流星蝴蝶剑枪连招,流星蝴蝶剑怎么丢武器和捡武器?
小弟不才,来回答你的问题
你捡武器前必须确定自身支持有一把武器,然后走过去就可以了,如果身上有两把武器的话,那必须取舍一把,留一把武器,切换武器是“R”键,想扔掉的必须拿在手里,然后按“G”,再然后可以过去捡想要捡的武器。
流星蝴蝶剑是一款非常即时的游戏,操作性较高,需要配合4个方向键发招,而且必须要使用组合招式,去网站查就可以查到所有招式和连招还有必杀技。
祝你玩的开心
流星蝴蝶剑大家都用哪个版本?
9.07吧,我玩了4年流星蝴蝶剑了,开始是玩1.07的,1.07版连招方面就没有9.07的那么自由了,很多招都连不上,不过各有千秋的,1.07的被打中了后,对手的僵硬时间比较长,连起下一招比较容易,比如刀的空中↓A后能安全地连↑↑A , ↑↑A ↑↑A 后还有时间连↓↑A ......其实1.07版的打斗方式挺爽的。
而9.07呢,连招方面超自由!几乎出了超必杀之外的其它招,每一招都有另外一招连起来,比如匕首的空中↑↓A 在1.07好像是死招(不能连其它招),但在9.07↑↓A 后能连↓↑A,但是9.07的缺点就是人物中招后的僵硬时间太短!通常只有零点一二秒,又比如刚才的刀,空中↓A后就不太好连↑↑A ,因为劈中后对手可以等你还没有把刀收回来就可以打滚闪开了! ↑↑A ↑↑A 后也没时间连↓↑A 了......
9.07版就适合群殴吧...
所以,究竟是那个版本好玩呢?还是看你自己慢慢玩着来摸索的....
讲话完毕。以上是我个人的看法,并不代表大家都是这么想的,说得不好望大家多多包涵!
哪款武侠游戏比较不错?
“武侠”作为中国特有的元素,不仅在影视行业佳作频出,随着电子时代的到来,一款又一款经典的武侠游戏也先后出现在大家的视野,今天就给大家盘点六部最好玩的武侠游戏,前三个都来自上个世纪,其中还有不少佳作被翻拍成了影视剧。
仙剑奇侠传
1995年,《仙剑奇侠传1》横空出世,这款由大宇资讯制作的单机中文角色扮演电脑游戏标志着国产游戏时代的开启。仙剑系列以中国古代的仙妖鬼神传说为背景,迄今已经发行了八部作品,后续还衍生了多款网游以及手机游戏。在电视剧的推动下,李逍遥、赵灵儿成了一代人永远忘不掉的角色,仙女姐姐更是成为不少粉丝的初代女神。
金庸群侠传
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,河洛工作室的第一款中国武侠RPG,发行于1996年,以金庸笔下的十四部武侠小说为背景,给玩家拟造了一个自由度极高的武侠世界,而且游戏中的人物、武功、物品以及剧情发展都本着忠于原著的思想进行了高度还原,当时通关了三四遍都没有玩腻。
剑侠情缘
《剑侠情缘》出自金山旗下西山居工作室,发行于1995年,以历史上著名的宋金之战为背景,讲述了一个年轻侠客的武林人生。说到剑侠大家第一个想到的一定是剑网三,一个点赞、吐槽两开花的游戏,818出轨事件更是吸引了大批吃瓜群众的围观。
古剑奇谭
故事背景取自《山海经》,上海烛龙的招牌作品,国内首部全程配音的单机游戏,2010发行了第一部,4年后被改编为电视剧又火了一把,18年连续推出了第三部和网络版,后者被网友疯狂吐槽动作生硬,表情呆板,层次感、真实感要啥没啥,不知道会不会成为一款晚节不保的武侠系列
太吾绘卷
前年9月横空出世的独立武侠游戏,号称制作团队只有3.5个人的付费游戏,确实为数不多在Steam大火的国产游戏,内容完成度只有30%,游戏有着极高的自由度,新手教程却极其简陋,把玩家稀里糊涂的扔到了大沙盘里,但是首发不到24小时就卖出了3万套,3天更是达到了10万多,在线人数一度进入Steam总榜第6名,要知道太吾绘卷不仅是个国产游戏,他在Steam上只有中文简体!
