部落守卫战20-3,war3对战中4个种族的死穴分别是什么?
war3中的四个种族分别有自己强势的地方,也都存在自己种族的死穴,游戏的本质是抓住己方的强势期打地方的弱势,众多细节支撑起游戏的大方向,什么时候的骚扰最致命,什么时候该开矿,做好侦查的同时也要及时调整部队选择,每一个小细节无不在针对着对手的缺点,那么从大的方面来看,除开每个玩家的习惯与优缺点外,种族本身又有哪些天然的缺陷呢?人族
war3中人族优秀玩家中国占了很大一部分,像SKY、TH000、Infi,当然也包括浪漫人族TOD,也因为有这些优秀玩家让我们见识到了人族的一波流、万金油、首发MK的步兵流,这些打法都是利用人族早期建塔速度快、大法师光环加成以及魔法攻击高等特点,但是人族也有自己的缺点。首先从目前版本来看,人族过去强势的tower rush已经很难打出来,一方面是这个种族已经被玩家吃透,另一方面对于塔的改动使得tower rush变得更加困难。人族在前期是比较弱的,无论首发大法还是MK其实骚扰能力都不是特别强,并且在二本以前人族的单位都比较脆,基地的防守也只能依靠堆塔来守护,目前较多的玩法都是开二矿然后一直猥琐,等到速三本后爆狮鹫坦克,但是如果前期扛不住对手的攻击,或是自己的三本部队并没有领先对手太多,人族是打不过其他种族的,特别是暗夜和亡灵。
兽族
还记得在SKY鼎盛的那几年,他的老对手其实并非韩国选手moon,而是荷兰选手兽王Grubby,但是在后来war3的多次改动后,兽族已经逐渐落寞,目前选择兽族的玩家其实不是特别多。兽族最大的有点是均衡,最大的缺点却也是均衡,你很难发现兽族明显的缺点,前期剑圣的骚扰、单挑能力都足够,补兵皮糙肉厚,家中可以依靠地洞防御,除开没有远程法师以及对于召唤生物驱散能力弱之外,兽族看起来是那么的均衡,但是问题也是兽族过于均衡,以至于兽族没有绝对的强势期,一般兽族要想取胜必须在二本迅速跑狼骑,针对对手的弱势期取胜,否则打到三本兽族很难与别的种族对抗,并且兽族非常缺魔法恢复,导致剑圣在战斗中作战能力大打折扣。
暗夜精灵
暗夜是四个种族中综合实力最为强劲的种族,英雄的实力非常强,开矿也非常容易并且可以依靠大树守护,所以暗夜玩家从来不会担心缺少经济,但暗夜也并非没有软肋,前期的暗夜虽然不是太惧怕骚扰,但是真正在对手快速决战的时刻,一本的暗夜无论女猎还是AC都非常脆,包括英雄在内都不是非常能抗的单位,虽然大树可以站起来输出但是敌人必然会选择脆皮单位打击,所以前期的暗夜要么选择WD或者BH强力压制避免对手过早交战,要么就选择猥琐度过自己的弱势期就可以占据主动优势。
亡灵族
记得在SKYwar3生涯后期,每次面对鬼王Ted总是打不过对手,其实亡灵族拥有全war最强的正面能力,无论是天地双鬼还是后期的毁灭、冰龙,都是其他三个种族无法对抗的,但是亡灵族的缺点就是侍僧,开矿难、守矿更难,在自己升本的时刻如果诗僧被击杀对于经济的打击也非常大,正所谓十个亡灵九个穷,所以亡灵最大的问题就是穷,所以亡灵在部队的操作上一定非常谨慎,需要尽可能少的死亡单位,只要到了后期有足够用经济其他种族都难以为战,也许只有暗夜可以凭借超高的经济可以耗死亡灵,人族和兽族都比较难打,这也是为什么当初sky总是打不过ted的原因,前期骚扰虽然会让ted损失一定单位,但是不足以将ted的亡灵压制死,就会造成后期就算人族出了狮鹫骑士依然打不过亡灵的局面。
四个种族都有自己的优点和劣势,玩家需要针对地方的缺点去斗智斗勇,而往往决定胜负的是在于谁能更好的利用自己的强势期,压制住就赢、压不住被对手生存下来就很可能输。
魔兽世界里为什么说萨鲁法尔家一门三英?
满门忠烈,萨鲁法尔!
