英雄联盟英勇投弹手出装,第五人格玩了好久了?
希望大家能明白MOBA类游戏本质就是推塔游戏,而推塔游戏的一个重要原则:以大欺小,以多欺少,团战胜利的那一方被允许拆塔。你15级打13级还不好打?你两个抓一个还不好抓?经济等级压制了对面就去逼团,经济低就怂一点,对面要打你就跑。脆皮远离草丛,辅助多探草丛,刺客多揣摩目标心理。
没有人规定这一局游戏一定要选射手,当对面多个刺客战士位的时候,你选射手是为难自己,为难队友。比如对面双边孙策宫本,荆轲打野,你选个后羿鲁班,你还想活?选了射手也不一定要全输出,首先你要考虑活着,只有活着才能输出,这局你真的选了鲁班,答应我做一个不详,做一个反甲,破晓出来你就是站撸王。你选了射手也不是一定要走下路,比如你选了后羿去下路打宫本,这辈子你占不到便宜,去上路跟对面射手对线,让铠去下路打宫本。
同样也没有人规定,这一局游戏一定要有法师,或者单个法师,你拿了法师也没人规定一定要走中路。没有法师的情况下,对面会叠物理防御,OK,这个时候依赖技能打伤害的英雄比如橘子、赵云等,可以做一个痛苦面具,你没看错,是痛苦面具,面具是每隔两秒的技能伤害附带敌人当前生命值的8%,并不区分物理技能还是法术技能,打没出魔女的坦克有奇效。有人选了诸葛亮走中路,你完全可以选一个墨子补控制,去打上路的虞姬,舒不舒服你自己知道。
以下6张图旨在演示物理系英雄使用痛苦面具被动的收益,告诉大家在我方没有法师的情况下的出装思路:出装并不是千篇一律的,清奇的出装能让你收益更大,而这要基于你对英雄和装备的深刻理解(事实上我的元歌经常出面具)。即便我方选了5个脆皮你的心态也不要崩。是不是脆皮不光铭文和英雄说了算,出装说了更算。你武则天完全可以做纯肉打控制型辅助,双边出半肉,依旧是个完整的阵容。
六神装 宗师之力
二技能打六神装白起1302血
六神装 双破军
二技能打六神装白起1441血
六神装 痛苦面具
打六神装白起1807血 其中571来自面具被动
辅助,前期跟打野跟打野跟打野。看着选了辅助开局去下路跟射手的连体婴我就生气,是真的生气。打野是这个游戏的灵魂,是绝对核心,打野长不大,想要赢是很艰难的,前期必须野辅联动游走抓人。你以为辅助是混子?辅助要干的活太多了,占视野,打控制,承伤,记对面buff刷新时间,记目标交闪时间,关键时刻还要有壮士断腕的觉悟。
打野这个位置,不要乱拿,不要想当然的“我觉得我打野挺厉害的”打小没有游戏天赋,玩啥啥不行的人不可能会打野。天赋这种东西没有就是没有。除了天赋,打野还吃意识,意识包含对危险的预感,对局势的判断,对敌我两方体系的认知,对英雄克制的理解,对目标的走位和心理揣摩,对伤害和距离的估算。还有,对胜利的执着和力挽狂澜的决心!
