盛大传奇3挂机,哪款复古传奇最好玩?
同志们好,小编不请自来,现在插播一条广告!游戏下载请订阅微信公众号【传奇阿阳】
我是传奇阿阳,我们不消遣您的情怀,我们只做真材实料!往事如观流水。面对万千世事,有一种情怀成为我们挥之不去的缠绵,那就是传奇。每一款传奇各有千秋,每一款传奇也都千姿百态,没有最好的版本,只有最适合自己的传奇!以下小编说的版本句句属实,假一罚十
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小编在从事游戏行业多年中,对游戏选择这一块有很大感触,现在还会有很多传奇玩家辗转反侧在选择传奇上犹豫不决,有的是家族,有的是个人,还有的是朋友。经常会为找不到一个好服而怨天尤人!
今天的文章希望能帮助更多的传奇玩家,让您知道,您究竟适合哪个版本,少走弯路,少花冤枉钱。在说游戏的同时,我先给大家分享一个真实事迹的故事,事情是这样的:前段时间有个选择困难症的玩家加我微信,问我说:‘我是平民玩家,如何不花钱才能玩好你们点卡这个版本。’我直接回了一句,不可能。为什么这么说?因为点卡就是需要购买时长,需要购买离线泡点,不花钱你根本就玩不了。以下小编说的版本句句属实,假一罚十
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在传奇玩家中一般可分为四种
第一种:是觉得把钱花在游戏上不值得!还不如自己吃点喝点。
第二种:可以小氪,充点小钱打发时间是没有问题的。
第三种:冲个几万玩游戏,就像我们花个几百元去唱个歌,平平常常。
第四种:以打金为生,或者一边游戏,一边获取利润。
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我们现在推出的版本分为:
第一款:1.76点卡版(进游戏需要购买点卡,也可购买离线挂机。无宝石,无精力活力,玩法和当年的端游一模一样,装备靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技术,团战靠团队)
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适合人群:小氪,打金,土豪入驻。但是点卡区服开的很慢,而且每开一个区人数至少2000+,很有可能前期你打怪都打不到。玩这款要有耐心,区服整体发育较慢! 装备较贵!祖玛预计(300上下)
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第二款:1.80精力区(游戏免费,有宝石,精力{一天最多可以提取300点},活力,玩法和当年的端游一模一样,装备靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技术,团战靠团队)
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适合人群:打金,小氪,土豪,不充值人群。但是玩这款游戏,不愿不充值的玩家,建议玩滚服,会玩的还会赚点,因为有钱的人一天升级最少五级,装备,水晶,需求较大。区服人数(200上下)
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第三款:1.85英雄版(可带英雄,有合击技能,有精力{每天最多购买40点},活力,无宝石!玩法和当年的端游一模一样,装备靠打,靠合,可自由交易,可寄售,pk靠技术,团战靠团队)
官方授权下载地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAOB1BVAgU
适合人群:打金,小氪,土豪,不充值人群。这个版本每天的新开的区服人数在300/500!每天最多购买40点精力,舍得花钱的一天最多一级,不花钱的可以两天一级,综合等级相差不会太大,祖玛需要沃玛合,整体发育稍快点卡,慢于多倍精力区,也是小编最热荐的一款。
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第四款:复古传世(还原零三年的传奇世界,可摆摊,支持自由交易,爆率高)
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适合人群:不充值人群,小氪,打金,这个版本爆率极高,只要你每天坚持打怪,都会给你带来不小的收益!
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第五款:单职业屠龙(六元专区,六元即可霸服,经典1.76画风,更多高装备,高阶段的武器需要每天不断的刷boos,打怪打宝的时间多于pk)
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适合玩家:不充值玩家,小氪。本版本不适合打金,装备虽说可以自由交易,但是高转装备更多的还是自己打怪。
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第六款:超变真龙(充值大返利,三英雄整容强大,装备强大,boss更新不断,打怪pk,圆你战 ,法,道,三英雄同养)
最新超变款传奇(充值大返利)手游上线:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-AgAOB1BVAwA
还有多少人记得?
