拳皇在线玩,中国传统武术是否可以重新调整恢复辉煌?
中国传统武术的辉煌是否一去不复返,是否可以在线辉煌,我想,这是我们现今社会都应该关注的事情,我们应当做一些力所能及的事情。主要的辉煌就是中国武术是否具有实战性。
第一,在中国古代,中国传统武术是中国战争中所需要的,其中,中国传统武术的实战是有的,如果没有实战性,中国战争中不会运用中国武术,少林十三棍僧救唐王也将不会广为流传,这是我们中国传统武术最光辉的时刻。
第二,中国传统武术源于战争,并且是为了让战争停止而创造出来的,所以,实战性可想而知,霍元甲,吕紫剑等老一辈武术大师都是代表人物。古代的快递公司也就是镖局,都是真功夫啊,所以,实战性是具有很强的威力的。
第三,随着社会的进步,文明的发展,战争已经消失,和平充满了整个世界,所以,武术已经消失了其停止战争的作用,但是,并不能否定其实战性的存在。只是现今社会已经不需要中国武术的实战性。
第四,但是,如今拳台比赛处处都有,都是自由搏击的比赛,中国传统武术的比赛却少之又少,所谓的传统武术的比赛已经成了表演,实战性的比赛没有啦!
第五,中国武术的辉煌需要看每一个中国人来努力,积极引导,努力学习,老祖宗的文化深不可测,我们应当谦虚学习,不能如此这般消极,加油,没有中国人办不到的事情。
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哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
我作为一名游戏玩家,玩过很多游戏。有些游戏,在刚开始接触就惊艳到我了,并刷新了我对游戏的认识。给我印象深刻的有这么几款,分享给题主。
《最后生还者(THE LAST OF US)》
先吐槽一下这个游戏国内一度被翻译为“美国末日”,虽然很贴合游戏,也是很好的愿望,但从语法与写法上实际应该翻译成“最后生还者”。
画面和音乐那些常规的根本不用说。 最后生还者让我颠覆对游戏认知的是那种模糊的道德观念和无与伦比的带入感,随着剧情的推进,你会理解每一个人物的内心,可以说游戏中任何一个人都是“活”的。游戏中你并不是正义的伙伴,也没有卷入奇怪的事情中,也没有拯救世界,你要做的就是杀死敌人,让自己和“女儿”活下去。
因为对于玩家来说,整个世界变成什么样都无所谓,真正的末日只是失去唯一的精神寄托,变成不是僵尸的僵尸…… 游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的站台媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。
通关整个游戏后,开放性的结局让人怅然若失,可以肯定的说再也无法感受到游戏能给人这样的感觉了,好在《最后的生还者2》不断爆出消息,又有盼头了。
《绝地求生大逃杀》
最开始是在游戏直播平台上看到了绝地求生,一下就迷住了,每一局都可以玩出不同,随心所欲的在游戏中做任何事(前提是能活下去),用各种方法消灭敌人,之后就入手了这款游戏,瞬间热血澎湃,在这之前已经很少有游戏能做到这一点,玩家为了玩一款游戏花重金组装电脑,买外设装备。
绝地求生不仅改变了我对游戏的看法,更是让全世界的玩家都改变了对游戏的看法,如果能尽快解决掉外挂的情况当然就更好了,毕竟绝地求生是一款很完美的游戏,不要因为瑕疵而毁掉。
《战地风云1》
刷新了我对FPS游戏的对战认知,平时我们打的FPS游戏基本是个位数字的战斗,很少有大场面的多人作战,而战地1的出现,刷新了战场对战的人数限制。
32VS32,也就是64名玩家同时在战场上同屏竞技,作为手游或者一般的游戏来说是可以达到百人竞技。
但是在高画质的FPS游戏下,同屏战斗达50人以上就非常让人震撼了,不得不说EA的实力还是雄厚的,真正做到一场战役百人作战,让你感受前所未有的痛快感,从游戏的画面,内容操作都是3A大作水准,还能做出网游竞技,这在目前也是少有的。
《仙剑奇侠传4》
从dos系统时期就开始玩游戏,但至今为之,依然没有一款游戏对我有如仙剑4一般的震撼,包括仙剑其他系列作品。
仙剑4通过游戏的仙与魔、正与邪之间数代的较量,给人带来了对世界全新的观察认知角度,让人明白代代传承的不一定是对的,对事物需要有多方面的了解,多角度的观察与自我所为的自我审视。
《地平线》
游戏写的是一千年以后的故事,那时满世界的生物机械怪物,各种高科技, 游戏主人公要去探索一切幕后故事。
然而随身携带只有弓箭、绊索发射器、绳索发射器, 不过有高科技找机械怪物弱点,故事情节很好,这是我玩的第一个带有未来科技的游戏,所以感触很深。
有哪些城市你只去了一次便深深地爱上?
