天天飞车内测资格,你觉得上手简单又好玩的游戏是什么?
你玩过那些只看画面似乎平淡无奇但一拿起就根本停不下来的游戏吗?在大多数游戏开发商追逐画面特效,复杂玩法的同时,依然有很多开发者坚持为玩家提供简单有趣却非常好玩的游戏。在这些游戏中,简单的概念和完美的表现效果会吸引玩家一路探索下去,而当你只准备轻松惬意的试玩几关的时候,很快你就会发现自己沉迷于开发者为玩家编制的“甜美陷阱”中不可自拔,这也正是证明游戏神奇魔力的最好的例子!
1.节奏天国
从我个人而言,这款游戏几乎适合所有玩家甚至非玩家群体,因为他简单到只需两个按键就能达成几乎所有游戏目标,好玩到一旦上手就会忘记时间爱不释手,对于那些追求更到难度和挑战的玩家来说,他又具备足够的高难度关卡让你大呼过瘾完全停不下来。没错,这就是“节奏天国”的魅力,如果你从未接触过或者听说过这款游戏系列,那不得不说真是一个遗憾。游戏有着魔性的旋律和画风以及让你让疯狂抖腿的节奏,带给玩家一场与众不同的视觉和听觉体验。
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2.战神的挑战
《战神的挑战》可谓是当年的一款黑马作品,这款将连锁消除和美式RPG结合起来的作品令玩家一旦上手便无可自拔的沉迷其中。虽然从表面上看,将这两种风马牛不相及的游戏要素结合起来略显突兀,但游戏的实际表现却让玩家不得不服。华丽的连锁消除加上简单的RPG要素让这款游戏直指玩家心中渴望完美的那一部分。这款游戏的创意给予其后续无数模仿者指明了道路,特别是在智能手机平台上的一些相似玩法的著名游戏更是凭此赚的盆满钵满。
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3.啪嗒砰
虽然PSP平台给我们提供了数不清的优秀游戏,但我依然认为“啪嗒砰”是其中最突出的作品之一。在这款游戏中,玩家通过节奏来指挥一支眼球军队配合背景音乐敲打他们战胜强大的敌人。游戏有着突破传统的创意,奇妙的操纵方式以及独特的艺术风格,特别是游戏中形似眼球的生物却意外的给玩家以或萌或帅的感觉,毫无疑问,这是一款足够在整个游戏史上留下一笔的作品,可惜至今依然无续作的推出计划让玩家遗憾不已。
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4.乐克乐克
索尼PSP平台除了给玩家带来诸如“战神”、“怪物猎人”、“真三国无双”等大作之外,一些轻松休闲类的小游戏也给玩家无数快乐。在这其中,“乐克乐克”就是最具代表性的作品之一。从某种意义上来说,这款作品简直就像是为PSP平台量身打造,通过最简单的操作方式让玩家获得最大的快乐。
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5.绘图方块
“绘图方块”是一款拥有现实原型的玩法独特的纸上游戏,其用纸和笔玩的版本叫做数图或逻辑拼图。不过当该游戏和任天堂NDS主机结合起来后就变成了一部拥有空前游戏可能性的“神作”。把传统的纸和笔换成触摸屏和手写笔,增加纸面版所不具备的精致画面和音乐音效,同时以解谜的方式创造出独特的玩法难度曲线,使得这款游戏在NDS以及后续掌机上取得了前所未有的成功,而这也正是NDS推出时所主打的“蓝海战略”的最重要组成部分——让那些平常从不接触游戏的人群成为新生的游戏玩家群体。
6.强力翻转迷宫
迷宫类游戏的玩法早已被用烂,在《强力翻转迷宫》中,初上手的玩家在首次面对一个没有什么亮点的关卡中可能会很快厌倦,不过当你来到一个没有攀爬路线的高台处,你讲马上面对整个游戏最为精彩的地方。通过一个按键把屏幕快速切换为另一个类似的游戏环境,让玩家感觉仿佛在不同的纬度之间进行了一次穿越。也正是这种一切转换的方式,使得游戏瞬间从无数迷宫类游戏中脱颖而出,同时可爱的日漫风格和精美的音乐会让你在一次又一次的摸索中探索最快的通关路线。
7.无限回廊
