史上最坑爹的游戏3攻略,有哪些有意思的单机游戏?
先做一波广告~欢迎关注小白~小白会定期介绍游戏个大家的哦~
有意思的单机,那必须强推黑魂3....嘿嘿,让你知道什么叫死亡比喝水还容易,见过被杂兵甲A死的英雄么?见过出门就死的英雄么?见过你吗小兵比BOSS还难打的英雄么?见过出门一套被带走的英雄么。当个英雄容易么,死啊死的你就习惯了。下面给你转帖一下我之前写的文章吧~
大家好~小白又来啦,这次呢,小白要给大家安利黑暗之魂系列,有人问了,为什么要介绍这个游戏呢?因为上个星期一整个星期,小白都在被这款游戏虐待啊,真是欲仙欲死,欲罢不能。所以小白这次抱着十分的渴望,给大家介绍这款游戏,希望没有入坑的小伙伴赶紧入坑,一起升仙吧!
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬核动作游戏。
小白听说这个游戏是以难度高著称的,不过小白可是拥有多年游戏经验的达人玩家,什么样的游戏都难不住我的,所以小白决定以身试法,下载了最新的《黑暗之魂III》
进入游戏,首先要说的就是游戏画面啦~游戏整个风格是写实的黑暗风格,由于世界观设定的原因,主角所在的世界就要毁灭了,火焰就要熄灭了,主角要去传火,拯救世界,所以整个世界都是一片死气沉沉的感觉。游戏是以第三人称视角进行游戏的。
这是小白在新手城的风景,是不是看上去给人很压抑的感觉啊?虽然画风黑暗,但是不得不说游戏质量还是非常好的,游戏画面细腻,各种特效也不错,可见是非常用心的,对于爱美的小伙伴来说,是可以接受的。
再来就是先熟悉一下操作, 感觉操作还是很简单的,就是普通攻击防御移动翻滚,没有什么太难的地方,游戏节奏偏慢,跑动闪避什么的,感觉都有真实感和厚重感,攻击也是一下一下的,游戏打击感很好,并且出招硬直什么的也是非常明显的,操作起来感觉不需要太多的手速,老年人也可以按的过来的。唯一和其他游戏不同的就是,体力条的存在,做一切运动都需要耗费体力,需要计算攻击次数,贪刀的话,没有体力了就不能闪避了哦。不过感觉开始的怪物也不厉害吗,被打一下不怎么掉血,挨打也有硬直,一通砍就死了。
第一个遇到的小BOSS,水晶蜥蜴,在小白一通举盾加抓硬直砍砍砍的情况下,轻松消灭了。让小白觉得这个游戏,也不过如此吗,什么高难度,在小白这个高玩手里,不过尔尔。
很快,小白就打到了第一个BOSS,传说中的新人劝退BOSS,“古达”
对,就是图中这个巨汉,拿着个比身体还要长的大刀,攻击范围奇大。对于新手来说,的确是个不好对付的角色。不过,小白可不是游戏新手,小白可是游戏达人~在面对人送绰号新手劝退的BOSS的时候,怎么可能退缩呢,硬着头皮也要上啊!哼哼,果然,在经过四次尝试以后,小白成功的干掉这个大块头!什么新手劝退,小白觉得自己已经可以在游戏里横行了。
来到第二章,在城堡内部进行战斗,没走两步,前面走过来一个重装骑士。小白一看,这种高大威猛的杂兵A,不就是送装备的么。
就是图上这货,看上去还可以的装备,但是杂兵就是杂兵,能有什么能耐?然后。。。。小白被一套,仆街了。。WTF? 哼,这次是小白失误了,没注意。攻击这么高的怪,硬直肯定大,防御了打。。。。然后再次仆街,第一套攻击破防第二套直接带走。这什么垃圾游戏,怪都没有体力槽的吗?再来!翻滚攻击~仆街。防御反击~仆街。举盾二人转~仆街。一个下午,小白被这货活活虐了一个下午。吃血死磕,终于过了,没走两步,前面过来一个拿枪的。。死亡N次,过了拿枪的,前面有两个一起的。。