知道这个道理的越多,菜鸟会越少,大家的游戏体验度会越高。所以我希望大家都明白这个道理。有人会说,大家都知道了,那岂不是更难打了,OKOK,你去建小号虐青铜去吧。大家玩游戏想要的是双方势均力敌的对决,而不是恃强凌弱。
英雄的相生相克
下面小丑会对所有英雄做简单剖析,帮助你梳理每一个英雄相生相克的关系,这会很大程度上提升你对阵容的理解。
1.射手
大部分射手都会被盾山宫本克制,技能机制摆在那了。
狄仁杰捏好2技能,克制控制型战士刺客。被盾山克制。
虞姬捏好2技能,克制李白荆轲。被芈月刘邦墨子貂蝉克制。虞姬和狄仁杰是我最看好的两个射手。
伽罗克制护盾英雄,张飞刘邦刘备关羽吕布嫦娥。被控制和爆发型刺客克制。
公孙离对手法要求很高,克制腿短手短的英雄,点大招推人逃命的时候,不要点太急,容易贴脸送。被亚瑟宫本克制。阿离的伞配合大乔回程很赞。
百里守约开局对线几乎克制所有英雄,怕贴脸的高爆发刺客。
成吉思汗对意识要求较高,克制大肉以及兰陵荆轲鬼谷的隐身。因为腿短被大部分刺客和战士克制。
孙尚香后期爆发太高,因为攻击和位移是一体的,也是被大部分战士刺客克制。
马克是射手中上限最高的英雄,对三指要求很高,对撸不过其他任何射手,很吃操作,没有荣耀水平不建议玩。被关羽克制。
后羿克制兵线,被几乎所有战士刺客克得死死的,这也是无论哪个段位的玩家都不希望队友玩后羿的原因,非要挑个优点,大鸟可能会射中人。
李元芳要死死捏住2技能,无明显相生相克关系。对线射手的话,被狄仁杰2技能克制。飞镖和大招都被宫本1技能克制。
鲁班比后羿好一点的是被动是百分比伤害,后期大肉根本站不住。被几乎所有战士刺客克制。微博戏称小鲁班一年要死7亿次。
黄忠,同样被大部分战士和刺客克制,除此之外还被守约干将克制。也是钻石星耀低星膀胱局的始作俑者,后期保护得当可以作为翻盘核心。
S17赛季是射手的版本。玩射手的朋友,答应我,如果队友不能很好的保护你,做半肉好吗?一把无尽一把破晓就够你遇佛杀佛了。后期做保命装好吗?即便你A一下10000血,前提也得是你活着啊。场均30输出才勉强算是一个合格的射手。
2.法师
绝大部分法师也是被盾山和宫本克制,事实上宫本克制一切脆皮。包括刺客,元歌除外。
干将是个非常棒的法师,捏好1技能大部分情况下能保护好自己。想要玩好干将,三指必须溜。被宫本木兰盾山克制。
司马懿是节奏最快的法师,克制几乎所有脆皮。我能想到单独克制他的英雄是装备成型的妲己,高渐离也可以一试。1技能配合大乔回程很赞。
貂蝉上限极高,明显克制战士坦克,也不怕任何刺客,1对1的情况下貂蝉无任何天敌,打团容易被盾山和司马懿克制。
婉儿上限很高,容错率极低,克制几乎所有脆皮,比较怕灵活的刺客。被盾山,墨子,芈月,装备成型的妲己克制。当然,也被恐高症克制。
王昭君,甄姬克制养猪流,不能说被鱼克制,至少能化解。被绝大部分刺客战士克制。玩这俩英雄的姑娘,要时时刻刻保持对草丛的警惕性,轮流出金身和炽热支配者。
安琪拉克制一切毫无警惕意识随意探草和跑路不会拐弯的玩家。被几乎所有刺客战士克制。
扁鹊,高渐离,弈星,嬴政,周瑜,这些既没有位移,有没有硬控的法师,技能机智摆在那里了,很难有高光表现。使用者同样需要远离草丛。
墨子克制很多英雄,峡谷封走位第一神器,好玩不累。几乎没有天敌,唯一缺陷就是清兵太慢,对三指要求较高。期待墨子的钢铁侠限定皮肤。
嫦娥可走中走边打野,甚至辅助,是个法坦,伤害又很高,很特殊的英雄,被伽罗克制。
武则天克制丝血回程的小老弟,大招在必要时刻要拿来看视野。小裙子一定要捏好了保命,被木兰猴子荆轲宫本司马懿李白克制,也被钱包克制。
沈梦溪很欢乐的英雄,投弹小能手,被控制高爆发英雄克制。
火舞是上限非常非常高的法刺,要熟练利用三指。被妲己宫本猴子克制。
