无尽之剑2完美存档,植物打僵尸无尽版攻略怎么储存进度?
植物大战僵尸怎么存档 植物大战僵尸无尽版保存进度的方法
先退出无尽版,这个时候游戏会自动保存你的无尽版进度到game*_13.dat文件,然后你将C:ProgramDataPopCap GamesPlantsVsZombiesuserdata文件夹用winrar打包并进行备份,下次要玩再拿出来就行了。
PS:假如您打到70关就失败了,我们就应该提前为自己保存存档了,这样就可以更好进入游戏了。
帮忙推荐一下手机单机游戏类似传奇?
(一)【泰坦之旅】(Titan Quest)
一款端游移植的暗黑类手游,游戏品质不错,不过操作有时候很别扭,游戏中职业众多,打怪刷boss爆装备,三种难度,玩起来也很爽快。
游戏单机玩法,不能多人联机玩,安卓可以安装很多的MOD,但是ios需要氪金45元,总的来说是一款很耐玩的单机动作类手游。
(二)【暗黑遗迹】(Dungeon Quest)因为这款手游以前被国内厂商代理过,所以目前国内没有汉化版本,游戏画风比较简单且卡通,玩法主要是无尽的关卡,打怪刷装备,配合天赋,武器技能组合各种套路。
目前版本有三个职业,玩家只能免费选择一个职业,其他存档需要氪金,有点逼氪的嫌疑,不过游戏不氪金也可以玩。
(三)【永恒之金】(Eternium)一款3D暗黑美术风格的手游,不过画风并不细致,游戏打击感还可以,玩法主要就是闯关刷装备刷套装,还有雇佣佣兵之类的养成方式,游戏中的一个亮点就是可以在屏幕滑动符号来释放技能,不过感觉有点多余,后期玩法比较单一,比较肝。
(四)【英雄协会】(Guild of Heroes - fantasy RPG)画质非常古老的一款刷装备的手游,游戏中的角色可以根据武器来切换技能,中期就可以解锁挂机打副本功能了,挂机功能很强大,还能自动躲技能,不过必须要开着手机,很肝的一款手游,不但要肝装备,还要肝技能,基本上是单机玩法。
(五)【地牢编年史 / 地下城编年史】这是一款纯刷刷刷的手游,基本上不用动脑,画风比较卡通,玩法就是无尽的刷副本,打怪,获得装备,接着刷副本,除了装备养成,主角还有一些翅膀和仆从的养成点,还可以根据不同的武器切换不同的技能,遗憾的是没有中文翻译。
我的世界怎么玩?
1、原版生存
生存玩法是《我的世界》的基础,也是默认模式。生存的核心就是合成、资源,利用这些资源去更好的生存。这是最贴近现实世界的玩法,完美的诠释了吃饭、睡觉、打怪怪。也是令无数玩家幻想能穿越MC生存的玩法。
2、超平坦生存
《我的世界》传统的超平坦生存是最具挑战的一种生存玩法。玩家可通过超平坦预设,找到包括水世界、挖矿工的梦想、雪之国度、无尽沙漠、无底深渊等等9种超平坦模式。每一种对玩家生存都是极大的考验。因为你要转变思维,去思考如何利用现有的资源,去更好的生存。
3、空岛生存
这算《我的世界》玩家独创的一种玩法,开局资源极其有限。2块冰、1桶岩浆、1个仙人掌,1个告示牌,1个甘蔗,1个作物种子,当然还有一棵树。所以玩家利用仅有的资源,创造一个世界。可见空岛生存有多变态,小萌新绝对玩不好的模式。
4、沙漠生存
沙漠之中是没有树的,所以这个玩法下你要明白木头的来源。比方说枯木可以获得木棒,水可取自水井,岩浆取自铁匠铺等等。超平台沙漠的玩法是比经典超平坦更加简单的玩法。这样的生存你玩过么?萌新可能想都没想过吧。
5、水世界生存
随着《我的世界》海洋版的来袭,一个全水的世界生存成为了可能。这里没有陆地,一望无际的大海。没有水下呼吸的玩家,甚至无法在水中待的时间过长。你会感受到绝望,你会感受到无助。这样的水世界你知道如何该好好地活下去么?
6、冰原生存
《我的世界》冰原地区的生存,很少有人接触。这里漫天冰雪,望不到头的雪的世界。冰原生存超平坦生存小编还未见过有大神直播过,可见这种玩法还是较为另类的。玩家可以通过冰原的雪屋获得冰、床、工作台、熔炉等材料。这样的冰原生存,你敢玩么?
7、建筑生存
很多建筑大神在《我的世界》玩建筑,大多都开创造。因为创造模式会让你拥有无尽的资源。但是生存玩建筑的就不多了,生存模式的建筑玩法,最核心的就是资源。为了获得石头,你需要凋灵刷石机+全自动熔炉。为了羊毛方块,你需要大量的发展养殖业。为了石英方块你需要踏遍地狱的每个角落。但是当一个建筑完成之后,你获得成就和满足是创造模式远远不及的!
