命运魔方,格斗类手游有推荐吗?
NO.10 火柴人联盟2
标签:火柴人、横版
火柴人联盟2游戏在画面上相较于其他一般格斗手游来说更加具有渲染力,游戏整理呈现国漫剪影风格画面,英雄也以火柴人剪影的方式展现。场景界面看似简单,麻雀虽小五脏俱全,所有功能都具备。简约的风格以黑色为主要基调,让整款游戏看起来有些阴森与恐怖。
而在游戏BGM方面上,音乐与游戏的整体黑暗系风格相符,阴森诡异,但是当英雄战斗时,音乐又陡然变得热血澎湃,使得玩家的情绪也随之跳动,让玩家仿佛又找回了以前的激情。
NO.9 影之刃2
标签:大型、武侠
影之刃2画面继承了影之刃1的“蒸汽朋克+黑暗武侠”的风格,但在制作精度上大幅提升,表现也以主机游戏为标准。这在画面感上有了不少的提升,说的具体点画面感的提升其实就是在给人视觉感受,包括技能带给玩家的打击感上面的提升!这一点非常不错!小编也是被这样一种风格的游戏给迷住了。
NO.8 天天炫斗
标签:腾讯、街机
和主流的横版动作手游一样,本作中各种角色扮演的成长系统也都无一例外的加入了,装备、技能、神器系统都是提升战斗力的玩点所在,遗憾的是无论哪种罕有装备,都只对角色的数值产生变化,外观上自始至终都不会改变,让人较为失望。而神器系统看着好像是本作的核心系统,其实也就是一个特殊装备而已,通过强化能加强角色各项数值!
NO.7 魔法禁书目录
标签:网易、3D
除了在画面表现上魔法禁书目录的游戏剧情亦忠于原著。游戏专门安排一条剧情副本让玩家可以全程体验原著剧情。副本过场动画还将原著中的经典桥段展现,如上条当麻破坏茵蒂克丝体内的衣服,炮姐与当麻在桥上的对战,都可以在剧情副本中一一重温。加上游戏邀请原动画版原班声优配音,让游戏剧情更有代入感。对于原著党玩家而言,本作在原著还原水平上堪称最佳,没有之一。
NO.6 东京战纪
标签:日系、动漫改编
东京喰种之所以大受欢迎,和它的剧情有着密不可分的关系,尤其是在动画第一季结尾最后的5分钟,金木对阵壁虎,更是将观众们和金木“怂了”十一集的压抑心情一扫而空,将故事带入高潮。而游戏的教学关卡选择的正是这一经典的桥段。从金木挣脱椅子,到最后啃食虐杀壁虎,游戏连战斗时细节都一一进行了还原。
NO.5 超杀默示录
标签:三国、热血
超杀默示录不仅还原了街机经典的模拟遥杆操作方式,还创新性推出滑屏操作模式,手指向不同方向滑屏来释放不同技能,让玩家多方位感受绝妙打击快感。每个角色都有基本攻击动作、两个特色技能以及必杀技和防御技能,每位玩家都可以随意搭配自己的无双连招。而除了操作模式外,最大的亮点则是三名角色搭配出场的游戏玩法设定,最大程度还原经典街机游戏带来的格斗快感!
