说到这个游戏嘞,咱现在的年轻人最爱玩的,不就是那种即时游戏嘛。你说这年头,谁还想等嘞?玩个游戏就得快,立马见效,不然哪还有人愿意玩呢?我孙子天天说啥“上手快、操作简单、爽快感足”,好像这玩意儿跟吃饭一样,要快准狠。咱就说说现在这些即时游戏,哪一款不是让人一上手就停不下来?
先说这个王者荣耀吧,咱那几个小伙子,可是天天在这上面杀得昏天黑地的。这游戏,几分钟一局,你上来选个英雄,走几步路,打几下,胜负立马见分晓。这个啥子团队合作也不复杂,谁手快谁就厉害,玩得人满头大汗,眼珠子都不带转的。还有那个和平精英,小伙子们一开局就跳伞,落地就捡枪,你能想象吗?都能把自己当成特种兵,紧张得不行,可玩起来还真上头。
还有个啥原神,也是现在火得不行,整天就听见我孙子在那边喊“抽角色,攒资源”,说白了,不就跟小时候咱种地似的,得好好算计。这个原神呢,虽然说不是完全即时的,但你要是操作慢了,打怪也打不赢,还是得讲究个反应速度。
再说那个饥饿鲨:世界,这不就跟咱看养的大鱼一样吗?游戏里,你得控制一条鲨鱼,一张嘴就是吃,吃的越多,越大,感觉就像头养鱼,那鱼越养越肥。玩这个游戏也有点讲究,手得快,眼得尖,鱼没吃到,那不就白瞎了吗?
还有这个弹壳特攻队,小伙子们说这游戏也简单,咱一看,还真是,不用动脑子,手一滑就上手。游戏里头打怪嘞,捡道具,全是靠手快,动不动就给你一大堆敌人,还得一边打,一边捡东西,啥都得照顾到。
这些即时游戏,说起来真是娃们下地干活那种风格。啥意思呢?就是得快,动作慢了,收成就差了。现在这些年轻人玩游戏也是这个道理,你慢了,就输了,大家图个痛快和刺激,不就是为了寻个乐子嘛。
再说说这个部落冲突,我孙子可喜欢这个了,天天说什么建房子,训练兵,还得去打别人家。这游戏要是咱村的生活方式,那就是每天挖地盖房,屯粮食,还得防着邻居来捣乱,简直就是个缩小版的村庄打仗。
而且现在不光是年轻人爱玩这些即时游戏,我看那几个中年人,也有的玩得起劲呢。你说,这些游戏嘞,不像过去咱看电视得等广告,现在可好了,直接开手机,点开就能玩,也不用花啥时间去研究。要是你家网络好,一局下去不过几分钟,打完了还能接着干别的事,简直太方便了。
说实在的,现在的即时游戏,就是图个快,别说你们年轻人喜欢,咱老年人要是手脚麻利,也不见得玩不过你们。这不就是跟咱地里干活一样嘛,快人一步,收成就好些。
再说那些单机即时战略游戏,我孙子说像那个红色警戒、星际争霸,过去的经典嘞,虽然年代久了点,但这类游戏也都是讲究操作速度和反应的,还是让人记得住的。就跟咱村的农活一样,虽然活计不变,但总有新的花样。
总结下来呢,这即时游戏嘞,适合咱们这急性子的人,讲究一个“快”字,动手就来,玩得痛快,输了再来,不拖泥带水。这不就是咱生活的写照吗?要干活,咱就干痛快的!
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