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车有麒麟,阿波罗,维纳斯,圣徒,公牛,神圣天使,帜天使,暗影,紫戟,针尖,幻想,奔驰,月光女神,火钻,雷霆,战车,雷诺,冰刃,月光女神,子弹,冰魄,光速,刀锋,流火,天启大赛面世的疾风,锐速,暗夜共28辆
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
玩游戏碰到很贱的对手是什么样的体验?
你们知不知道有个主播叫:赏金术士就是这个货,人称“电竞韩红”(别问为什么叫韩红,看脸)“青铜皇帝”。
明明王者段,每天直播坚持打青铜5段位。借水友的号打,不直播的时候水友再故意掉段掉回青铜5。
他有各种各样的骚套路
比如一开局告诉队友自己开了外挂,让队友绕着防御塔左转两圈,右转三圈,再同时按DF就能加成3倍攻击力和防御力
于是很多萌新就这么被骗出了闪现
我走过最远的路就是他的套路
这好像算很贱的队友,不太合题。
那我再说说他别的套路。之前在虎牙的时候他经常和旋律开黑,人称“红绿双胖”,他俩有各种控到死的骚套路。“拉克丝加莫甘娜”“机器人加牛头”“火男加棺材板”。
比如“机牛特战队”,下路两个人都带雷霆天赋和AP符文,出门两个圣物之盾,机器人勾过来就是一顿锤啊,ADC一直在天上都下不来。曾经杀得对面15分钟还是三级。
我一直追他到斗鱼,然后这货研究出更多骚套路。
比如什么“光速人马”“广场舞龙龟”“饰品杀人案”之类的脏套路数不胜数
所谓“饰品杀人案”就是玩AP小丑,先躲在草丛里偷偷在一个地方放满盒子,然后再在草丛外面插一个真眼或者可见的饰品眼勾引对方来拆眼。当对方兴致勃勃的过来A眼想收获30G的时候就会瞬间被四五个爆发的盒子一波“暴雨梨花针”射死。(图上看着就一个盒子,实则好多盒子叠在一起)
还有“饰品杀人案”2.0 (草丛原子弹)
就是玩AP努努,想玩好AP努努要精通“麻雀战”的精髓。敌进我退,敌退我扰,敌疲我打。当对面想来打你的时候,一个雪球怼他脸。当对面打完一套想往回跑的时候,一个雪球怼他脸。当对面想回家的时候,还是一个雪球怼他脸。对面挂机了,闪现进泉水雪球怼脸。等你到6级以后,就蹲在草丛里。在草丛外面显眼的地方插个可见的眼,当对面屁颠屁颠过来拆眼的时候,就憋一个屁,5s以后就会有300块入账,减去真眼的75块钱还能净赚225,简直美滋滋
“广场舞龙龟”就是出科技枪的龙龟,那个年代日炎和打野装备的燃烧效果还能叠加。他也不打人,就开着大招追着人跑,你还跑不过它,如果不管的话血量几秒就到底,如果打他的话,他的w反弹的伤害可以触发科技枪的吸血效果,不仅打不掉血还能帮他回血。你打的血不如他回的多,所以一般没血了就去对面高地开着W浪两圈血就满了。因为后期只需要在对方高地上跳舞,故称广场舞龙龟。(这四个人都被W加反甲的被动弹死同时龙龟血回满)
