弃牌术,恶魔术最好的装备搭配是什么?
你这套牌强度不够。
我一直在狂野要恶魔宇宙术士,说一下我自己的想法,现在在狂野强度很重要,假如你遇到走a牧,就算对面卡手你这牌也压不死他,然后优势就会一点点被他磨没了。
应该去掉的牌有亡灵药剂师,力量的代价,黑市摊贩(已经很不错的2费了,但是进不去构筑了),大地之环,小鬼首领,暮光龙,末日守卫(弃牌不稳定),卑鄙的恐惧魔王(不高攻没嘲讽),我为什么说这些都应该换掉,因为这些影响你强度,你发现没这些都低于5攻,又有副作用,拿小鬼首领来说,如果你配合亵渎,清了一波场面,你变身的时候可能一地11小鬼。
大地之环实在太弱了,面对快攻起不到关键作用,甚至都不如33软,那么需要什么思路呢?提高强度。
首先来个娜迦,这样你5费可能直接铺一波,5费娜迦红石头山岭海巨人,解不掉6费赛布结束。
这是思路1,思路2恩佐斯,带上恩佐斯可以很好防牧师变身,你10费压恩佐斯,对面不敢变身解,怕你dk,思路2。
思路三召唤者格鲁尔,不多说了。思路4dk。如果加上恩佐斯一共是5个大场面。
你说强度够不够?所以可以在卡组里面加上老牛女王收割机淤泥鹏鹏赛布,最近我连爆晶药水都踢出构筑了,玩的就是正面刚,可以加666每回合给一个恶魔。说一下卡组优劣对局。
对海盗战37开,要求很高,如果幸运活到6费能赢。其他战士大优势。
任务法7-3直接压死。每回合都需要解一回合解不掉gg其他法师也是大优。
猎人很少见,走a牧师55开。
需要判断,如果他胡了,很难赢。早点逼出他雷诺。
青玉德如果胡了也没办法,我其实是带646的,全聚德打不过。
骑士大优。
我用这套打到10。不说了,下图当然还需要看天梯实际情况,如果快攻太多,可以适当调整,例如把赛布换成328啥的,但基本思路不变,这套牌打起来很爽,这是关键
为什么有炉石玩家发出青玉德毁了炉石的声音?
大青没有亡!终极感染太变态了!
因为646,上线前大家都不看好小德,然而现在它竟然成为了目前天梯最热门的职业,各种形态简直强到变态,究竟是什么造就了小德新版本低开高走,四面开花呢?
目前比较热门的小德卡组有以下四类:
打脸快攻德:加入地穴领土无解肥。
跳费铺场德:K神天梯登顶那套
跳费大哥德:(类似于太子那套)
跳费青玉德,三种德各有优劣。
快攻德就不说了,其他三套牌以下共同规律:
一、跳费太尼玛快了,天胡来的太容易啦!
激活→成长→泥潭(绽放)→滋养→终极感染这一套体系带给了小德有史以来最强的节奏。高达8张跳费卡。
小德自古就有炸胡这个说法, 星界之后抽激活 ,就在于在疯狂跳费之后手牌非常缺失,导致跳的费完全空过。节奏断档的尴尬。
而现在,起手3-4张牌,跳费到顶5回合左右,大概在10张牌左右,可以说只要在终极感染有一张在牌库前15张,我就是天胡,完全是降低了天胡的标准。
二、终极感染太变态了!甩盗贼疾跑一百条街!
终极感染简直太变态了,造成5点伤害,抽5张牌,获得5点护甲,召唤一个5/5的食尸鬼完美替代加基森体系,且让滋养可以跳费。哪怕人手一张646也针对不了青玉德,加基森傻龙都不用带了 。
传播瘟疫也超模,面对快攻铺场,来个这个,1/5的身材对面会很绝望的。很多时候劣势那方很难翻,有了这张卡就好很多了,会把节奏拉回来!
还有就是小德如何和同样水晶其实并不强,很尴尬的一点就是你前期小生物占场,他跳费亏卡,然后一个传播瘟疫or终极感染,ok你卡没他多场面和他55开水晶没他多,等你水晶和他一样多的时候场面没有手牌没有,不靠神抽就是一波起飞。
三、控哥教你如何玩转三套小德卡组
1、普通跳费青玉德
AAECAZICAq6rApS9Ag7+AfnAArS7AuQIxAa+qwLLvAJAX6DNAt2+AofOAs+8AsnHAgA=
目前天梯德鲁伊非常多,带张自然平衡效果会不错,内战也是优势卡,大地之麟可以只带一张。内战时候,对面如果疯狂泄手牌(终极感染前兆),自然平衡既做到了解场,还打乱了对面节奏(手牌5张以上打感染会爆牌),并且1费解一些奇怪的生物很好用,带一张刚好。
起手留牌方面,优先找科技,洗护符这件事情,注意对阵术士,牧师,奶骑,才会考虑洗护符。其他时候一律丢下去。有青玉永远优先养青玉,鹿盔可以卖,前期不要鹿盔洗护符。但如果已经到了7费8费回合,手上有终极感染的情况下,可以直接洗护符。
2、K神中速德:
AAECAZICBqEGrqsChsECysMCkdACmdMCDF/+AfcDxAbkCL6uAs27ApvNAqDNAofOAqbOAo7QAgA=
这套牌主要有两个体系:跳费过牌和嘲讽buff。跳费自不必说,而终极感染则极~~~好地弥补了跳费后的空虚。至于嘲讽,KFT给了德一波低攻大屁股嘲讽怪,各种贴片以后它们就有了很强的交换能力。硬壳清道夫也基本不会裸下。
3、快攻打脸德:
AAECAZICBEChBpG8AuTCAg3+AfcD5gXlB8GrArazAs27AobBAp/CAq/CAuvCApvNApHQAgA=
4、瘟疫德:
AAECAZICDJ3iAr6uAq6rAoW4ArbiAl+kA5nTArmyAsLOAq/TAuCsAgn+AfnAAsQG5AibzQJAoM0CyccCh84CAA==
为什么炉石传说中没有沉默武器的卡牌?