米莱狄,克制防御塔。个人比较喜欢这种阴郁又傲娇的女王风格,拆塔是真滴快,捏好大招并不容易死。如果对面拿了米莱狄,我建议狄仁杰走中去克制她。
芈月上限也极高,被她黏上是真的难受,死克虞姬,2技能连到之后克制绝大部分战士和刺客,无天敌。1技能配合大乔回程很赞。
张良是个让人头疼的法师,克制几乎所有刺客,唯独元歌可以越塔杀他,大招无法控制傀儡。
小乔强势了两年了。弹的又高,伤害又高,一扇子轮了项羽脸上,项羽也喊疼。弹簧捏好了还真不好切。
杨玉环从上架到现在一直不瘟不火,天美在敦煌周年皮肤上用足了心思,却没有在英雄本身用心思。
姜子牙更多以辅助身份登场,适合打前期,快节奏体系,高端局宠儿,低端局弃儿。
钟馗趣味性英雄,多以辅助登场,钩中了目标队友欢乐多,勾不中目标对面欢乐多。
诸葛亮上限极高的法刺,为数不多的手法法师,我个人非常喜欢,玩好金身没什么天敌,比较怕装备成型的宫本猴子。
女娲我感觉也是个趣味法师,打团像拼积木,发育周期比较缓慢,没有明显克制关系。怕刺客。
妲己,初级入门级法师,草丛三婊之一。大招释放时要适当走位,保证攻击范围内只有一个目标,只要大招不尿分叉克制绝大部分脆皮。出CD鞋,你多一个二技能,就多一份安全。妲己之所以上不了高分段就是因为清线能力垫底,很难游走支援。被宫本猴子木兰鱼克制,被名刀和金身克制,元歌可越塔击杀。
法师是S17赛季2号核心位置。一个合格的法师,不仅要清好中路兵线,适当提供中路视野,还要偷对面小猪,留意对面和自家蓝buff。支援上下路之前,要根据小地图判断对面刺客大致走向,避免草丛有人蹲你。支援上下路无论是逼闪还是击杀之后要果断离开,大多数情况下不需要你一个法师帮忙推塔(米莱狄之类的法师除外),尽量不要蹭边路兵线,尤其不要蹭上路兵线,上路本来承受的压力就很大。对面中路被你逼闪之后要及时告知打野。输出占比跟射手一样,法师最少要拿30%输出。
3.刺客
刺客被东皇张良宫本妲己克制,也比较怕铠、典韦这种又肉又高爆发的战士。
玄策是峡谷上限最高的手法英雄之一,克制大部分脆皮。对三指要求很高。被狄仁杰亚瑟蔡文姬鱼瑶克制。
猴子峡谷最能打的刺客,无论前中后期,见谁敲谁,掐好一技能没啥天敌。略怕典韦盘古。
荆轲克制无硬控脆皮。被宫本典韦铠虞姬貂蝉克制。
李白是峡谷天秀英雄的代表,火出圈外的英雄,李白技能机制是峡谷智慧的闪光点,他的设计师一定是被上帝吻过。克制大部分脆皮,怕东皇张良,以及有心蹲你的妲己和蹲你影子的兰陵,也被宫本克制。1技能配合大桥回程很赞。
赵云,克制腿短无控制脆皮。没啥天敌,战士身板儿刺客心。
雅典娜,也是刺客中的小钢炮,见谁戳谁,上限非常高。怕真伤英雄,同经济被吕布、貂蝉、典韦克制。也被蓝条克制。
元歌,我像钟爱李白一样钟爱此英雄。气质阴郁且致命。峡谷最难玩好的英雄,来去无踪,半人半鬼。峡谷没有人能真正克制他,顶多是我不好杀你而已。可以越塔击杀东皇张良妲己。技能组数不胜数,大概设计师自己也没想到吧。技能CD实在砍得太厉害了,客观评价是绝大部分玩家无法触摸的下水道英雄。傀儡配合大乔回程很赞。
韩信也是对手法要求相当高的刺客,但不得不承认,他的资源转化实在是差,同样的经济给任何一个刺客都可能会带来更高的团队收益。
露娜同样是天秀的代表英雄之一,考验手速和眼力。低端局万夫莫开,高端局容易被针对蓝,秀起来比较艰难。被东皇张良天克,同样也被蓝条克制。
娜可露露克制大部分脆皮和大肉,百分比伤害,攻击力越高,百分比伤害越高,可做双破军。被猴子李白克制。
裴擒虎中前期英雄,4级前侵略性最强的刺客,很吃辅助,对手法要求较高,没什么天敌。节奏大师、运营大师。低端局弟弟,高端局爸爸,巅峰2000爷爷。
云中君是个很奇特的刺客,峡谷唯一无视地形的刺客,平A流血是真的疼,单挑能力非常出众,克制几乎所有脆皮。略怕出反甲后的典韦。
马超,峡谷第一种草达人。吃节奏、特别吃经济碾压。因为没有硬控,切人靠追。发育起来戳人很凶残,发育不起来整场都是弟弟。S17赛季T0边路。