河洛群侠传
看名字就知道,依然出自河洛之手,有人说它是国产之光,也有人说他是歪风邪气的集大成之作,游戏最大的亮点在于无缝大地图,同时也伴随着优化差、bug多等等一系列令人不满的问题。发行比太吾绘卷晚了一个月,没有对比就没有伤害,其实河洛的底子还是蛮好的,但是和太吾一比就不行了。
武侠作为中国玩家最心仪的游戏题材之一,做出的游戏也是一沓又一沓,小伙伴们还有哪些喜欢的武侠游戏,欢迎在评论区留言讨论。
80后的你们感觉最好玩的是什么游戏?
你好,我是特怂兵董小乱,很高兴参与你的话题。
如果要说80后最爱的游戏,能引起很多80后的共鸣那应该是——反恐精英。
《反恐精英》简称:cs,是1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
CS赛事和游戏几乎在同一时间产生。2000年11月,CS 1.0正式发布,随后的一个月CPL就在欧洲和美国举办了两次CS比赛。比赛图的概念应运而生。后来诞生了第一批“de_”系列的炸弹图de_dust、de_nuke和de_prodigy。又诞生了de_train、de_cbble、de_aztec三张经典的比赛地图。其中de_nuke和de_train一直到1.6末期都保持着比赛图的地位,而其它四张图则很快退出了历史舞台。
de_dust2与de_inferno这两张地图凭借着紧凑、攻守平衡等令人耳目一新的全新特性广受欢迎,直接入选比赛地图库。一直到CSGO时期,两张地图重新制作,中间十几年的时间一直是雷打不动的比赛图。它们也与de_train和de_nuke组成了CS1.6时代最经典的四张比赛图,称之为“老四图”,中国玩家无数夜晚就在这四张图的循环中度过,朋友们,你们还记得这些熟悉的地图吗?
2005年12月,WCG世界总决赛的舞台上,wNv在无数中国观众的呐喊助威下,一路过关斩将,捧得冠军奖杯!这也是中国CS站在世界之巅的一年!
CS,对很多玩家来说不仅仅是游戏,更是一种青春的回忆,它陪伴大家走过了这么多年。朋友们,你最喜欢哪款游戏?
传奇中法师17级的技能是什么?
传奇中法师17级的技能是雷电术(17级)。
扩展资料:
法师全部技能如下:
1、普通技能:火球术(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火(16级)、雷电术(17级)、瞬息移动(19级)、大火球(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、地狱雷光(30级)、魔法盾(31级)、冰咆哮(35级)、圣言术(32级)、寒冰掌(36级)、灭天火(38级)、护体神盾、流星火雨(47级)。
2、合击技能:火龙气焰(法法)、末日审判(法道)、雷霆一击(法战)。
3、内功技能:怒之火球、怒之地狱火、怒之爆裂火焰、怒之雷电、怒之大火球、怒之火墙、怒之疾光电影、怒之地狱雷光、怒之寒冰掌、怒之冰咆哮、怒之灭天火、怒之流星火雨、静之火球、静之攻杀、静之地狱火、静之半月、静之大火球、静之爆裂火焰、静之雷电、静之火符、静之火墙、静之内功剑法、静之疾光电影、静之地狱雷光、静之寒冰掌、静之烈火、静之冰咆哮、静之灭天火、静之噬血、静之逐日、静之流星火雨。
4、连击技能:双龙破、凤舞祭、惊雷暴、冰天雪地。
5、四级技能:四级魔法盾、四级流星火雨、四级雷电术。
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