暗黑3恶魔猎手技能,哪位高手介绍下磨兽3中各个英雄的大绝招?
人族: 大法师:群体传送(Mass Teleport) (终极魔法): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。 圣骑士:复生(Resurrection)(终极魔法): 让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.当死亡单位超过6个时,会将在范围内的最强大的6个单位复活(快捷键 "R")。 血魔法师:凤凰(终极技能) 召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。 山丘:天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 兽族: 牛头人酋长:重生(被动技能)(终极魔法): 当牛头人酋长死后,具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法。 暗影猎手:巫毒VOODOO(终极魔法) 这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。巫毒使整个屏幕内的所有自己和盟友的单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!此魔法可被打断,对友军有效 剑圣:剑刃风暴(Bladestorm)(终极魔法): 快速的旋转剑刃重创附近的所有敌人地面部队.并让剑圣对魔法免疫,每秒造成110点伤害(快捷键 "B")。 先知:地震(Earthquake)(终极魔法): 使大地不停的震动,给区域内所有建筑每秒50点伤害,并减慢所有范围内单位的移动速度75%.持续时间25秒.(快捷键 "E")。 不死族: 死亡骑士:操纵死尸[Animate Dead](终极魔法): 在死亡骑士的周围最多复活6个单位,并且他们是无敌的! 巫妖:死亡凋零[Death and Decay](终极魔法): 在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。 恐惧魔王:地狱火[Inferno](终极魔法): 地狱火会从天而降,当它撞击地面的时候,对他们造成50的伤害,巨大的震荡波会震昏这一区域的敌人4秒。地狱火将持续180秒 地穴领主:蝗群:[Locust Swarm ](终极魔法): 在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。当尸体被腐化时将转化为地穴领主的生命值(快捷键L)。 暗夜精灵: 守望者:复仇天神(Vengeance)(终极魔法) 创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")。 恶魔猎手:变身(Metamorphosis)(终极魔法: 让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程(60),并增加500点生命. (快捷键 "T")。 月之女祭司:流星雨 (Starfall)(终极魔法): 召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。 丛林守护者:宁静(Tranquility)(终极魔法): 在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T")。 中立英雄: 火焰领主:火山(终极技能) 一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。 地精炼金术士:炼金(终极技能) 立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。 深渊魔王:魔鬼缠身[Doom](终极魔法): 使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消(快捷键D)。 熊猫酒仙:火土风暴[Storm, Earth, And Fire](终极魔法): 熊猫分身成地、风、火属性的熊猫元素, 只要他们其中的1个能在召唤的时间内不死,那么熊猫就会满血再生(快捷键E)。 黑暗游侠:符咒[Charm](终极魔法): 控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位(快捷键C)。 驯兽师:惊吓[Stampede](终极魔法): 驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。 地精修补匠:机械地精[Robo-Goblin](终极魔法): 变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B) - 增加力量+护甲。 - 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。 - 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法 娜迦女海巫:龙卷风[Tornado](终极魔法): 创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。持续40秒(快捷键T)。
cf时空猎手技能怎么用?
cf时空猎手技能这样用:1.时空被认为是乱斗模式出了之后的版本之子,因为吃几个箱子加攻击后,她重击3下即有上万输出,15+以上的箱子母体碰一下就命丧黄泉,她配合技能砍终结也胜券在握。
但在这种局里,很多人拿到时空后都迫不及待得刷分,在僵尸出生地楼上斗来斗去,最后被终结们乱棍打死。时空要想灭队,首先要有攻击做保证,变身后先跑是上策,在地图两角的高处空地一直吃箱子,同时清掉一些小僵尸,拿分找手感,让圣拳的队友拖着终结。当还有很多猎手时,只要你想逃,用技能基本都能逃脱终结的追捕,这不是和他们缠斗的理由。
2.时空的灵魂是她的技能,她技能的优势和局限性决定了她的走位和攻击方式。按G前突,这个过程只能是直线,而且不能穿人/僵尸。但在突进后,还有一秒隐身时间,这个时间时空是隐身的,同时可以攻击,因此也是她的黄金时间,能在这个时间灭掉僵尸,就能完好无损。但是最难把握的是释放
魔兽世界91专业技能?