四川成都物产丰富,自古有天府之国之美誉。
在这里不仅能品尝到各色的美食,而且有大熊猫看,重要的是一些有特色的小街小巷藏身于高楼大厦之中。整座城市充满了浓浓的文化气息,真的非常让我非常喜欢!
成都美食麻婆豆腐
兔子头
担担面
抄手等等
辽宁大连去一次就会爱上的城市
海洋性气候特点,冬无严寒,夏无酷暑,
大连海鲜好吃,有海参
鲍鱼
牡蛎(大连人叫海蛎子)
赤贝
海胆
海虾
螃蟹
海肠
电影古惑仔系列里面?
先说结论:洪兴白纸扇陈耀,陈浩南跟他比就是渣渣。
陈耀在洪兴社的身份是415白纸扇,还当过一段时间的西环话事人,但大部分时候都是社团军师兼二把手,如果蒋天生不在HK,那么洪兴所有事务都由陈耀定夺,实际上就是代理龙头。
后来蒋天生被乌鸦枪杀,蒋天养回到HK接管洪兴,蒋天养似乎对陈耀并不信任,他在自己回泰国之前,把洪兴所有事务决定权交给了陈浩南,甚至告诉他“可以安排阿耀做事”。
说白了,在电影六部的结局时,蒋天养其实把龙头位置交给了陈浩南,陈耀则继续当白纸扇辅佐陈浩南。
即使陈浩南在社团的实质地位已经超越了陈耀,但他还是比不过陈耀的作用跟影响力。
别的不说,陈耀在电影中做的那些骚操作,随便拿一件让陈浩南去扛,南哥分分钟就会被其他话事人分尸。
在第一部《人在江湖》里,陈耀在龙头竞选大会上,第一个站出来背刺蒋天生,并且帮助靓坤拿下了龙头的位置。这一壮举,让耀哥得到靓坤五百万超大红包转账。
在结局时耀哥又反水靓坤,把蒋天生接回来重掌洪兴,顺便笑纳了山鸡的一千五百万在线打赏。
就这么翻手为云覆手为雨的两轮运作,耀哥两千万顺利入账,而且丝毫负面后果都没有,因为蒋天生完全没有追究耀哥的意思,仍然让他当二把手。
在第二部《猛龙过江》中,重掌洪兴的蒋天生要选举一个人接管铜锣湾座馆的位置,蒋生铺垫了一大堆,话里话外都是要让浩南上位。靓仔南也心领神会,表示我早就准备好就职演讲稿了,等投票一结束就发表。
结果突然杀出来一个大飞,要跟陈浩南竞争。这时候又是耀哥带节奏,表示支持大飞,明着跟蒋天生对着干,结果蒋天生只好和稀泥,把铜锣湾的场子一分为二,谁经营得好谁就当话事人。
到了第三部《只手遮天》,蒋天生被乌鸦杀死,在警方还没有调查出结果的情况下,而且洪兴内部也有大飞靓妈等力挺陈浩南,但陈耀再一次当了反浩南的节奏大师,将杀死蒋天生的黑锅扣到了陈浩南头上,并且直接执行家法要搞死陈浩南。
如果蒋天生被陈耀背刺之后,没有秋后算账属于蒋生宅心仁厚加耀哥运气好。但陈耀几乎每一部里都会给陈浩南挖个坑,而在陈浩南当上龙头之后,陈耀脸色大变自认要倒霉。结果陈浩南还是没有任何动作,耀哥依然是社团白纸扇兼二把手,稳坐龙头左手边的钓鱼台。
就这种乱带节奏不停挖坑还没有任何负面后果,所有人被坑了还坚决不追究责任的光环,比主角外挂都还强一百倍,耀哥是六部正传中的MVP当之无愧。
