梦幻诛仙pk,梦幻诛仙哪个职业比较厉害?
天音寺:最可靠的后援军
天音寺的攻击力不高,但是它却拥有最强的治疗技能。在PK赛的过程中,带上一个天音寺,就好比给全队吃下一个定心丸,让你没有后顾之忧!此外,他们还能够增加队友的封印抗性,解除封印状态。
梦幻诛仙各职业技能和特点谁给详细说下?
在这里,我先为各位梦诛新手指点一二,指点有方,欢迎掌声。
,谢绝西瓜皮。暴力物理门派之鬼王宗: 从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。各位喜欢暴力的GGMM们,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证。潇洒物理门派之合欢派: 为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳 主动 临时提升自身速度攻击单个目标四次。落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更暴力的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然暴力,就让我们暴力的彻底点。庞大的群攻门派之青云门: 这个门派是所有门派里面唯一能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。怒气技能需碎玉心经达到15级。技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么暴力咱们怎么加吧 高攻群攻法术门派之焚香谷: 这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。焚香玉册达到1级增加法术伤害。焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害 怒气技能需唤火诀达到12级。技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级最主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。控制门派之圣巫教: 这门派是所有门派中唯一的一个控制系,PK时绝对的王者,升级时绝对的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。天凝地闭达到1级增加自身速度。忘情散达到1级增加法术防御。忘情散达到8级出现技能——吸星夺月 被动 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。封神秘术达到1级增加回避等级 封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁 主动 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23 怒气技能需梦影魂归达到15级。技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。救死扶伤之天音寺: 唯一的一个医生,前期升级队伍必备良药,从来就不愁没有队伍要。门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。悲华经达到30级出现技能——往生咒主动 复活队友,复活的气血值随心法等级提高 金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶 主动 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态 怒气技能需无量寿经达到15级。技能点评:复活技能不用说,不是特殊的药,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗性多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式。值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。有哪些良心的回合制手游?
目前来说我个人推荐几款还不错的,仅供您参考:1.仙境传说:
作为国内热度最高的日式风格的回合制游戏,仙境传说可以说是吸粉无数。游戏也完全的尊重了日式的核心玩法,十分良心并不氪金。如果国产的回合类手游不想玩了,想换换口味的话,可以考虑这款,体验感跟之前肯定是不一样的。
2.魔力宝贝:
老辈的回合制游戏,改编成手游之后表现依然很惊艳。不仅画质得到了极大的提升,玩法也做出了很多的创新。所以端游的老玩家和新入坑的小伙伴都可以很快的融入进这个游戏世界中去。
3.梦幻西游:
说到回合制手游就不得不说梦幻西游手游了,这是在玩家口碑中最好的一款回合制游戏。在2015年上线以来,热度一直都没有减少。大量的端游玩家也纷纷投入手游的怀抱之中,梦幻西游手游应该是国内少有的良心手游之一。
4.梦幻诛仙:
凭借小说的IP效应一下子跻身到回合制手游的前几位,抛开小说不谈,本身这款游戏的制作就十分的精良,当初上线时号称是国内首款3D粒子特效的回合制手游。玩法简单易上手,游戏内的氪金点并不多,平民也可以玩的很舒服。
5.问道:
不同于梦幻,问道手游在玩法上有着自己独特的亮点。这也是为什么它能一直火到现在的原因。游戏有着相当自由的交易方式,但是需要购买月卡来开通这个模式,不然交易的都是绑定的。也是因为这样,问道手游里边的工作室玩家比较多。平民玩家也可以在这款手游里赚点小钱花。
6.阴阳师:
虽然是一款日式风手游,但并没有盲目地跟从市场走日系的萌式画风,而是在Q版和写实版的风格之间找到了一个很好的平衡点,并紧紧的结合了游戏的和风背景,最终确立了如今看到的唯美和偏写实,并带有浓烈的和式古风气息的美术风格。不得不说,这种唯美的美术风格无论是男生还是女生都会觉得讨喜
7.万象物语:
是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。
8.我叫MT:
是由七政游戏研发,新浪游戏独家代理发行的3DMMORPG手游。游戏采用Unity 3D强劲引擎打造,实时光影渲染,不论是地图精度、场景深度,以及整体画面的清晰度,都保持较高水准。》游戏延续了“MT”的 Q 版可爱的画风,原汁原味还原MT动漫的Q萌形象,大家耳熟能详的哀木涕、傻馒、呆贼、大小姐等人物悉数登场。从角色创建页面可以看出,游戏采用双阵营对立设定,每个阵营有3种职业可供选择,角色外形比例协调,动作连贯,表情丰富,色彩饱满,栩栩如生。可以看出游戏在画面的表现力上有明显优势,力求精益求精,视觉感官良好。
9.第五人格:
是网易自研的一款3D视角非对称对抗竞技手游。在本作中,玩家将被置身于一个危险的情境中,因为玩家双方阵营资源并不对等,往往形成支配与被支配的关系。支配者力量处于强势,被支配者数量具有优势,玩家在一种显象的不平衡感中,通过策略与操作,这就是一款类似于捉迷藏的游戏:每局游戏中,五名玩家被分配在封闭的庄园里,完成1V4的对局。其中一位玩家扮演监管者,需要在求生者逃离庄园前,将其一一抓捕并送上狂欢椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破译庄园里的五台密码机,打开大门逃出生天。正是这种不对称的规则,给《第五人格》带来了两极化的游戏体验:作为监管者的玩家得到的是寻找猎物支配他人的快感;作为求生者则能体验到逃生过程中的紧张感和压迫感。
10. 月圆之夜:
Roguelike是欧美国家对一类游戏的统称,确切来说,它是隶属于角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),而其类型始祖游戏是Rogue,由于这款游戏在当时非常受欢迎,以致后来衍生出了一系列与“Rogue”相类似或者同类型的游戏作品,这些作品被统称为“Roguelike”。而Roguelike的精髓则是其随机性,进程的单向性和不可挽回性。就是结合了Roguelike类游戏的经典设计,以随机生成的卡牌来让玩家感受到游戏中的收集的乐趣。同时由于进程的单向性,玩家的每一个选择都会影响到游戏的结果。不过在永久死亡这一点上游戏倒是做出些许妥协,让玩家保留了存档重来的机会。同时随机生成卡牌的设计让游戏拥有着极强的重玩性,就算一连玩上几个小时也不会让人厌倦。
总之以上是我个人接触过还不错的游戏,回合制就像是蛋炒饭,虽然做法简单但又不是每个人都能够玩的很好,玩多了肯定会乏味,体验过程乐趣在才是最好的。
梦幻诛仙手游圣巫技能解析?
