杀,就算他使用一些克制我们的英雄也不能完全施展招式,更何况我们对线的英雄有可能是一些前期相对弱势的英雄,这就是我们要说的第二点了。
“控线折磨”,为自己留出击杀距离诺手这个英雄属于一个以平A为主要输出手段的英雄,技能流畅也是为了更好的多A出几下,所以我们需要有一个可以让我们走A的距离,比如图片中诺手对线剑姬的时候,就留出了击杀距离,并且诺手的走A一直在卡在了剑姬前面,从而让剑姬无路可走。
外圈Q最好选择侧边甚至是后边这一点也是老丁想要给大家强调的一点,因为老丁看到有大部分玩家在使用诺手的时候都会在释放Q技能的时候下意识的向后走位,利用前段的外圈Q输出对手。
这样做是非常不对的,在图片中我们可以看到诺手利用侧面走位Q中船长以后配合移动速度可以直接绕到船长的前方,从而更好的造成击杀以及持续输出。
而上一张图片中诺手直接选择了后方外圈Q击杀了剑姬,有时候我们诺手操作不流畅就是因为我们的Q技能不能选对正确的边,而是根据自己的习惯或者下意识操作,从而和对手拉开了身位,正是因为如此我们在玩诺手的时候才会感觉到操作不流畅。
单打一路or团战五杀?出装思路是不一样的目前版本诺手的核心装备已经从黑切转变为三项,原因在于三项诺手的容错率更高,可以单带可以打团,三项为诺手提供了不错的加持,不管是攻速、伤害提升、加速还是CD,这些都是诺手不可或缺的,所以三项的优先级是要大于黑切的。
打团出装思路:三项+血手+抗性装备单带出装思路:三项+巨九+抗性装备大神OB:这位玩家的段位是韩服的大师,他是一位主打诺手的玩家,从战绩中我们可以看出来,诺手在上路对线打出了优势,但是双方阵容团战能力相比而言太过于悬殊,以至于诺手只能选择单带装备,这样一来有两个好处,第一线上打出优势了,我们41分推的“1”是要比对面强的,可以为队友牵扯许多火力。
这一局敌方如果想要抓单抓死诺手,至少要上野一起来才有可能抓死,只要敌方上野离开正面战场,那么我们的队友就有机会打赢了。
不过无奈这一局队友比较炸以至于其输掉了比赛,老丁之所以OB这一局输掉的比赛原因是想告诉大家,在我们看到敌我双方阵容以后就要规划这一局的大体思路该怎么去打,是要去单带还是选择去跟团,这样都是我们要在选人结束以后就要考虑好的。
征服者重做诺手作战能力提升征服者的改动有点类似于老版本的战争热诚不过相比于战争热诚他多了10%的回复能力,这样一来诺手的对拼就会得到很大的提升。
符文推荐:精密+巫术偏向于追击与收割,如果敌我阵容团战能力相差不多,可以选择这一套符文从而更好的团战收割,并且加速效果可以提升我们的追击能力,从而更容易的造成线上单杀。
精密+坚决:线上对拼单带一路,这个符文的好处就在于我们有骸骨镀层的时候可以上去和对方换血,并且带有爆破的我们可以更快的拆掉敌方的防御塔,如果敌我双方团战能力悬殊较大可以选择这一套符文,从而更好的完成线上对拼以及提升单带推塔能力。
灵活符文老丁推荐大家带一个攻速+两个抗性,因为现在自适应之力被削弱了,抗性符文被加强了,并且我们血怒可以加攻击力,征服者可以加攻击力以及真实伤害,所以我们就没必要再去选择自适应之力了,多一点抗性对拼能力就能提升许多。
原创不易,请不要抄袭,谢谢英雄联盟天赋超详细教学?
符文系统三个部分组成:主系、副系、小符文。
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap
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