“剥夺复活权利EZ”使用AP伊泽瑞诶,后期装备起来以后在下路蛤蟆处蹲着,Q蛤蟆减少大招的冷却时间,然后精准计算对方的复活时间和自己的弹道时间,一个大招甩过去,人头到手。这招真的很容易把萌新打出心理阴影删游戏,建议轻易不要使用!!属于禁术!!(然后这个女警挂机了)
最骚的套路还是“光速人马”,这个套路要找四个水友一起打。水友选时光老头之类可以给队友加速的英雄。1000多移动速度的人马开着E上去就是一脚,还有耀光的被动加成。我就没见过哪个英雄能挨得住一脚。你皮任你皮,我一脚踹死。
(当速度快到一定程度会有“飞机拉线”的特效)
这货最近特别热衷爆伤流AD,比如爆伤女警,后期攒个被动秒ADC或者中单脆皮只需要一枪,一枪爆头。爆伤流VN秒脆皮只需要往地上一滚,打肉也是一下半血,特别血腥。还有20分钟把Q叠到800的狗头,防御塔只能抗住两下。
以及疯狂叠Q的小法,中期法强就上千,一个大秒蒙多
还有风骑跑酷烬,剥夺复活权利EZ,各种各样的骚套路,真不知道他怎么想出来的这厮一旦大顺风,就跑到人家门牙塔下跳舞嘲讽,身为一个登顶过国服的一区王者就这么腆着脸跑到青铜家门口跳舞,还洋洋得意,故意不拆家,就等对面出来接着杀。
一个王者费尽心思的想着怎么花式虐杀青铜,素质确实是极差。
这个主播打到开心时就会发出极其猥琐放荡的笑声,他的笑声可谓是一绝,我形容不出。曾小贤的笑声有够猥琐吧,五五开的笑声有够放荡吧,和他的笑声一比简直就是小清新。
曾经的国服第一蛮王就这么渐渐的完美融入了青铜…
对了,圣母婊就不要去看他的直播了,毕竟虐菜,就图一开心。
手游不要挂机的那种?
乱斗西游、全民突击、天天酷跑、天天飞车、雷霆战机、天龙八部、梦幻西游、。
你印象最深刻的复仇类电影是哪些?
瓦坎达大战里,当暗夜比邻星击倒猩红女巫时,黑寡妇和奥克耶及时支援。
△同样的"She is not alone",但到了《复联4》里,曾经说这句话的寡姐已经不在了,意难平!
《复联4》这一幕之所以让我印象深刻,是因为它集中体现出的,属于女性的力量。
当然,在《复联4》中,在许多女性身上,这种力量都令人动容。
比如努力撑起整支队伍的寡姐。
在《复联4》开头,复联分崩离析,大家都为瓦坎达之战的失败而沮丧时,也是只有寡姐,一个人站出来,顶住压力重整队伍。在最难熬的时期,如果没有寡姐,估计复联早就散了。
△《复联4》是为寡姐痛哭的一部,身心疲惫却强忍泪水,把所有的压力都扛肩上。
以前大家都觉得,寡姐的能力,是她在特工组织训练出来的素质——冷血。
没有情感、没有软肋、没有牵绊,每次执行任务都快狠准。
但到后来,大家才明白,寡姐的强大,原来来自于她对复联的爱。
因为复联,孑然一身的她有了工作,有了家人,有了想保护的世界。
“我曾经一无所有,然后我拥有了这个大家庭。”
所以,为了守护这个被她视作为「家」的组织,她要勇敢,她要坚强,她要牺牲。
“It's OK.”
