全民枪战虚空恶魔,赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?
冰系双属性精灵总结
冰系作为全赛最垃圾的属性,其环境差的不是一点半点,几乎是个属性都或多或少对冰系有克制倍数,所以其双属性也是较为冷门,相比冰系仅仅是改善了被打击面,打击面还是窄的可以,早期双属性中冰系还是比较多的,然而随着双属性的增加,便逐渐没有了冰系双属性的地位了。
从冰龙系开始就没有新的冰系双属性诞生,等到新的冰系双属性火冰系诞生已经是4年后了,这时赛尔号世界观已经进入圣殿了,之后诞生的几个属性也都是不温不火,直到现在冰系已经衍生出了10个双属性,其中冰电系和冰火系在之前的双属性介绍已经总结过,这里不再多提。
经典废物属性,至今也没有什么有用的精灵出现过,用了接近9年的时间也没能翻身,还是比较垃圾的属性,其中种族值最高的还是之前的全民助力的纪念精灵,拥有720的梵清兽灵,这精灵魂印就是个废物魂印,完全没有卵用。
在我看来,唯一有点看头的就是弹控上的一个对手冻伤概率龙威有点用,然而给这么一个精灵安上也没有太多意义,花瓶就是花瓶。总体上来看,冰龙系估计是没什么翻身的机会了,完全被策划放弃了。
冰.光同样是废物属性,被遗忘已久的可怜属性,甚至还不如冰龙系,至少冰龙最近还是出了一个720的助力精灵,冰光系只有冰晶麒麟勉强作为代表,冰晶麒麟的魂印低体80%闪避机制还不错。
至少拥有同等机制的鬼蝶和混布混得都还可以,然而技能机制是相当的垃圾了,完全比不上混布和鬼蝶,平庸至极的技能组,完全没有任何亮点,这精灵同样也是个花瓶,也许凭借闪避机制的魂印能当个三流冷门娱乐。
冰.暗影这个系混得还是不错的,至少在我认知里冰姬和冰暗王都是有可玩性的,尤其是冰暗王,入手难度低,水平也不低,一手弹控稳克腐蚀。而且最主要的是入手简单,玩好不是问题。
冰暗的魂印赋予了其高强度的站场能力,其中最为优秀的弹控效果非常好用,合理联防就可以用来针对腐蚀和一众控狗;而减伤和低体先制回血的效果极大的加强了冰暗的续航能力,能够迅速拉高血线来维持弹控效果;
而技能组上,集中特化了冰暗的干扰以及粉伤能力,尤其是两个属性的粉伤,极大地加强了冰暗的输出能力,同时属性的控场以及先三的闪避加强了其干扰站场能力,总体来看,冰暗的机制集成程度很高,站场能力强。
冰.超能真正意义上能代表这个属性的,出来苍月影实在是想不到别的了,新出的凯瑟琳是完全没卵用的精灵,而之前的冰妖也是垃圾精灵,这么说吧,苍月在真正的欧皇手中就是一线精灵,如果不是种族值不到700,苍月的能力不说一线也有二线,可惜了其完美的机制了。
苍月的之所以说她强,一方面是魂印在所有技能上绑定了先手概率冰封,由于这个冰封没有限定在固定类型技能,因此上限很高,加上魂印绑定天生先制,让其可以更加完美的触发魂印的控场能力来先手勇;
另一方面,其技能机制也是趋近完美,尤其是弹控技能非常完美,绑定了次数弹伤非常恶心,非常适合起手开弹控,控不住也有弹伤效果,同时150绑定高伤害冰封,配合魂印就是连环控,而且集中粉伤能力补足了种族值导致的输出低下。
冰.神秘早期一直划水的一个属性,直到18年帝君上线,上线了新的单属性轮回,凭借对轮回的四倍才让这个属性重新进入大众视野,可惜的是帝君由于强度超标,沦为黑屋三杰,让冰神秘的热度又降了下去,现在冰神秘的代表精灵就是魔莲了。
葬生魔莲的能力水准属于中规中矩,其核心机制属于先制+控场,和苍月的机制很像,但是弱于苍月的地方在于苍月的控制为更为冷门的冰封,而魔莲是比较常规的害怕控;
