真古龙群侠传ol,老牌武侠游戏有哪些你玩了觉得真香?
1.武林来群侠传(绝对推荐!)
剧情、音乐、画面、系统都属于单机游戏的上乘。多种结局,多种玩法,养成趣味无穷无尽。不一样的游戏,不一样的武林。
2.天龙八部
同样的自由度很高,各个方面都与武林群侠传差不多,只不过,它不是养成的,而是完全的RPG。
3.幻想三国志2续缘篇
画面华丽,剧情动人,可源媲美仙剑4
4.轩辕剑3外传天之痕
轩辕剑系列中的经典,不逊于仙剑3
5.剑侠情缘2白金版
各个方面都不错的武侠游戏。
6.古龙群侠传
游戏画面虽一般,但剧情、系统、自由度都知很好,值得一玩。
7.武侠群英传
虽鲜为人知,但也挺好玩的
8.绝代双骄3
个人认为,还可以。
9.三国赵云传之纵横天下
战斗系统很好,剧情也不错,值得一玩。
10.古剑奇谭
古龙群侠传最强招式?
A:纯意攻型,物理攻击为0或意攻为物攻10倍以上。这类招式只有剑神一笑,天外飞仙, 残阳,回旋刺四种。
B:强意攻型,意攻为物攻3-10倍。这类招式有17种,即:碧血照丹心,笔走龙蛇,残雪,毒龙疾电舞,断桥残月,断缕,焚火天舞,凤舞九天,红丝,剑绝南天,七星破月,气撼九重天,剑绝南天,日月交辉,天机暗现,子午催魂,血海飘香。
C:偏意攻型,意攻为物攻1.5-3倍。这类招式有19种,即:大罗一现,飞云掷,风雷七星斩,风霜碎雨凄雪,风雪传神,孤城荒原落日,孤星流光,含沙射影,剑雨削香,绝剑玉人,空谷秋虹,灵犀一指,龙虎棍法,魔影迷踪,清月孤灯梦菩提,宿鸟惊梦,紫电青芒,紫霞剑气,纵横无方。
D:物意等攻型:物攻等于意攻或二者比值小于1.5。这类招式有7种,即:白马秋水醉花雨,冰谷孤虹,风雷棍,落花吹雪,漫天花雨,凄星冷月残秋,醉打八方。
E:偏物攻型,物攻为意攻1.5-3倍。这类招式有4种,即:天地无极,大漠穷秋飞雁,流转无方,苍穹十三式。
F:强物攻型,物攻为意攻3-10倍。这类招式有2种,即:天下无狗,浴血狂刀。
G:纯物攻型,意念攻击为0或物攻为意攻10倍以上。这类招式有5种,即:迎风一刀斩,小李飞刀第一式,无情剑,天涯明月刀,天魔乱舞狂刀。
H:无视防御型。这类招式有3种,即:无相神功,小李飞刀第二式,小楼一夜听春雨。
大家有什么好听的古风歌曲推荐吗?
我记得我第一首疯魔般循环的古风歌是《上邪》,越听越热血沸腾,脑海中画面汹涌澎湃,至今已是很久很久的事了,但是那种被击中的感觉犹然清晰。
(早期无脑循环的还有《故人叹》《闻说》《闻战》《风华燃尽指间沙》《北风行》《醉仙梦霖》《贪欢》《天命风流》《离凰》《煨酒忽忆旧关河》《千秋月xxxx》等,都是顶顶经典的)
接下来正儿八经的推一些偏冷门、能想到的;
(如果有好听的歌也可以评论推给我我补在这^_^)
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仙骨生秋 (这首歌自第一句就被hit了)
犹有未归人
缺席(这首不是古风,但是必须推!)