兰陵王是刺客但不是打野,拿他打野多半要凉。兰陵是个辅助,可以切人的辅助,可以把大部分脆皮玩儿死,你还白生气。拖到后期很难上高地,所以叫“巨大优势不胜男”,被亚瑟宫本克制。
4.战士
战士基本上除了貂蝉以外是没有天敌的
宫本克制所有脆皮,除了元歌。恶心鱼,无天敌。是整个峡谷对脆皮威慑最大的英雄。
关羽是手法类战士的代表人物,团战重器,对敌方阵营要求较苛刻。克制绝大部分脆皮,你的闪现和控制只有一次两次,关羽开大可冲锋多次。同经济被貂蝉、夏侯、木兰、李白、玉环、项羽、盾山等克制,怕被频繁打断冲锋状态。
木兰同样是手法类战士的代表,对手速要求非常非常非常的高,不信你去训练营打一套基本连招1A21A3A21A试试看。克制大部分脆皮,中前期会被虞姬狄仁杰守约克制。无法续航,被恺典韦狂铁克制。不建议有女朋友的同学玩。
橘子最近几个版本的宠儿,T0边路。打野的话配合太乙或者鬼谷入侵野区实在太凶了。被钟无艳和鱼克制一点。
李信这几个赛季基本都是惩戒流暗信,挺流氓,打还打不过,抓还抓不到,无天敌。高分段普遍玩光信,T1边路,光信手法高于暗信,被盾山完克。
典韦峡谷第一猛男,技能感官也像个愣头青,见谁砍谁,被动叠满20层相当于多了一把破军,真正的绞肉机,克制几乎所有贴脸肉搏的战士。可能99%的人不知道,典韦被夏侯惇克制,无论怎么出装,无论前中后期都打不过夏侯。
曹操原地踏步跑的代表人物,比较中庸,谁也不怕。也不克制谁。
达摩曾经的一脚定乾坤,钢炮型战士,被连续削弱后威慑大不如前。
老夫子这个老头有点硬,见谁都上去A,像块狗皮膏药,克制几乎所有脆皮,被貂蝉克制。
刘备属于初级入门级的打野,虐菜神器。玩刘备相当于给你的游戏手柄只装一个A键,很枯燥的英雄。前期经济起来开大可以从前排怼到C位,后期开大也很脆,很难摸后排。克制野怪。很容易被射手走A风筝。
吕布这几个版本是爸爸,真伤克制一切近战坦克、辅助。还不好抓,一个大就跳走了。
亚瑟闷声发大财的代表英雄,克制一切花里胡哨。惩戒流亚瑟是真的恶心。我有一篇写我队友国1亚瑟的回答,请自行查阅。
杨戬沉寂了多个赛季的边战,要玩好杨戬,得先把三指练稳,狗必须丢的准,可以用来追残血刷新狗,也可以用来丢野怪穿墙跑路。无明显克制关系。
盘古也是上架以来一直在闷声发大财,高端局非ban必选。边路惩戒流也是恶心到家了,克制狄仁杰以外的几乎所有射手。
铠低端局父亲,所有脆皮的父亲,只要贴脸开大基本无解,我玩玄策也不敢钩这小子,快打死他了,他再开大都安排我。
狂铁同经济不惧任何英雄,是的,大招太赖了,伤害又高。也就吕布能跟他刚一刚。
孙策,我十几年驾龄了依然开不好船,方向盘有点重,反打能力最强的战士,船撞中了带走脆皮也是一套的事儿。
钟无艳把“一锤子买卖”解释的明明白白,那大锤是真不讲道理,真滴疼。不足的是控制不稳定,被鱼克的死死的。
哪吒也被版本遗忘多时了,边路牵制流,满血换残头的代表,容易被自己的冲动克制。
曜,蛇皮走位的代表人物。同经济不惧一切英雄。一旦经济领先、核心装既出,一打三无压力,无明显克制关系。低分段T1,高分段T0。
5.坦克
程咬金的核心就是“狗皮膏药”,把程咬金玩成无赖才行,也就貂蝉不惯他毛病。
刘邦我对这个英雄还是很有好感的,因为我铁三角之一就是国服刘邦,玩的是太漂亮了,经常让我绝处逢生。刘邦也是这几赛季大行其道的养猪流指定边路。S16又加强了。
苏烈这几赛季的登场率也很低,控制其实蛮多的,我觉得可以考虑辅助位。
梦琪这个胖娃娃玩明白的都带净化,孤儿边路的代表。克制吕布除外的几乎所有肉搏战士。容易被射手风筝。大招配合大乔的回程很赞。
白起这小子是真的肉,大招先手开团很棒,带闪现更容易跳到C位,生命上限越高大招控制时间越久,所以白起出装尽量以叠血量为主,对面有鱼就别拿了。被貂蝉死克。
