dota 风暴之灵,你见过最奇怪的Dota出装是什么?
dota这个游戏其实没有奇怪或者不奇怪之说,只要你是认真出装备,有自己的一套思路和打法,就算刚开始别人不理解,到后来有可能都会成为主流。当然了,如果你是来报复社会,胡乱出装备,什么绿杖白牛就不要说了,我估计你会被分分钟举报进小黑屋。下面我就为大家介绍几个厉害的冷僻出装:
1.物理流小仙女小仙女这个新英雄从出来至今一直是个热门英雄,曾经在比赛中也成了很多职业队伍的首选。不过小仙女在职业比赛中一般都是打四号位,出一些简单的装备。而这次我们的定位是二号位,小仙女身具3个控制技能,而且大招的伤害非常高,我们经常看到小仙女在后期秒杀对面的敏核。
小仙女有个类似于小鱼大招的技能,在对线期被游走gank的机会很小,唯一的缺点就是没有清兵技能,所以中期的发育也会有点儿慢。所以我建议可以在15级点出+90金钱的天赋,然后就可以冲着雷锤冰眼金箍棒的路线出装了,要知道小仙女25级天赋+200攻击速度,这是很可怕的,其他属性可以通过装备来补充,而这个攻速就没有那么容易了,25级的小仙女物理流伤害非常的高,喜欢的玩家可以试一下!
2.勋章刃甲先知现在的先知主要以四号位为主,可以说对于操作好的玩家来说,先知的对线能力非常的强。前期相当于有两个小兵不停地A你,谁受得了嘛!
当勋章刃甲流先知刚出现的时候,说实话我持怀疑态度!先知这么脆的身板,出刃甲有什么用呢?可是现实随即给了我一个响亮的巴掌。我被这个出装的先知无情的吊打了。先知由于有小树人的存在,可以毫不犹豫的冲塔。而勋章可以很大程度的提升先知的战斗力,当你要打他的时候他就点出刃甲,真是让人烦恼不已!
3.法系流影魔影魔由于英雄机制的问题,物理流的打法已经不是很适合现在的版本。相对于很多物理后期来说,影魔的站桩输出能力并不是很高,所以慢慢的也就出现了法系流的影魔打法。
我记得曾经还出现过梅肯影魔,带队推塔,效果还不错。而现在我们要介绍的是输出控制流的影魔。可以选择出吹风,A杖,虚灵刀,大根,羊刀。这个装备的影魔不论是输出还是控制都非常的不错!
桃树君,dota2天梯10000分选手,精通各种英雄对线技巧。你不相信?那还不快关注一波!红警为什么会没落?
红警的没落跟RTS游戏的没落是分不开的,何况红警本身并不是RTS游戏最优秀的那个,前面还有《星际争霸》《魔兽争霸》和《帝国时代》。
RTS游戏没落最主要的原因是门槛过高,门槛过高会导致游戏新玩家减少。当年的这些游戏可都是买断制的,而RTS游戏偏偏只适合PC平台,而在steam出现之前PC端是盗版泛滥区。
于是高门槛,低正版率导致整个仅限于pc端的RTS游戏没落。
暴雪的魔兽争霸迟迟不出4不是没原因的。
现在的玩家没有太多人愿意花很久的时间去研究一个门槛极高的游戏,毕竟长时间无法从这个游戏获得乐趣,我为什么不玩一些稍微轻松一点的游戏呢?
很多核心玩家都说,就是要被虐被骂才能成长啊,当年我们也这么过来的啊。
抱歉啊,我玩游戏不是来成长的,再见吧您。
于是现在整个RTS游戏玩家呈现出一种核心玩家死守,其他玩家进不来这个圈子的状态。
不没落才出了鬼的。(心疼sky,生不逢时)
这种事也没办法,游戏市场在逐年扩大,成本也在增加,销量最高的游戏除了任天堂就是射击游戏(GTA5也算),那你说做那种出来就大卖的FPS还是做小众到一定程度的RTS?是我我也乐意做FPS。
穷则思变,变则通,通则达
于是那些RTS游戏演变成了DOTA,变成了LOL,变成了风暴英雄(没火),变成了王者荣耀。
dota1大牛技能详解?