NO.4 拳皇世界
标签:MMORPG、SNK
游戏采用了技能直接释放的方式,选用的都是各个角色的经典技能,草薙的大蛇薙、八神的八稚女等技能都得到了很好的还原。很多人喜欢拳皇是因为能搓招,但是在手机上既没有按键反馈,也没有真实的按钮,即便使用虚拟按键来实现,要想错号一套连招也是相当困难的。对此拳皇世界未来还会推出一种相较于原作更加简化版的搓招系统,来满足喜欢手搓玩家的需求。
NO.3 永远的7日之都
标签:RPG、冒险
永远的7日之都看上去更像是一部能玩的番剧,编剧就是我们自己,故事的走向完全依赖自己把握。故事的情结设计巧妙,首尾呼应,形成了一套完整的、闭合的剧情链。
故事是伴随着我们脑海中一个又一个提问开始的,而提问的问题和游戏中记忆不断的闪回也为我们做出了暗示,我们正处在一个循环中,以7天为界,身边的一切都是虚拟的,不存在的,看上去颇有些RE:0的味道,只不过在永远的7日之都的世界中,只有看到结局我们才能重零开始,并不断循环。
NO.2 拳皇命运
标签:横版格斗、明星代言
拳皇命运手游的PK玩法,延续了“拳皇”街机传统小队对战模式,从匹配开始到最终决出胜负,一场PK长不过五分钟。在这五分钟内,对战双方都经历了开局选人的“试探”、出场安排时的“战术”排布、战斗初期或走位或骗招的“短兵相接”、连段和反击的战斗“白热化”的阶段、最终击败对手三个格斗家,“分出胜负”。
整个博弈过程跌宕起伏,因为用时极短,带来的快感反而比MOBA游戏更胜一筹。
NO.1 火影忍者
标签:忍者、火影忍者
火影忍者的全部背景都是2D绘制,进行卷轴移动,而全部角色则都使用的3D建模,为了更贴近原作动漫的味道,对建模进行了2D渲染,游戏画面原作味道十足。游戏的战斗模式采用阶段场景式的横向卷轴ACT模式,战斗场景下角色的还原度也非常高,从角色的整体形象到细节的使用忍术时的结印动作、奔跑姿势、服饰细节都相当到位。
值得一提的是,角色战斗时的配音请来了竹内顺子等动漫原班人马,在释放奥义的时候还会耍帅的说出经典台词,看到这些熟悉的画面以及忠实于原著的配音,真是勾起了不少回忆!
有没有肖恩克的救赎或波西米亚狂想曲等类似电影的推荐?
今年一定一定一定要看的电影:《波西米亚狂想曲》
1、
这几天听到最好的消息:《波西米亚狂想曲》终于要在国内上映了!
我真的太激动了,先友情提醒一下大家,这部电影的上映时间是3月22日,也就是本周五,一定要提前买票,选一个好位置。
另外,记得带上纸巾。
我担心你把脸哭花,看完电影还得去洗手间补妆。毕竟,不是每个人都用得起YSL羽毛粉底液和make up for ever的散粉组合。
2、
这部电影究竟有多厉害?
在今年的奥斯卡金像奖上,它一举夺下最佳男主角,最佳剪辑,最佳音响效果,最佳音效剪辑四项大奖。
用“震撼”两个字,已经完全不足以形容这部片子了,反正我看完之后,整整一天都缓不过劲儿来,完全没有办法move on!
我本来以为这样的电影,应该是拍给粉丝看的,不至于那么火吧?
结果,看了下全球的票房,震惊了!
在英国、北美、日本等市场,一上映就拿下了票房冠军,创下了音乐剧情片票房的历史记录,更是在2018年全球票房排行榜上,位列第六。
超过了《毒液》、《头号玩家》、《复仇者联盟3》...
在国内,3月16日和17日做了两场点映,场场爆满,口碑完全炸裂。
我有朋友,搞乐队的,特别喜欢英伦摇滚,喜欢皇后乐队、coldplay、U2...在看完这部电影后,就说了四个字——灵魂出窍!
3、
这部电影讲啥的呢?
讲的是皇后乐队(Queen)是如何组建的,如何被唱片公司发掘的,又是如何一步步从小酒吧,唱到全世界,成为一代传奇的。
喜欢《波西米亚狂想曲》,当然是因为喜欢皇后乐队,喜欢他们的音乐,但是最重要的,是喜欢主唱Freddie Mercury。
Freddie从小学的是拳击,大学上的是设计,吉他手是天文学博士、鼓手也是医学院高材生。
他们第一次见面是在酒吧的后院,当时Freddie还没加入,主唱离开了乐队,Freddie毛遂自荐。
这一幕超搞笑:队员嫌弃他的长相,而Freddie称自己可以当他们的主唱,如果他们盛情邀请,他会考虑。
当他第一次开嗓,简直可以用“惊为天人”来形容。
于是,乐队重新组建,Freddie还设计了皇后乐队logo,他们开始重新在酒吧演出...
