今天跟大家伙儿聊聊我这几天折腾的《倩女幽魂》自动打怪的事儿。
一开始就是图个省事儿,上班族嘛哪有那么多时间手动刷怪,所以就想着能不能搞个自动的。网上搜一圈,各种辅助脚本、挂机软件,看得眼花缭乱。
先是下几个看着靠谱的辅助软件,结果一用,不是广告满天飞,就是各种权限要的厉害,感觉不太安全,直接卸载。
然后就琢磨着自己能不能搞一个。毕竟咱也是个有点编程基础的人,虽然不精通,但是能折腾。
第一步:找工具。想到之前用过的按键精灵,这玩意儿操作简单,录制一下鼠标键盘动作就能重复执行。于是乎,下载安装,打开《倩女幽魂》,调整到800X600分辨率(网上看的教程,说这个分辨率识别率高),开始录制。
第二步:录制动作。这步最关键,要录制一套完整的打怪流程。先跑到怪物刷新点,然后选中怪物,攻击,吃药,捡东西……每个动作都要录到位,不能有偏差。
我录好几遍,才录出一个比较完美的版本,能自动打怪,自动吃药,效率还不错。
录制完之后,就是漫长的调试过程。刚开始的时候,各种问题:
人物跑到奇怪的地方去。
血量不足不吃药,直接挂。
捡东西捡不全,漏很多。
为解决这些问题,我一遍遍地回放录制的脚本,分析原因,然后修改脚本里的坐标、延迟时间等等。
比如,人物跑偏的问题,我发现是鼠标点击的坐标有点偏差,稍微调整一下就好。
血量不足不吃药的问题,我加一个判断血量的逻辑,当血量低于一定值时,就自动吃药。
捡东西的问题,我增加捡东西的范围,确保能捡到所有的掉落。
第四步:循环执行。经过几天的调试,脚本基本稳定。一步,就是让脚本循环执行,这样就可以挂机自动打怪。
我设置一个循环次数,让脚本运行几个小时,然后关掉。这样既能保证经验,又不会过度依赖脚本。
这回折腾《倩女幽魂》自动打怪,虽然过程有点曲折,但是最终还是成功。总结起来就是:
找个靠谱的工具(按键精灵还行)。
录制一套完整的打怪流程(要多录几遍)。
耐心调试优化(这是最关键的)。
循环执行(注意时间和次数)。
这种方法肯定不如专业的辅助脚本效率高,但是胜在安全、可控,而且也算是一种乐趣。以后有时间再研究研究,看能不能搞个更智能的。
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