技能组上,魔莲的输出机制也是相当不错的,不过的强化较为平庸,魔莲的核心在于弹控绑定的害怕补偿了狮盔同时增加了增伤效果,这个技能经常作为魔莲的起手技能,同时第五的冰封控也是不错的,可以考虑直接第五控场来先手勇,总体上,魔莲算是还不错的一只精灵,完全可以继续在巅峰上划水。
冰.飞行常年冷门的属性,很久没有出现什么像样的精灵了,不过这种明显相克的属性凑在一起本身就很滑稽,但是在今年还是出现了一些具备可玩性的精灵了,比如云华这只精灵,虽然是个冷门精灵,但是还是有一定的娱乐价值。
云华的主要技能在于其先三,这个技能拥有不错的断回合控场,非常适合针对非年费的弹控技能使用,合理预判就可以中切上场断回合控场,同时大招的输出非常不错,具有条件先制,可惜的是强化不带有先制,压制了云华的输出。总体上,控不住对手,云华很容易暴毙,因此只能作为冷门来用。
自然.冰自然冰是典型的以PVP闻名的属性,大部分人对这个属性的了解都仅限于身为PVE三巨头之一的艾欧丽娅,毕竟艾欧的5倍输出在PVE中大放异彩,是新手必拿的精灵之一,但是在PVP中,自然冰的地位并不好。
尽管也曾经出现过风凌雪这样的优异精灵,凭借强力的控场魂印,也曾在巅峰大放异彩,但是种族值的限制让其只能作为冷门使用,而19年也确实上线了735总和的雪芙,但是能力过差,个人感觉没什么可玩性,总体上自然冰还是靠艾欧闻名于世,在PVP上的成就不大。
混沌.冰最后上线的冰系双属性,秩序之战中诞生的新属性,最开始仅是哀伤公爵的专属属性,魔界剧情中上线了极寒魔兽,让公爵丧失了最后的牌面,这里以公爵为代表介绍一下该系。
公爵的形象可以说是最明显的抄袭门了,霜之哀伤把抄袭巫妖王都写在脸上了。魂印主要是天生免疫麻痹,这很明显就是针对飞王了,加上属性对飞王有4倍克制,基本上就是针对飞王到底了,而且魂印的攻击封属非常恶心,能有效和对手拉开回合差,可惜被元神4倍,不然还能用来针对元神;
技能组的输出能力不错,强化绑定先制和增伤,集成度很高,先三就是明显的仿照索的先三了,断回合或次免以及威力翻倍,而大招的先三反弱也对希瓦这类弱化流有很强的反制作用。总体上,公爵的水准还是可以的,可惜被元神4倍,现在十分冷门。
孔子的伟大之处是什么?
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孔子的伟大之处在于他超前的智慧,正是由于他的思想太过超前,除了孟子荀子以及他亲自教的弟子能够正确理解他的思想外,后世的一些儒学弟子总是不能正确理解他的思想,儒学也在他们手中变得面目全非。
你能想象像孔子这样的人,能像他后世的学生一样跪在帝王面前俯首称臣嘛,口中喊着吾皇万岁万万岁?别说是孔子了,就是养浩然正气的孟子也是不能的吧?只是后来的一些儒生把儒学给改的变了味,气节也是没了,最著名就是董仲舒了,罢黜百家独尊儒术,把儒学变成了一个拥护帝王的学说。至于后来宋明的程颐朱熹的理学更是过份,把儒学完全了一个不近人情的学派。什么三从四德,存天理灭人欲等等,我就想问一句孔子说过这些话吗?完全是这些人自己编造的话语,只不过是套用了儒学的帽子罢了。以至于后世的学者说过一些很恶毒,但是也很中肯的话。话的原文是,减一分程朱,多一份孔孟。意思就是说减少一分程朱的学说,就能向孔子孟子的思想近一些。
我们要理解古人的思想,不能只看它的器物层次,重要的是理解它的理念层次。我前面讲过孔子的思想很超前,它的思想超前的方面就在于它的思想理念层次很超前。为什么呢,因为它的思想经过两千多年到现在任然适用,而且我相信往后依然会适用。
孔子讲的,仁义礼智信,那一样到了现在不适用?没有嘛!孔子要求一个人要有仁心,讲义气,有礼貌,讲变通,有信用。这些不都是我们从小学一直到大学,父母老师一直教我们这么做的吗?这些难道还体现不出孔子他老人家的伟大吗?