然而,Freddie并不满足于此。
也正是他的“迷之自信”和魄力,让皇后乐队一步步走向更大的舞台。
他们根本不怀疑自己的音乐才能,不想要重复自己,更不想被行业的条条框框所束缚。
没有什么风格可以代表他们,因为皇后乐队本身就是一种风格。
4、
关于Freddie,最让我觉得牛逼的地方有三处。
第一是他给自己改了名字。
当他爸还是叫他旧名字的时候,他说“我叫弗雷迪了。”
他母亲还试图缓和气氛,说这就是艺名啦,他则十分认真,说我把护照和身份证都改了。
第二是他砸了唱片公司老板办公室的玻璃。
当时,他们制作了波西米亚狂想曲这首歌,是摇滚加上歌剧的元素。
乐队想让这首歌单独发行,但是唱片公司老板说,“没有电台会愿意放一首6分钟的歌。”
Freddie直接带着队友走人,留下一句“你不发行这首歌,就意味着你失去了Queen。”
走到楼下,直接拿起石头砸了窗户玻璃。真的太牛逼,太刚了!
第三点是Freddie经历了被经纪人坑、单飞、感情受挫之后,重新回到乐队,让大家一起去参加拯救生命大型摇滚演唱会。
他说,“如果我第二天醒来,发现我没有参加这次演唱会,我可能会后悔一辈子....”
Freddie不仅仅是皇后乐队的核心,也是整个剧的支点,没有他,整个剧都会崩掉。
要把Freddie在现实生活的内敛,在舞台上的狂野,性格中的倔强,不羁演绎出来,不是一件容易的事儿。
尤其是眼神、舞蹈、内心戏。
哪怕只要有一点瑕疵,恐怕就会遭到乐迷们的疯狂吐槽。
5、
然而,拉米·马雷克hold住了这个超难的角色。
拉米·马雷克最知名的作品是《黑客军团》,这部美剧为他带来了两个金球奖的提名,也帮助他拿到了2016年艾美奖的“剧情类最佳男主角”。
为了演好弗雷迪·默丘里,拉米·马雷克反复观看皇后乐队的演出视频,模仿每一个动作和手势,提前就带上牙套,让自己进入角色,后来还和摇滚乐队一起生活了好几个月。
于是你就不得不服这些演员的用心和努力,哪怕已经是明星,但从来没有看见自己头上的光环,认真演戏,而不是在耍帅。
最终,拉米·马雷克凭借这一角色,获得这届奥斯卡影帝。
6、
啊,终于到了最重要的环节,也是这部电影,最令人热泪盈眶的一幕。
《波西米亚狂想曲》的最后20分钟,完美复刻了1985年拯救生命大型摇滚演唱会上,皇后乐队的演出。
这场名为LiveAID的演出到底有多厉害?
这么说吧,奥运会只有三个卫星直播,而这场演出有十三个。
全球140多个国家都在收看,总共吸引了将近15亿的电视观众。
100多位著名摇滚乐歌星参加了这次义演,他们之中有鲍博·迪伦、保尔·麦卡特尼、布鲁斯·斯普林斯廷、蒂娜·特纳、艾尔顿·约翰、迈克·杰克逊……
很多再大牌的歌星都只有一首的时间,而皇后乐队足足唱了20多分钟!!!
这是属于皇后乐队的时刻,也是属于Freddie的时刻...
当整个温布利球场响起:《WE ARE THE CHAMPION》/《Radio Ga Ga》时,我发现我的眼泪已经流下来了。
7、
在《波西米亚狂想曲》里,有我怀念的青春。
那些学生时代听皇后乐队的日子,在去上课的路上,在操场上,在黑漆漆的夜里。
感谢这部电影,让我们身临其境地感受到这场30年前的传奇。
特别喜欢海报上的那句“永远年轻,永远热泪盈眶。”
我想以后再看到这句话,第一时间想起的可能已经不再是凯鲁亚克的在路上,在我心底,我会想起Freddie,想起皇后乐队,想起波西米亚。
那直抵人心的万人合唱的场面,够我喜欢很多年。
最后,再次安利大家去电影院。
我打算去二刷了,因为IMAX、ScreenX、杜比影院的屏幕和环绕立体声音效真的太震撼了。
有些影院现在还有卡拉ok版本的歌词特效,这个真的是首次引进了,一边看电影,一边还能同唱,整个影院最后变成了KTV,我差点误以为自己是在蹦迪。
魔方有几次忍界大战?