死亡骑士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
憎恶附肢(通灵领主技能)
冰霜之镰(冰霜)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
牺牲契约
吞噬(鲜血)
白骨风暴(鲜血)
爆裂之疡(邪恶)
复活的蹒跚者(符文铭刻之力)
现在失格者之梏(格里恩技能)的伤害降低10%,但触发时有100%的几率传播到附近的一人身上(原为50%)。
现在憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)使所有被憎恶附肢命中的敌人受到的伤害提高10%(原为被拉拽的敌人)。
凋零之地(法夜导灵器)的效果提高50%。
绝对黑暗(温西尔导灵器)的伤害效果提高50%。
鲜血
现在吞噬(天赋)造成的伤害提高60%。
衰弱痼疾(导灵器)的效果提高600%。
恶魔猎手
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
刃舞(浩劫)
战刃风暴(浩劫)
灵魂裂劈(复仇)
幽魂炸弹(复仇)——原为20个目标的软上限。
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
邪能弹幕(浩劫)
罪孽烙印(温西尔技能)的冷却时间缩短至45秒(原为1分钟)。
现在盲者信念(格里恩符文铭刻之力)激活时消耗小型灵魂残片会提供1%全能(原为1%精通)和10点恶魔之怒。
浩劫
命运共舞(导灵器)的伤害效果提高300%。
德鲁伊
探索4种全新旅行形态外观,每种形态包含2种配色。
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
横扫
野蛮挥砍(野性)
现在精确本能导灵器的分类为所有专精(原为仅限守护专精)。
激变蜂群(通灵领主技能)的跳跃范围扩大至50码(原为25码),效果在友方目标身上结束后,如果50码内没有有效的敌方目标,则会跳转到友方目标身上。
野性
在猛虎之怒期间施放的激变蜂群(通灵领主技能)在初始持续期间可获得伤害加成。
修正了部分等级的捕食本能导灵器无法在猛虎之怒的伤害加成激活期间提高普通攻击和周期性伤害的问题。
修正了捕食本能导灵器无法作用于痛击和野性狂乱的持续性伤害的问题。
恢复
百花齐放获得了全新的视觉效果。如果玩家喜欢以前的视觉效果,则可以使用野性蘑菇雕文,将法术的视觉效果还原为蘑菇。
猎人
现在可以驯服北风长、冥蝇和跃足兽作为宠物。
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
野兽顺劈(野兽控制)
多重射击(野兽控制和射击)
爆炸射击(射击)
削凿(生存)
屠戮(生存)
魂铸余烬(符文铭刻之力)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
弹幕射击(野兽控制和射击)
现在死亡飞轮(通灵领主技能)还会使你和你的宠物对目标造成的所有物理伤害提高10%,持续10秒。
现在劫掠射击(温西尔技能)在施放时额外造成一次伤害。该伤害也有15%的几率重置夺命射击的冷却时间(几率可以通过强化弹矢导灵器提高)。
法师
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
冰川碎片(符文铭刻之力)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
奥能回响(奥术)
寒冰宝珠(冰霜)
巫妖之赐(通灵领主导灵器)的效果提高100%。
武僧
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
神鹤引项踢
碧玉疾风(酒仙)
怒雷破(踏风)
碧玉疾风(踏风)
现在真气爆裂(天赋)对超过6个目标的治疗效果降低。
开发者注释:该法术的治疗效果原先使用了一个复杂而不可见的范围性上限机制。该机制已被替换为更清楚的机制,治疗第6个目标后,每一个目标获得的治疗量都会递减。
现在陨落僧众(温西尔技能)生成相同数量的副专精高手(原为随机数量),现在高手们会对目标施加玄秘掌。
现在玄牛高手生成后向武僧投掷陨神酒,使武僧获得相当于最大生命值的10%的护盾,持续8秒。
白虎高手的猛虎掌造成的伤害提高200%。
现在白虎高手会在范围内的敌人多于1个时施放神鹤引项踢。
白虎高手激活时,武僧和盟友获得5%的移动速度,可以和其他移动速度加成效果叠加,例如武僧的疾风步。
法夜之道(法夜导灵器)的效果提高100%。
酒仙
现在特别快递(天赋)造成的伤害提高100%。
现在陨落僧众(温西尔技能)的玄牛高手的火焰之息减伤效果会与你的火焰之息减伤效果叠加。
现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手会在友方目标中优先治疗武僧。
织雾
陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手的氤氲之雾冷却时间不再被武僧的急速缩短。
现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手被召唤时施放两次氤氲之雾。
踏风
现在神鹤引项踢(等级2)使之前20秒内你用猛虎掌、幻灭踢或旭日东升踢击中的每个不同目标令神鹤引项踢的伤害提高18%(原为15%)。最多叠加5次(原为6次)。
现在陨落僧众(温西尔技能)的白虎高手的攻击计入神鹤引项踢的最近攻击目标加成。
现在陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手会在友方目标中优先治疗武僧。
圣骑士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
神圣风暴(惩戒)
现在征服者之锤(通灵领主技能)使无消耗的神圣能量消耗技能的效果提高25%。
正义之力(通灵领主导灵器)的伤害效果提高400%,治疗效果降低50%。
四季祝福(法夜技能):现在阳春祝福使造成的治疗效果提高15%(原为10%),获得的治疗效果提高30%(原为20%)。现在每层凛冬祝福使敌方目标的攻击速度和移动速度降低5%(原为3%),造成的伤害提高40%。
牧师
溃烂灌注(通灵领主导灵器)的伤害和治疗效果提高100%。
神圣之星(天赋)和光晕(天赋)对超过6个目标造成的治疗效果降低。
开发者注释:这些法术的治疗效果原先使用了一个复杂而不可见的范围性上限机制。该机制已被替换为更清楚的机制,治疗第6个目标后,每一个目标获得的治疗量都会递减。
光晕(天赋)的治疗效果降低20%。
开发者注释:结合上述改动之后,光晕在面对大量目标时的治疗效果依然有明显提升。
现在神圣之星(天赋)的治疗上限在往返过程中分别计算。
戒律
神圣之星(天赋)造成的伤害提高40%。
幡然悔悟(天赋)的治疗效果提高15%。
暗影盟约(天赋)的治疗效果提高10%,法力值消耗降低10%,持续时间缩短至7秒(原为9秒)。
神圣
神圣之星(天赋)造成的伤害提高40%。
暗影
疯入膏肓的持续时间延长至30秒(原为25秒)。
心智联结(天赋)造成的伤害相当于心灵震爆的伤害的60%(原为50%)。
潜行者
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
影分身(敏锐)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
刀扇(奇袭)
猩红风暴(奇袭)
黑火药(敏锐)
袖剑风暴(敏锐)
淬毒强攻(符文铭刻之力)被小幅重做——败血刃伤从目标身上消失时,你获得以下两种效果,持续10秒:暗影之刃、冲动,或者对你当前的目标施放宿敌。获得的效果为本专精不可使用的技能,例如奇袭潜行者将获得冲动和暗影之刃。
败血震荡(法夜导灵器)的效果提高50%。
狂徒
恐惧之刃(天赋)的初始攻击造成的伤害提高26%,现在除了当前效果之外,还会立刻补满你的连击点数。
萨满祭司
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
风暴元素的风暴之眼(元素)
极乐挽歌(格里恩导灵器)的效果提高50%。
恢复
更新了灵魂链接图腾的说明文字,使其更符合功能效果。灵魂链接图腾的功能并未更改。
术士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
恶魔卫士的邪能风暴(恶魔学识)。
灾祸降临(温西尔技能)的混乱心能之云的宽度提高60%,现在接触时会立即造成一次周期性伤害,并会更精确地向敌方目标施加持续性伤害效果。
屠戮箭(通灵领主技能)的施法时间缩短至2秒(原为2.5秒)。
碎魂奉纳(格里恩技能)的初始和周期性伤害提高20%,施法时间缩短至1.5秒(原为2秒)。
受难灵魂碎岩(格里恩符文铭刻之力)的爆击几率加成提高至45%(原为40%),现在使术士在碎魂奉纳(格里恩技能)效果结束时获得增益效果,移动速度提高33%,爆击几率提高15%。
恶魔学识
虚空传送门(天赋)的冷却时间缩短至2.5分钟(原为3分钟)。
战士
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对5个以上的目标造成的伤害降低:
旋风斩
顺劈斩(武器)
破坏者(武器)
悍勇无畏(武器)
破坏者(防护)
以下范围性技能不再有最大目标限制,而是对8个以上的目标造成的伤害降低:
剑刃风暴(武器和狂怒)
严苛惩罚(温西尔导灵器)的效果提高50%。
胜利在望(天赋)的冷却时间缩短至25秒(原为30秒),现在治疗最大生命值的40%(原为30%)。
武器
无情碾骨(导灵器)的效果提高100%。
狂怒
劈斩(导灵器)的效果提高50%。
防护
现在罪孽冲动(温西尔符文铭刻之力)使施放判罪(温西尔技能)时的天神下凡(天赋)的持续时间延长2.5秒(原为使破釜沉舟的持续时间延长3秒)。
魔兽世界80恶魔猎手浩劫特质怎么选择?
