全军出击和刺激战场有什么区别,绝地求生手游全军出击和刺激战场公测?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家!腾讯两款标明的正版吃鸡手游,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》同时开始公测,目前这两款手游均达到了250万左右的下载量。
Q:2月9日,绝地求生手游《全军出击》和《刺激战场》公测,你更看好哪一个?
刺激战场由腾讯游戏旗下四大工作室之一光子工作室打造,光子工作室给人的印象一直都是比较保守,作品相比较天美而言并不是特别突出,作品代表有欢乐斗地主以及节奏大师等等。
光子工作室开发的刺激战场,还算是比较完美的还原了绝地求生端游的游戏内容和画面,创建游戏角色时可以选择人物的面部表情,发型以及性别。
上飞机确定目标点后,会显示目标点与你目前飞机所在的距离,由此可以判断最近航线应该跳的时间和地点。
游戏过程中的操作方面,无论是镜头的转向,还是人物的移动都还比较流畅,如果有人在附近走动或者开枪的话,小地图上是会有相应图标显示的,也就是说不需要完全的听声辨位,能更简单一点。
不足的地方就是可能由于胖哥手机的原因,导致画面不太清楚,导致人物和背景的区分度太低,只有别人开枪攻击时,才知道有人。
天美工作室开发的全军出击手游,登陆后的游戏界面就简单的多了。天美作为腾讯游戏旗下的四大工作室之一,拥有的代表性游戏非常多,包括王者荣耀、天天酷跑、穿越火线等等。
全军出击游戏,进去需要创建角色之后只能够选择性别,不像刺激战场一样,可以选择发型、人物的面相等等,算是被迫接受。
游戏内容的话,也算是相对的还原了原版的绝地求生端游的游戏内容和游戏画面,但是胖哥个人感觉,可能同样是因为手机的因素,所以导致这款游戏运行不流畅,镜头的转向、人物的移动都感觉有着一点点的不流畅性,经常会卡在一个地方。
亮点的地方在于,有一个自动开门的设置,就是当你的人物走到房屋门的面前时,房屋门会自动打开。这有一个好处,就是能够快速的进入房屋内,找到你想要的物品,但同时也会出现另外一个弊端,如果你想在房间里面蹲守人的话,如果你恰好站在了房屋门的附近,那么就有可能打开你面前的这个门,从而造成一些不必要的麻烦。
就胖哥的游戏体验来说,胖哥个人可能更加看好光子工作室打造的刺激战场。因为游戏的可选择性更加多样,使得玩家不是被迫接受,而是主动去选择,当然流畅的体验也是重要的原因之一。
除此之外,这两款游戏都拥有手游fps游戏的通病,对于大多数玩家来说,就是没有办法像端游一样很灵活的操作,人物的移动、开枪,开镜、人物的朝向或者是枪的准心没有办法很好的统一在一起,毕竟一个人只有两只手。
分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年2月9日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)
吃鸡手游腾讯的刺激战场和全军出击最后哪一个会成功留下来?
大家好,我是吉他,我们来就关于吃鸡游戏哪个会成功留下来的问题分析一下
首先,看下两款游戏的tap评分 可以看到,两款游戏的评分分别为7.2和8.8,从评分上来看,是刺激战场占优
再来看看游戏的评价和论坛,刺激战场为7万评价,4万讨论,而全军出击只有4万评价,1万讨论,这证明了刺激战场的玩家留存量为4/7,而全军出击只有1/4
我们再来看看两款游戏的评价这是全军出击的,从大的方面来看,不满意居多
再来看看刺激战场的大部分都是好评,可以看见,玩家对于刺激战场的好感还是很大的
在玩家体验上,还是刺激战场占优再来看看画质刺激战场,比较还原pc端吃鸡,看起来对于电脑玩家很舒服,画质比较真实比之刺激战场较艳丽,观感不错,但是没有刺激战场真实
画质来看两者区别不大,各有千秋再来看看游戏玩法,刺激战场全面还原了吃鸡的玩法,而全军出击则是独创了海战玩法,这点全军出击比较有创意,但是目前海战模式还没出,所以也不能确定
而在手机优化方面,刺激战场对于手机的要求较高,全军出击优化比较好,较好手机都可以玩
玩法方面两者大同小异,不做比较
从这些来看,两者差别不大,刺激战场小占优势。如果真要说谁会留下来的话,我认为刺激战场的可能性比较大你是怎么认为的?在评论区说出你的答案吧,欢迎评论最后日常求点赞,求关注,我是吉他,谢谢大家观阅大家对于全军出击和刺激战场有哪些看法吗?
首先我们来谈一下游戏性问题事实上全军出击做的和荒野行动,终结者2很像,非常像几乎一样,射击方式还比荒野简单,没有机瞄,后坐力小的一匹。即时命中激光枪系列。虽然荒野行动没有子弹下坠,但是好歹荒野还有子弹飞行速度。全军出击玩起来的话更像是在打cs,或者使命召唤。对游戏的还原度和真实性差一点。就像那种玩过荒野行动买过2188点券的皮肤但是死活不愿意花98买个游戏账号的人,说不定对于他们有着强大的吸引力。全军出击打着正版吃鸡的形象,势必是要与网易争夺一批客户。小马哥的意思就像“我的游戏跟你一样,还有微信qq大军,优化比你好一倍,还是正版吃鸡,凭什么不选择我?”