在经过了无数次被小兵教做人以后。小白终于摸索出了这个游戏的真理,那就是,小兵都是BOSS级别的,BOSS都是最终BOSS级别的。每一个BOSS不死个十次八次,你都别想见到BOSS二阶段。。真是叫人绝望,叫人疯狂。不过,当你摸清套路,加上眼急手快,消灭BOSS的那一瞬间,感觉整个人都升华了,都得到了提升,感觉自己都升级了呢。
在小白努力奋斗了一个星期以后,终于把游戏推进到了后期,感觉游戏的难度,在前期较大,到了后期反而好打一些了。当然,也有可能是前期不习惯,后期死习惯了而已。死,在游戏里是比吃血更频繁的事情。
总结一下这款游戏,不得不承认,这是一款非常成功的游戏,精美的画面,还有令人欲罢不能的战斗。游戏中没有枯燥的刷怪,每一个小怪都要小心翼翼的对待,在让人集中注意力的同时,还能增加整体游戏的体验。虽然玩家和怪的动作都不快,但是抓漏洞,找弱点,翻滚,反击等一气呵成,使得每一次战斗都显得畅快淋漓。游戏的BOSS也别具匠心,几乎针对每个Boss都设计了若干个阶段的特性。每进入一个新的阶段,之前的招式和攻击节奏就会发生大幅改变。如此一来,玩家随机应变的能力就显得格外重要。整个游戏就好象把快乐包裹在了层层痛苦之中,细心品味下去往往能屡败屡战、越战越勇,最终获得前所未有的成就感和满足感。最后再来品味一下防反加处决的快感~
本周的游戏介绍就是这个样啦。小白已经迫不及待的要回去自虐去啦,目前卡在一条龙BOSS前面了,每次都会被BOSS秒杀,还没有找到闪躲的技巧,打的小白已经怀疑人生了呢~,好了,不废话了,强烈推荐大家去玩这款游戏,真的是不一样的体验,痛并快乐着!
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驾校科三不让上路练习?
你好,你说的那样训练到科目三考试的时候都能过吗?是你们那边科目三监考特别松吗?如果考不过后续的补练,需要再加钱吗?
也许是地区差异造成的不同。我们这边路训教练是不会代开的,最多也就是做几个示范动作。就这样科目三一次过的考试合格率不会超过40%。考不过回炉不还是教练的事情吗?难道教练不想让学员一次性过关吗?而且学员考不过补练的,我们这是不收一分钱的。(是学员不交钱,驾校也不补贴的那种)燃油费和工时费都是教练自己出的。有的学员没有时间马上补考,隔了好大一阵子来把前面学的都忘光了,有的和没学过没什么两样,还得重新开始教,所以在我们这真不会有教练主观上去影响学员学习的事情发生。否则教练是在给自己添麻烦。
如果你遇到了真像你反映的那种事情,应该考虑向校方或者监督部门反映反映。
有哪些好看的耽美小说?
耽美文真的很宝藏,下面是一些自己看过的耽美排列,都超级好看。
《残次品》
《天涯客》P大的文都超级好看。《杀破狼》 《有匪》《默读》《镇魂》《大哥》
《一级律师》
巫哲
淮上的《破云》强推
《提灯映桃花》 《提灯看刺刀》
木苏里的《全球高考》真的超赞
《地球上线》是无限流文,我是超爱的
《AWM绝地球生》
《丧病大学》
《死亡万花筒》《彩蛋游戏》 《二哈和他的白猫师尊》《鬼知道我经历了什么》《青龙图腾》 《不死者》都推荐去看
游戏上不了分?