很多玩家都不理解为什么一款借鉴了《无限回廊》创意的《纪念碑谷》能够大火,而作为被模仿对象的前辈却至今依然某某无闻。除了游戏平台的差异性和流行度之外,过于简约的视觉表现也让《无限回廊》显得如此冷门。虽然充满着奇思妙想,虽然玩起来趣味十足,虽然可以算是PSP平台上最出色的解谜游戏,但最终还是没能流行开来成为话题之作,当真遗憾。
8.艺术系列
在其他游戏公司前赴后继的追求逼真游戏画面,复杂游戏系统以及深刻游戏内涵的时候,任天堂则一向坚持其简单有趣好玩的信条。在这款任天堂发行总计十余部的系列游戏作品中,充满了简单的玩法以及丰富的可玩性。在该系列游戏作品中,活用了任天堂NDS和Wii主机包括双屏,体感等众多硬件特点以及独特的操作方式,在简单的物理学系统以及精致迷人的美妙音乐中,玩家得以充分享受游戏所带来的本质快乐。对于追求“好玩”这一要素的游戏而言,其实并不需要任何多余的东西。
9.水银融化
作为第一款将液体作为核心玩法的游戏,这款控制滚动的有毒水银球的作品将会给你带来几小时的快乐游戏体验。游戏规则非常简单,玩家通过旋转迷宫,让一个或多个水银球滚到终点,在这个过程中,玩家需要将他们融合在一起以打开前进的道路。游戏中有复杂的机关,头疼的谜题,难缠的敌人以及时间限制。游戏简单流畅,独特的游戏风格让游戏个性十足。
游民星空>文库>游戏> 正文上手简单剧情有趣 十款极易上瘾的创意游戏
2015-11-15 11:25:43 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:genesis浏览:75418
9.水银融化
作为第一款将液体作为核心玩法的游戏,这款控制滚动的有毒水银球的作品将会给你带来几小时的快乐游戏体验。游戏规则非常简单,玩家通过旋转迷宫,让一个或多个水银球滚到终点,在这个过程中,玩家需要将他们融合在一起以打开前进的道路。游戏中有复杂的机关,头疼的谜题,难缠的敌人以及时间限制。游戏简单流畅,独特的游戏风格让游戏个性十足。
10.Eliss
在《Eliss》这款游戏出现之前,手机平台上充斥着大量单挑无聊,玩法重复以及粗制滥造的游戏作品。随后《Eliss》出现了,这款游戏充分利用了智能手机多点触控的操作方式,用“颜色分离”和“颜色融合”的互动形式证明了游戏制作人对于这款独立作品倾注的热爱之情。虽然玩法简单,但在后续关卡中,面对屏幕上不断涌现的混乱局面,设法将他们排列清理干净也是一件不太容易却极度上瘾的事情。
为什么QQ飞车手游怎么迟迟未出?
个人感觉飞车用手机操作上面有一些功能不能做到位,在效果和体验方面是需要反复测试的,如果出来就是一个单调的简单操作的话。没有什么可玩性。
网传跑跑卡丁车手游被腾讯代理?
我很痛心的告诉你,是真的,其实已经内测了好多个月了,只是多数人不知道而已,不仅如此,端游以后会出个跑跑2,也就是重制版跑跑卡丁车,应该也是由腾讯代理的。
手游版的跑跑很多游戏模式都沿用了端游的跑跑,小编没有参与测试,不过手感应该不错,相较qq飞车来说,跑跑才是我们心中的竞速第一游戏,即便是腾讯代理,我也会入坑的。这个是跑跑的公众号,我们可以看到,账号主题那一栏写的是深圳市腾讯计算机系统有限公司,腾讯出版是没跑了,还有半信半疑的小伙伴可以自己尝试着搜一下,直接在微信找人里输入跑跑卡丁车手游就行了。
未来的手游我们已经可以预料到,首冲6元送熊猫或者金猪,又是什么年卡月卡什么的,反正腾讯的游戏,你根本想不到会在什么敌方收费,总之,充钱你可以变得更强。腾讯,用钱创造快乐,有了钱你是我爸爸,没钱,游戏里所有人都是你爸爸。
游戏模式也有好多种,包括剧情模式和排位,排位现在应该是新游戏必备的东西了,装x就靠它了。在地图里我看到了城镇手指和沙漠金字塔,这都是最初的地图,现在看到还是满满的回忆,真心期待这个游戏的破壳。这是主界面,看到坐便的vip了吧,看到上边的钻石了吧,不同于刺激战场,在内侧中的跑跑已经把圈钱的套路摆出来了,因为他们知道,即便你烧钱,还是有很多人冲着情怀去买账,宠物也是圈钱的一大ip。这个是操作界面,因为图是从贴吧找的,都是内侧的玩家发出来的,所以具体操作细节我不是很清楚。
总之,我是比较期待这个手游的,因为我也是乐意为情怀买账的人啊。
有哪些手游值得一玩?