夏侯惇万金油战士/坦克/甚至辅助。可以跟典韦纠缠一年的硬汉。
猪八戒这小老弟真的肉,像个轮胎,蠢萌蠢萌的。容易被射手风筝,也被吕布克制。
6.辅助
辅助的天敌除了貂蝉,还有后期六神装的射手,比如成吉思汗,伽罗,狄仁杰,鲁班甚至后羿。再重申一遍,辅助不是混子英雄,你需要干最累的活,接最脏的锅。前期请跟打野跟打野跟打野。多去草丛占视野,人不齐不要带节奏瞎开团。也不要救不值得救的人。
鬼谷子,第一辅助当仁不让,通常手法英雄国服战力破万的时候,鬼谷也要破万。团灭对面是否顺利就看鬼谷拉到几个人。又肉,又有视野,还会隐身,控制又恶心,我的天。国服鬼谷,我对他都百依百顺。
牛魔,我搭档最多的辅助,我车队有好几个国服牛,被动加的200双抗,相当于牛和打野开局就穿了一件神隐斗篷和守护者之铠,也就是开局你俩就比对面多了3500的经济,你说牛魔牛不牛?配合玄策老虎前期入侵野区所向披靡。
刘禅是被很多人忽略的超级辅助。抗塔拆塔小能手,控制都是原地击飞,队友很容易衔接伤害。也是容易被蓝条克制。
太乙真人一直高分段T1辅助,被动给队友加钱太凶了,大舌头舔着谁谁凉。S16的手法代练车都是橘子打野配太乙辅助,我的天,控到死。
项羽作为一个肉边,我更喜欢他辅助,推人推那么远就算了,末了还得击飞,要多恶心有多恶心。克制大部分花里胡哨的英雄。
蔡文姬是钻石星耀局首席跟屁虫,弹弹弹别提多恶心了,能打断几乎所有蓄力施法技能,比如玄策的钩子。弹球都是弹到别人的腰线,弹小鲁班却弹他的脑袋。
大乔是高端局非ban必选的辅助。前期用沉默探草,后期用圈探草。配合李白、芈月、司马懿一技能;元歌傀儡;阿离的伞和梦琪大招回程可瞬间回到原地。
庄周是我最恶心的英雄之一。我曾多次表示所有有效击杀都是建立在控制之上的,而鱼会瓦解你们的控制体系,腰斩你们的有效击杀率。答应我ban掉他。对面拿了你们恶心,我们拿来当辅助还控不住人。
东皇是所有脆皮的爸爸,是真的克制所有花里胡哨。顺风压塔压的你喘不过气来,不过元歌抱他,他是一点脾气也没有。玩东皇一定要记住一个细节,他的三颗球是逆时针旋转的,所以如果你顺时针在人堆里画圈走位,你的伤害和血量回复是逆时针走位的两倍左右,切记。
张飞是S16和S17赛季新晋的T1辅助,没事儿套个盾,有事儿吼个大。玩不明白的张飞都是祖传大招,好容易吹次大还把目标吹跑了。
瑶是峡谷第一马桶体验师,瞅谁都像马桶,受到硬控变小驴是真的溜。玄策钩她变小驴,李白突进变小驴,赵云扎她变小驴,宫本骑她还变小驴。而且骑我玄策头顶上我真的觉得很重,跑不动,摇着小风扇也跑不动。
小明峡谷资深遛狗师。溜过的狗连起来可以绕地球7圈。可是,钻石的同学,答应我,别放出来就拿,你拿了队友不一定会娜可露露,也不一定会射手,相当于你俩人赌一个人会。也就是4对5。
盾山这个小老弟也是有点恶心,能挡掉几乎所有飞行物,完克光明李信,妲己,以及大部分射手。玄策的钩子,昭君的冰都可以打断他的盾。
孙膑也是KPL某些体系下作为抬血线的辅助。但职业和大家平常玩的是两个游戏,孙膑作为辅助,不能承伤,没有硬控,就是跑的快,队友玩命打一局,他躺着拿MVP,还觉得自己很厉害。答应我,如果可以请别拿孙膑辅助。
廉颇可能是最肉的辅助了。每次施法都是霸体,控不住的,而且免伤20%。也是个闷声发大财的辅助。只是被自己的长相克制了。
所有英雄已简单分析完毕,诸君去其糟粕,取其精华。杠精别费劲了,我认怂。
团战的前提与意义
团战前先看看敌我双方状态对比,判断一下开团位置是否有利,扫一眼队友大招好了没(我希望每位玩家都知道怎样看队友大招),如下图左上角粉红框内所示:绿色小三角是实心的表示该队友有大招,空心的则表示队友大招处于CD状态。
兵线运营好是开团前必须做好的准备。双边把线带明白了再想着去开团。否则你们团战赢了,双方兵线都在我们家打架,有什么意义?中前期宁愿不去参团也要把线带好了。