魔兽世界恶魔猎手特质
魔兽世界现版本为8.1第二赛季,所以特质方面和8.0版本有一些区别,但是大部分特质优秀的特质仍然是8.0版本未改动过的特质。
狡诈契约狡诈契约这个特质并非DH的职业特质,但是在现阶段已经算是DH最优秀的特质了,常驻的近400点主属性不论是在大秘境中还是在团本中都是数一数二的,因此三狡诈已经成为了现阶段DH玩家最想凑齐的特质装。不过在重伤周不建议使用,否则治疗分分钟跳车。
狂怒之眼狂怒之眼也就是玩家常说的眼棱增伤,对于魔化流DH来说是必不可少的特质,自从胖哥凑齐了三狂怒之后AOE那是刚刚的。
混沌变身混沌变身可是说是现阶段大秘境必备特质,不用多,一个足以,用法也很简单,卡好实践中,在收割时间段中两次眼棱毛出爆炸伤害。否则只能只能看着别的职业一波爆炸输出,自己却只能干看着。
狂怒凝视狂怒凝视同样是非常优秀的特质之一,现阶段浩劫DH两大属性急速和全能,拥有狂怒凝视可以让你在变身阶段打出最大化的输出,并且可以把溢出的急速调整到全能上。如果是弹幕流的话更是必备特质。
旋转之刃如果不是弹幕流天赋的话,第三层基本必点毁灭之痕,这时候搭配旋转之刃的伤害会有一个质的飞跃。
嗜血之刃嗜血之刃比较注重单体DPS,随便叠几层都可以达到很高的暴击伤害,如果叠满40层起手使用甚至会直接OT,不过这个特质在大秘境中很少使用。
总结浩劫DH现阶段比较主流的特质就是以上几种,玩家可以根据自身的游戏侧重点来搭配,经常打大秘境就用眼棱增伤,恶魔变身等,喜欢打团本就用嗜血之刃,但是除了重伤周狡诈契约一定是必须的,另外在选择特质装的时候一定要优先装备等级,五环特质之后装等永远是第一位的。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!你最喜欢魔兽争霸3里面的哪一个人物?
要说魔兽3里面我最喜欢哪个英雄,我毫不犹豫会选择大法师。
曾经刚接触魔兽3时,玩的第一个英雄就是大法师!虽说他是一个老头子,但是他的形象像极了中国神话故事里面的姜子牙!
大法师集聪明,智慧,法术于一身!同时是整个部队的核心人物,由于他的存在,整个部队都能沾上一些灵气!
大法师的暴风雪,这个与创作团队——暴雪,同名的技能,暴雪势必不会让它没落,曾经的多少非主流战术,多少翻盘都有它的身影……
水元素——这个作为魔兽中成长属性最强的召唤物,曾经打得兽族的地洞哭天喊地,所谓的水爸爸,水爷爷就是对它的尊称!
辉煌光环就更不用说了,他就是人族光明战胜黑暗与邪恶的信仰!
终极技能——群体传送,这也是大人族对邪恶势力的不屑一顾,我来无影去无踪,打你和措手不及,就是对这个技能最完美的诠释!
总的来说,大法师可以说是整个魔兽3所有单位的智者的象征,他代表着光明,代表着希望……
这就是我喜欢大法师的原因!各位有何看法,欢迎留言互动,也欢迎加关注!
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