谢邀请,有喜欢关注我,专业回答游戏相关,每日推荐好玩新游。王者游戏?S20现在很容易,说几点技巧吧。一、选择强势英雄首先第一点就是选择强势的英雄。每个赛季都会增强一些英雄,当然也会削弱一些英雄,那么我们当然要选择赛季增强的英雄,而选英雄也不能盲目的乱选,增强的英雄不都适合你,你要结合自己哪个位置适合自己再去选择英雄,你不能说自己一直玩的法师结果选了一个战士去玩,那样可能效果不是很明显,还有就是英雄的操作难度越小越好。这个赛季小编推荐强势英雄:典韦、项羽、诸葛亮、张良。二、和几个强的队友一起排 有句话说的没错,不怕神一样的对手就怕猪一样的队友。所以可见单排和双排三排甚至五排的概念是不一样的,你单排可能随随便便就遇到个挂机的,就算不挂机的,那么也可能遇到个拿了红就不玩的打野,辅助不好就不玩的adc,这些都太正常不过了,所以和几个厉害的人一起排是保障不出现这些情况的一个方法,当然几个朋友一起玩不仅乐趣在,而且技术以及意识都能够很好的交流,就算输了也都说没关系,下把继续。所以一起排是很重要的。三、各个位置打法 第三点特别重要,那就是每个位置不同的打法。一般一个好的阵容会有一个法师,一个打野,一个射手,一个辅助,一个战士,那么这些位置不是随便乱打的,各司其职是非常重要的。简单的来说,打野首先打野怪吃经济,如果是前期英雄的话可以先去对面野区反一波野怪,一红一篮都先让给打野,让他尽快满四级然后去抓人。法师就要管好中路了,因为中路太重要了,出兵快,点塔也快,除了吃兵线,法师能游走就尽量游走,帮助边路的队友。那么战士作为单带一路的一个位置,特别重要,前期必须猥琐,不让塔很快的被对面崩了,等到打野或者法师过来支援的时候可以反打一波。所以猥琐发育特别重要,最后两个位置就是射手跟辅助了,作为射手唯一目的就是疯狂发育,发育好了才能有更高的输出。那么射手的发育完全需要辅助或者说是肉盾的保护,作为辅助不吃兵线不吃野怪,更不能跟射手抢人头,尽量一直跟在射手左右,保护好他了,团战是很容易赢得。四、选择好的时间点 王者荣耀不仅会碰到坑的队友,也会遇到车队甚至代打还有一些是主播,就算你再厉害也不可能跟这些人去刚吧,所以避开这些时段还是很重要的,小编推荐早上更好排一些,还有就是过了十点以后,一些坑的小学生都休息了,一些代打都下班了,这段时间剩下的都是比较正常点的,当然双休还有节假日尽量少排,不多说我相信大家都懂的。
有哪些不用WiFi还很好玩的游戏推荐?
其实目前来说不用连网就可以玩的游戏有很多,就我自己玩过的我列举几个供大家参考。
①:元气骑士:
对于这款游戏我还是比较喜欢的,因为我周围很有一部分人在玩这个游戏,这个游戏的优点也是不少的:
1:地图不重复,每次进游戏之后的地图都是不一样的,这样就不会给玩家造成一种一成不变的感觉。
2:会自己更新版本,并且数据都在。
3:相同版本可以联机。联机是真的很良心的一种玩法,不仅可以自己一个人耍,还可以和自己的几个好朋友一块儿耍,而且联机方法也很简单。
4:部分角色皮肤要充钱买,但是皮肤只是用来看的(这个只是对于部分氪金玩家)
②:梦幻家园:
我起初不知道这款游戏,这是我朋友推荐给我玩的。
1:《梦幻家园》的研发耗时18个月,最初是10人团队,最高的时候达到过60人。自9月初发布之后,全球累计下载量超过3500万次,而且每天的活跃玩家数超过900万,最高进入过全球116国iPhone游戏收入榜前十名,成为Playrix迄今为止最成功的手游作品。
2:玩过这个游戏的玩家应该都知道其实和开心消消乐差不多,但是就我看来他是在整合开心消消乐的玩法之后再加入一点设计理念进去而做出来的一款游戏。当然,这两个游戏的开发商并不是同一个开发商,完全是两个游戏,只是在游戏模式上有些共同点罢了。
3: 虽然玩法差不多,但是就我来看这款游戏的优化是做的还可以的,界面看起来也很舒服,而且加入了设计理念以后使得玩法多元化,游戏通关之后获得的金币来给自己的庭院加以装修、设计,就显得不那么单一。当然我个人觉得这款游戏更适合女生玩。
以上两款游戏都是我自己真实体验玩过一段时间的,元气骑士适合男生,梦幻家园适合女生,这是我自己的看法,如有指正,欢迎评论。
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