剑胆琴心(和老妖)
好梦如旧(和林斜阳)
黄泉月
莫问归处(群像)
剑魄琴心
(个人感觉塔姐的歌质量都很高)
【小曲儿】
醉世客
笔耕不辍
弈剑听雨阁
【老妖】
曾杨柳(“我和九州不得不说的故事”)
天下第一
【河图】
隐
三日静寂
古龙群侠传(快平生~~~)
【吾恩】
煮酒听雨
【w.k.】
俯首称臣
阳关雪
醉城曲 (我也很想推《结发》广播剧(T ^ T))
染色的温柔(民国背景)(三首知友推)
海上牧云图(最近听得比较多,我听得很嗨啊,但是似乎不火)
【小爱的妈】
刹那芳华曲(经典)
独立寒江(和hita)
雁城雪
碎影江湖
【云之泣】
同归
红梅白雪知(强推汐音社《人间词话》整张专辑)
庭树
天地无疆
天龙八部
【竹桑】
薛涛笺
月落春荒(竹梦令系列都不错,个人偏好这首填词)
春宴如旧(甜甜的)
【不才】
我死我生(好女阿己也很好听)
棋客
墨衣
小尘寰(于凤至相关)
【清菀】
千默
泪湿红袖
【玄觞】
海棠
梨花雨
【纱朵】
秣陵谣(知友推荐、意外好听呢)
【贰婶】
石楠小札&倾成之恋(国语和粤语)
谈杯
并辔
楚歌(和hita)
【慕寒】
十年一晌
梦枕红袖
赤血长殷
傀儡奇谈
落霞云归
【重小烟】
哭三变(这首歌填词很多版本)
赴至尊(同上)
柒寒
烟雨重楼(知友推)
【东篱】
封疆(经典)
息兮(个人喜欢东篱这版)
阖眸云烟
紫红
【银临】
腐草为萤(这首怎么可以没听过?)
山海侧(还是和塔姐)
【小魂】
不死城(热血澎湃)
花满楼(知友推荐,魂总的声音真的很抓人)
担风袖月(循环中)
入雪逢春
君臣天下
【伦桑】
山有木兮
天地缓缓
【五色石南叶】
江湖归来叙旧茶
【流浪的蛙蛙】
不记年
长恨歌
【卡修】
雨霖铃
【王朝】
空待
三月雨
【小义学长】
相思门
【梦璟saya】
不溯
千秋诉(经典)
醉梦
千秋无让(知友推,感谢)
【蜀喑】
稗官
【齐栾】
梨花雨(蓦然耳中生旋律,遂激情更新也)
【司夏】
风月事
【江南诚】
尘劫
忆似故人曲(和鸦青)
碎月尘花
新•天涯
策权天下
【山猫】
棠红棣雪(初听被惊艳)
孤舟独钓风花月(强推)
故人与江湖
张旭画鬼
楚狂
戏说(知友推荐,私心选了山猫版)
【昙骨】
侠客行(被惊艳)
(同风格推一首银鲛的《江湖白》)
【满汉】
幸为天下客
双生契
【花世】
月未上梢(开口跪)
【祝贺】
侠客某
【梅粮新】
归棹
【cc】
最是人间应识我
【林斜阳】
逐月(沈谢)
【少年霜】
云深不知处
【廖国钺】
满•月已霜(知友推荐,我觉得云之泣那版也不错)
失色
【老虎欧巴】
藏刃
【阿兰】
心战(更新,《赤壁》插曲?没听过的一定要听一下!很有力量)
一梦千寻
【谣君】
相交
啐(不完全算古风?好听)
【戏腔】
昔言
戏言(这首词不错,但是对唱者音色无感)
戏里春秋戏外听
鹃(戏腔惊艳)
牵丝戏我就不提了:)
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暂时先挑这些,都是我在某一阶段循环过的。
听古风很久了,喜欢它的歌词胜过流行,旋律胜过民谣,蕴藉胜过欧美。
“有幸曾与你,一见如故,浪迹江湖。”
古龙群侠传攻略及秘籍?
一、心法类
1、涅盘经:在长安城郊外的山中林居,找到阿飞的卧室,该秘籍即在阿飞的卧室里.主角的洞察达标后,即会发现藏有该心法秘籍的宝箱。
效果:每升一级,须潜能200.每升一级,提升2点资质。
2、易筋经:《绝代双骄》剧情结束后,主角等级达标,主角的师伯万春流会赠送给主角.
效果:每升一级,须潜能200.每升一级,提升2点根骨。
3、无极功:第一次出海归来后,与西门吹雪对话后得知陆小凤在京城的消息,如果此时主角的声望超过1W,那么在学会“剑神一笑”后,西门吹雪会附赠此秘籍于主角。
效果:每升一级,须潜能200.每升一级,提升2点强壮。
4、修罗真经:《多情剑客无情剑》剧情结束后,到了第一次出海时.与鹰七对完话,然后前往长安城的孙驼子酒家找李寻欢.如果此时主角的声誉超过5000+,那么李寻欢会送给主角《修罗真经》和《飞刀》这两本秘籍。
效果:每升一级,须潜能200.每升一级,提升2点意念。
5、逍遥无极:《决战前后》或《凤舞九天》剧情结束后,前往万梅山庄找陆小凤.如果此时主角的各项属性达标,声望足够了的话,那么在学会“灵犀一指”与“凤舞九天”后,陆小凤会附赠该秘籍于主角。
效果:每升一级,须潜能200.每升一级,提升2点身法。
6、淡梦舞花影:《决战前后》或《凤舞九天》剧情结束后,前往万梅山庄找陆小凤.如果此时主角的各项属性达标,声望足够了的话,那么在学会“灵犀一指”与“凤舞九天”后,陆小凤会附赠该秘籍于主角。
效果:每升一级,须潜能200.每升一级,提升2点身法。
你觉得最重量级的三款武侠游戏是哪三款?
