哥几个,今天跟你们唠唠咱当年玩DOTA2的那些事儿。时间过得真快,一眨眼都10年。我记得特清楚,6.83版本那会儿,我才刚上大学,还是个天梯只有1300多分的菜鸡。现在想想,真是感慨万千。
版本初体验
记得6.83版本刚出来的时候,名字叫“雪无止境”,听着就挺带感的。那会儿正赶上圣诞节,游戏里头也搞好多圣诞元素,肉山都戴上圣诞帽,看着就喜庆。我当时立马就更新游戏,想进去体验一把。
地图和画面
一进游戏,我就被那冰天雪地的地图给吸引。整个地图都覆盖着白雪,树上、房子上都是,看着特别有感觉。DOTA2的画面本来就不错,加上这冰雪特效,简直。
英雄和装备改动
玩游戏最重要的还是英雄和装备的改动。6.83版本对好多英雄都进行调整,有些加强,有些削弱。我记得最清楚的是,闪烁这个技能,闪烁距离直接加到1300,这可太爽,以前我玩那些需要跳刀的英雄,老是感觉距离不够,现在好,直接一步到位。
我还试几个之前不咋玩的英雄,感觉都挺有意思的。那段时间,我几乎天天泡在游戏里,跟朋友们一起开黑,研究新战术,玩得不亦乐乎。
难忘的开黑时光
- 那时候,我们宿舍几个人经常一起开黑,有时候能玩到半夜。
- 赢就一起欢呼,输就互相甩锅,现在想想真是太有意思。
- 我还记得有一次,我们跟对面打得难解难分,靠着我的一次完美跳大,直接翻盘,当时激动得我差点把键盘给砸。
版本总结
6.83版本对我来说,真的是一段难忘的回忆。它不仅带来很多新的游戏内容,也让我跟朋友们一起度过一段快乐的时光。虽然现在我已经不怎么玩DOTA2,但每当想起那个版本,还是会觉得热血沸腾。这就是青春!
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