魔兽世界,魔兽世界公益服什么意思?
魔兽世界公益服务器是由社会公益人士免费赞助服务器的魔兽世界自架设服务器。公益服特点:完全与RMB绝缘,不办会员不收点卡不卖积分不卖装备。完全为了让广大玩家体会到魔兽世界的乐趣而开放的服务器。
魔兽世界和魔兽争霸有什么区别?
作为一个WOW和War3双修玩家,这个问题可以好好回答一下。
魔兽争霸3是一款即时战略题材单机游戏,混乱之治于2002年7月发行,冰封王座于2003年7月发行,这一版本最为经典。至于今年1月份发行的重制版则被网友唾骂,纷纷要求退款。
这里仅说下冰封王座,这款游戏有战役和自定义游戏两个部分,其中战役部分就是RPG游戏,探索地图,完成各种任务线的同时会对魔兽的历史有个大概了解。而自定义游戏是最具游戏性的部分,首先就是大家常说的对战,Moon、Grubby、Sky三大天王叱咤风云,为大家奉上了无数经典比赛。
其次就是玩家利用暴雪自带的地图编辑器制作的各种地图,对抗、塔防、角色扮演等等。最出名的当然要数Dota了。最早的DOTA地图在混乱之治时代就出现了,最终由IceFrog对地图进行了多次修正和更新,逐渐完善。Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,花样繁多的道具与技能吸引了很多玩家,在很多英雄的正统打法里,可选的装备方案多达数十种,DOTA成功延续了《魔兽争霸3》的生命力。
魔兽世界2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。可以说魔兽世界当时是火的一塌糊涂,差些沦为“网瘾战争”牺牲品。
接下来说魔兽世界的游戏内容。游戏分为两大阵营,联盟和部落,每个阵营都有不同的种族(目前是13个种族)可供选择,每个种族有不同的职业(目前是12个职业)。
升级可通过任务或者副本,《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
满级后可以体验PVP战斗,和不同服务器的玩家PK。PVP有战场和竞技场之分。
战场:玩家为了完成种种的目标而与敌队阵营的成员厮杀,获得胜利才能得到更多荣誉点数。赢得PvP货币来购买各种专属的武器与护甲装备。竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。不喜欢打斗的还可以骑鸟看风景
最后最后要说的就是,暴雪出品,必数精品。如果可以的话为何不去试试呢。
魔兽世界几点更新?
魔兽世界中更新CD时间为:每周四的凌晨3点开始更新一些有CD的,时间不一定,另外就是受维护服务器影响,就算是凌晨3点更新,但却要到中午13点才能上游戏,也有可能上午10点结束维护开服的。所以,实际上你可以认为更新CD时间为每周四的凌晨3点至下午1点。另外有关专业技能的CD是每天的0点刷新CD。
魔兽世界十区哪个服好?
新手建议玩强势正营的服务器,你玩联盟就找联盟人数多于部落的服务器10区有生态船,壁炉谷这两个PVP服务器,还有贫瘠之地这个PVE服务器建议你在这里面选因为你是新手水平,如果你在的服务器满世界都是敌对正营,你会郁闷的删游戏的。想清楚,我是过来人
逆水寒与魔兽世界的对比差距有哪些?
魔兽世界和逆水寒
魔兽世界是一款10年的老游戏,而逆水寒是目前最新的端游,上线时间相隔这么多年,还有人在拿魔兽世界来对比,可见魔兽世界在游戏界的地位是多么的高,胖哥是一名玩了十多年魔兽世界的老玩家,在逆水寒上线不久也入坑了逆水寒,目前63级,虽然接触逆水寒的时间短,但是里面大多数玩法也都了解了,下面说说我对这两款游戏的感触吧。
初期宣传魔兽世界在2005年登陆国服的时候对游戏的宣传造势方面是不如逆水寒的,因为当时网络没有现在发达,也没有各种广告的轰炸和主播的强推,当年魔兽世界大多靠玩家之间的口口相传,而逆水寒初期的宣传造势是完胜魔兽世界的。
服务器在早前版本的魔兽世界中,因为玩家人数多,也经常出现排队现象,大多数为几千人排队。而逆水寒的开区排队10万+,排队时间要一个星期,虽然这也反映了逆水寒开服的火爆程度,但是也不得不让人觉得逆水寒的服务器荷载不足,或者说运营人员经验和技术水平不足。
配置要求魔兽世界作为一款运营了十多年的老游戏,在游戏优化方面一直很高,对低端电脑也非常友好,很多玩家用着几年前的电脑配置仍然可以流畅的运行魔兽世界,反观逆水寒对电脑的配置要求非常高。
角色外观魔兽世界这么多年随着版本的更新也在不断的对人物模型进行调整,而目前在很多游戏中标配的捏脸系统却一直没有开放,反观逆水寒在捏脸系统上可谓下足了功夫,但是魔兽世界虽然没有捏脸,但是各种族特征非常明显,逆水寒虽然有庞大的捏脸系统,人物区分却不是很明显,女性大多阴柔,男性大多娘炮。
画质与地图魔兽世界上线之始,让玩家们体会了真正的3D游戏观感,经过多年的优化,魔兽世界最高画质已经非常让人惊艳了,逆水寒在画质方面用的是最新的引擎,画质也非常优秀,但是总给人一种手游的感觉。当然逆水寒个别地图做的也非常用心,比如汴京和磁州,开场的清明上河图更是让人眼前一亮,但是在地图广阔度上来说比魔兽世界差的太多,40多G的客户端可能有30多G都用在了捏脸上。
收费方式目前游戏收费方式有很多种,大多数游戏都会选择某一种,比如魔兽世界自始至终都坚持着时间收费,另外还有一些服务性的收费。而逆水寒不仅时间收费还有商城道具收费,最令人发指的是商城直接卖游戏货币。这真实刷新了玩家对游戏收费模式的三观。
氪金魔兽世界从来没有氪金一说,玩家吐槽最多的就是氪肝,而逆水寒除了氪金还需要氪肝。
游戏性魔兽世界作为MMORPG的标杆,其游戏性自不必多说,这么多年还有这么多玩家坚持,本身就证明了这一点,反观逆水寒中的玩法也非常多,几乎囊括了目前所有游戏的热门玩法,虽然玩法多样,还是无法改变刷刷刷的本质。玩家每天上线几乎都在做同样的事情,做完这些,就没时间干别的了。
以上就是逆水寒与魔兽世界的差别了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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