忍界大战一共有四次,
忍界大战是《火影忍者》漫画中的一个历史事件,它反映出忍者之间的不信任,造成很多悲剧。前三次忍界大战均为忍者五大国之间利益的竞争,第四次忍界大战则是为了实现构建忍界命运共同体、平衡忍者五大国利益这一目标而联手抗敌的战役。
孩子玩心太重怎么办?
您好!很高兴回答您问题。
每个孩子都爱玩,玩耍是孩子的天性,但玩要有个度,这个度的把控需要父母们多加关注孩子的动态。玩心太重,还要看是怎么玩,如果是看电视、玩电子产品玩心太重,家长务必引起重视。
一、父母把控孩子玩耍的度
孩子玩耍,对时间概念不是很注重,因为他们很简单、单纯,成年人有时间概念约束自己。作为父母应该做的就是把控孩子玩耍得度,也就是时间上需要进行管理,不要孩子尽兴,父母也忘了时间,逐步培养孩子的时间概念。规定孩子学习和玩的时间,使其明白一个道理:“学习是根本任务,要刷要有度。”
二、引导孩子合理分配时间
父母帮助引导孩子如何在生活和学习中分配好合理的时间,把学习和玩耍分开,制定作息时间表,培养孩子养成合理安排好好玩耍及生活和学习的时间,养成自律的好习惯。
三、以身作则转移注意力
以身作则的做好表率,教育孩子并不是指使孩子需要这样做,那样做。聪明的家长会以身作则,亲身示范,让孩子明白的看到到底这样做是怎样做的。引导孩子把玩耍的时间安排到运动、参观博物馆等有益于孩子拓展知识和视野的地方,玩耍的同时又学习了,两全其美,何乐而不为呢?
四、结束语
把控孩子玩耍的度、合理分配学习和玩的时间、引导孩子有益的玩耍,方法有很多,更重要的是父母做好示范,以身作则引导孩子。
人的好运?
人的好运不是等来的,而是那些有心人时刻为好运作准备,让自己保持好良好的状态,当好运到来时,你才可以发现它,抓住它。那么如何才能发现好运、抓住好运呢?
一、做好工作细节,才能等来好运
举个例子,比如说你在某单位上班,已经工作了几年,你没有抱怨辛苦,也没有抱怨工资待遇,你总是尽力把工作干好,同同事友好来往,后来这家单位看到你的才干和好的品质,把你提拨为单位主管,为你的人生上一个台阶,迎得了幸运。
生活中有许多普通的工作,都能带给我们好运,只要我们对工作敬业和待人热忱,一定会有好运等着你。
二、为好运作准备
好运不是等来的,是一个人每时每刻在为好运作好准备,等好运来时,你才能瞬间抓住它。
举个著名的例子,牛顿发现了万有引力定律,有的人认为他赶到了好运,肋他成为科学巨匠。但是,人们忽视了,牛顿多年来一直在为重力问题苦苦思索、研究。在这漫长的过程中,牛顿思考了该领域内的许多问题,只要是重力问题他都反复思考和推敲过。
正是牛顿付出的努力和深刻认识,才能从苹果落地中引发出万有引力的定律来。
三、善于为好运创造机会
弱者等待好运,强者创造好运。如果我们做生活的强者,就要自主行动去创造,好运才会光临我们,才可以为自己所用,并使自己不断进步。
如果仅靠等待好运,就是好运来了,也会从我们身边溜走。只有对工作热心和尽力的人,才能在好运来临时,看见它,抓住它。
总之,请记住不要等待好运,好运都是靠我们去创造的。有了这种认识,好运才能光顾我们。希望我的回答对你有启发,欢迎留言交流,感谢支持!
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