大家好,我是传奇小鹏
关于热血传奇的回忆,你还记得哪些?让我来告诉你们吧
今天想起热血传奇,带着又爱又恨又难以割舍的情怀,因为毕竟这是我玩过的第一款游戏。
2002年,我还只是一个高一的学生,家里一台P4 1.3 128内存 40G硬盘 的台机,56K拨号上网,去电子城卖软件的地方花4元买了一张《传奇》的客户端光盘。付钱的时候,老板一看我买的是《传奇》的客户端光盘,激动地问:“你也玩?在哪个区?”我说我还没有建号呢,老板给了我他的区服和角色名,让我去找他……
不过我还是跟着冲了一张小时卡,和班里的同学一起在2区海鼎建号,开始了我的传奇人生。那时候2区一共有8个服务器,雷霆,烈焰,光芒,网通,渝州什么的。后来其他7个合了。再后来(今年)我们区也和6区长白2互通了。都是后话。
虽然我高中的班级是重点班,但那时候玩这个游戏的同学,占了班里数量的三分之一。别的班这个比例还更大。开始玩之前,我把客户端光盘里面带的几个“攻略”都仔细看了,虽然还是一头雾水。但差不多知道了又几个职业,可以去哪里打怪什么的。而且客户端光盘里还有几个外挂,功能有免蜡,免助跑什么的。都是WPE做的。这也是我用的第一个“外挂”。
那时候《传奇》是1.28版富甲天下,早期的截图早已随着几次电脑崩溃而消失殆尽,唯一的记忆是那时候的人真是多啊。每一个练级的地点,都有数十人各自占据着一片角落杀怪。那时候游戏都是开着声音的。僵尸噜噜的恐怖的叫声,铁锹吭哧吭哧刨矿的声音,人物砍怪时候的呐喊声以及时不时传来的某人黑白了的惨叫声,不绝于耳。
由于不怎么会玩在很长一段时间里都浑浑噩噩的摸索,等级也升的很慢。我很少在游戏里和陌生人说话,由于商店里恶意PK严重,我都不愿意进商店修和买东西。都是脱下来让同学帮忙进去修。因为在黑白以后都会莫名其妙生气很久。其实现在想想,当初的自己真的一点也不适应这个弱肉强食的游戏。
现存电脑里最早的图是2003年,当时的游戏界面和现在的区别很大,但那个时候都流行装界面美化补丁。装完补丁就是这个效果。那时候道士都是要边砍边符的,没有纯道的道士。所以极品金戒指和极品的降妖戒指都是抢手货。那时候穿装备偏重防御,一个攻3的大手镯价格要比防4的低很多。道士只能带一个手镯。
这把炼狱在2003年会是什么概念呢?
圣站套的战士在当时是什么概念,感觉应该比现在天龙套拉风多了。
中间经过很多,图都缺失了。道士升级很慢,一般都是和其他职业组。而且当时的道士很喜欢穿战士装备来炫耀级别。2004年,盛大搞了个活动,七宝扇就是那个时候出的。现在开洪福袋什么得到的,早就失去了最初的意义与价值。
当时有个杂志叫《网络游戏秘籍》,9块钱一本。另外官方还出了个《传奇之怪物宝典》和《传奇官方攻略本》,一个是29.8元一个是35元。对于一个高中生来说,没有自己支配的钱,为了这几本书,都是从零花钱里省出来的。虽然现在知道早期好多攻略都是错误百出,但当初却信以为真。包括武器升级的配方等等。当初有个著名的写手叫“酷酷蛇”,发过很多攻略。。
曾经的魔龙树妖是抢手货,爆魔龙首饰还有狮子吼什么的技能书。打树已经很难了,但人与人之间的争斗更是每时每刻都在发生。和现在一样,大行会包揽了几乎所有的机会,单身的玩家没有渠道获得。
现在看好多人说教主之家不好进。其实当初呢?不但不能直接到祖玛7大厅,要从1一直跑到5,5的怪都很多,对人威胁很大。好不容易到了祖玛阁,祖玛阁每一间也是满满的怪物(后来因为按键精灵脚本在祖玛阁挂机而被改成一间只有一个怪物),走错一步就很麻烦。然后到了祖玛7大厅,大厅不刷怪,但是很可能有PK的。然后再走现在我们熟悉的三层,也就是俗称的7-1 ,7-2 ,7-3 。那时候还没有战士的狮子吼,道士不会气功波,全部靠困魔,隐身前进。道士是唯一能单挑祖玛教主的职业。(用蝙蝠围住自己,慢慢毒副磨死教主)。
行会里经常是很多人一起在地下升级,可惜,图上的人都已不在。那时候一起玩着“开火车”的游戏,语音里一群人在嬉笑,似乎枯燥的升级也很有意思……
在翻看以前的截图的时候,我总是发现,曾经亲密无间一起玩了很久的朋友突然就消失了。才想起曾经有那么多朋友离去。虽然他们的号可能还在,但是已经不是往日的灵魂。
或者又发现,在某张截图里看到了现在的朋友作为一名路人甲恰巧出现,当时我们素不相识。
热血传奇里面的勋章有何作用?