萨鲁法尔这个词在部落可以说是最高荣耀的代表,萨鲁法尔家族各个都是顶天立地的兽人战士,是每个兽人战士的标榜:超强的武艺,谦逊的态度,朴实的性格,对盟友的忠诚以及对荣耀的坚持。
布洛克斯希加兽人的战神——布洛克斯·萨鲁法尔是雷王氏族的战士,萨鲁法尔大王的哥哥,萨尔的贴身保镖,拯救了艾泽拉斯的英雄。
布洛克斯的一生历经三次大战,也是名副其实的三朝元老,为部落立下无数战功。曾经在海加尔山抵抗燃烧军团入侵的时候,由于援军无法及时赶到,布洛克斯和战友只好孤身奋战坚守营地。最后当援军到达时,只有布洛克斯一人存活,以及旁边堆得像山一样的恶魔尸体…
战争结束,布洛克斯获得了大酋长萨尔的表彰,这在部落已经是无上的荣耀了,可是这名老兵却因为自己无法光荣的战死沙场,愧对死去的队友而不断自责…
后来,年老的布洛克斯被传送回一万年前的卡利姆多参加上古之战,半神塞纳留斯送给他一把亲自制作的附魔橡木斧。在战斗的最后关头,老兽人为了阻止萨格拉斯突破传送门,独自一人跳进永恒之井,穿过扭曲虚空,斩杀了无数恶魔后,和萨格拉斯正面相遇。虽然最后被萨格拉斯轻松秒杀,但他却在萨格拉斯身上留下了唯一一道伤口。
萨鲁法尔大王萨鲁法尔大王本名瓦洛克·萨鲁法尔,在萨鲁法尔家族排行老二。
早年的萨鲁法尔可以说是个十足的混蛋……饮下马诺诺斯之血后,参与毁灭了沙塔斯城,穿越黑暗之门后参加了无数的大小战役,又摧毁了人类暴风城。萨鲁法尔在战场上无一败绩,杀人如麻,为旧部落立下赫赫战功。
后来格罗姆·地狱咆哮牺牲了自己杀死了马诺诺斯,净化了恶魔之血给兽人带来的诅咒,萨鲁法尔也对自己的所作所为深刻反省,挽救了许多部落的战士,终于重拾部落的荣耀。
萨鲁法尔的传奇故事是从希利苏斯开始的,身为卡利姆多联军最高指挥官的萨鲁法尔在安琪拉抵挡住了无穷无尽的虫海;在格瑞玛大门防御联盟的袭击,捍卫着奥格瑞玛的大门;在冰冠堡垒经历了丧子之痛,留下了痛苦的眼泪;带领部落反抗加尔鲁什的暴政,挽救了分裂的部落;
如今的萨鲁法尔尽管年事已高,但仍然在新任大酋长希尔瓦娜斯的麾下捍卫部落的荣耀。在部落,萨鲁法尔成为了战士的典范,力量与荣耀的象征。
然而在与玛法里奥的战斗中,萨鲁法尔为了搭救女王偷袭了对手,违背了兽人的荣耀,为了弥补内心的愧疚,擅自放走了奄奄一息的玛法里奥,这让萨鲁法尔和女王产生了裂隙,震怒的女王随后一把火烧了泰达希尔,杀死了所有泰达希尔的住民,萨鲁法尔第一次对女王的作为产生了愤怒。
联盟立即展开报复行动围攻幽暗城
,萨鲁法尔和贝恩也加入到了防御的队伍中,然而女王使用天灾武器对敌我双方的无差别攻击的行为再次击穿了萨鲁法尔的底线。
萨鲁法尔唾弃这种毫无荣耀可言的战争,但服从大酋长的意志是部落战士的基本信条,曾经背叛过加尔鲁什的萨鲁法尔,不愿意选择再一次背叛部落,即使他的理由正确到无可挑剔。他即不想成为纳兹格林那样愚忠的兽人,也不想像凯恩那样挑战大酋长权威导致部落分裂,为部落拼战一生的萨鲁法尔认为自己唯有战死沙场才能不负部落的荣耀 。
安度因或许出于价值利用,或许出于是仁慈,他最终决定收留一心寻死萨鲁法尔,也许在未来,萨鲁法尔才是解决联盟与部落争端的钥匙。
小萨鲁法尔小萨鲁法尔本名德拉诺什·萨鲁法尔,是萨鲁法尔大王的儿子。小萨鲁法尔的故事并不多,主要还是在天谴之门这一段。
小萨鲁法尔很好的继承了父亲和叔叔的英勇气概,是一名勇猛的战士,也是出色的指挥官。小萨鲁法尔和联盟的大领主伯瓦尔一同向天谴之门发动进攻,阿尔萨斯亲自出战。小萨鲁法尔第一个冲上去和巫妖王决斗,但被一剑被秒杀,还被霜之哀伤抽走了灵魂,成为了巫妖王手下的死亡骑士。
萨鲁法尔大王最后登上冰冠堡垒,将儿子的尸体带回了纳格兰,埋葬在他的母亲身旁…
————————————————————
原创内容,打字不易,喜欢的小伙伴可以点赞关注,欢迎留言!
