天谕玲珑加点,天谕手游玉虚什么元素?
玉虚是一个法师职业的存在,兼输出、控制于一身的暴力移动炮台。主要以远程法术输出为核心,可以对大片敌人造成伤害和限制。但生命较为脆弱,容易被集火击杀。
技能介绍
玉虚技能附加效果如下:
【定身】:无法移动翻滚,但可以释放技能;
【灼烧】:每2秒损失一次生命值;
【星罚】:受到伤害提高10%;
【星盾】:免疫所有伤害和控制效果,并持续恢复生命。期间自身无法释放技能、移动和翻滚。处于位移状态时无法释放;
【火链接】:持续造成火伤害并在3秒后造成大量火伤害;
【融甲】:物理防御和法术防御降低20%;
【冰冻】:无法移动翻滚和释放技能;
【击倒】:无法移动翻滚和释放技能,并降低20%受到治疗;
关于技能升级,如果有钱,那就全部升级,不要多想,反正加评分。如果你是金钱不够,就选择性的升级自己用的技能(建议主升水系技能)。
普通技能
穿云:使用星辰之力对目标造成打击并降低目标2%法术防御力,持续6秒最多叠加5层,第三击会额外触发两段伤害;
骤雷:召唤落雷,跟随目标对目标范围内敌人造成雷伤害;
冰封:在目标脚下召唤冰刺,对其造成水伤害并【定身】2秒;
剑罚:召唤剑罚向前移动,触碰敌人会爆炸,对目标及范围内的敌人造成伤害并附加【灼烧】效果,持续5秒;
星剑:吟唱1秒,对目标范围内的所有敌人造成伤害,并留下剑阵持续施加【星罚】状态,持续6秒;
星落:对目标范围内的敌人持续造成水伤害,并降低其30%移动速度4秒,同时自身免疫所有控制状态1秒并使下个技能提升200%施法速度;
星盾:解除自身所有控制状态并进入【星盾】状态;
离火:和目标形成【火链接】并施加3秒【融甲】状态;
电脉:引导并对直线范围内的敌人造成持续的雷伤害,持续3秒。不受施法速度的影响,并对处于【星罚】状态下的敌人造成20%额外伤害;
灵袭:对直线范围内的敌人造成水元素伤害,并附加2.5秒的【冰冻】效果;
流星:向目标前方闪现,闪现后获得三个元灵,每个元灵提升攻击力和防御力,每次使用技能消耗一个元灵;
加点推荐(消耗:云卷 元神)
玉虚技能加点可以主要提升水系技能,后续搭配天赋水伤害,输出简直爆炸。
被动技能
群星:提升自身30火元素强化,30雷元素强化和30水元素强化,并提升同队队友3%物理和法术急速;
灵佑:玉虚的攻击力得到永久提升;
圣言:玉虚的物理防御和法术防御得到永久提升;
灵赐:玉虚的最大生命值得到永久提升;
聚灵:玉虚的暴击力和闪避力得到永久提升;
加点推荐(消耗:技能书)
作为一个输出的职业,被动技能建议大家不用点圣言、灵赐这样坦克需要的被动。
无双技能
1、离火剑影:吟唱1秒,对目标造成火伤害并【击倒】1秒;
2、虚空禁:吟唱1秒,将目标持续向技能中心吸引并造成伤害;
3、天雷惊世劫:对目标范围内的敌人持续造成雷伤害,持续10秒;
4、天火玄冰坠落:吟唱1秒,对目标范围内敌人造成3次火伤害,1秒后再次造成一次火伤害。
加点推荐(升级消耗:无双残页,修炼消耗:技能书)
双无技能作为普通技能豪华版,唯一缺陷就是需要积攒无双值。尽量全部点满,高爆发、高输出的无双技看自己需求加点。
技能搭配
现在我们再来说一说光玉虚的核心技能搭配。
PVE(打怪、刷副本):星剑+冰封+骤雷+穿云+星落+电脉+灵袭,离火剑影+天火玄冰坠落,群星。(用星体刷新伤害)
PVP(单人/群体PK):流星+星剑+冰封+穿云+骤雷+电脉+灵袭,虚空禁+天雷惊世劫,群星。(靠闪现逃命)
天赋的选择
第一个天赋肯定是水伤害,玉虚大部分技能都是水攻,不要选择火攻,元素抗性也没用,不如伤害来的实在;
第二个天赋还是选择伤害,后面俩个千万别选,本来法师就是耗蓝大户,你还强化下耗蓝,那你的技能衔接肯定跟不上;
第三个天赋选择的回蓝天赋,因为玉虚耗蓝实在是太严重了,完全跟不上的输出速度。
公会技能
个人推荐
首先基础属性-法攻,这个是没的商量的,然后是蓝上限;防御可以适当延后。
高级属性首先是暴击,其次是命中;
控制强化这里学定身;
元素强化这里学水元素强化;
至于抗性这些其实都是要学的,只是对于玉虚来说,输出永远排在防御前面。
圣堂怎么加点呀?