不请自来。
做为一个老玩家,对于这个问题来谈谈我的拙见。
首先说我的答案:《金庸群侠传》、《剑侠情缘2》、《刀剑封魔录》
接下来说理由。
首先说到武侠,必然会想起金庸和武侠小说。武侠小说近年来已经落寞,至于武侠小说改编的游戏,近年来更是少之又少。那么只能往当年那个武侠游戏百花齐放的年代来看看了。那时候其中最多的武侠游戏应该就是金庸小说改编了。什么倚天屠龙记、神雕侠侣、鹿鼎记等等小说,都出过游戏,甚至有的出了好几部游戏。但要说到至今还能被很多老玩家忆起并奉为经典的游戏,必定有《金庸群侠传》的位置。
《金庸群侠传》是河洛工作室于1996年发行的,集金庸十四部小说为一体,相对于当时其他角色扮演类游戏的线性玩法,《金庸群侠传》拥有超高的自由度,基本上就是一个金庸武侠开放世界。这个游戏讲的是玩家扮演的主角从现实世界穿越到金庸武侠的游戏世界中,在这个融合了十四部小说的游戏世界中,玩家可以遇到众多的金庸角色,触发金庸小说中众多有名的故事。玩家可以根据自己的喜好来将那些有名的角色收入麾下,也可以在那些故事中按照自己的意愿来抉择,你可以当一个侠肝义胆的大侠,也可以做一个十恶不做的坏人,从而走向不同的游戏结局。在1996年,开放世界、多结局等要素,在当时是多么的超前,很多小伙伴总感叹如今的国产单机没有开放世界,熟不知,早在1996年,我们就拥有了一款自由度超高的武侠游戏。因此,在我们老玩家眼中,《金庸群侠传》绝对有着重要的地位。
说完金庸武侠,那么就在找找其他的游戏系列吧。
在中国单机史上,若说重要地位,那么国产三剑绝对会有一席之地。而在老三剑和新三剑中,能算得上是武侠游戏的,只有《剑侠情缘》系列了。《仙剑》和《古剑》只能算是仙侠,《轩辕剑》算是中国古代神话改编。只有金山西山居的《剑侠情缘》讲的是武林纷争、家恨国仇、儿女江湖。
而在《剑侠情缘》系列中,我把《剑侠情缘2》推出来。虽然在1997年1代游戏问世后,1代确实取得了很高的评价和不错的销量,金山的求伯君自卖自夸,在《大众软件》上第一次提出了国产三剑的说法。但真正让国产三剑这个名头响彻天地,那得等到2000的《剑侠情缘2》了。相对于1代,2代做出了革命性的改变。那就是战斗模式。在别家游戏还在玩回合制的时候,《剑侠情缘2》的即时战斗可谓是国产ARPG的先河。当时除了国产游戏外,最火的游戏还有暴雪的《暗黑破坏神2》。《剑侠2》大胆借鉴了《暗黑》的战斗模式,在上市一周就获得10万套的销量,要知道,1代总共才卖出了2万5千套。
此后,基于《剑侠2》的傲人成绩,金山在出了几款单机续作后转战网游市场,造就了如今网游界的常青树《剑网3》,《剑侠2》可谓功不可没。
最后一款游戏,《刀剑封魔录》。我认为它拥有中国武侠游戏史上重要地位的原因是,这是一款2002年的动作格斗类RPG游戏。与《剑侠2》的ARPG不同,该游戏巧妙地引入了格斗游戏的思想,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,游戏享受搏杀的快乐。这款游戏的动作系统,抛去画面等其他因素,放到当今,依然是一款非常出色的动作游戏。玩这款游戏高玩和新手的感受完全不同。高玩可以利用浮空、硬直打出超高的连击数,而新手往往会手忙脚乱。动作游戏,直到今天,依旧是游戏界的宠儿,可想而知,这在当年那个回合制当道的年代,就能做出如此优秀的动作游戏,制作者是花了多大的心思。
以上就是我心中的的三大武侠游戏,我知道每个人都有自己心中的经典之作。欢迎大家来讨论!
我是小鸽子,游戏老玩家。
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