这个《亡者之夜》呀,真是个让人后背发凉的玩意儿,别看它就是个游戏,感觉里头活生生就是要把人往恐怖里拉呀。不管你是谁,一进去就得拼命,没准还得躲躲藏藏,稍不留神就给怪物逮着了。听说是啥《星际争霸2》里头的合作任务,还得叫上人一起玩呢,嘿,咱要是不知道,还以为这是要上战场呢。
这《亡者之夜》嘞,最早是从《魔兽争霸3》里出来的,说是叫啥《Night of the Dead》,最早就是一帮老外做出来的,好像还叫啥FM_Bilouxi和FM_Osiris。那些名字咱也不懂,总之就是从那会儿开始,这个《亡者之夜》就开始闹腾了。这一代又一代,出了一堆啥《亡者之夜II》、《亡者之夜III》,还有啥特别行动、余波的,更新一次,难度好像就越来越高,怪物也越来越难打。
前些日子嘞,这个《星际争霸2》还上线了一个新版本,名字还叫啥3.11版本,特地加了一个合作任务,这不正是咱说的这个《亡者之夜》吗!哎哟妈呀,真是听着都吓人,好像咱们逢年过节还讲故事呢,讲那个晚上不能走夜路,回来的时候都得敲门,那种感觉,带点害怕的意思。
那在这地图上头呀,啥都有,怪物一个接一个,还都变了样,啥病毒感染、啥变种怪物,比现实里吓人的多哩!我还听说嘞,有时候这游戏任务也带点运气成分,有些怪物一下就来了好几个,像是要把人一口气吓个好歹似的,咱们打个普通玩家都可能怵得不敢继续。
再说嘞,这个游戏里,玩家还得想法子节省资源,因为动一下就要烧钱,那些个单位出场也得花钱呢,简直就是个烧钱的玩意儿。这一局下来嘞,稍不留神就得赔进去不少资源哩。人家那些厉害的能用啥大怪物混合体,咱普通的也就打点小死神,哪敢说是轻松赢得了?
亡者之夜这地图嘞,它就是基于啥《求生无路》这个模式改出来的,啥叫求生无路呢,就是到处都是怪物,要不你干死它们,要不它们干死你,就这两个选择。听说每次一进去,怪物就扑上来,想让人喘口气都难呀!所以说,没点真本事嘞,还真不敢往里头冲。
其实呢,咱平时日子也就看看热闹,自己去玩可不敢呢。不过也别小看了这帮年轻人嘞,他们玩这个那叫一个紧张,一个人玩不成,还得拉几个伙伴,大家一起守住阵地,一边修东西一边打怪,还得互相照应。
那话说回来,《亡者之夜》里的怪物那可真不少,从啥小怪物到大怪物,听说大怪物还能一波波变得更难对付,就像秋天赶场子,越赶越闹腾,越闹越吓人,根本停不下来嘞!
这个版本里头的亡者之夜,简直是设计成啥都能吓人的东西,有些还特别挑人,得手快脑子转得也快,不然一不小心怪物就呼呼啦啦来了。这场景弄得又黑又压抑,配点恐怖的声音,简直要人命,特别是那些一不小心跑过来的僵尸,还没到你面前,光听那声音就觉得自己浑身不自在了。
我寻思嘞,这种东西呀,图个刺激,平常胆小的估计都不敢碰,可是年轻人呢,倒是觉得越是吓人越有意思。就跟咱们的小伙子,冬天要打野兔子一样,天黑了照样出去,图个新鲜刺激!
话说回来,亡者之夜的故事嘞,其实很简单,无非就是“怪物来了,守住阵地,活着出去”,嘿,虽然简单,可要是真去玩了,就知道那难度嘞,特别是越往后怪物越多,难怪那么多人玩着玩着就说自己都怕了。
不管咋样呢,这游戏是给喜欢挑战的人玩的,心里得够大才敢去挑战。《亡者之夜》嘞,不是一般人随便就能玩得转的,它把那种求生的劲头发挥到极致,真就是考验人咯。
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