加点40级前5-5或者6-4来加体和精。40级后开始加力量和敏捷。最少各40点。后期可以根据自己拉怪感觉适当增加力量。血不用太多后期真心不需要点太高。有3万足够了,反而如果不加力量就会拉不住怪。适当加敏捷增加暴击率也是好的。
全体是垃圾。半体半精神也是垃圾。
至于技能,天谕技能点给的很多。实际上足够你把常用攻击拉怪技能都点满了。
我还是建议按照自己的套路去点。
如果不是第一天玩网游你就该知道。
看多少攻略也没用,最后自己总有一套属于自己的套路。
所以看着点吧。
反正洗点超便宜。
不花人民币自己赚天币换也是简单。
推荐一下你们最喜欢的动漫吧?
大家好,今天小编想跟大家分享一下的就是,我最喜欢的几部动漫。
作为80后的老阿姨来说,我喜欢的动漫都有一定的连线了,是怀旧版的吧?但是每一步都是经典哦。
蜡笔小新
蜡笔小新是一部成人版动漫,其实他非常的好看,小时候我看到的时候就已经非常的喜欢,因为他总是很温馨,很快乐。但是因为里面的小心总是有点不正经,所以它是一部成人版动漫,不太适合幼童观看。
1992年,蜡笔小新正是在朝日电视台开播。很快就引起了浪潮,不过在当时,蜡笔小新在这边开播,晚上十点多才播的,所以要看小新要熬夜,对于还是孩子的我们来说是很多家长都不赞成的。不过开播不久就被禁播了,说会带坏小孩子。
其实蜡笔小新是一部非常好看的动漫,虽然年轻五岁的小新有点早熟,所以看上去是有点不太正经。但是它有一个非常温馨的家,有一般非常友好的朋友,还有爱护他的老师,是非常有爱的动漫。
而且小新总是能给人带来无数的欢乐,很多搞笑的桥段在里面,在不开心的时候,如果你看蜡笔小新的话,整个人都会开心起来的。
而且小新在动漫里面是个cosplay的高手,有很多不同的造型,是个情商其实极高模仿能力又很强的人。总是有点误打误撞,但是能够给身边的人化解很多的矛盾和烦恼。
美少女战士
在80后和90后的童年里,美少女战士是一部无人不知,无人不晓的一部动漫。他开创了变身类的少女动漫的先河,是一部非常有代表性的动漫。虽然在这之后出现了好多那类似的动漫都无法超越他。
美少女战士在94年上映之后,一直到现在都一样,有很多人喜欢。今年的剧场版有很多人都很期待的,但是可能以前的原因要延迟上映。
非常靓丽的外表,虽然现在看觉得桥段也是非常的普通,但是在那时候你就会非常想成为里面的一员,能够有非常多的好朋友,有对你好的男朋友,还有就是可以拯救世界。这简直超帅。美少女战士的周边产品也是卖的超火的,从文具到衣服,还有鞋子,各种各样都出了美少女系列的,超火。
樱桃小丸子
樱桃小丸子是一部非常温馨的动漫,感觉每个人的童年里面跟小丸子都是非常相像的。至少我是这样的,有点爱偷懒有点小任性,喜欢睡懒觉,然后不喜欢做作业。我相信其实大部分小朋友都是这个样子的吧?所以樱桃小丸子是非常有共鸣的一部动漫。
小丸子,家里虽然不是特别富裕,却又非常温馨的家庭,而且小丸子经常可以捞出很多的笑话,身边的同学每个角色都是非常鲜明的那种,温馨搞笑,而且跟我们也有点相像,就很容易引起共鸣,所以那时候的樱桃小丸子也是我非常喜欢的一部动漫。
犬夜叉
其实看过高桥留美子,很多部作品。每一步都是经典中的经典,但是之所以特别喜欢犬夜叉,是因为他是我看的第一部穿越类动漫。
现在穿越小说穿越动漫烂大街了,到处都有。但是那时候这个题材还是蛮新鲜的,而且,杀生丸的颜值和犬夜叉的颜值一点都不低,女生都是爱看脸的,所以喜欢犬夜叉是有原因的。
月刊少女野崎君
这部动漫相对于前面几部经典的动漫来说,就新很多了。之所以会给大家推荐这部动漫,是因为这是我近几年来看到最搞笑的一部动漫,相对于其他的搞笑动漫来说,这部动漫的人物设置个性都是非常鲜明的,而且绝对是能让你笑出腹肌来的那种,非常好看。
每一集都是非常有笑点的,看上去总是能让你笑出眼泪来的那种。今天我推荐的动漫,先到这里啦,下次有机会我们再去介绍其他的好看的动漫,好看的动漫千千万,你喜欢的有多少?