Dota1大牛拥有强大的抗性和智力,技能分别为闪电链、召唤骷髅战士、魔法恢复和闪电风暴。
闪电链可以对敌方英雄造成伤害并跳跃到附近的敌人身上,召唤骷髅战士可以为大牛提供额外的伤害和肉盾,魔法恢复可以让大牛迅速恢复生命值和魔法值,闪电风暴是大牛的强力技能,可以对敌方英雄造成大量伤害并有几率眩晕。大牛是一个非常强大的英雄,需要玩家善于运用他的技能才能发挥出最大的威力。
dota大锤什么技能?
Dota大锤是一名近战力量型英雄,他共有四个技能。第一个技能“雷霆一击”可以在一定范围内对敌方单位造成伤害并将其击晕一段时间。
第二个技能“暴风锤”可以使大锤周围的敌方单位减速并在一定时间内造成额外伤害。
第三个技能“闪电盾”可以为大锤提供护盾并在敌方单位攻击时对其进行反击。
最后一个技能“神圣之锤”可以使大锤的攻击造成额外伤害并有一定几率击晕敌方单位。这些技能结合起来使得大锤在战斗中既能输出伤害,又能提供控制和保护。
英雄联盟的老装备?
划重点:这件装备曾将无数AP刺客送上神坛
冥火之拥
+120法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
在当年,冥火可是和帽子并列的AP第一大件。高额的法强和主动技能带来的强悍爆发,也使得冥火成为了阿狸、妖姬以及小鱼这样的AP刺客的核心装备。
现在,随着冥火的回归,各位新玩家也有机会在LOL当中尝试冥火一套,三秒秒人的快感了。悄悄告诉你们,选个佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。
划重点:这件装备曾开创了“坦克联盟”的时代
自然之力(老版本)
+76魔法抗性
+40生命回复/5秒
+8%移动速度
唯一被动:每秒恢复0.35%最大生命值。
旧版本的自然之力可以说是坦克英雄最爱的回血装。除了高额的生命回复,自然之力还自带高额魔抗。
很多战士/坦克英雄,例如盖伦、诺克等出了此装备后,对于一些AP英雄很容易造成碾压。
对于各位没接触过S2“坦克联盟”的玩家而言,现在你们也有一个机会体验一件装备骑脸所有AP的感受了。
划重点:这件装备让你几乎不可能被控
灵风(老版本)
+25攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
+10%冷却缩减
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
相比灵风和自然之力在老版本的火爆,灵风可以说是有点“门庭冷落”。在一开始,这件装备只能在六神装中代替鞋子的作用,顺便提供一点韧性。
直到有一天,旧版灵风遇到了旧版刀妹。在出了灵风狂徒之后,刀妹真的变成了一个控不住、杀不死、跑得快、伤害还高的怪物。
划重点:这件装备每个打野都在出
瑞格之灯(老版本)
+12攻击力
+30%攻击速度
击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置一个隐形守卫,持续180秒(180秒冷却)。
老版本的瑞格之灯(又叫“灯笼”),有点类似于现在的“吞噬者”打野刀,可以通过击杀野怪来升级为烈焰之炬(效果是每一次平A会附带25+火炬层数的伤害)。
在当时,这件装备几乎是每个打野的标配,前期弱势的打野英雄崩了怎么办?闷头刷三十个野怪,老子又是一条好汉!
不过,虽然是打野装,但是当年却有很多需要发育的上单英雄(比如锐雯)选择出这件装备。低廉的价格,强大的输出能力和免费的假眼可以很好地保证这些英雄的发育。
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