大天狗 御魂,阴阳师青灯行怎么样?
1. 式神培养
关于青行灯,个人建议,一定要在狗粮大队长之后培养,也就是说,最早也是你的第二个6星,灯姐并不适合刷图,偶尔带下新人还行,经常去打蛇十的话,翻车几率还是挺高的。灯姐绝对是一个不鸣则已的式神,满级之前,就挂在空间让别人看美腿好了。
2. 御魂搭配
见过很多灯姐装备推荐,觉得很有意思的是,很多都无脑推荐给了大家无数种搭配,个人见解,灯姐只适合双拉条破势,让灯姐穿一身辅助装备,绝对没有兵俑雪女使用靠谱,2号位如果穿了速度,基本上也就等于让灯做辅助,必然不会有预期的效果。不管灯姐暴击率多少,6号位请一定穿暴击伤害。60暴击就足够用了。速度控制在128以上,打火机速度之下,可以方便搭配各种阴阳师技能。
3. 式神分析
玩过灯姐的玩家都知道,灯姐相对于其他输出式神是一个攻击中下,高生命,高防御,高速度,暴击蛋疼的式神。在群攻不依靠针女的式神里,她确是首屈一指的。不依靠针女的单段群攻式神,好处很大,首先,触发地藏(群套)的可能性会小很多,并且,触发了地藏也不是很害怕,毕竟你是靠伤害吃饭的,而不是靠暴击触发效果,再次触发地藏(群套)的概率就更小了。虽然理论上看起来并不是很明显,实际使用上却是很明显的区别。其次,触发反击的概率变低,触发反击的次数永远是一次,而不是针女的概率性两次。这样的好处,当然是方便降低反击式神血量,同时摸奖两次(抽火和不被反击)。
关于输出,这个问题很有趣,之前的版本针女很恐怖,但现在地藏又如此泛滥,再加上木魅、薙魂,返魂香等等,一个靠谱的输出环境远比那一两千点伤害来得划算。同时,要强调,在斗技里,灯姐的输出绝对不会比任何式神低一头,同等级装备的情况下,灯姐输出绝对不低,再加上灯姐装备很容易成型,提升空间又很大,造就了灯姐可以在斗技占领一席之地。
关于技能,其实灯姐只有两个技能,一个是随机不消耗火,一个是群攻加抽火,有人觉得灯姐技能概率太低,其实不然,基本上每一轮5个式神行动,就会有一个式神不费火,甚至经常连续触发,再加上打火机的存在(有时只是为了跑一下能量条)。灯姐的队伍你会经常看到镰鼬连续拉3次后面还不断火的情况,这就在第二轮输出中,很大概率占据了先手,甚至在拉锯战里,会比对手多出手一轮。另外就是大招,很多人把大招当成了一个抽火技能,其实灯姐的大招是一个很牛的群攻技能。计算数值什么的意义不大,打到身上疼了,才是王道。输出伤害大概就是在面对6星大天狗、姑获鸟、妖刀姬、茨木童子的情况下,2-3次攻击就能干掉对方的输出。而关于抽火效果,在对面有火的情况下,基本上6个角色会抽2-3点火,虽然我没有一次抽到过5-6点火,但是2次攻击抽对方5点火的平均情况,绝对足够我们使用了。
4. 上面都是没什么大用的话,下面就聊一聊斗技心得。
Ps:想要百分百获胜阵容那是不可能的,斗技是很多对手随机遇到,我们只要输赢一样多,就能保证分数上涨,想要各种稳赢,只有御魂绝对压制,别无他法。所以打不过的玩家,就不用浪费时间跟他死磕。我属于零氪低保用户,周一2600是稳的。
阵容推荐
一、5速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(至少5星)+2速山兔(最好5星,速度越快越好,)+三速打火机(比灯姐快1就够)+4速灯姐(比阴阳师快1就够)+6速鸟(比阴阳师慢1就行)镰鼬和山兔至少要有一个带招财猫套装。
镰鼬速度不一定要飞快,一速没抢到输的概率并不高。当然抵抗越高越好。
山兔速度在保证招财猫的前提下,越快越好。
我用的是镜姬,个人感觉地藏更好用,我二号位用的是5星3级速度,所以如果速度足够的情况下,用2号位生命更好。
鸟姐不多说,满暴针女,比阴阳师慢即可。
二、6速阴阳师(晴明、神乐、比丘尼)+1速镰鼬(同上)+2速山兔(同上)+3速桃花妖(薙魂,2号位用速度,越快越好,6号位可以用暴击,暴击80以上就够)+4速火(同上)+5速灯(同上)。
桃花除了攻击、命中什么属性都好,带点抵抗爆伤也是蛮不错的。
当然斗技是要分析对面阵容的,主流无非3种阵容。
一、面对双速流(单速+控制也算在内)
最常见的阵容,上分最快,遇到这样的阵容,阴阳师可以选择晴明(罩子必备,另一个星或者控制)和神乐(炼狱+疾风)。对自己速度有自信的童鞋推荐神乐,对自己速度没自信的推荐晴明,其余不推荐。
拿到先手,只要按顺序出招(镰鼬触发明灯时,可以考虑再拉一次,但要注意火量)然后神乐疾风给灯,鸟姐点残血输出即可。胜率85%以上(基本理解为拿一速就胜利)。
没拿到先手,被控制不多说,一路憋到能出手,被控到死认栽,只要灯姐鸟姐活一个,就放手上去砍,不怂,优先杀死输出式神。同时我们可以选择晴明,利用晴明被动给自己一个喘息的机会。胜率30%以上。如果没有被控制,只要辅助的星级高一点,被一轮打死的概率不会很高,只要轮到自己出手,按照顺序甩一套输出,基本胜负就揭晓了。这时的胜率会在40%以上(如果没有式神阵亡,那就当做自己拿到一速好了)。
二、双速阵容不是重点,重点是最常见的反击流,大家都头疼了一阵吧,在这里明说,遇到反击流,胜率80%以上。
反击流有两种,一种是带吸血姬的,一种是不带吸血姬的,至于反伤,酒吞加吸血姬,对于我们来说并没有什么太大的区别。
首先我们要搞清楚,反击是不能选择目标的,并且普遍反击流不带拉条,这样对于我们来说,出手次数要远远高于对方,同时,我们可以让阴阳师和拉条、打火机,尽量避免被反击(自信镜姬除外)大体思路就是这样。
所以我们在面对反击流时,就有一个神技可以使用。
阴阳师爆伤最高可以达到多少?
