Apex玩家数量,为何有些FPS游戏往往初期大火而后来就慢慢凉了?
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《APEX英雄》近期爆火,为何有些FPS游戏往往初期大火而后来就慢慢“凉”了?2019年2月5日上线的《APEX 英雄》迅速爆火,成为了2019游戏界第一匹黑马,所以有关《APEX 英雄》的话题也特别的多。上线三天玩家超1000万,上线一周玩家超2500万,最高在线人数超200万。首先分析下大火的原因,再来分析为什么有些FPS游戏初期大火,后期凉凉。
其三是稳定的服务器优化,不用使用加速器也没太高的延迟。其四是游戏内容型比较好,带有守望先锋性质的吃鸡游戏,每个游戏角色都有自己独特的技能,组队搭配玩法比较丰富。那么从《APEX 英雄》爆火的这几条原因再来分析下凉凉的FPS游戏。
首当其冲的就是全世界第一款爆火的吃鸡游戏《绝地求生》,关于这款游戏在2017.2018年由多火,这里也就不叙述了。来看看《绝地求生》是如何落到如今这个只有几十万人在线的地步的。
第一点:WG出现以及处理的问题不管玩没玩过《绝地求生》的人,只要听到这款游戏,都会想到WG,FPS类游戏出现WG似乎已经成为了传统,在FPS类游戏的历史上,几乎所有的游戏都会出先WG,无论是最早的CS,还是CF,还是现在的PUBG等游戏,WG总会伴随着FPS类游戏。但是WG能这么猖狂,这么丰富,流传度这么广的,在FPS类游戏中,《绝地求生》绝对排在第一。最起码弃游的玩家中,得有百分之九十的玩家是因为外挂原因。对于FPS这种射击竞技类游戏来说,WG绝对是致命的,游戏环境的不公平会导致玩家大量的流失。WG是FPS类游戏的天敌,任何FPS类游戏出现外挂,制作公司都会与之积极的对抗,处理WG。但是《绝地求生》的公司蓝洞,大家都知道的,对于WG长期不作为,除了封号没有任何手段,虽然最近推出了封硬件等手段,但还是不能杜绝WG。
第二点:充值系统带来的问题FPS类游戏想要赚钱,最好的做法就是各种皮肤,时装,饰品。这些完全可以赚到足够的利益,只要游戏做的好,玩家多,总会有很多人来买单。但是推出各种不平衡的枪械,对游戏竞技环境产生不公平,那问题就会慢慢变大。比如《CF》之所以热度下滑,最根本的原因,是大量英雄武器的出现,大量不平衡枪械的出现。这种武器的出现完全是因为运营公司的问题,想赚钱,像电子竞技项目,无论是MOBA,FPS类游戏,还是其他的项目,只要产生不平衡性,竞技环境不公平,就离凉凉不远了。
第三点:官方运营能力的问题一款游戏能否长期保持热度,运营是个大问题。就像《绝地求生》的发行运营公司蓝洞,死守着自己的游戏不放,不同意腾讯团队的加盟,自己无论从服务器优化还是WG处理,还是各种活动,各种运营都操作的非常烂,一手好牌打的稀烂,还是要报着《绝地求生》一起死。看看如今已经火爆的《CS:GO》,还有虽然存在各种问题,但是每年还能为腾讯带来接近百亿收入的《CF》,都是运营成功的典范。至于蓝洞公司,呵呵,还是算了吧,韩国一家小厂商,能有什么能力。
最后总结一下吧,如今是游戏高速发展的时代。一款游戏推出初期爆火是有很多方式方法的,只要宣传和推广做的好,都能火。但是想要长期火下去,就需要有点硬核的东西,游戏内容要丰富,后期维护和运营要做到位才行。个人的一点粗糙见解,如有错误,欢迎评论一起探讨。
电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。apex18新赛季排位分怎么算的?
apex18新赛季排位分是根据玩家在比赛中的表现来计算的。每一场比赛结束后,玩家根据自己的排名、击败的敌人数量和个人表现等因素获得一定的排位分。
排名越靠前、击败更多敌人以及展现出更好的技术水平,将获得更多的排位分,相反则会失去排位分。
另外,玩家的初始排位分也受到上个赛季的成绩和MMR(Matchmaking Rating)的影响。
根据这种计算方式,玩家的排位分会不断变化,以反映他们在比赛中的实际水平和表现。
apex常驻皮肤规则?
apex常驻皮肤的规则是进入对局后使用这个皮肤武器在游戏中击杀或者助攻敌人达到一定数量,皮肤就会进化,出现动态特效;
为何有些职业玩家还要转战Apex英雄?
PUBG职业玩家转APEX
游戏行业淘汰率之快,想必大家都有目共睹,能像英雄联盟这般“傲立江湖”的作品实属不多。近日,吃鸡类游戏又杀出了一匹黑马“APEX英雄”,这款由Respawn Entertainment工作室开发,EA公司发行的科幻题材大逃杀游戏,在上线短短7天的时间里就收获了2500万用户,日在线率更是突破200万并不断升高。这个成绩,即便同领域的《绝地求生》和《堡垒之夜》都甘拜下风,APEX目前已经占领了全球各大直播平台,玩家数量与日俱增。
另一方面,绝地求生自去年的德国全球邀请赛后,也逐渐在健全各个地区的联赛,比赛项目逐渐规范化。但日常游戏中依然存在严重的外挂等问题,许多玩家纷纷弃游转战APEX,其中就包括一些绝地求生的职业玩家。比如Vitality战队成员Oraxe,在前不久就公布自己即将转战APEX,国内FPX战队的绝地求生职业选手XLB、RNG200yo都有参加APEX职业比赛的想法,另外还有北美C9战队的Nerf、Ghost战队的BALLOC等职业选手也都表示APEX令人无法自拔。当然了,还有许多吃鸡职业玩家都试玩过了APEX,评价都不错。
个人观点其实,即便绝地求生不断在往好的方面去发展,玩家流失也是难以避免的事情。特别是职业玩家,因为他们就是靠这个吃饭的,当一款新游戏出现以后,一些大的电竞俱乐部就会立马成立该游戏的战队,抢占市场。目前国内许多俱乐部都已经组建APEX分部,并开始找寻该游戏中的佼佼者,他们的目标当然包括绝地求生的职业玩家。毕竟,APEX并没有摆脱吃鸡的玩法,所以绝地求生的职业玩家转APEX肯定是比普通玩家有优势的。
另外,绝地求生这款游戏的职业战队已经太多,厉害的选手更是一大堆,那些遇到瓶颈的吃鸡选手很难在发挥价值,这个时候转战新游戏势必会对自己的职业道路有更好的发展。我个人认为,绝地求生职业玩家转战APEX并没有不妥,优胜劣汰也是电竞比赛的规则,那些在绝地求生金字塔顶端的职业玩家肯定不会轻易离去。至于APEX,应该很快就会举行相关的职业比赛,目前游戏刚上线肯定以维护、提高游戏内容为主。
总而言之,绝地求生职业玩家转战APEX是很正常的现象,就像当初英雄联盟职玩转吃鸡一样,人挪活嘛,对游戏本身都不会有多大的影响。大家觉得呢?
apex28更新了什么?
最近重点更新如下:
枪械改动,重型弹药机械,辅助手枪,喷火轻机枪在弹药数量上削弱,同时能量枪-哈沃克弹夹从25发增加到32发。
任务更新:大冷门直布罗陀与毒气伤害减少10%的伤害。
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