孔子对世界有贡献吗?我也可以很自信的说有贡献,而且贡献还不小。如果孔子的思想能够得到全世界发扬,我相信世界上大多数纷争都会停止。因为孔子他老人家说过这么一句话,己所不欲勿施于人。自己不愿意做的不愿意承受的,也别强加给别人!
听过一个故事,说是在21世界刚要来到时,世界上多数的诺贝尔奖获得者集会在讨论一个问题,21世纪什么思想最能带来和平。西方人事说基督教能带来和平,但是穆斯林就反对,有人就提佛教思想结果大家更反对,因为佛教思想太消极。最后一个人提出了孔子的思想时,大家都没有提出反对的声音,因为一提起孔子时大家都会想起孔子说过的那句话,己所不欲勿施于人!
这其实跟咱们中国现在执行的,坚决不干涉别国内政有异曲同工之妙。
碍于个人水平有限,其中有错误不对的地方希望您指正,欢迎评论,转发关注我,谢谢了。
2018招工难?
原因有
1.工厂对招工对象年龄的用限制,大部分工厂招工简章写的都是”年龄18-45岁以下“,导致了大部分壮年劳动力被拒之门外。
2.现在年轻人都比较有思想,不愿意接受工厂逆来顺受式的管理。进厂打工工资低,一般也就2到3k,加班加到死才4到5k。严重跟不上日益增长的物质消费水平。在加上进厂打工缺少进阶之路,前途渺茫。对比其他的行业,进厂打工是下下之选。
3.现在的年轻劳动力基本是90后,因为政策原因,人口急剧减少。远远满足不了市场需求,所以工厂招不到人是非常正常的。
那么人都去那了呢。我分析了一下大概是去了以下几个行业。
1.外卖行业
有能力的工资过万也是可能的,如果在工厂完全不可能。
2.快递行业
热门行业,特别是京东快递员,完全不输与普通白领的待遇。
3.销售
门槛低,底薪不错,高提成,有能力的话前景比进厂打工好多了。
4.服务业
工资可能会比较低,但是工作比较轻松。有更多的时间可以兼职其他工作,提高收入
5.创业
现在全民创业的时代,每个人都有传业的心。
虽然其他行业可能也是很辛苦,但是比进厂打工是要好的多了,那建一个厂就能剥削工人的时代已经过去了。
你期待哪些经典老游戏改编成大电影?
动漫、游戏、电影三者常常会相互改编,大多数动漫和游戏改编成电影的效果往往不是特别好。下面笔者列举一些知名的改编电影(口碑未必好)
生化危机《生化危机》是日本卡普空研发的一款恐怖类游戏,首部作品于1996年首次推出,现已经成为恐怖游戏领域的一大知名IP。影片《生化危机》第一部在2002年上映,幽闭空间与变异怪兽的设定吸引力不少观众,并立刻被众多游戏迷封为最具原作精神的改编之作。对于非玩家观众来说,《生化危机》系列前三部算是还不错的僵尸类恐怖电影。如今这个系列已经出品了六部,尽管六部毁誉参半,但是仍然成为众多玩家所津津乐道的话题。虽然《生化危机》系列电影遭遇众多的负面评价,但仍不影响其成为最卖座的游戏改编电影系列。
古墓丽影《古墓丽影》(Tomb Raider)是SE发行的一款动作冒险游戏,但让更多人所熟知的《古墓丽影》或许是由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。改编电影中最明智的选择莫过于让安吉丽娜·朱莉的《古墓丽影》扮演劳拉,无论性感的外形和带有野性的气质与游戏主角都颇为贴切,散发着过人的魅力。而剧情上,动作场面的躲闪腾挪,上蹿下跳,长枪短炮,也让劳拉的强悍与精巧气质凸显,加之与游戏类似的解密探险式的剧情推进方式,使得本片在游戏改编电影史上,算是相对靠谱的一部。
龙珠:进化《龙珠:进化》(Dragonball: Evolution)是一部由香港导演黄毅瑜执导,依据日本同名动漫改编的魔幻电影,周润发和加拿大演员贾斯汀·查特文担任主演。抛开大牌的明星之外,基本上没有什么值得看的地方。剧情与龙珠世界观没有太多联系,只能说是借用了一些角色的设定。
死神《境·界》是由佐藤信介执导,福士苍汰、杉咲花、吉泽亮、石原贵雅等人联合主演的奇幻动作片,于2018年7月20日在日本上映,并于2019年4月19日登录中国院线。