什么时候逼团?你们队友在下路带线压高地,你们在上路逼团,对面有心思跟你们打架?不要高地了?我们被逼团应该怎么样?假设下路被逼团,佯装认怂就OK,上路的别来支援了,你跑下来的功夫早打完了,找机会拿龙啊。
第一只暴君是兵家必争之地,谁拿了谁先主导比赛,几乎所有英雄4级与3级是质的区别。如果我方有优势一定要控龙。黑暗暴君的意义:相当于给全队每人多做了一把破军,90秒buff时间内尽量逼团。主宰的意义:1.主宰先锋更加抗揍,破高地更简单。2.全队拥有生命恢复加成。3.隐藏属性,榨干对面兵线经济,拉大双方经济差。
顺风时三路兵线没上来的时候,求你们不要5个人杵在人家高地门口好吗?真的很蠢的,一切破不了高级防御塔的越塔逼团都是愚蠢的。中前期很容易顺风变逆风,后期很容易被翻盘。要三路卡兵线,同一时间带上去,哪路有机会就破哪路高地。切记,压高地之前如果团战打死两名或两名以上敌人,要留状态好的战士或刺客护送兵线,防止对面绕后断线。
逆风时当对面兵线压上来准备逼团的时候,技能优先清理兵线,没有兵线他们什么也做不了。后期我方死了两名或两名以上队友,别想着守了,守不住的,腿长的一定要找机会绕后断掉兵线,拿命换也得断线,敌我双方的兵线是对称的,很容易猜位置。如果对面阵容后期非常强大,团战胜利无望,腿长的就去偷水晶,带线压高地的时候,剩余4人要全力以赴纠缠对面,AOE尽量连人带兵线一起砸,优先击杀射手(射手不死拆塔太快了),没技能没血也要闪现贴脸死磕,绝对不能让他们回程!我赌偷塔小王子不辜负你们。
我方如果是李白打野,压高地的时候,求你不要打对面的野,尤其蓝buff上面那两只狗,还有红buff,你挂机都行,求你别打这几个野怪。对面恨不得拿命出来清这几只野怪,你给我A死了。“吸口血,吸口血。”我吸你星个星呀!臭星星!
进阶王者与荣耀王者
一个人做一件事情是有阈值的。如果这件事对你来说真的很艰苦,又没有非常的必要,我建议不要为难自己。比如上王者,上荣耀王者。
如果你觉得你使使劲儿可以上的去,OK,那你继续往下看。
我曾在我以往的回答里提过多次:这个游戏的一切都是被规则制定者精心设计的。
有制裁你的天崩局,有体恤你的温暖局,都逃不过策划的设计与安排。胜率越高,数据图评分越高被制裁的概率越大。天美真的要安排你的时候,单排再挣扎也无济于事,双排三排有极小概率会赢。所谓人为刀俎我为鱼肉。
要想稳妥的对抗天美的制裁,五排是唯一办法。
如何寻找五排队友?首先你要练两三个拿出手的英雄,苦练。你在每一局单排双排中遇到的表现出色的队友,都可以试探性的加他好友,如果你当局表现的比较出色,一般不会拒绝你的,一天加一个,一个月就30个。之后开始五排磨合,熟悉各阵容体系,最重要的一定要有效联动。如何有效联动?打个比方:野辅联动抓人一般第一波逼闪,第二波击杀,逼出目标闪现后,辅助务必记下时间,2分钟内抓第二波;再比如,对面东皇吸了我们上路木兰,木兰不要大喊大叫“啊完了完了我要凉了”,已经是既定事实了,说这些有何用?木兰应该告诉大家“东皇没大没闪,对面打野残血去红了,下路可以拿小龙”。磨合的久了就默契了,慢慢的开始融入圈子,跟队友熟络以后他们会拉你进各种各样的王者群,有荣耀群,省排名群,高端代练群,甚至各种国服群。在里面不断学习,不断认识各位置的高手,再次进阶,迟早有一天你会出乎其类拔乎其萃。
我曾经看过一段话,基本在后来的生活中也印证了这段话。大致意思是“你的收入是你身边关系最亲密的5位朋友收入的平均值”。这个规则放到游戏里同样好使。
游戏和现实一样,出身和天赋决定了你的起点。选择,才决定你的终点。你愿意一腔孤勇,还是愿意勠力同心,看你的选择了。
与此同时,我的五大史诗级代表作:如何玩好打野、法师、战士、射手和辅助,全部完成。
英雄联盟后期最厉害的adc是谁?