8、红石生存
红石的意义是什么?个人认为红石存在的意义,是让《我的世界》生存走向科技、现代化和自动化。比如自动化农田收割,自动化刷冰,自动化电梯,自动门等等。红石赋予生存便捷,赋予生存科技。没有接触红石的玩家,不妨试着接触哦。
9、指令生存
《我的世界》原版生存党一向看不起开作弊,撸代码的玩家。小编曾经也是原版生存的忠实粉丝。直到有一天被代码玩家给鄙视了。就像原版生存党不屑于作弊,指令玩家也瞧不上只会生存的玩家。
其实很多人都被MC误导了,指令不等于作弊,只是生存的另一种玩法罢了,一种掌控这个世界的玩法。MC本身就是一个代码的世界,学会代码才会更加深刻的了解这款游戏以及生存的原理和意义。
10、虚空生存
虚空生存超平台预设中的一个模式,这是小编认为最难生存的一个模式。因为至今没有弄明白,在这里究竟如何获取资源,好好的生存下去。与空岛不同的是,这里没有树,只有一个石头堆砌的平台。除此之外,全是虚空。有人能弄明白,究竟如何生存下去么?
我的世界有什么好视频素材?
(正在考核中,请大佬们帮一下嘛,只剩下一条了)
1.原版生存:这是一个比较经典的视频素材,大致内容就是讲述,你创造的一个存档,在不改创造的前提下,让观众们见证,从无到有的生存,当然,这个视频的录制的比较长,要拍摄视频也挺多
2.mod生存 这个就是比较有名的,装载几个有趣的模组,比如说,拔刀剑模组,无尽贪婪模组…相比之下,这个比原版生存更加有趣,可以让观众们更加有兴趣的看,最好是加一些,比较高级的模组
3.建筑教程 教学建筑技巧,前提是你得会,建议做内饰教程,这让比较喜欢建筑的玩家,可以学到建筑技巧
4.红石教程 教学红石技巧,例如明月庄主,可以教大家熊孩子神器,生存便利小装置,自动农场,自动牧场,等等
5.小型生存 比如空岛生存,这一类呢,比较轻松,比较特别,但是做这一类的比较少,所以可以试一试
6.RPG实况 这一类的比较火,但是怎么样这类生存比较贵,比较有名的有:冒险者传说,塞尔达传说,生活大冒险…这一类非常的好,因为这种游戏实况,观众们是很少看见的,也很少玩得到的,所以用这一款,非常的容易涨粉丝
7.建筑大观 这个跟建筑教学不一样,都是让观众看一看你进好的东西,当然,这个比较难在这里不建议
8.实用小技巧 这一类就比较像黑科技,但是呢,去和黑科技有着差别,就是教大家如何驯服小狐狸等等
如果觉得帮助到了你,就请点一个赞吧!谢谢[微笑]
现在有什么好玩的2D游戏?
我来推荐几款吧。先说玩的比较爽的那种。
第一个:《死亡细胞》
《死亡细胞》,是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在的基础上融合了roguelike。在PS4和平台推出《死亡细胞(Dead Cells)》实体版本,实体版和PC正式版本都在18年8月18日推出。
这个游戏,不仅是2d,还是横版,还是像素,还是个独立工作室制作的一款容量超小的独立游戏,而且售价不高还免费更新的很多dlc,但就是这么不起眼的一个游戏,却获得了2018TGA的最佳动作游戏奖,你要知道这个奖项之前都是鬼泣,德军总部,毁灭战士这种神仙。
游戏的手感非常不错,魂类rougelike实至名归,但难度并没有想象中的那么难,反而再有些时候还有种砍瓜切菜的爽快感。这个游戏只有不到500MB,但其细节方面的处理非常到位。尽管是像素艺术风格,战斗时的画面却很有冲击力,翻滚到怪物背后一套连击打的满屏喷血时就好比出拳捶爆个大西瓜一般酣畅淋漓,武器种类丰富特性鲜明,魔性的BGM循环起来也不会枯燥。战斗的过程也是一种享受,其酣畅淋漓的打击感与行云流水的流畅感,在同类型动作游戏中数一数二。而这些,足以轻而易举地让你沉迷数十、甚至是上百个小时。而且这个游戏在装备的搭配和技能的选择上非常有策略性,得益于武器库非常庞大,不论是刀、剑等近战武器,还是弓、弩等远程武器,亦或是手雷、炸弹、箭塔、捕兽夹等战术道具——每个类别的武器数量都有数十种之多,所以玩家可以通过搭配来找到自己最顺手的组合,游戏的战斗风格也根据你所偏爱的武器不同,形成了大量差异化的流派。
而且这个游戏因为采取死亡掉落且不可逆的形式,所以可能让某些玩家望而却步,但大多数武器都不会在一开始的时候解锁,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不断获得新武器新装备的过程也是这款游戏重要的乐趣来源之一。有点像刷子游戏的意思,非常令人上瘾。
第二个:《环世界》
同样是像素风加2d加独立游戏的组合(这个组合对于小工作室来说真的很搭),这款游戏却带给人别样的感受。
