天涯明月刀真武连招,新笑傲江湖手游百道宗厉害吗?
非常厉害。
新笑傲江湖武当和百道相比肯定是武当的输出更高了。
武当真武流派是将输出与控制追求到极致的流派,兼备爆炸群体输出与单体控制爆发输出,并且通过其独特的被动剑气能打出更多连招。无论是PVP还是PVE,真武的输出都是天花板的存在。对自身操作要求也是五大职业中最高的。
求热血江湖所有职业的全部技能?
刀:力劈华山 提高最小攻击力摄魂一击 提高命中率连环飞舞 提高连击机率必杀一击 提高致命一击机率狂风万破 延长愤怒攻击持续时间1转 四两千金 一定几率返还伤害给对方2转 霸气破甲 攻击时一定几率瞬间减少对方20%防御力3转 真武绝击 提高武功致命打击出现的概率4转 暗影绝杀 以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力90级气功 稳如泰山 增加自身防御和最大生命值5转 流光乱舞 增加群攻武功威力0.5%剑:长虹贯日 增加最大攻击力百变神行 增加回避率连环飞舞 提高连击机率必杀一击 提高致命一击机率狂风万破 延长愤怒攻击持续时间1转 护身罡气 一定几率使所受攻击降低50%2转 移花接木 攻击成功时打击值的50%吸收为生命3转 回柳身法 提高武功回避成功的概率4转 怒海狂澜 一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同90级气功 冲冠一怒 一定概率在成功攻击后增加愤怒值5转 无坚不摧 一定几率降低目标50%防御枪:金钟罡气 提高防御力运气疗伤 提高金创药的恢复效果连环飞舞 提高连击机率必杀一击 提高致命一击机率狂风万破 延长愤怒攻击持续时间1转 横练太保 增加生命力2转 乾坤挪移 增加攻击武功的打击值3转 灵甲护身 增加武功防御力4转 狂神降世 在受到攻击时,以一定的百分值增加愤怒90级气功 转攻为守 按一定百分值将攻击力转为防御力5转 末日狂舞 增加狂风万破的威力弓:百步穿杨 增加弓手攻击的命中率必杀一击 提高致命一击几率猎鹰之眼 增加弓手的射程狂风万破 延长愤怒技持续时间凝神聚气 增加弓手的最小攻击力1转 正本培源 增加弓手职业的生命上限2转 心神凝聚 致命击发动概率增加3转 流星三矢 三箭连射发动概率增加4转 锐利之箭 增加箭的攻击力90弓气功 无名暗矢 一定机率追加打击值5转 致命绝杀 增加致命攻击发动机率医:运气行心 增加内功的恢复量太极心法 减少使用武功时消耗的内功值体血倍增 增加最大生命值洗髓易筋 增加最大内功值妙手回春 使用治疗武功时增加恢复的血量1转 长功击力 增加武功攻击力的打击值2转 吸星大法 延长辅助技能的持续时间3转 神农仙术 增加制药成功的概率(目前未开通.无实际作用)4转 天佑之气 增加获得物品的几率,一定几率在打怪时多获得1点历练90级气功 九天真气 增加各种辅助武功的效果5转 万物回春 一定几率产生双倍恢复效果另外剑80辅助技能 王者战气 一定时间增加3%攻击枪80辅助技能 无极玄经 一定时间内体力及攻击力增加2%弓80辅助技能 御流真气 一定时间内命中率增加5%及体力增加2%刺客:愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率绝命击数:发动致命一击时,增加损害率闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性身体闭塞:强化各种状态之时间的持久一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击刺客辅助武功:1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。各职业武功枪的武功----10级:震云贯日,20级:腾雾强击,30级:密传绝杀!