第五人格抄袭黎明杀机,假如王者荣耀刺激战场第五人格三款游戏中两款下架?
如果这一天真的来临的话你会选择哪一款?我选刺激战场,暂且听听我来谈论这三款游戏
王者荣耀天美旗下首款巨作,为腾讯带来几百亿的收入,同时这也是市面上流行范围最为广阔的一款十人对抗手游,无论男女老少或多或少都玩过这款游戏,曾经英雄联盟没落的时候我也曾想用这款游戏来代替曾经激情,无奈过去的已经过去了,王者荣耀这款游戏永远代替不了英雄联盟,不过单独谈论这款游戏来说,王者荣耀是比较出色的,玩法方面比较多变并且很吸引人,目前来看这款游戏还会存活很久,然而我并不会选择这款游戏,这款游戏比较注重输赢,十分强调队友配合,无奈游戏君已经被这王者荣耀的队友劝退了,实践证明一个人很难拯救世界,然而游戏中有太多的喷子或者挂机党,游戏体验的来源就在于队友的配合,而且天美的匹配机制让人十分的不满意,MVP得的越多你的队友会越弱这是已经被证实了的,因为天美的机制就在于让每位玩家的胜率都尽量维持在50%,而且这款游戏节奏非常紧凑,如果出去接个电话这场游戏的胜负几乎已经决定了。
第五人格网易这一年相当成功的手游,在荒野行动凉了以后推出的一款巨作,分担了刺激战场较多的玩家,游戏题材还是新颖的,四人对抗一人游戏,游戏新鲜度下降比较快,游戏粘度较差,可能更多的区别在于不知道身边的人谁还在玩,找不到开黑的队友吧,玩家只能扮演两种角色:逃生者、监管者,监管者击败逃生者两人算赢得胜利,反之亦成立,而且目前逃生者角色比较少,可供选择的比较有限,开始玩这款游戏可能会规规矩矩的遵循比赛规则,等到玩过一定的场次以后会追寻另类的刺激,这款游戏的胜负并不是很重要,队友配合方面要求比较高,游戏节奏比较快,特别适合小女生玩,经过游戏君的准确探测女性角色高于70%,如果想撩妹就去玩这款游戏吧!游戏君不太适合玩这款游戏。
刺激战场本年度最大的一匹黑马,成功从吃鸡手游中脱颖而出,目前怎么样量已经超过一亿,趁着大逃杀的氛围成功借位而上,适合男女老少,女性玩家适应能力比较弱,对于射击游戏能力不强,这款游戏的优点在于轻松,自由,除了前期比较紧张以外,其他时间相对自由,自由程度比较高就决定了不同的玩法,和第五人格一样这款游戏比较注重策略,而王者荣耀纯粹的装备碾压,相反刺激战场是比较注重技术的,队友配合方面要求不是很高,游戏中期接几个电话也没有影响,单排可以随时挂机,即使多排只需要把装备送给队友一般没什么影响,可以利用特别零碎的时间来打游戏,游戏就在于娱乐,不可能专门放着别的事情不做,专门打游戏,而且刺激战场队友限制能力不强,一个人也可以成功拯救世界。
以上就是我的观点,每个人都会有不同的选择,各位看官们意见如何?
至今为止用虚幻4引擎做的游戏都有哪些?
虚幻引擎总是能赋予开发商更强的能力,而当人们欣赏到虚幻引擎4后,会被其深邃的特效所震撼到!如今,越来越多的厂商开始在手游中使用该引擎。
我就来举几个栗子!
第一个、《剑侠情缘2:剑歌行》
由国内老牌游戏厂商西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游已进入最后的冲刺阶段,预计将于2019年春正式上线。
这次,《剑侠情缘2:剑歌行》可以算是大手笔了,西山居研发成本就过亿元!
而且这也是剑侠系列首次采用虚幻4引擎开发。无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。
据透露,克服极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,对于西山居来说是个不小的挑战!
不过根据宣传视频来看,还是值得期待的!
第二个、《绝地求生》等一些吃鸡游戏
使用了虚幻4引擎后,《绝地求生》给玩家带来的临场感和紧张感是其他类似网游很难达到的。
还有一些市面上(大家都熟悉的)游戏大作都采用了虚幻4引擎。像街霸5、蝙蝠侠铁拳7 战争机器系列,黎明杀机......都是为了玩家的游戏体验和逼真程度!
王者荣耀和第五人格相比?
大家好,我是逆鳞,很高兴可以为你解答,喜欢逆鳞的记得点击关注哦!王者荣耀和第五人格对比可以说是各有春秋,那逆鳞给大家来分析一下吧!