首先,在游戏中圣巫是一个打法比较多样化的职业了。有人用她作为常规的封印门派,但是还有不少人拿他当法系输出来玩。这其中一定是有他的道理的。这两种打法其实都是可行的,玩家们可以自己觉得更喜欢哪种玩法的话,在游戏中朝着那个方向进行发展。
封印流推荐加点
一般玩封印常规打法的人都喜欢四敏捷,然后一体,一耐换着加。甚至有的人直接五敏。封印门派的话抢一速是很重要的,拿不到一速的封印作用是微乎其微的。一速在PK中是非常重要的,你可以去看一些PK的视频,里面的指挥都是想尽办法让方寸到一速。只有速度快,你的一切封印对方的技能才会起到玩么的效果。
第二种就是三敏一体一耐了,这个的话主要是可以增加自己的一个生存能力。速度三敏的话是大打折扣了,甚至有时还没对面辅助快,只能对对面的输出造成影响。这样的加点对于打法来说就是比较猥琐的一种,龟速的打法。封印的速度将下来的话,其他的速度也随之都是要进行调整的。这个套路也是不错的,全队的整体抗性都会是很高的。
法系流推荐加点
法系非主流的打法加点就是四灵力一敏捷了。但是这种打法的话,一定要去对面的物理职业快才行。速度是比较关键的,不过你各种被点杀。被守尸体。输出就基本为零了,而且封印也是毫无作用的。这种打法就是一旦封不中,或者速度慢就自己爆炸了。谁也救不了你。
大家有没有好的挂机类或者放置类的手游推荐一下?
如今的大多游戏都比较浪费精力和时间,要么你充钱,要么你就多花一些时间,当然竞技类游戏除外,而现在的很多人都会应为忙碌工作,或者厌倦那种游戏,开始寻找其他的游戏,而这几年兴起的“挂机游戏”,让不少玩家相中,但是这些游戏中往往都是网游,很多都是充值月卡,或者99VIP又或者一建扫荡,而这类游戏慢慢的也无人问津。今天呢小编给大家推荐一类与“挂机游戏”类似的游戏,那就是“放置RPG”,这一类游戏比较概括性,他包括了文字游戏、挂机游戏、还有放置游戏,游戏的画质匮乏,但是可玩性和各种玩法系统复杂。
《幻想挂机》一款以《最终幻想》为背景的挂机游戏,但是与其他大部分挂机游戏不同,这款游戏没有PVP(pk内容),纯粹的一款单机游戏,可通过各种任务、签到、分享、看广告等获得水晶,每天话一点时间做任务,可以完全不用充钱。游戏的内容丰富而复杂,其中的基础职业有4种,后有多大20种职业可提转职,还包括装备强化、副本、坐骑、各种洗练合成等多种玩法。
《放置RPG:奥术任务》这款游戏就如同它的名字一样,是一款以法师为主题的游戏,游戏背景为魔幻史诗的中世纪。游戏有上百种魔法,以及几十种法术搭配,还有普通阵容组合,以及符文系统,玩法包括:地牢探险、副本挑战、魔法它,锻造强化,增幅技能。
《无限远征队》不知道有没有喜欢玩闯关游戏的玩家,这款游戏能无限的满足你,上千个关卡和无限PVP玩法等多种玩法,游戏以卡牌养成为为主,玩家需要招募多种职业,以搭配出最好阵容,游戏中玩法如第一款游戏一样的丰富,英雄、装备、副本、材料、升星、锻造、合成、附魔、镶嵌、皮肤、迷宫、任务,这款游戏也不需要氪金,可以通过广告,或者任务,获得金币与钻石。
《锻冶屋英雄谭》与上面几款游戏都不同,这款游戏有自己独特的玩法,你需要经营武器铺,雇佣工人安排他们,挖矿、探险、锻造,来获得更多材料以及更好的武器,然后出售给英雄,并帮助他们搭配阵容闯关。共有几百种材料以及合成方法,和上百种种武器搭配,以及200多种英雄,还有几十种技能可供搭配,160个关卡通关后,可以开始新周目,挑战更难的游戏,以及更贵的装备。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
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