勋章的获得方式老玩家应该都有所了解,当时进入“圣域”的方法有两种:
一种是花费一点声望从比奇100.400的海边老兵那里进去,一次只能待一个小时。
还有一种是“幻境”幻境十层进去,不要声望,不限时间,前提是你得先穿过幻境八层和幻境九层里的层层怪物。
而且在圣域里,每一个坐标都有特定的怪,这些怪会爆出特定的勋章,如:圣域血魔爆防御1-3的荣誉勋章41号,圣域金刚爆魔防1-3的荣誉勋章42号,圣域修罗爆魔防1-3的荣誉勋章42号,圣域教主爆攻击1-3的荣誉勋章43号,圣域魔魂爆魔法1-3的荣誉勋章44号,圣域牛魔王爆道术1-3的荣誉勋章45号。
最关键的是在圣域这张地图,玩家很难分清自己的坐标,想要到达指定的坐标,只有战士的野蛮冲撞才可以做到,估计玩传奇没超过10年的玩家是很难这个小技巧的。
圣域爆勋章的几率是特别特别的低的,记得当年我的一个朋友,为了能够打到一个勋章,他没日没夜的刷圣域,整整在里面泡了接近1个月,自己撑不住的时候总是拉我给他顶上,作为交换条件,他承诺只要他打到勋章了,就请我去吃当时最流行的快餐—肯德基;皇天不负有心人,最后在他快要放弃的时候,打死一个圣域杀手爆了一个23号勋章,然后就是满世界炫耀,让我意想不到的是,最后他竟然用这个勋章换了一把裁决,而欠我的那顿饭到现在都没有兑现。
其实勋章刚刚问世的时候,盛大官方并没有推出通过声望兑换勋章的功能,直到后来参考了无数玩家的意见,官方才在土城的仓库二楼专门设定了一个勋章守护者的NPC,从那时开始,玩家就就可以用自己的声望值来兑换勋章。
不过,勋章属性越好,需要的声望也就越高,兑换一级勋章需要80点声望,二级160点,三级240点,四级320点。
在之前的声望之谜视频里我也有讲解过,起初获得声望的唯一途径就是带徒弟了,为了攒足声望兑换理想的勋章,当年的老玩家全部都拼了命的收徒,为了争夺一个徒弟名额,相互间大打出手的也是常事;有的师父为了保证徒弟能够顺利出师,甚至承诺出师后赠送徒弟一套祖玛装备作为奖励,平时还经常帮徒弟挂机升级,对于徒弟的要求,只要能做到的,师父们都会尽量满足。
现在的传奇类游戏都很少有重视声望这一块了,全都是各玩各的,徒弟这一东西也变得可有可无了。
之前玩了一款复古版本的传奇类游戏,叫《飞扬神途》,还保持了声望这一经典玩法,用声望来兑换勋章,除了收徒来获得声望之外,里面还多了三件声望的每日任务,获得声望还是比较方便的,至于其他的我就不多说了。
后来,盛大陆续更新了天关,魔王岭等地图,让老玩家们也可以通过氪金来获得声望,师徒关系才稍加改善。
3、勋章的属性如何?
为什么勋章会受到玩家如此热情的追捧呢?我觉得主要有2个原因:
1、勋章作为一件未知的新装备,本身就充满着神秘感,它吸引着玩家去探索,去了解,谁都想成为第一个吃螃蟹的人!
