今天咱来聊聊3DHGAME这个事儿。一开始我也不知道弄就想着最近挺多人在讨论这个,咱也来凑凑热闹,看看能不能搞出点名堂。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上瞎搜,看到一堆游戏名字:《龙之国物语》、《完美世界:诸神之战》、《原神》、《崩坏3》……看得我头都大。这都啥跟啥?
摸索阶段
后来我想着光看名字不行,得上手试试。于是我就下几个游戏,像那个《原神》和《崩坏3》,画面是真不错,玩起来也挺带劲。但咱今天不是来评测游戏的,咱是来搞实践的。
玩一圈,我发现这些游戏都有个共同点:3D!画面立体,人物也栩栩如生。这不就是我要找的吗?
动手实践
第一步:找素材。
我先是在网上找一堆3D模型,人物的、场景的、道具的……一股脑全下载下来。别说,还真找到不少好东西。
- 人物模型:各种帅哥美女,还有小动物,萌萌哒。
- 场景模型:有古代的宫殿,有现代的城市,还有科幻的飞船,应有尽有。
- 道具模型:刀枪剑戟,锅碗瓢盆,啥都有。
第二步:搭场景。
有素材,我就开始琢磨着怎么把它们组合起来。我找个软件,把下载下来的模型一个个拖进去,摆放好位置。这个过程就像搭积木一样,还挺有意思的。
第三步:加点料。
光有模型还不行,还得让它们动起来。于是我又在网上找一些教程,学习怎么给模型添加动画效果。这一步有点难,我折腾好久才搞明白。
成果展示
经过一番折腾,我终于搞出一个像模像样的3D场景。虽然跟那些大制作的游戏没法比,但也算是有模有样。看着自己亲手搭建的场景,心里还是挺有成就感的。
这回实践,让我对3DHGAME有更深的解。虽然过程有点曲折,但结果还是挺满意的。以后有机会,我还想继续深入研究一下,看看能不能搞出点更厉害的东西。
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