部落冲突被封号会自动退出部落吗?
部落冲突被封号应该是不会自动退出部落的。
《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,于2015年9月24日正式公测。
游戏讲述了各部落为了争夺资源和土地,进行了无数次的战斗的故事,玩家可为自己的村庄,建造训练营、兵营、城墙等建筑物,来壮大自己的军队实力,保护好自己的村庄,同时可以侵略其他部落,掠夺更多资源,使自己的军队变得更强,还可以加入部落,与其他玩家组成同盟,参与部落战,守护部落荣耀。
有什么好玩的塔防游戏值得推荐?
不知道你问的是PC端游戏还是手游,反正内向君是推荐手游的,就给你推荐手游吧!之前整理过一份2017年比较好玩的塔防专题,这里就再分享一次吧。
第一款:我的塔防MyTD这款《我的塔防MyTD》是一款像素画风的塔防游戏,作为一款塔防来说其游戏的内容真的是非常丰富。喜欢塔防手游的朋友不要错过,游戏唯一的缺点是:目前只支持安卓。
第二款:疯狂国王塔防战(Crazy Kings)第一款游戏是安卓独占,那么第二款就来一款iOS独占的塔防游戏吧,内向君是很公平的(ง •_•)ง。这款《疯狂国王塔防战(Crazy Kings)》是一款不用氪金就能愉快玩耍的良心塔防手游,画风什么的也非常棒,值得一玩。
第三款:方圆之战这款《方圆之战》iOS与安卓平台都有,是一款画风极简的塔防游戏。玩法上有一些微创新,将《2048》的核心元素消除合并糅合进了塔防游戏,玩起来又益智又策略,还蛮有意思的。
第四款:Lintrix这款《Lintrix》准确的说并不是纯粹的塔防游戏,而是一款拥有塔防元素的益智烧脑游戏。如果你喜欢解谜同时又喜欢塔防,那么这款《Lintrix》就非常适合你。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第五款:成长城堡(Grow Castle!)嗯~看画面就知道这是一款魔性十足的塔防游戏,当然~这款《成长城堡(Grow Castle!)》除了画风清奇一些,在可玩性上还是非常可以的。是一款需要肝的手游,优秀!同样,游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计不太好下载。
第六款:战地防御3(Defense Zone 3)这款《战地防御3(Defense Zone 3)》虽然是上帝视角,但是画面带给人的震撼还是满满的。是一款非常杀时间的作品,玩个3关一个下午就过去了。游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要多找几个市场。
第七款:三消塔防其实《三消塔防》是将休闲玩法三消和塔防元素进行糅合,在把玩时很注重塔的摆放,并预判塔合成的位置。苹果用户直接AppStore下载啦,安卓用户各大市场找找应该有的。
第八款:地牢防御 : 勇士的侵入《地牢防御 : 勇士的侵入》是一款在17年初上线的像素防御类游戏,嗯~内向君推荐的手游基本都是精品啦。如果你喜欢像素类防御类游戏,这款就很适合你啦。目前游戏只支持OS,安卓用户估计还得等一阵子。
第九款:魔女塔防2(ディフェンスウィッチーズ2)第二代的小姐姐们更加漂亮了!d=====( ̄▽ ̄*)b,这款《魔女塔防2》说白了就是一款套着二次元外皮的防御类游戏,当然萌这个东西~越多越好啦!游戏支持安卓和iOS,但是因为一些特色原因,安卓版本估计要费些力找找。
第十款:环形防御(turretz)看图就知道是一款像素画风的防御游戏,与其说是一款塔防游戏,不如说是弹幕游戏。哈哈哈~!是一款加入了塔防升级策略以及防御元素的弹幕游戏。喜欢的可以试试。支持安卓和iOS,安卓同上。