王者荣耀这是一款属于MOBA类的手机游戏,游戏中主要以竞技对战为主,玩家可以进行1V1,3V3,5V5多种PVP对战模式,当然游戏中也有副本之类的闯关模式。
王者荣耀逆鳞是这样看的,这款游戏主要是皮肤可以有暗属性加成,而且玩家有钱的话可以把铭文全部弄满,全部是五级的。个人感觉这款游戏在对战中有失平衡,让人感觉到充钱和不充钱的差异化,毕竟在对战的时候多一点伤害加成有时候就能决定你的胜败。
第五人格这是网易最近新推出的一款新手游,这款游戏与黎明杀机可以说是比较相似的,游戏中是以1V4的追杀和逃亡模式进行的,玩家可以通过扮演监管者进行追杀4名求生者,也可以扮演求生者通过破解密码的方式躲避监管者的追杀取得最后胜利。
目前第五人格这款非对称竞技游戏还是比较火的,推出以来得到了不少玩家的认可与支持,主要是这款游戏对玩家来说不管是扮演哪个角色对战中都不会出现游戏不平衡的情况。
但是目前游戏更新换代太快,这款游戏又能火多久呢?如果要说两款游戏中比较喜欢哪一个的话,逆鳞觉得第五人格是不错的选择,毕竟悬疑推理游戏还是比较好玩的。
最后非常感谢大家的阅读,喜欢逆鳞的给我点个赞吧!第五人格的官方声明是先上车后补票吗?
肯定是 先是玩家吐槽 然后官方给了一个牵强的理由 请了人家的设计师还是啥滴做了顾问 网易的法务部都是脑子里有大便的 请了人家的人就等于版权了 后面连夜公关 找暴雪的人搭个桥用钱买通 然后公告出来了 原版公司 什么深入协助 探讨之类的 可见国内抄袭成风 撒谎不打草稿的 网易这么大的公司 居然轻描淡写的给了第一个问题的答案 这就是国内大部分游戏厂商的写照 山寨 然后不行就收购!!!山寨之前看人家公司大不大 不大就默认了山寨 大的话主动联系 要么入股 要么拿国内代理 反正各种方法方式 七大姑八大姨都上 国内游戏行业的悲哀 已无创新 理直气壮抄袭成风 每天不抄袭好像少了点什么 感觉浑身都不对劲 哈哈
目前市面上确实有比吃鸡更优秀的射击游戏?
《绝地求生》的成功并不是因为射击游戏做的好,相反,这款游戏的射击体验和大牌FPS/TPS比都很一般。之所以吃鸡能成功,靠的是“大逃杀”模式本身的高度乐趣性,以及创意。而且,这款游戏成功是偶然的。
《绝地求生》的成功如今,《绝地求生》在国内游戏界可谓是无人不知,无人不晓,乃至让Steam都有了“吃鸡启动器”的外号。然而,为什么《绝地求生》会成功,而许多画质更优秀,操作更好的FPS游戏却失败了呢?
其实,《绝地求生》并不是一个非常强调射击体验的游戏,这款游戏的出彩之处,在于巧妙的融合了生存、竞技以及射击游戏的玩法,并且为玩家带来了一种前所未有的游戏体验。在这款游戏中,玩家需要在枪法和意识合格的基础上,以各种方式与其他竞争者们斗智斗勇,抢夺资源,争取活到最后。而在此之上,玩家们研究出了各种各样的特色玩法,而无数出奇的死亡成盒也让游戏体验充满了一种诙谐感,乃至于外挂以及违规组队都被黑出了笑点。这就是《绝地求生》真正的成功之处。
如果说哪款游戏的成功和《绝地求生》类似的话,我认为大概就是《黎明杀机》以及《第五人格》了,恐怖元素与“非对称竞技”的结合,让玩家“自己吓自己”也别有一番乐趣在里面。因此,即便匹配系统烂的无以复加,作为一款恐怖和休闲游戏,《黎明杀机》也通过了时间的考验。
《绝地求生》的困境尽管《绝地求生》曾经大红大紫过一段,然而,从近期一系列问题来看,这款游戏却在走下坡路了。非但外挂泛滥,难以治理,甚至被爆出源代码泄露的传言,让玩家的体验越来越糟。而且“丧尸模式”的玩法,更是可以说体验差到了极点。因此,后续更新不足的《绝地求生》,也显得开始“过气”了。
毕竟,《绝地求生》的固化模式,在缺乏有效后续更新下,必然会引起玩家逐渐的“厌烦”,而之所以《军团要塞2》能保持着长久的火热,其原因就是Valve持续有效的更新。
而从外挂、僵尸模式等失败看来,碎碎念君更觉得,《绝地求生》这款游戏成功是存在一点偶然性的,甚至于游戏早期制作商都没想到会这么火,因此出现了服务器不够的问题。而如今,凑巧火起来的《绝地求生》,也要开始面对时间的挑战了。
这就是碎碎念君对《绝地求生》火爆的看法。
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