ADC是英雄联盟中至关重要的位置,在未来ADC的地位也会慢慢的开始回升,相信各位ADC玩家的春天马上就要到来了呢。ADC是后期持续输出的保证,谁是后期最强的ADC呢?第一位:深渊巨口 克格莫
大嘴是后期炮台性ADC,其原因在于他拥有非常高的百分比魔法伤害,并且Q技能还会给我们附带额外的攻速加成,后期大嘴配合上羊刀破败以及卢安娜飓风绝对可以以一敌五,曾经司马老贼的大嘴更是回头闪现豪取四杀,可以说大嘴在后期拥有了刺客一般的伤害,不管是什么英雄都没有办法抗住大嘴的猛烈攻击。
第二位:瘟疫之源 图奇老鼠也是一个炮台性ADC,不过相比于大嘴而言,老鼠的后期输出位置更安全,其原因在于他的Q技能隐身效果,只要在团战前期我们怂在后面,在团战开起来以后,开Q和大招进场输出,既可以规避掉第一波伤害,又可以将输出最大化,并且老鼠是后期偷人能力最强的ADC,只要队友能把局拖住,那么老鼠也是翻盘能力非常强大的ADC。
第三位:虚空之女 卡莎目前卡莎渐渐的取代的vn的位置,原因在于卡莎的容错率以及强度都要高于vn,毕竟卡莎是唯一一个可以出金身的中后期ADC。
以至于很多高熟练度的vn玩家现在大多是使用卡莎在排位中上分,不过说实在的卡莎比vn玩起来要轻松许多,毕竟vn的输出手段较为单一,而卡莎的输出手段比较多元化,最关键的是卡莎不管配合硬辅还是软辅都非常的不错,当然了机器人除外。。
最后一位:英勇投弹手 库奇一个库奇一个图奇,我们把这两个奇凑齐了,飞机是英雄联盟中唯一一个混伤的英雄,他的伤害是一半ad一半AP,以至于大多数玩家在玩飞机的时候都会出法穿鞋,从而最大化伤害。
飞机在当前版本的优先级更偏向于中路,不过老丁还是建议大家去用飞机打一打下路,符文带丛刃,第一件出岚切后面火炮加无尽,这样的飞机基本上三枪就能给对面脆皮秒了。
不管是中路还是下路飞机后期的伤害都非常的爆表,不过目前版本飞机的出场率比较低,也是因为这个英雄的发育周期太长了。
英雄联盟里有哪些普攻既有物理伤害也有法术伤害的英雄推荐?
太多太多了,首先分为两类吧,一类是普通攻击长期附加魔法伤害的英雄。
比如风女的被动,使得她在平a时可以基于移动速度造成额外魔法伤害
提百万的e技能和小鱼人的w技能,在普通攻击后会对敌方造成持续的魔法伤害
还有普通攻击会把物理伤害转换百分比魔法伤害的飞机狼人被动和天使的e技能被动卡莎的被动,攻击附带额外魔法伤害
第二类就是需要特殊条件触发的,比如加里奥琴女巴德的被动,武器大师的r三环,还有皎月的被动三环都是在特殊情况下才能附带魔法伤害
lol飞机到底是什么伤害?
英勇投弹手库奇,也即是大家常说的飞机,是一个混合伤害类型的英雄,一般是可以走中单和射手位。关于英雄联盟手游英勇投弹手出装方案其实还是比较简单的,一般是ad装掺杂一两件ap装!
LOL手游飞机装备推荐:
其实当前关于英勇投弹手的出装大家还是比较统一的,夺萃之镰、烈阳魔刃、贪婪之靴(附魔-中娅沙漏)、无尽之刃、守护天使、虚空之杖/三相之力。这里夺萃之镰和烈阳魔刃孰先孰后看个人喜好。
英雄联盟中ADC中期怎么打?
英雄联盟中ADC中期怎么打?大家好!我是Zero落枫。专注游戏领域问答,与大家互相交流探讨,欢迎各位关注!