推荐游戏不去推荐游戏公司,这里向你推荐几家不错的游戏公司,他们的游戏受众比较多,容易找到一起玩的好友。
1、SUPERCELL
supercell有很多游戏在全球内都有很多玩家,并且大部分游戏都是全球同服,你可以匹配到世界各地的玩家。
笔者玩过的有部落冲突、皇室战争、海岛奇兵、还有最近大火的荒野乱斗,卡通农场没有玩过。supercell的游戏有一大特色,也是我习惯的一大原因,你可以在3分钟内打完一局游戏,相比某荣耀动辄半小时,3分钟一局的游戏真的是太舒服了。
2、腾讯
王者荣耀和和平精英就不多说了,占据了手游的半壁江山,你随便在哪个地方吃个午饭都能找到队友,毕竟大家都是老韭菜了。除了这两大游戏,腾讯还有一些经典IP游戏,跑跑卡丁车,QQ飞车,QQ炫舞,魂斗罗。
另外,英雄联盟手游,DNF手游也已经在路上了,喜欢云顶之弈的玩家想提前体验手游的话可以试试日服,国服还得等一等。
3、网易
曾经网易的荒野行动和刺激战场可以说平分秋色,由于游戏质量和外挂问题,荒野行动没落了。网易MOBA类游戏有非人学园,决战平安京,热度不如王者荣耀,但是很有特色。另外,我的世界,第五人格,明日之后,率土之滨也是不错的游戏。
4、小米
小米这边游戏不多,小米赛车和小米超神(moba)还是比较推荐的。
如何成为腾讯游戏内测玩家?
通过腾讯游戏线下宣传认识相关人员,尽量加入腾讯开发者QQ群,经常参与讨论,发表自己有建设性的看法。当然需要专业知识,一般能参与内测的是程序员,或者有丰富的策划营销工作经验。
首先内测不是体验服,内测是所谓的alpha测试,是游戏刚刚还未完工就要进行的测试,涉及的主要是发现和解决遇到的bug,只有程序员才能提出建设性意见。至于游戏内容,一般游戏策划是可以解决的,不需要太多内测人员。这部分游戏甚至连公布都没有公布,或者只有个名字,未出预告片,未做宣传。
虽然说腾讯也发布过抽取内测的资格,但一般是很难抽到的,如果抽取的方式是问卷调查,那么你填的内容如果显示自己的职业与游戏行业差的比较远,基本上是不会抽到你。还有一种是限量放号,这种实际上已经不是内测了,游戏已经完成,测试只是测试运营,先看看有没有玩家愿意充钱,再做运营调整,游戏已经没有大幅度改变,只是小的bug修复。准确讲是beta测试,只不过国内依然将名字叫内测方便外行理解。腾讯目前beta测试的游戏有变形金刚ol,火源,极品飞车ol等。
如果不是程序员或有相关知识,想参与第一阶段内测还是打消这个念头吧,第二阶段和玩正式服游戏没什么实质上的区别,只不过是成为第一批玩家而已,获得些小小无关紧要的奖励(大多是游戏内虚拟奖励,虽说变形金刚ol奖励13Q币,但拿不拿得到不一定),想要资格按照官方指定的方式抽吧,比如像变形金刚ol那样绑定手机号,分享页面帮人家宣传等。
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