2、流传出的勋章属性比较厉害,让玩家有一种我拥有了勋章就拥有一切超能力的错觉。
其实并非所有勋章都有不错的属性,往往每个勋章都是单一的属性,很少出现攻击、防御等两个属性并存的现象。
很少有人发现勋章可以升级在传奇老玩家的认知里,大家都知道武器升级,但很少有人知道勋章也是可以升级,也许大家隐约听别人提起过,但是谁都没有放在心上!自从幻境里可以爆出:紫水晶矿、绿宝石矿、祈福项链、勋章之心等等这些材料之后,那些关于升级勋章的传言,也开始慢慢的变成了现实。
勋章如何升级,升级后的属性如何?和升级武器类似,勋章升级也只能提升上限攻击,而且不同等级的勋章,能够提升的上限攻击也各不相同:一到四级勋章每次可以提升的上限分别是1、2、3、4点。那么勋章到底该如何升级呢?
最后依旧推荐一个1.76的传奇游戏,喜欢的可以去看看,没有商城,vip,手机和电脑都可以玩,重要的人比怪多,私信我:传奇,可以获取地址。为何传奇玩家却只认传奇?
现在游戏更新换代速度非常快,从剑灵到逆水寒再到守望先锋,这些游戏刚出现的时候知名度非常高,然而都是几个月玩家数量就急剧下降。而热血传奇作为一款老游戏,玩家数量却始终没有下降。到底是什么原因让传奇玩家只认传奇?又是什么原因让玩家对传奇的黏性如此之大呢?今天我们就来分析一下。
传奇的玩家基本上是以80后为主的,这个年龄段的玩家是没有多长时间来熟悉新游戏的。现在很多游戏的操作过于复杂,而且每天还有很多繁琐的任务需要去做。而80后大部分都是有自己工作的,每天能够玩游戏的时间非常短,根本没有空座任务。传奇这样的游戏却不需要做任务,只要保持等级提示就行了,有时间了就来打打怪升级。再加上现在很多传奇也支持手机登录,即使上班的时候也可以挂机升级。这样简单的游戏方式对于80后来说是非常契合的。
传奇因为进入市场时间早,在很多年前就打下了用户基础,尤其是1.76版本的时候,虽然现在传奇的用户都被分流了,但是总数上绝对不低于当年的传奇玩家。再加上游戏中方式非常自由,没有那么多的条条框框,出了安全区就可以自由PK。杀了人也有几率爆装备,这种游戏方式非常刺激。为了一个精英怪就能呼朋唤友的前来帮忙,慢慢的就可能演变成两个行会之间的战争。这种游戏方式是别的游戏给予不了的。
尤其是沙巴克战争,对于绝大部分的传奇玩家来说,沙巴克的意义非常重大。试想一下,几千人在一张地图中战斗。带着耳机听着指挥放的DJ音乐。然后和兄弟们一起并肩战斗的场面,还有哪款游戏可以做到?每次参加沙巴克的时候都会热血沸腾,仿佛整个人都年轻起来了。很多80后都受到古龙小说的影响,喜欢快意恩仇的江湖生活,而现实生活又限制了这些。而传奇正好满足了80后的这些想法。
传奇因为游戏方式简单,很多新手接触游戏之后用不了多长时间就可以快速地融入到游戏中,这也是传奇的优势。再加上在传奇中每天即使打打普通的小怪,爆出来的材料和金币都是可以卖成钱的。既可以玩游戏又可以赚点零花钱,这样的游戏方式哪个玩家会不喜欢呢?
而传奇最重要的一点就是情怀,人是一种很奇怪的动物,年龄越大越喜欢回忆。对于很多人来说传奇并不只是一款简简单单的游戏,更是很多人的青春回忆。可能也就是在土药野外打一只钉耙猫那么简单,也可能是在沙巴克中千军万马击杀敌人的快感,更多的还是对这款游戏的认可一个占满他们青春回忆的游戏怎么可能因为没落就让他们选择退出,只要还有当初的兄弟在一起无论对困难都会上线看一眼,哪怕只是围着地图跑一圈也就心满意足了。
总之传奇的玩家之所以喜欢玩传奇的原因也很简单,经典、可玩性高、游戏方式简单、上手快。这些看似不起眼的特点却造就了传奇玩家的热爱。
《龙门神途》176经典复古传奇,这里有你想要的。让我们再聚沙城一起在想当年征战时的辉煌请问韩方如果停止授权会发生什么?