因为完全没有必要,炉石武器卡各职业都有。但是带特殊功效的只有那么几个,聊胜于无,对整场比赛的输赢走向 作用有限。
沉默武器既累赘又只是沉默属性,但对方依然可以拿着当白板照砍。没有站场,非常鸡肋。但是像软泥怪还有哈里森这种直接破坏武器的单卡更较实在。
至于你提到的弑君贼,反正我在当前炉石的环境里没有遇到过。因为太弱,几乎是用前朝的剑来斩本朝的官。
现在天梯大多数恶魔猎手的快攻 ,古尔丹的弃牌术 吉安娜的 开门法 奥秘法 …………随便一个卡组都吊打弑君贼.
如果你想体验专杀的快感,尘又不多的话。
可以合像便宜的机械猎,开车骑,鱼人萨。效果也都不错,直接抢死就行。
弑君贼么,在当前版本里 真的是弟弟中的弟弟。
炉石传说术士卡组推荐?
回答如下:以下是几个比较流行的炉石传说术士卡组推荐:
1. 控场术士(Control Warlock):使用大量的清场和控制手段,通过拖延时间来逐渐取得优势。常用卡牌包括地狱火、地狱烈焰、暗影烈焰等。
2. 恶魔术士(Demon Warlock):以恶魔为主题的卡组,通过召唤恶魔来控制场面。常用卡牌包括小鬼、炸弹牛仔、恐惧地狱火等。
3. 坟场术士(Graveyard Warlock):利用坟场中的随从来进行攻击和控制。常用卡牌包括狗头人牧师、死亡之翼等。
4. 术士控制(Warlock Control):以控制和清场为主要手段,通过逐渐取得优势来击败对手。常用卡牌包括地狱火、地狱烈焰、黑暗契约等。
5. 魔法术士(Spell Warlock):以法术为主要攻击手段,利用术士的强大法术来击败对手。常用卡牌包括暗影箭、恐惧之火、地狱烈焰等。
炉石传说这款游戏有哪些缺点?
作为一个炉石老玩家,玩过炉石4年,炉石传说一个让我不能忍受的是卡牌的暗改,所谓暗改,就是暴雪方面偷偷改动里面的游戏机制,而并没有相应的蓝贴新闻进行说明。后来我就见怪不怪了。下面列举我知道的卡牌暗改。
1.战歌指挥官
绝大部分玩家知道的是上面战歌的削弱,但是有次暗改在那之前也是我玩黑科技卡组偶然发现的
这套鱼人战是我很早以前玩的otk卡组,5个鱼人最先是都可以冲锋的,总共是30伤害,隔了一段时间后再玩发现我最后上的11鱼人不能获得冲锋,伤害不够30,后来测试了下是buff原因,一个最简单的例子,当你的场上有暴风城勇士,战歌指挥官,下3攻生物暗改前是可以获得冲锋,暗改后就不可以,只能解释为3攻生物召唤时变成了4攻没有办法获得冲锋。
2.剧毒之种+自爆绵羊的combo
自爆绵羊是机械包的卡牌,当时我就突发奇想,这两张牌能不能打出配合,打出清全场类似炎术士平等的效果,答案是不能,绵羊的亡语触发是在剧毒之种把所有随从变成22前发生的,但是后来有一次看秋日的直播,竟然打出了这套combo完成了清场,附当时秋日疲劳德卡组
而一段时间后再玩,这套combo又不能打出了,暴雪又偷偷改了。
3.大王与审判
审判是探险者协会冒险模式的卡,后来它与大王产生了很多次联动,下面是贴吧水友当时总结的五个版本:1、审判刚刚出炉那周,大王登场,审判会触发,会有动画效果,大王不会死亡。2、然后化石迅猛龙卡死BUG期间,暴雪进行了一次热修复,效果改为:大王登场,审判会触发,没有动画效果,大王会死亡。3、在第二次化石迅猛龙修复期间,暴雪再次调整了设定,效果为:大王登场,审判会触发,有动画效果,大王会死亡。4、在前几天,设定再次被调整:大王登场,奥秘审判直接就不会触发了。5、目前版本又变回了:大王登场,审判会触发,会有动画效果,大王不会死亡。
4.娜迦海巫
娜迦海巫是探险者协会的卡,它的暗改是与各种巨人的配合,从此在狂野掀起了腥风血雨。
当然这是由玩家发现的,官方在新版本并没有出相应的改动蓝贴。狂野海妖巨人术,5费甚至4费跳硬币战场一个55,加一地88巨人,让很多职业没有反制手段从而输掉对局,而最近卡牌削弱方案公布,娜迦被削弱为8费。感觉暴雪有点打自己脸。
已上就是我所知道的卡牌暗改,为什么不能忍受暗改,炉石暗改而且没有官方说明,很让人怀疑这是符合正确的机制还是属于bug,炉石卡牌效果改动是会对对战产生影响。就像娜迦海巫的更改颠覆了整个狂野环境,如果你认为是bug或者合理更改,那就应该在改动说明中指出,这更有利于游戏更好的发展。
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