《正派》:35级:连环归灭,45:连环屠龙,55:连环绝杀,60:白虎吞天,64:哀伤魔枪,68:龟寿裂杀,71:义薄云天,74:龙腾四海,77:鹰击长空,80:天人合一,84天神万钧,88天地无用,91:追风天狼刺,94:嗜血天狼击,97:疾风天狼破!《邪派》:35:火星乍现,45:中流砥柱,55:威凌天下,60:逆天灭龙,64:逆天煞星,68:逆天将魔,71:天地无用,74:神龙破甲,77:金蛇狂舞,80:天魔掠影,84:魔天暗月,88:魔天灭世,91:毒龙断魂刺,94:毒龙穿心钻,97:狂舞千龙破,![刀]----10级:疾风烈火,20级:疾风断木,30级:疾风残影!《正派》----35:狂沙遍野,45:风卷残云,55:鬼神绝杀,60:丹红五炼,64:丹红天忍,68:丹红拂面,71:万象归天,74:万象无形,77:炎龙烈焰,80:苍狼破月,84:凤天烈火,88:龙啸云天,91:追月流星斩,94:霸天腾龙斩,97:怒海狂龙斩!《邪派》----35:灭世屠龙,45:灭世裂刃,55:灭世劈天,60:血流黑沙,64:血流遍野,68:血流地裂,71:天觉灭世,74:刀风血雨,77:虎啸长空,80:冥鬼瞬杀,84:魔魂赤影,88:泣鬼惊天,91:魔狱破天斩,94:追魂夺命斩,97:魔狱血莲斩![医生]----10级:绝影神掌!《正派》----35级:青阳寒天,45:青阳破天,55:青阳乱天,60:金掌敌虎,64:金掌破凰,68:金掌绝龙,71:泰山压顶,74:泰山尊威,77:泰山绝顶,80:排山倒海,84:碧波无天,88:九天狂澜,91:雪舞杖法,94:漫天风雪,97:雪舞狂杀!《邪派》----35:北冥凝血,45:北冥夺魄,55:北冥破心,60:独尊移山,64:独尊填海,68:独尊熔金,71:迷魂聚气,74:迷魂震裂,77:迷魂追魄,80:群魔乱舞,84:血海飘香,88:只手遮天,91:雪舞霜龙破,94:天炎杖法,97:狂狮吞天![剑]----10级:碧波潮生,20级:劲风魅舞,30级:皓月当空!《正派》----35:雷霆霹雳,45:雷霆残影,55:雷霆四海,60:碧波贯山,64:碧波贯气,68:碧波杀阵,71:剑破长空,74:劈风斩浪,77:凤舞神剑,80:气剑山河,84:天人神剑,88:万剑归宗,91:幻影追魂,94:阳关三叠,97:万剑绝杀!《邪派》----35:鬼煞之音,45:鬼煞三星,55:鬼煞灭天,60:裟衣激风,64:裟衣拂柳,68:裟衣落英,71:灭魂寒锋,74:灭魂破山,77:灭魂鹰飞,80:浣花剑雨,84:魔狱狂澜,88:花落归宗,91:狂剑斩魔,94:狂剑血舞,97:心魔缠身!
仙剑奇侠传7怎么锻造武器?
1. 武器的锻冶:这个没什么好说的,对武器的锻冶就是从“习武”到“真武”,不断增加物理伤害。没有其它选择。其中“真武”需要软星一颗。
2. 剑的注灵:两个用剑的都是武力不弱,而且技也很强的人,就用“连击”或“集气”吧。
3. 双剑的注灵:由于菱纱的速度最快,但灵力并不很强,神也不多,所以菱纱的主要任务是辅助,由于要不停的对其它人加武加防加速补血,因此对神的需求不小,所以选择“夺魄”。
4. 琴的注灵:梦璃除了仙术攻击能力高,其它都是弱点,选“灵梦”强化优势,或用“神羽”弥补精少的缺点
5. 头部防具的锻冶:四个人区别对待,梦璃用“蕴神”加灵强化优势,菱纱用“凝神”加神上限加强辅助的能力。天河选择破武加强物理伤害,紫英没有明显的弱点,所以随便。如果剩余的的潜力就随便选。
6. 头部防具的注灵:头部防具的注灵就是对定封禁乱眠狂的免疫,这个我实在给不出实用的建议,看情况随便吧。
7. 身体防具的锻冶:梦璃用“元精”加精上限弥补弱点,其它人可以在水御到土御中选。
8. 身体防具的注灵:在“烛龙之护”和“爆击”两个中选,当等级高于敌人时,“格挡”、“必中”、“荆棘”都没有什么用了。
9. 足部防具的锻冶:毫无疑问选择“神行”加速,速度是最重要的作战因素。“神行”需要软星一颗。
10. 足部防具的注灵:选择五灵守护,五灵守护中个人推荐“土之守护”,用于克水属性的最终BOSS。
天涯明月刀真武帮派技能学什么技能加点?