我对这个问题有不同看法,我觉得是部分外挂、私服和版权问题恰恰该是盛大的救命稻草!
外挂我们先聊一下当时到现在有哪些常见的外挂:
1、变速齿轮:改变人物移动速度
传奇人物移动速度普遍偏慢,而且传奇的地图就算放在现在的网游界也是出了名的大,回城一趟跑断腿不是开玩笑的。大多数游戏玩家都在这方面提出诉求,要么加传送,要么加快移动速度。大家是来玩游戏的寻开心的,不是来把时间消磨在欣赏传奇玛法大陆的马赛克级别的风景的。
即便是现在的盛大的传奇百区,大多严重影响游戏平衡的外挂被处理的七七八八。但加速却一直存在且无人管,而且官方甚至一度考虑将加速内置,适应现在的游戏节奏。
2、挂机自动打怪
盛大为了延长传奇游戏寿命,无脑上调了传奇升级的难度。比之外服要难10倍不止,那个时候挂机打怪和工作室带挂一下涌现了出来。而一些没有经济实力请工作室代挂的玩家在升级的史诗级难度下纷纷弃坑,一刀999后来成为卖点或许也是满足一下以前升不高等级的遗憾吧!
后来盛大眼红那些工作室的收益,可官方卖挂不好听,于是金刚石和闯天关什么的花钱得经验的道具收费玩法应时而生。
结果大家也知道了,盛大把自己的传奇玩死了。看到这个结果我想诸位传奇骨粉们,应该都会说一句:我求你卖挂吧,把点卡改回去OK?
后来传奇内挂功能确实慢慢普及了。
私服其实这一点没啥说的,要不是各种各样的私服花式创新,传奇早死了。后来盛大在许多更新上直白说的就是照搬的一些名气私服。本来应该靠版本快速迭代才能活下去的网游,因为盛大基本没有创新的想法和能力,传奇从升级上经验设置就已经看出盛大全力续命的狼狈模样。
更别提后来把装备强度阉割,本土的玩家打不过外来没改动过的BOSS,最后无奈放出无敌位、一些BUG才让游戏得意继续存活。作为传奇粉真恨不得骂他两句,出点不影响平衡的新装备这么难?脑子稍微用一用这么难?一帮子***!
授权问题授权的问题确实导致了传奇的半死不活的尴尬局面。因为当时盛大应该已经下定决心好好搞一下传奇世界的,要是当时热血传奇就因为版权纠纷这么凉凉的话,我想八成玩家会转投传奇世界。
作为自家独立开发(实则抄袭)的版权在手的传奇游戏,火爆的底子还是在的。万万没想到和韩方最后和解了。那能怎么办,不能直接关停热血传奇吧,那时玩家也不会认的。
盛大也是明白热血传奇如果接着火下去,版权问题是不会断的。或许他们想着把热血这个IP搞臭,玩家就会转投传奇世界了吧吗,于是自我毁灭的道路走的还是开开心心的。
万万没想到啊,搞臭的不是热血这个IP,是盛大这个ID。玩家没有纷纷转投传世,而是涌入了各大私服。魔兽公测后,盛大在网游界基本宣告凉凉,下破路走的比下面这个人还快!
要我说韩方如果果断停止授权,传世接力传奇火爆到现在一点问题都没有,因为市面上属于80后的游戏完全空白!!
万万没想到,写个文章差点把自己气哭日常推个良心传奇游戏:飞扬神途,散人天堂。
制作人是当年的传奇死忠,当年没有那个能力和条件只能眼睁睁看着传奇自己作死。几个年轻人在大学里学了技术、找了志同道合的伙伴,在5年前开始力求复兴传奇这个意义重大的IP。良心与诚意欢迎大家进游戏体验一番,游戏口碑在传奇界数一数二,最起码吸引了我这个铁粉。私信“传奇”获得相关下载方式和头条专属礼包。
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