射雕游戏,适合2000年买的电脑单机游戏?
神雕侠侣2
这款游戏目前还能再网上下载到,游戏的武打效果很震撼,在当时算是大作了,游戏剧情并不复杂,不过想要通关,需要自己下载攻略作为参考,前期游戏只是局限在一个场景,用来升级,后期达到一定的等级和战力,可以在大地图上自由奔跑做任务。
雪诺和卡丽熙的谁来演最合适?
导演的话张黎可以试试
代表作有《走向共和》、《军人机密》、《辛亥革命》、《少帅》、《人间正道是沧桑》、《大明王朝1566嘉靖与海瑞》、《武动乾坤》等,并担任过《大清盐商》的艺术总监、《永夜君王》监制
雪诺可由谭凯来演,外表刚毅、冷峻,内心却细腻,敏感。面容俊雅,眉宇间却有着几丝桀骜不驯
卡丽熙可由孙俪来演,桀骜不驯,放荡不羁的外表下掩藏着一颗温柔,细腻的心。敏感又善解人意,高傲、冷酷对爱人却无微不至
金庸的武侠文学从小说变成电子游戏?
题主是从哪里觉得金庸小说变成游戏经历过波折的呢?
从dos时期的《鹿鼎记之皇城争霸》,到win98时期的《笑傲江湖》、《神雕侠侣》,到现在的网络游戏《天龙八部》、《倚天屠龙记》等,再到手游版的各色游戏,甚至蹭金庸热点的《九阴九阳》等,不仅没有波折,甚至如雨后春笋般的不断涌现,不为别的,就是因为武侠离不开金庸,网络游戏离不开武侠。
说这帮人没有创意还是金庸写的太好了,我不知道,但是这些我们耳熟能详的人物出现在游戏里面,我就有亲切感,就真的想去玩一下,游戏做的好与不好已经无关紧要了,只要不是太差,我都会接受。
我想做游戏没有一帆风顺的吧,在开发游戏的过程中,最磨人的就是后期查找bug的过程,如果硬要说波折,这个过程是每一个游戏在开发过程都必须经历的过程吧!
要让天天睡大觉打游戏喝大酒混日子的大学生毕不了业?
教育部说:要让天天睡大觉、打游戏、喝大酒的大学生毕不了业,你怎么看?
我去年刚上大学,老师就通知学校已经取消清考制度,也就是说,原本大学4年,考试频繁挂科、补考不能通过的人,在大四即将毕业时,不可以随随便便拿到毕业证。
什么叫清考?即大四学期末,学校会降低考试难度,组织1到2次多余的补考,意在让大学生们都能顺利毕业。这无疑是给我们敲响了考试警钟,我们没办法再想着投机取巧,随便混混日子,拿到毕业证。
另外教育部还通知,拓展课程深度,增加课程难度,切实提高课程质量,同时去掉一些水课。
水课的意思是,对学生的实际用处不大,而且最终作业的提交,难度也不大的课程。可见教育部为了普遍提升大学生的个人素质,良苦用心。
众多大学生毕业生和哈佛学生的对比现在没什么能力的大学毕业生,实在太多,教育的目的不是培养懒人,和无才无能的人。为了顺应未来中国社会的发展,人才培养这一环节,一定会大大加强管理力度,否则未来的大学毕业生,将难以适应快速的社会发展,难以填补人才缺失的空白。
当代大学生身上肩负的,不仅仅个人责任,家庭责任,还有更重要的社会责任。倘若一味地追求安逸生活,整天躺着宿舍里睡觉、打游戏、喝酒,那么上大学的意义何在?父母辛苦赚来的血汗钱,最终又收获了多少?大学生对自己未来的生活,又承担了多少责任?
让懒惰的人毕不了业,把他们卡死毕业的门槛上,可以有效让懒散的大学生们紧张起来,重新规划自己的大学生活。
不知道大家有没有听说过《哈佛凌晨4:30》这本书,它讲的是哈佛凌晨4:30的时候,仍然灯火通明,大家都在努力为自己的目标奋斗。
虽然说最终证实这件事夸张了很多,但是哈佛学生的自律性,真的让人害怕。
一位哈佛学长李柘远,分享了自己在哈佛大学一周的规划:
早上6:30准时起床,已经养成了生物钟,在上课之前,每个志同道合的小组汇聚到一起,共同解决课前预习的难题;上课时保持高度专注,杜绝任何电子设备;课后花10~20分钟时间,快速回顾当天学习的知识点,问自己究竟有没有掌握这些难点?如果有疑问,或者没有掌握好,思考原因是什么?并且发一封邮件给教授,或者同学,立即解决问题,绝不拖延;作业写完以后,不是闲谈、逛街、喝大酒,而是找更多优秀的人,一起约饭,例如耶鲁大学的学生以,便结识更加优质的朋友。。。
然而我们的大学生呢?很多都没有复习的习惯,更别说课前组织小组活动,一起解决预习问题了。
当我们把酒量大的人当成兄弟时,别人却能够把哈佛、耶鲁大学中的顶尖人才,揽入自己的朋友圈,这差距可想而知!
结语:我们的大学生都是在不知不觉中,被那些自律的精英们甩开的。
教育部规定,大学要实施整改,调整“严进宽出”教育策略,转变为“严进严出”,是希望大学生们能够真正学习到知识和能力,而不是随意挥霍自己的青春。
你要为你的青春、家庭、社会负责,醒醒吧大学生们!你对这一整改有什么看法吗?
网页游戏到底有多赚钱?
现在,游戏行业在资本眼中可谓是香饽饽,也是众多投资创业者想要入局分一杯羹的人创投项目。但是也有很多没有接触过游戏行业的创业者在犹豫,那么现在的网页游戏究竟有多赚钱呢?号称零成本投资赚钱是真的吗?实际上这两个问题的答案都是肯定的,下面就来详细的说明。
首先是第一个问题,现在的网页游戏究竟有多赚钱?
2013年,子公司极光网络成立,专注页游产品研发,此后发布的经典大作《大天使之剑》,两个月流水过3亿元,其影响不亚于今天疯狂砸广告的《贪玩蓝月》。
接着,陆续推出的《传奇霸业》、《永恒纪元》,同样实现了月流水超一亿的记录,相当耀眼。
2017 年,贪玩蓝月(即蓝月传奇)一年流水突破10 亿人民币,位居所有页游之首。
那么零成本投资游戏赚钱是真的吗?
对于正规的游戏开发商来说,一般来说会有主打加盟做代理的产品,同时也会承接游戏的定制开发。那么投资者想要进入游戏市场赚钱究竟是不是零成本的呢?
当前中小型投资者进入游戏市场主要采用的有三种方式,第一种自己组建团队研发运营,这种方式需要投入的成本非常多,如果不是本身具备有开发技术团队的投资者是不建议尝试的,当然这种投资方式绝对不是零成本的。第二种方式则是定制开发游戏,这种方式的好处在于可以有效的抓住目标玩家用户,但是如果是纯外包定制,那么投资者除了需要推广团队以外还需要负责后期的技术维护。这种方式也是需要支付一定的开发费用的,需要有一定经济基础的投资者。
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