天刀奶妈窍穴怎么点?
1,不是直接给你属性点去加1加1。而是一种叫潜能点的东西,这就有点复杂了,像以前游戏说精智敏体是几比几加点方法完全不适用天谕。所以大家不要问这样的加点法。
2,由于天谕潜能点机制,所以它的加点最大化收益是阶段化的。每10点属性点变化一次潜能点,因此,就是每加10点属性。就要计算一次收益。现在,就是教你怎么算
鼠标放了属性点上会有系统介绍。大家都可以看到,精神是1.6治疗,智力是0.6治疗。1.6/0.6=2.6667。这个2.6667就是最佳加点比例
但是,注意的是,2.6667比例不是你的属性点相除。而是,每点属性点所需求的★潜能点★相除贴近2.6667才对
例如。你现在精神220点,智力70点。以后你每加一精神需求潜能23点,每一智力需求8潜能,23/8=2.875,与2.6667差0.2083。
然后,我们就可以知道了,最高面板治疗量就是简单的除法
一算,最佳比例是24/9。也就是需求潜能点为24和9。即最大精神240。智力90
再加精神就到了25或者智力到了10,是很不划算的
所以。69阶段我不建议大家点240/90。因为这样只能加58点体质!!58!!!太少了真的
然后,就有了精神/智力=230/80种加点,需求潜能点是23/8=2.875。与2.667差0.208。比例非常接近。而且体质能点到98点。亲自实验机械弑神硬吃老一球哥刀气不死。
而且,体质适当少加几点加敏捷,方便取整10凑炼神通体。我还没到通体,就直接加了20敏捷备用。
其实,敏捷的治疗期望不比精神智力低。但是副本里,奶妈要求稳,暴击毕竟看脸,我们只有在治疗量已经能把队友血线稳住的前提下,去适当堆暴击。
奶妈治疗暴击我测试过。是基础150%加成。然后我们暴击效果加成又很低。所以有些人说的暴击奶我并不看好。
然后,属性点就没了。。。至于技能。开个成长服务吧亲~一页把加血技能,灵化,灵甲,芊心和复活都加满。伤害一个不加。成长服务特权那一页,把飞莹,灵击,青鸟,鱼跃,灵化,灵甲,白露(为了点出白露魂)加满。青蔓加10点为了出加速(我太爱加速了)。
然后,长城套毕业,治疗稳定在1100–1200。机械奶的毫无压力(实战奶量加上各种buff爆表,光春风都能加起来。。。)
对了,毒奶加点就是大功到了2000,然后堆敏捷。体质精神加一点意思意思。毒奶不缺蓝,灵击回蓝不要太给力,我就是随便加的为了可以单刷地宫,打打四帝啥的
以上仅供参考
你觉得网易的游戏好玩吗?
网易游戏我觉得还好
我喜欢玩的两款游戏,mc与实况都是被网易代理的。当然有人会说:“那个鹅厂游戏充钱就让你玩好,网易又肝又氪。”当然,网易这么做明显是坑钱的行为,但这种做法我觉得维护了游戏平衡性(穿越火线的例子可以很好证明)毕竟与鹅厂相比,网易给了非RMB玩家一条活路。
腾讯和网易代表了中国游戏的高水平,在游戏质量上,网易当然做得更好。疼某能拿的出来的作品是那些比较热闹的moba与fps,很好的迎合了国内玩家的需求。然而网易通过代理与开发,制作了一些拥有一定质量的小众游戏,比如最近与故宫博物院一同开发的古风解密《绘真 妙笔千山》画风唯美,良心制作。在mc与实况的中国服上,也做到了同类沙盒与足球手游的最高质量,这是不能否定的。网易的氪金项目主要是贴图,这与疼某的数据大幅提升截然不同。所以网易主要收容零氪党。当然,网易的游戏大多是虎头蛇尾的流水账……
但是同样的道理,没有人会以天价dlc为由就否认模拟人生是个好游戏,也没有人会以模拟人生是个好游戏为由就否认EA是个垃圾公司,网易或许也是同样的道理……
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