在《阴阳师》这个游戏中,爆伤是指伤害的暴击倍数。玩家可以通过装备、御魂、觉醒等方式提高爆伤值。根据游戏的设定,爆伤最高可以达到400%,但这需要满足以下的条件:
1. 装备:玩家需要装备爆伤属性的装备,比如暴击伤害和暴击等级等属性。
2. 御魂:御魂是游戏中的一种装备,可以提高角色的属性。玩家可以选择御魂套装,比如大天狗、荒川之主等御魂套装,来提高爆伤值。
3. 觉醒:角色的觉醒等级也可以提高爆伤值,玩家需要通过消耗觉醒丹来提高角色的觉醒等级。
需要注意的是,爆伤值的提高是有上限的。在游戏中,爆伤最高可以达到400%,但是当玩家的属性点达到3000点时,爆伤值就会被限制在300%以内,超过300%后每增加5%属性点只能增加1%的暴击伤害。因此,要想达到400%的爆伤,需要在装备和御魂上进行合理的搭配,并提高角色的属性点。
暴击哪个更重要呢?
这里的御魂攻击不能算小攻击(+15的小攻击差不多有150左右,只等于六星满级输出式神攻击的3%-5%,收益太低)
阴阳师里攻击、暴击、暴伤都是相互依存的,作为一个输出式神,三者都是非常需要的。输出御魂,2号位和4号位基本都是默认攻击加成,当然,也会有二号位带速度的,比如大蛇、酒吞、鬼童丸等等,这里不讨论。
六号位的选择就会比较多,暴击、暴伤、攻击都有带的。六号位带攻击的话,那副属性一定要堆暴击,不然再高的攻击,不暴击也没用,当然也有一些特殊个例,比如在斗技中二四号位带速命/抗的,六号位也会补一手攻击,换个说法,如果你的二四号位没有带攻击,那你六号位可以补一个攻击加成,或者像山风、鬼灯这种不吃暴击的。
一般情况下,六号位选择暴击或者暴伤的偏多,六号位暴击+15有55%的暴击,如果带暴击套2+4,就已经85%的暴击了,很容易满暴,甚至溢出。所以如果六号位选择了暴击,那么副属性就无脑堆暴伤,副属性满暴伤在24%,暴伤的收益在前期高于攻击加成,然后一般在暴伤面板到280左右的时候,攻击加成的收益开始和暴伤持平或略高于暴伤。
在现在大家御魂质量都上去了的时代,基本上满暴已经是输出式神的基础了,大部分输出式神都是六号位带暴伤,副属性满暴。在满暴的情况下,式神的输出=(式神攻击+御魂攻击)*暴伤系数
所以,攻击、暴击、暴伤三者都是非常重要的,攻击是你的输出下限,暴击是你的输出保障,暴伤是你的输出上限。大部分输出式神第一优先属性就是暴击,在满暴了之后开始堆暴伤和攻击。在六号位是暴伤的情况下,带暴击+攻击/暴伤副属性的输出型御魂(最好是副属性≥3条)就可以值得去强化一下了,万一就都加在暴击上了,就可能又多了一套暴伤套。
阴阳师挑战业原火副本需要什么道具?
需要三种道具:贪念之券、嗔念之券、痴念之券。
“贪念之券”在御魂第八层有几率掉落,“嗔念之券”在御魂第九层有几率掉落,“痴念之券”在御魂第十层有几率掉落。业原火在战斗中会变化【贪】、【嗔】、【痴】三个形态,每个形态都有不同的形象,并拥有对应的不同的技能,攻击BOSS,就会切换形态。
第一、二回合比较好通过,第三回合较难。第三回合boss本身属性:白脸单体,几率眩晕,伤害低;绿脸AOE,带破防降攻击持续伤害,伤害中等;红脸单体,高伤害高暴击。每次被攻击,boss转向,3面随机。boss受到伤害后会随机变脸,3种都有可能,所以如果发现有绿脸boss,关自动,用随便一个辅助式神既可,2/3概率变为粉脸或红脸。
推荐阵容搭配:晴明+镰鼬+大天狗+椒图+座敷童子+桃花妖。
手里一只6星大天狗?
其他人都说是如果有什么,那我就讲讲按楼主现有情况的,本人建议六犬神,从楼主图片看,白藏主,蝴蝶精,犬神基本就可以满足斗技,和一些难度副本了,这样就可以短时间获得大量资源,而且成本非常低,只要一只六星即可,到了后期也可以用转换劵转给大舅等强力式神,至于御魂用大天狗的完全足够。如果考虑到白藏主练度不足,斗技可以用兵俑代替,副本可以配合椒图和鱼头,都有不错的效果。
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