真武心法推荐
心法上,主要以增强个体输出及保命为主,具体如下:
杀菩提:保命心法,心法等级越高,可以获得的降伤效果越强;
悲回风:提升输出强度,增加外功攻击、洞察及力道,破定目标后拥有额外输出效果;
淬火流毒:控制及持续伤害心法,使目标中毒掉血、迟滞,降低目标生命回复效率;
炼武洞察:提升会心、命中及洞察效果;
真武砭石选择
圆形:选择气劲洞察,氪金党可以上金色;
三角:选择内功,双全提升外攻及内攻;
方形:选择血守,PVP、PVE均适用;
真武连招技巧
BOSS战:和光同尘+驱影+微明生灭+驱影;
群怪:和光同尘+驱影+归玄;
天刀论剑顶怎么完成好?
天涯明月刀太白论剑顶在哪
太白论剑顶的坐标是(3283,3272)
在论剑中,很多玩家往往会使用一些第三方软件,能一键看出对方的功力,内息等情况,但是这样是有几率被查封的,得不偿失。但是却没有更好的解决方案,那只能抱着侥幸、将就着用的心理一直使用这些软件,但是如今,推出了一种全新的显示对方信息的功能,设置起来十分简单,在游戏中找到系统设置选项-游戏-战斗信息一项。可以选择显示对方的血量数值,距离,血量百分比,还可以设置PVE和PVP头像模式。
两种模式配合战斗信息的显示可以说是让玩家在论剑中方便了很多,为什么这么说呢,就简单来说,神威天龙扑月15米瞬发,饮血技范围4米,加前翻滚7米,26米的突进,当观察玩家的距离后就可以算好距离直接突进近身一套。相反的,天香的玉帘拂衣是22米,玩家移动速度是1米一步,当距离到达21米技能便会自动释放,有反制技能的就可以算准距离黑掉秒吊,当然,这样会为论剑增加心理博弈,从玩家之间的技能释放时机能看出更多的职业技巧所在,很多时候就是技能距离的微弱差距便能让你翻盘取胜。
再比如,真武的道生一剑是20米,天香的秒吊是22米,1米的微弱差距可以说就是一步路的差距,那么有人说,我网速好,肯定能吊到他,要是遇到空中三段跳浮空道生一剑的话,天香和真武的技能距离就是一样的了,天香需要释放两个技能,真武只用一个,并且自带压制效果,那么这波释放天香就亏了。在同功力对战中这样的失误往往是致命的。
这些说的都是显示了距离后的一些博弈,那么接下来说一说血量百分比。血量百分比的显示侧面说明的也是角色一套连招输出所能压制的血线,血线的多少也决定了下一套技能输出的频率,比如太白先手打出一套伤害,打了对方25%的血量并且黑掉了对方的解控,而且第二套连招的技能CD已好(未刷新的情况下),那么下一套的伤害可多可少但是血量掉的百分比肯定会在25%±3%这样,然后刷新一套直接带走,这些输出的伤害和对方血量百分比的下降速度在不断的论剑中得到总结,也算是一种感觉,方便玩家在论剑中更好的选择套路进行输出。
更重要的是,对方状态显示的信息会放大显示在屏幕正上方,可以清楚的看到对方的各种状态,血量,内息,定力等信息,真的方便快捷。
总的来说,这些优化,既省去了使用第三方软件的风险,也能使玩家更好的判断对方的状态从而做出相应的判断。希望大家能够合理的运用,从而在论剑中更好的算计对手。
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