当然了,这种略带矛盾的处理方式,实际上是基于电影的节奏过快跟篇幅偏短,所以对主角之外的配角都会尽量减少戏份,戏份的压缩必然带来人物形象不够饱满,而陈耀这种本来就偏向工具人的角色,自然也就只能在必要时候做搅屎棍,对于复杂的内心戏跟深层次性格挖掘等,都一律忽视了。
假如是把漫画中的陈耀作为“真陈耀”进行讨论,那么放眼整个古惑仔世界,包括各种电影正传外传,漫画正篇跟番外、同人系列等,耀哥都是独一档的存在。或者说耀哥的比格已经超越了古惑仔,属于人上人的顶级大赢家。
首先,陈耀是整部漫画中,唯一一个从洪兴建立之初,就一直活跃到大结局的人物。当洪兴还是蒋震当龙头,陈浩南还在学校当乖宝宝的时候,陈耀就已经是蒋天生的左膀右臂了。
而陈耀一直跟随蒋天生,并且尽心尽力的辅佐他,可陈耀并不是那种愚忠愚孝的单纯型下属。恰恰相反,陈耀正因为一路跟着蒋天生,对于他的性格短板,以及各种龌蹉过往知根知底,所以在蒋天生彻底退出洪兴龙头位置之后,陈耀才会一股脑把蒋天生的那些不堪往事全都告诉陈浩南,并且给了蒋天生一个“极度自私”的评语。
说白了,陈耀所效忠的并不是某一个龙头,而是整个洪兴社。陈耀这种靠脑子吃饭的高级人才,他最懂得大局观的重要性,对于个人魅力这种东西嗤之以鼻。因为无论多么完美的人,终归会有犯迷糊走错路的时候,只有把目光放到整个社团利益的层面,自己所做的决策,自己站的队才能永远正确。
而陈耀的一生也一直贯彻这种理念,并且一直远离危险旋涡,在古惑仔这个血雨腥风的江湖捞够了金钱跟名誉,最后还毫发无损的全身而退。
在靓坤作乱的时候,陈耀配合蒋天生演了一出反水大戏,表面上逼宫蒋天生让位给靓坤。实际上是为了让靓坤去呆湾接受山口组的问责,最坏的情况就是被当替罪羊挨枪子儿。
在东英水灵咄咄逼人,陈浩南被挟持,洪兴上下一筹莫展时。陈耀挺身而出跟水灵讲数,把洪门的规矩运用到了极致,不但逼得水灵放人让步,还最大限度的保住了洪兴的地盘跟利益(当时蒋天生都认为陈耀必输无疑)。
在跟分部PK的时候,性格刚直的太子跟蒋天生产生了矛盾,失手杀死了蒋天生的保镖,被洪兴发出了江湖追杀令。陈耀这时候安排陈浩南去追杀太子,耀哥在这里铺垫了三层理由:第一,陈浩南跟太子私交极好,浩南必定会放太子一条生路。假如派韩宾去执行任务,直接就是枪手伺候,太子必死无疑;第二、蒋天生也知道太子是被逼无奈,只要做个样子敷衍过去就行,不需要真的赶尽杀绝;第三、太子在冷静下来之后,迟早也会回归洪兴本部,再次成为战神级的顶梁柱。后来一切的发展正如陈耀所料,太子回归后不但更加效忠洪兴,还领衔火石洲大战一举歼灭了东英三虎。