第十一款:史诗战争TD 2(Epic War TD 2)这款塔防游戏大小在1个G左右,画面精致度很有保障。除了画面,游戏在策略性和平衡性上的把控也十分不错,玩过的人都说棒!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓难下载是因为一些不可描述的原因。
第十二款:无限守塔(Infinitode)这是一款毫无画面感可言的塔防游戏,把塔防做得这么纯粹也是服!游戏可玩性上真的是无限啊~图大到不要不要的,玩过都会被自己摆出来的图吓一跳。技能树也是据丰富,点开技能树升升级都得花十来分钟~简直逆天!游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓你懂的。
第十三款:怪物城堡—穿越古希腊(Monster Castle)这是一款需要联网的策略塔防游戏,当然你也可以当成单机来玩。加入了养成元素,算是一款比较耐玩的防御类游戏,喜欢的可以试试。游戏目前支持安卓和iOS平台,安卓版本有些东西需要Play商店支持,可能体验上会差点。
第十四款:帝国守卫战 (Realm Defense) 别名:传奇塔防这是一款走可耐路线的塔防类游戏,玩起来有一种《王国保卫战》的调调。如果你喜欢这个路子,那就它没跑了。支持安卓和iOS平台,安卓的多找找,有的。
第十五款:钢铁战队!(Iron Marines)来自《王国保卫战》开发团队Ironhide的最新作品,当然~和前作相比市场火热度明显差了一个等级,但是仍然是一款值得推荐的防御类游戏。国内发行代理被东品游戏拿下,iOS用户不受影响直接AppStore载吧,安卓的可以去东品游戏官网载试玩版本。
第十六款:小小守卫者(Tiny Guardians)这么说吧~这款《小小守卫者(Tiny Guardians)》是一款没有塔的塔防游戏( ̄▽ ̄)”,只能这么描述了。虽然是款老游戏,但是实在太经典了,抓过来推荐一波!
第十七款:地牢战争(Dungeon Warfare)游戏极具挑战性,15年这款游戏在Steam上线就获得很多好评。游戏在16年中下旬的时候分别在苹果和谷歌市场上线,至今仍然是热门的塔防与防御类游戏。喜欢塔防的朋友,这款游戏错过还蛮可惜的。
第十八款:挖矿防御(Digfender)拿起铲子!准备防御~哈哈哈也是醉醉的口号。这款《挖矿防御(Digfender)》的核心玩法其实就是款传统的塔防游戏,加入了挖掘的元素,毕竟谁不喜欢挖呢?
第十九款:小小弓手(Tiny Archers)真的是名副其实的“塔防”游戏,玩家游戏的目的就是防御自己所在的塔,使用弓箭击退成群结队围攻高塔的哥布林和巨魔!虽然策略元素不多,但是很打发时间。
第二十款:太阳围城(Solar Siege)这款《太阳围城(Solar Siege)》不是一款主流热门塔防游戏,不过内向君玩下来发现这款游戏还是蛮值得推荐的。补上来凑个数吧!支持安卓和iOS平台,安卓用户找这款估计够呛,毕竟小众。
其他值得一提的塔防游戏其他的比如经典中的经典《Kingdom Rush》系列、集卡牌养成与塔防与一身的《奇幻塔防Defenders》、塔防界老战士《玩具塔防Toy Defense》系列以及自由度和可玩性非常高的塔防类游戏《坚守阵地Fieldrunners》系列就不一一细数了,相信喜欢塔防类游戏的朋友都把玩过啦!
喜欢的朋友可以关注DMZ大拇指手游哦,更多游戏内容在这里等你哦。我们还经常做活动,游戏免费领什么的ε=ε=ε=(~ ̄▽ ̄)~
部落守卫战的流放是什么?
部落守卫的流放就是被打到0经验了以后城池随机飞走的意思。
流放就是多次攻打你,当你的酋长经验损失过多便会处于流放状态。当然,如果你在线的话是不会流放的。下线情况下,被多次攻破城防到一定程度《酋长等级而定》就会流放,当你上线时便会提示你。会随机安放流放部落。损失经验可以多次迁徙加快恢复。即使不迁徙也可以缓慢恢复。掉级后,建筑列表会封印。只能升级现有等级建筑七天内流放一次可以获得高迁令一枚,七天最多一枚。
还没有评论,来说两句吧...