都说steam天天打折,发誓要掏空玩家的钱包,但偏偏就有款游戏对着干,死不打折,而且也不是重量级的作品,却仍然拥有庞大的玩家群体,这个游戏就是《rimworld》,中文名叫《环世界》。这个游戏就更传奇了——制作者泰南是以一己之力开发的这款游戏。
《环世界》(其实正确译名是边缘世界)是属于生存沙盒经营模拟类的范畴的。游戏直接生成了一个巨大世界,从极地到热带都有不同的区域可供你选择,但是不论你如何选择,游戏都会把你的小人丢到一块随机生成的土地上,只不过地区的不同,你所面临的环境可能大大不同,比如极地自带的寒冷属性,可能会让你活不过3天,而在适宜生存温带你也会面临到来自部落的威胁。你需要在一块区域采集资源、建造房屋、生产食物、攀升科技,以及努力地活下去。
游戏设计了足够大的区域供你开采资源,建造房屋。游戏近乎无限制的区域,能够让你尽情地去规划你的土地,而不需要考虑空间是否足够。但是相对的你需要更多地去考虑每一个小人的行为、身体情况甚至精神状态——游戏中含有大量的殖民地居民的数据,数量非常庞大,拟真到就和真正的人类一样,需要吃喝拉撒睡,需要休息娱乐啪啪啪,所以每个玩家逗队小人们赋予了很深厚的感情。
而且游戏的随机性很强, 大量的随机事件让玩家忙到晕头转向,就算你规划的再好,你也难以阻挡游戏中大量随机事件的发生。如你在开局就规划好了一块田地,就等着秋天收获,结果一场枯萎病直接让你颗粒无收。还有什么动物发狂乱咬人,动物自爆(爆炸羊见过没有?!)把你的资源全部烧毁,甚至时不时的会有敌人前来侵略你。
这个游戏也非常令人上瘾,你可能需要耗费2-3个周目才能基本搞懂游戏的发展节奏,至于游戏的耐玩性,用几百个小时来形容可能也不足够。更不用说游戏中还有自建的剧本以及大量的MOD加入,更是增强了游戏的耐玩性,不知道又有多少人会沉迷其中不可自拔。
第三个:《茶杯头》
接下来介绍的也是位神仙,2017年tga的“最佳艺术指导奖”和“最佳新晋独立游戏”——《cuphead》,中文名叫《茶杯头》。
《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,受上世纪30年代动画片启发,游戏画面音效都努力再现当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。《茶杯头》于2017年9月29日登陆Xbox One和PC,2019年4月18日登陆任天堂NS平台,支持简体中文。
水彩画一般的人物,洗脑的爵士音乐,充满图像噪点的画面,这几样元素,完全不应该出现在21世纪的游戏中。然而,正是这些复古的元素,塑造出了一款令人惊叹的游戏——《茶杯头》。
在如今电脑性能爆炸,各大游戏开发商都在努力的用极致的画面榨取玩家显卡性能的今天,3D游戏无疑是主流。但是茶杯头却是一股清流,采用了2D横版通关的形式来描述了一个颇有意思的故事。玩家在游戏中扮演茶杯头Cuphead或马克杯人Mugman两兄弟。(游戏支持双人通关)这让许多人又找回了当年玩小霸王的感觉。虽然只是2D游戏,但是2D游戏也分两种,一种是开发商经费不够,只能做2D。另一种是这个游戏只需要2D,就能让人爱不释手。茶杯头显然是后者。游戏所叙述的故事很简单,就是茶杯头兄弟俩欠下了魔鬼的债务,于是不得不到处跑来跑去,在各种牛鬼蛇神出没的世界中“收债”的故事。
画面上,茶杯头虽然没有次世代的特效,但是少见的手绘水彩风格诚意十足,无论是茶杯头静止不动时那抽搐的动作还是BOSS甩技能时那疯狂的表情,都展现出了非常高的美术水准。玩游戏的过程,犹如看着一部部精美的复古动画片,沉浸感十足。操作上,它延续了老式红白机中那种经典的跑+跳+射的控制方式,并在传统的基础上,为茶杯头配上了不同种类的攻击方式,增加了新鲜度。采用这种操作方式的2D游戏不少,但是为什么只有茶杯头获得了成功?那么就不得不从游戏的难度说起。开发商不厌其烦的让一个个boss具备了风格迥异的招数,还为这些boss赋予了“灵性”。于是,你作为一个看起来傻乎乎的茶杯头,必须聪明一点,时刻动脑子,应付boss的攻击,想着如何把敌人按在地上摩擦。但是光有脑子就行么?NO。茶杯头里的boss,又大又粗,扔出来的攻击一不小心就占据大半个屏幕,没有绝佳的反应能力,也只能一次次被打得灰头土脸。毕竟,茶杯头这个人物跟当年的魂斗罗一样,只有3滴血(通过购买技能还能增加到4滴血),当年,我们尚且还有上上下下BABA的秘籍,现在可没有。所以,每一滴血,都价值千金。
今天先说这么多吧,以后再更。
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