后来陈浩南当上了龙头,陈耀退居二线,表面上当起了蒋天生的监控摄像头,其实陈耀一直在权衡陈浩南跟蒋天生之间的平衡点,而且这个平衡点是对整个洪兴最有利的选择。可惜蒋天生手眼通天还是知道了陈浩南的丑事,比如股市上被古惑伦设局赔了个底儿掉,还染上了度瘾等,最后陈浩南被蒋天生剥夺了龙头之位,走到人生低谷。结果引发了福田之战,整个洪兴高端战力团灭,瞬间变成二流社团。
而陈耀面对这种地狱局,直接选择了继续押注陈浩南,他接管了西环的烂摊子,一直等到陈浩南从老挝回归,再把西环作为陈浩南复出江湖的根基。
结果陈耀又一次赌中了,陈浩南带着自己培养的古二代,再次将洪兴推到了一个江湖高位,虽然依然不如巅峰时候的辉煌,但相比韩宾管理之下的高不成低不就,这已经是福田之后最完美的结局了。
跟电影中陈耀一直给陈浩南挖坑,当一个搅屎棍工具人不同。漫画中的陈耀一开始就最看好陈浩南,认为他对于社团而言,重要性远胜韩宾,甚至比蒋天生都更加优势。
蒋天生在评价洪兴社、东英社、毒蛇帮三大势力鼎足而立时,做了一个卡通的比喻。
洪兴浩南一代枭雄,乃是曹操;东英大东仁义盖天,乃是刘备;毒蛇帮山鸡虎踞呆湾,乃是孙权。
而这三国身边的首席谋士,毒蛇帮太后丁瑶号称女诸葛,为毒蛇帮开疆拓土提拔人才,手腕通天吃尽黑白两道。
东英古惑伦为东英清理淤血,扶持英明之主上位,通过股市大计将陈浩南逼到绝路,堪称毒士贾诩。
而陈耀懂得隐忍退让,识大体顾全局,关键时刻经常力挽狂澜,乃是洪兴之法正,国士无双是也。
怎么看待电子竞技?
囧王者,参见。
囧王者认为,电子竞技在以后的会越来越为人所知,并且得到更多的企业和社会大众的支持的。原因如下
电子经济已经正式纳入奥运会2017年11月份,国际奥委会正式宣布,将电子竞技纳入奥运会的比赛项目中。如果一切顺利的话 ,将在2024年的夏季奥运会中,正式开展电子竞技项目。
电子竞技的收入已经超越部分传统竞技项目呃。。。。电子竞技在2016的收益就已经超过中国足球超级联赛。。。呵呵。。。
电子竞技已经成为高校的课程和专业2017年国家教育部正式设电子竞技专业,并且承认其学历。越来越多的大学开设电竞专业课程,并且成立电竞战队。
电子竞技如今不再被边缘化 也是为国争光电子竞技如今不再被边缘化,电竞行业的发展带动其他相关产业的发展,学校开展电子竞技相关的专业技术教学及赛事推送事宜。在这里,逃课已经失去了普通大学课程里的原有意义,相信很多在读和即将报考大学的同学们听到这里都很希望自己的学校赶紧成立电子竞技专业,但就目前看来,这只是一个小规模内的实验,普及开来还需要很长一段时间,相信全面铺开、惠及本科高校也是可以期待的。
所以,囧王者认为,电竞的道路只会越来越好,毕竟社会在发展,人类在进步,电子竞技再也不会是人人谈之色变的游戏而已了。加油吧,电竞人。
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