感谢邀请!我的回答:
ADC在中期主要以发育为主。当然,要根据局势进行相应的改变。
1.前期:
ADC还是以补刀发育。对线期看组合,需要压线的,要压制对方发育,磨塔的血量扩大优势,但要做好视野,防gank工作不可少。无法推线的,把兵线控在塔附近,不让兵线进塔,如果对面过于强势,也可以塔下吃兵,等待打野帮助。
2.中期:
(1)发育:如果我方下路外塔被推,那ADC可以专注于在二塔控线发育,吃点野怪经济,切忌还没发育成型不要出去打架,也不要把线推太深。辅助可以进行游走,或者跟着ADC一起发育。(2)如果敌方下路外塔被推,那么ADC可以跟着辅助一起去中上路,与队友换线,并快速把其他路的外塔推掉,进而控制野区、河道资源。切忌不管是哪种情况,偷发育依旧不能忘,如果有小规模团战发生,可以避免的话劣势不要去打,优势可以去打。
(3)装备:基本原则:优势先出吸血,劣势先出暴击(这里是对大部分ADC来说的)。简单来说,就是出装要灵活变通。根据ADC特性,如果优势,可以出吸血装,例如饮血、破败等;如果劣势,可以先出防装,例如饮魔刀、水银(控多),甚至大件套兰顿。
在这里,着重介绍几个中期强势的ADC,根据ADC特性不同,可能会有不同的玩法:
中期强势的ADC1.卢锡安:卢锡安应该说是为数不多的前中期强势ADC。被动技能的机制,让他成为最凶猛的ADC之一。在对线期配合强势的硬控辅助,往往能取到很大的对线优势。装备成型期较短,一把破败吸蓝刀开始屠杀模式,有续航有伤害。在中期可以跟着队友通过打小规模团战扩大优势。缺点是在后期大后期会比较乏力、手短、清线慢。
2.EZ:一个让队友又爱又恨的ADC。一个前期几乎伤害最低的ADC。本来对线期辅助抓住一波机会开到对面ADC,一套操作行云流水,我方EZ跟上输出,奈何伤害低的可怜根本杀不死人。所以跟EZ配合下路,辅助最好选软辅,跟着猥琐发育就行了。对线期消耗用Q就行了,当然面对强势组合,依然用Q猥琐补刀就行了。等到EZ的行窃预兆积累到一定程度,回家出到冰拳(三项)魔切,那EZ就赢来了中期的强势期,而且随着装备等级提升,后期伤害也不赖。打法主要靠poke为主,一般到中期打小团,几个Q对面可能就被耗残了,再继续跟着队友推塔拿资源,扩大优势。
3.女警:曾经的女警莫甘娜速推流组合风靡一时。对线期仗着650码手长优势,疯狂耗血,技能又有清兵。被辅助控到接夹子一套伤害对面也吃不消,辅助是莫甘娜的时候又不怕被控。在迅速推完一塔后,经济就开始拉开了。推完下路一塔再迅速转线推其他路的外塔,当3路外塔被推完后,开始掌控野区河蟹和大小龙。这就是完美的女警打法。装备出了无尽电刀(火炮),见谁点谁。中期优势扩大后迅速结束游戏。
4.德莱文:与卢锡安同样前期凶猛的ADC之一。搭配硬控辅助和Q技能的高额伤害,见到人就砍,人头起来了更是为所欲为,裸出一把饮血剑与天下为敌,到后期伤害也还不错。缺点是难度较高,不好好练习真的玩不来接斧子。
5.烬:一个可以与EZ“相媲美”的ADC。但在前期绝对是有伤害,就是输出打得老慢了。被动机制让他不得不慢动作A人,但是W配合队友的控制,接AQ的爆发,还是可以发挥不错的效果。装备可以幽梦幕刃穿甲流,也可以无尽火炮攻速暴力流,加上大招的远程支援,在中期配合队友可以逐渐扩大优势。缺点是腿短,跑得慢,没有位移,极度需要保护,而且后期极度乏力,没办法,根本A不出来,如果对面是老鼠大嘴轮子妈之流的ADC,加上一些刺客,可能还没打出两发子弹就被对面融化了。
其他ADC就不一一细说,诸如小炮,寒冰,女枪,金克丝,卡莎,霞,韦鲁斯,轮子妈,卡莎,滑板鞋等,在中期都有不错的表现。
一些需要发育到后期发力的ADC:老鼠,大嘴,VN。
3.后期:
后期的ADC其实就是跟着打团,注意自己站位,配合队友集火,做到极限输出和极限生存。5V5团战更加看重整体的配合,以及阵容的容错率。
结语个人觉得,ADC不管是在什么时期,偷发育能力是一项基本功。很多ADC在中期没有发育成型,就会跟着队友到处打架。拿到了人头还好说,弥补了自己的发育,要是因为打架死亡,更加拉开了双方的经济。所以,发育才是王道。
当然,在低端局的时候,往往会出现队友因为你在发育没来打架,然后输了就说你不来的情况。这种情况不必理睬即可,再不着就禁言。保持自己的理解,才能玩好ADC。只有良好的心态,才能更好地上分。
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