怪物方块,我的世界怎么用命令方块生成巨型怪物?
1 可以通过命令方块生成巨型怪物。2 在命令方块中输入命令“/summon Giant”,即可生成巨型怪物。需要注意的是,这个命令只能在创造模式下使用。3 如果你想使生成的巨型怪物更加生动,可以通过添加自定义名称、生命值、攻击力等属性来丰富巨型怪物的特性。
为啥兰博基尼Urus比奥迪Q8贵3倍?
即便平台相同,兰博基尼urus比奥迪q8贵几倍都是正常的,单凭兰博基尼这个顶级品牌,urus比q8贵都有足够的理由,品牌度的高低、也是商品价值的一部分,买好车并不仅仅是买品质、性能,其实也是在买牌子;所以urus比q8贵很正常,实际上同平台并不能决定什么,很多朋友对平台的理解存在差异!
什么是汽车的平台?汽车平台并不是一个实体化概念,也就是说不存在这么一个造车的机械平台,它与工作母机的概念不同;汽车的平台指的是一部分标准,通过这个标准、可以约束同平台车辆有一部分零部件可以实现互通,当然也可以不互通;简单的解释下,平台化概念是为了压制成本的手段,因为同样的标准、可以使同一台发动机适配不同车型,从而起到避免独立开发麻烦的作用;所以同平台可以使用相同的发动机,也可以使用不同的机器;看主机厂是否想降低成本,而打造urus这样的顶级车型、无所不用其极,所以即便同平台、和q8采用的零部件也有很大不同!
现如今五大车系主机厂、都引入平台化的造车理念,实现平台化造车、目的就在于可以极大程度实现零件互通,比如一款发动机、可以装到多款车上,这就是所谓的平台化;而要实现平台化,需要进行统一的、就是车头基础骨架结构,如上图所示(方框部分内部结构),所谓的同平台,只是这部分参数设计一致、也就是去掉外壳的内部结构一致,而撞上不同的外壳、就是不同的车型!现在明白什么是平台化造车了么?其实就是确定车头基础骨架结构是一致的!而统一了车头基础骨架结构,我们可以确定如发动机、变速器、转向、悬吊系统、前车轴的布局位置等等不再发生改变,所以这一系列部件的安装位不再改变(相同),所以才使得一款发动机(或一套零部件)、适合多款车型的初衷得以实现;但要注意一点,同平台使得零件互通成为可能,但并非一定要互通对吧?主机厂可以给同平台的车型、上相同的机器,也可以上不同的机器,这就要看主机厂想怎么去打造产品了;至少在打造urus上、是没必要去节约成本的,所以贵三倍怎么了?q8用牛皮而urus用鸵鸟皮不可以么(比喻)。。。
那么为什么urus比q8贵那么多?从发动机上看,q8有2.0T、3.0T可选,而同平台的兰博基尼urus也可以安装这两款机器,但人家就不啊,即便安装位一样、urus也不会装这两款机器,urus配备的是4.0T(典型的同平台、不同大件的例子);发动机成本肯定比那3.0T更高啊、对吧?变速箱也存在不同,虽然都采用了采埃孚八速At变速箱,但具体的型号肯定不同;任何品牌的变速箱都分三、六、九等,urus扭矩达到850nm,而3.0T的奥迪q8最大扭矩不过500nm,差了小一半;变速箱承受的扭矩越大、成本越高;所以承受850nm的采埃孚八速At就比承受500nm的八速At贵,所以它俩的变速器方面至少差两个档次!除此之外存在的差异还有许多,比如内装的豪华程度、选材用料,制动系统品牌差异,音响系统品牌差异,这样存在差异的位置是非常多的,所以从整体上看、urus的成本远高于奥迪q8,即便它们的平台一致、但不同之处太多太多;别的车型搞同平台,是为了共用一款发动机、变速箱,而urus与q8虽然同平台、但发动机与q8不同,变速箱型号也不同;所以urus和q8虽然同平台,但从本质上看、完全属于两款不同的车,所以urus必然更贵;再配合上兰博基尼这样高端的品牌,贵个三倍、五倍难道不正常么;所以兰博基尼urus比奥迪q8贵上三倍是很正常的现象!
保卫萝卜深海2攻略?
说来也奇怪,之前自己玩的时候都很顺利,但是要准备写攻略了就一直失误,完全想不起来当时的布局,勉强是个银萝卜,大家凑合看吧。
1、本关可选武器。
2、在红框位置放一个火箭并升级,之所以放火箭是因为伤害波及范围比较大。
3、打出了一点空地和钱币后,放一个鱼骨。
4、之前的鱼骨升至顶级后,再放一个鱼骨。
5、攻击够了,就该放减速的便便了。
6、只要有钱了,就要马上暂停,放武器。
7、减速的便便也很重要,因为有的怪兽速度快,血还多。
8、要学着在战斗过程中暂停放武器,并且要以怪兽当前走向为放置重点。
9、打最后一波怪兽时的布局,事实证明这样并不完美。
10、不完美的银萝卜。
口袋怪兽绿宝石怎么喂能量方块让怪兽在美丽上满星呢?
貌似是紫色是加美丽的 做出来的等级越高润滑越好就效果越好 当然 满腹度满了以后就没办法喂了
PS2游戏里的怪物猎人2?
你才玩吗?怪物猎人2操作没什么特别的要求主要是右边的遥干出刀X键翻滚 L2+方框或者圆圈切换东西在不按L2的情况下按方框直接使用东西另外R2是跑动
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