守望先锋第四赛季,i57400怎么样?
作为本专业的告诉你,现在是性能过剩的时代,我就拿7500和7400来比较,这样会比较会更显而易见一些,你可以更好的知道好与坏。
这两个稍有差异,主要是基础频率以及睿频幅度,7400就低了一点。如果预算很吃紧用它也可以,大多数游戏可以应付了,游戏装机主要还是显卡。
然后就是要明白cpu型号的意思。
cpu的型号怎么看 :
第一位:7代表这是第7代的i5产品。
第二位:5代表档次,数字越大性能越强。
第三位:0原代表主频高低,数字越大主频越高。
第四位:0是版本号预留位置,基本代表没啥意义。另外,第三四位数字意义很模糊。
所以简单说明就是i5 7400运行性能,比i5 7500低一个档次,运行方面i5 7500会更快一些。举个栗子,拿守望先锋做比较,7400和7500的差别在细节上,在运行上处理信息上,数据处理上有出入。
如果主板搭配不好,也不能发挥全部实力。 不大,处理器目前很超前的,其他配置跟上就行,这俩最多百分之十的性能,意义差不多。
综合起来7400预算低的话是值得入手的,希望能帮助到你。
现在的集成显卡到底有多强了?
抛开手机端处理器直说PC处理器。不同于以往的主板集成显示芯片,如今都是直接在CPU内部集成显示芯片,俗称“芯显”,目前主要由INTEL和AMD两家生产。NVIDIA并不包含在内。
INTEL现在桌面平台集成最高的为UHD630,主要集成在代号Coffee Lake第八代CORE系列中的UHD630,第七代酷睿系列中的HD630,奔腾赛扬以及也分别集成了(从高到低)HD630、HD610、HD530等。而移动平台INTEL则有IRIS640、IRIS650。
AMD早先的APUA10、A12等内置R7芯显。如今已有桌面锐龙APU,处理器集成ren+vega。其中发布两款Ryzen 3 2200G和Ryzen 5 2400G,但还没有正式销售。R5 2400G内置的VEGA 11显示核心已相当于GT1030独立显卡的性能。而移动端锐龙APU R7 2700U 内置的VEGA 10显示性能已超移动端显卡GTX950M。另外还有PS4上的APU显示性能已接近GTX660。
我挑选了A10 7850K内置的R7 512、7代CORE内置的HD630,8代CORE内置的UHD630,移动INTEL的IRIS HD650、R5 2400G VEGA11、GTX1080TI、还有高通Adreno 540(这个纯粹恶趣味)除了解码、画质啥的,看看跑分或者游戏表现吧(VEGA 11因为刚从PPT上走下来不久,所以数据非常少,只要知道AMD官方宣布性能跟独显GT1030差不多就行了)
基准测试(挑选了少部分型号比较全的比较):
游戏测试(因为是多选项处理,外网给予的可对比比较少,我就挑选其中的一些):
生化奇兵:无限
使命召唤14二战
军团要塞2
尘埃4:
火箭联盟:
质量效应:仙女座
荣耀战魂(带百分比):
上古卷轴5-天际:
魔兽世界:
综合比例:
4g内存可以玩啥游戏?
4GB内存可以玩很多游戏,但是对于较新的大型3D游戏来说可能会有些吃力。以下是一些适合4GB内存的游戏:
1. 2D游戏:像Minecraft、Terraria、Stardew Valley、Ori and the Blind Forest等2D游戏是非常适合4GB内存的。
2. 独立游戏:许多独立游戏如Celeste、Undertale、Hollow Knight、Bastion和Transistor都不需要太高的内存要求。
3. 即时策略游戏:像Civilization V、Age of Empires III、Stellaris等即时策略游戏相对较低的内存要求,可以在4GB内存下流畅运行。
4. 像素艺术游戏:一些具有像素艺术风格的游戏如Hotline Miami、Risk of Rain和Hyper Light Drifter适合4GB内存的电脑。
5. 旧版游戏:许多经典的旧版游戏如Half-Life 2、Portal、Bioshock等也可以在4GB内存下运行。
需要注意的是,游戏的性能除了内存还受到处理器、显卡和硬盘等其他因素的影响。因此,即使有4GB内存,与硬件配置相匹配的游戏仍然是最佳选择。
为什么守望先锋中国队和上海龙之队差距这么大?
11月4日凌晨,在暴雪举办的《守望先锋》世界杯中,中国队获得亚军,0比4负于保持不败战绩的韩国队。历史性的获得世界杯最好战绩。
然而对很多玩家来说上一次知道《守望先锋》比赛的新闻还是OWL联赛中,中国唯一的战队,上海龙之队40连败未尝一胜,在世界体育竞技比赛中都未尝一见,这次为什么忽然中国队就可以得到亚军?
1,世界杯的队员 ≠ 上海龙之队队员
中国守望先锋并不是只有上海龙之队一个战队,只是第一赛季只有这一个战队参与了官方的OWL。本次世界杯中国队员分别为:T1W自由人Krystal,LGD主T Guxue,LGE辅助东东Yveltal,上海龙之队原MY辅助Sky,TeamCC副T原MY副T LateYoung,原MY自由人Leave,以及替补LGD输出Shy。
而且此次守望先锋中国队队员平均只有年龄17岁,尚且不能参加有18岁年龄限制的OWL比赛。
2,上海龙之队输在运营
上海龙之队的连败更多的输在没有运营的不足。OWL一赛季分为四个阶段。第一阶段匆忙组建,战队里两个长枪C位重叠,没有自由人,新人数据分析师,新任副教练,和一个没有过往成绩的主教练。这不专业的团队选人是连败的开始。而到了第三阶段才有了一次改变,一个引援和一个新教练,然而C位卡签证,语言不通,教练就伤复发辞职让上海龙雪上加霜。最后第四个决赛阶段没有翻译,没有主教练,队员离队,这才促成了破纪录的40连败。
彩虹六号距离csgo守望先锋这样的游戏还差什么?
第一这游戏bug太多,优化太差。
第二对新人不友好,新人一般玩不了几把,八十级以下把把被虐,八十级以上看运气,这就导致新人玩不下去,老玩家就那么几个,长时间没有新鲜血液加入,如果一个游戏都是老鸟的话,新人就会把把被虐,恶性循环人就越来越少了。
第三服务器太渣,我平时不挂vpn想连上uplay只能靠运气,更别说进入游戏了。就算挂了vpn还是会发生各种延迟,卡顿,掉线,根本不能好好的玩耍好吗!
第四要求电脑配置较高,这游戏优化又不好,这让低配玩家怎么好好玩耍?游戏价格一般。
第五游戏上手比较难,八十级以下都是新手可不是说着玩的。
如果这游戏想在中国火起来这样两点。
第一:找一家国内代理商比如网易,腾讯。
第二:这游戏的匹配系统需要大改,对新人要友好,出几个简单点的地图。
第三:优化很重要,要求配置要亲民。
(如果满足第一条可无视下面几条)
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