面对死亡,她带着微笑,一跃而下。
直到最后,她仍是复联里最忠诚、最可靠的战友。
寡姐用她的一生告诉我们,人只要有了爱,便是强大。
比如一直坚定地站在钢铁侠身边,甚至与他并肩作战的小辣椒。
原本,在我心中,小辣椒更多是“贤内助”一样的存在。
但到了《复联4》,我对她刮目相看,有好几个泪点都来自这个温婉而坚强的女人。
当美队他们找到“归园田居”五年的钢铁侠,劝说他复出的时候,小辣椒立刻就明白与爱人相守的幸运不应该只属于她。
她完全有理由劝说钢铁侠留下。
可她没有。
作为最懂钢铁侠的女人,小辣椒知道:“想要劝你收手,可能我一辈子都做不到。”
△从《钢铁侠1》开始,小辣椒就是妮妮最信任的人。
本来我以为她会像以前一样,等着钢铁侠凯旋。
但这一次,小辣椒却穿上了钢铁侠为她打造的“救援者”。
此时的小辣椒不止是钢铁侠的灵魂伴侣,更是可以和他并肩作战的好搭档。
即使她没有那么多战斗经验,即使她没有超能力。
但这一次,她却变成了自己的超级英雄,用自己的力量,去保护钢铁侠,去保护她和钢铁侠都同样深爱的世界。
全场最大的催泪点,应该是小辣椒那一句:“托尼,我们会没事的,你现在可以休息了。”
托尼闭上眼,因为他知道,这个勇敢女人即便没有他也可以活得很好。
谁说英雄的女人只能是花瓶,小辣椒在这11年里,也和钢铁侠一起成长。
还有为了信念和团队着想,“自己打死自己”的星云。
在《复联4》里,面对企图坏了复仇者联盟计划的旧宇宙的旧星云,星云说毙就毙,一枪把自己打爆。
(这是第一个把自己杀死的超级英雄吗?)
比起传统温柔坚毅的女英雄形象,星云永远绷着一张臭脸,看似非常的不讨喜。
她是悲惨的,从小灭霸就让她和卡魔拉互相厮杀,而她总是输给姐姐,每一次失败,身上的一部分就会被灭霸换成机械。
为了赢,也为了不被折磨,星云有懦弱和屈服的时候。
可她最终还是凭着坚韧的性格,屡败屡战,屡战屡败,直到搞清楚了自己想要什么。
她成为了复仇者联盟里不可或缺的一员。
虽然早期的漫威也被攻击过女性形象过于刻板、单薄,小辣椒、卡特等最初只是作为钢铁侠和美队的陪衬而存在。
但到了后期,女英雄的角色已经越来越多,性格也越来越丰富。
她们代表着,女性不是花瓶,女性也可以具有力量美!
她们不再只是一个被营救者的角色,她们可以和男性并肩作战,她们是好搭档、好战友。
△黑豹的女将军奥克耶、妹妹苏芮都是黑豹坚实的左膀右臂
△蚁人是由黄蜂女引进超级英雄大门的
△美队的初恋,心心念念爱了一百年的人卡特是神盾局创始人之一
有时,她们甚至是男英雄们的精神导师,引导男性找回自己。
如果没有她们在关键时刻的助力一推,故事走向又会有所不同。
△黑寡妇一次次以摇篮曲安抚狂躁的绿巨人
△雷神妈妈弗丽嘉鼓励雷神面对失败。
甚至在《复联4》,我们看到很多有意思的反转:
男英雄也有脆弱的时候——钢铁侠通过家庭逃避失败,鹰眼因为失去家人变回冷血杀手,雷神自暴自弃变成小胖子,美队也有不想再带队的疲惫……这时候,倒是女性站出来解决困局:
在复仇者联盟分崩离析时,是黑寡妇苦苦撑了5年。在黑豹化灰时;是奥克耶在管理着瓦坎达。当雷神去宇宙漫游时,他选择了女武神来领导阿斯加德。最强大的惊奇队长,每天在宇宙间飞来飞去,可她从来没有抱怨过这项工作有多累……△《复联4》里的惊队真是自信又美丽
这些反转,是剧情,也是我们社会关系的一种反映:
如果老是把问题都交给男人来解决,超级英雄也有撑不住的时候。
一个平等的社会,就是女性也可以成为领导者,女性的智慧和勇气也会被尊重和崇拜。
虽然在性质上,复联并不是真正意义上的女权电影(男性英雄还是最核心和最出彩的部分),但它在这11年里,还是点燃了我的热血,让我知道:
哪怕是拯救地球这种事情,也不是男孩子的专利。
「Hero」里面就包含了「Her」,谁说女生不可以成为世界的英雄!
还没有评论,来说两句吧...