银魂《银魂》是由福田雄一执导,小栗旬、菅田将晖、桥本环奈、长泽雅美等联合主演的一部喜剧片。该片于2017年7月14日在日本上映,同年9月1日在中国大陆上映。
死亡笔记《死亡笔记》(DEATH NOTE)是由藤原龙也、松山健一、户田惠梨香、池松壮亮、东出昌大等人主演的奇幻悬疑电影。该系列共有四部:第一部《死亡笔记》于2006年6月17日在日本上映,第二部《死亡笔记:最后的名字》于2006年11月3日在日本上映,第三部《死亡笔记:L改变世界》于2008年2月9日在日本上映,第四部《死亡笔记:点亮新世界》于2016年10月29日在日本上映。
进击的巨人《进击的巨人 ATTACK ON TITAN》是由日本东宝电影公司于2015年8月1日推出的漫画改编电影。该片根据谏山创的同名漫画改编,是电影版的前篇,由樋口真嗣执导,三浦春马、长谷川博己、水原希子等人主演。电影版后篇《进击的巨人 ATTACK ON TITAN END OF THE WORLD》于2015年9月19日上映。
魔兽《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
真三国无双《真·三国无双》是由中国3d数码娱乐有限公司出品,周显扬导演、杜致朗编剧的游戏改编动作电影,暂时还未上映。
超级学校霸王超级学校霸王 (Street Fighter)其实是恶搞《街头霸王》的一部电影(街头霸王本身也是有电影的),这部电影非常搞笑,而且明星云集,比较有特色的就是张学友的扫把头,其他很多街头霸王里的角色也有亮相。还有张卫健扮演的孙悟空客串,非常有趣。
还有很多动漫、游戏改编电影的作品,由于篇幅原因就不一一介绍了,有兴趣的朋友欢迎下发评论区一起讨论。
LOL云顶之弈最无聊的版本来临?
你好,很荣幸能回答你的问题!
当前云顶之奕10.9版本中,以波比为核心的6法波比阵容和以霞为输出,洛为控制的霞洛阵容成为了游戏中众多玩家所青睐的阵容。在以1费卡为核心的阵容中,许多玩家在前期就会不断地搜牌。同行之间往往会有高有低,有些时候即使运营再好,也可能比不上运气好。确实,在云顶之奕中,运气也是很重要的一个因素,但是,在当前版本依然有许多可以用来上分的阵容。
最近几个版本中斗枪都保持着不错的阵容强度,而在10.9版本中金克斯还获得了小幅度的增强,这也让斗枪成为了当前版本中上分的热门阵容。斗枪其实并不需要非常多的装备和牌,对于斗枪来说,运营和站位才是最关键的。只要两个主c,金克斯和女枪能够有空间和时间去输出,对付任何阵容都能有一战之力。
同样的,当前版本下永动机套路正在逐渐兴起,在双圣杯加持下,琴女基本能够做到无限回蓝和回血,无论是海盗永动机还是虚空永动机,阵容强度完全称得上当前版本T0级别。在无限回蓝回血的加持下,不仅能够加快技能的释放,还能保证群体血量的充足,另外两套阵容都有一定的控制,可以说非常给力了。
不仅如此,当前版本中依然存在着一些比较冷门但是却又很强力的阵容,只要拥有良好的运营依然能够拿到不错的名次。例如斗剑阵容,在当前版本下,天使的需求不算高,所以在确定了一局比赛中没有同行以及拿天使牌的阵容下,还可以走斗剑阵容。虽然两星天使的强度可能不足以让这套阵容走到最后,但如果运营良好,我们可以凭借高血量进入决赛圈,然后刷出3星天使。只要3星天使降临,相信就会有很大的概率拿第一。同样的,暗星阵容也可以说是当前版本中冷门却又强力的阵容,也非常值得去尝试。
即使当前版本中,运气型选手往往会占据很大的优势,但其他玩家也并不是完全没有办法,他们依然可以凭借良好的运营以及对于每局比赛的理解来做到避免同行,在其他玩家相继火拼的情况下不断增强阵容的强度,从而最终获得理想的名次。
云顶之奕中流传着一句话:没有最强的阵容,只有更好的运营和更强的理解。我相信,只要你逐渐了解了每套阵容的优势,你就会对整个游戏有更好的认知。希望你能够愉快的在云顶之奕的宇宙中尽情地畅游!
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