刺激战场则是真心吸引那些买过游戏的人。ak后坐力30发不压打完直接90度看天。虽然没有腰射,但是肩射并不能让你隔着10米左右像荒野一样轻轻松松灭掉一个人。鼓励开镜全自动压枪。拿sks来说,200米子弹下坠就能看的非常明显,移动的话会有瞄准镜晃动,红点全息不太明显,二倍四倍非常明显地图和人物比例对于建筑的把握要非常好,建筑也是100%还原。不像全军出击乱改魔改。画质也比全军出击多一个档次。瞄准的时候有瞄准速度。瞄准开枪晃动也十分逼真,tommy gun的机瞄有一定的缩小。目前还不能自动捡装备。光子业界良心,第二个琳琅天上。
然后就是优化与营销策略了当我知道腾讯出两个手游的时候就发现事情并没有这么简单。现在看来果真如此。全军出击并不是为了反衬刺激战场而存在。对于天美的尿性,就适合去经营适合小学生和低配手机的。毕竟客户量摆在那里。和国内诸如荒野行动吃鸡手游争夺小学生及低端机市场。而刺激战场则起到独树一帜的效果,它是作为真正吸引那些花过98的人的,然而这也是一个不小的群体,如果能在手机上玩绝地求生,他们绝对不去玩荒野行动。所以针对老玩家和高端机这一市场需要刺激战场独当一面。而荒野行动对于低端机优化不行卡,对于高端机来说又没有能够吸引人的画质。等到腾讯这两个绝招放出后,恐怕国内大逃生的端游手游市场都要被腾讯所垄断。而荒野行动前途未卜。风云再度变换,丁磊,是时候做出选择了!
你们觉得呢?
各位小伙伴喜欢刺激战场 还是全军出击呢?
欢迎在评论区留言!
网友对比新版本的刺激战场与全军出击?
最近刺激战场和全军出击都进行了新版本的更新,刺激战场是今天更新的,新版本的刺激战场共有四个亮点
一、昼夜交替模式上线
在新版本的刺激战场里,添加了昼夜交替的这个模式,一局游戏体现完整的一天,值得一提的是昼夜交替模式只在海岛地图出现,并且要想在这个模式下成功吃鸡,你必须要捡到一个物资,那就是“夜视仪”,比信号枪还要珍贵的东西,每人只能携带一个
二、竞技模式的上线
竞技模式更贴近于端游,因为在这个模式里取消了脚步声及开枪声音的显示,想要吃鸡,就得依赖耳机的听声辩位了
三、新枪械的加入
QBZ的兄弟,QBU在新地图与大家见面了,都仅存于雨林地图,而且它的出现取代了mini14射手步枪。据听说趴下后会提高稳定性
四、载具的更新
第一人称载具来袭,此外车载cd真的来了!
而全军出击的更新,使得吃鸡游戏变得更加的科幻了,为什么这么说呢?因为全军出击的造物主版本的战术模式,可玩性很高,其中有六大看点一、防爆盾
可以凭空制造一个盾牌,被人攻击时没有掩体再也不用害怕,没有安全感的小姐姐必备
二、人偶标靶
可以复制一个你或者是队友,但是这个人偶不会移动,用于吸引火力是最好的选择。
三、阔剑地雷
顾名思义就是埋在地上的地雷了,踩到就会爆炸,守房守楼神器
四、伪装岩
将自己变成一个石头,运用得当敌人根本发现不了你
五、全息灌木
制造一个草丛,跟阔剑地雷搭配会有奇效
六、升降梯
帮助你登上以前去不了的地方,攻楼神器
扒哥觉得刺激战场是一直秉承他的口号,完美还原端游,并且努力将画质体验做到最好。全军出击则发挥了自己的脑洞,让玩家更有可玩性,确实是在绝地求生的道路上越走越偏了,有人戏称这就是一个堡垒之夜。估计到下个版本就会变成世纪大战吧?扒哥都体验了一下,还是更喜欢刺激战场一些,全军出击虽然可玩性很高,但是总觉得差了点什么。对此于两个正版手游现在的明显在差异,你怎么看呢?
全民出击和刺激战它们区别在哪里?
腾讯旗下两个工作室光子和天美都发布了绝地求生正版手游,很多玩家好奇这两款游戏到底有什么区别。一起来看看吧。刺激战场和全军出击区别详解: 1、绝地求生:全军出击的游戏大小有1.3G,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。 2、目前来看,绝地求生:全军出击的玩家更多,从评论中就可以看出来了,绝地求生:刺激战场的则少了很多,未来怎么样还不好说,taptap上刺激战场的评论更多。 3、绝地求生:全军出击是由天美开发的,绝地求生:刺激战场是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎。 4、绝地求生:全军出击的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,绝地求生:刺激战场就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是绝地求生:刺激战场比较朦胧。全军出击和刺激战场选哪个好:
小编个人倾向于绝地求生刺激战场,因为刺激战场在比拼中虽然落后,但对用小编这种的低配玩家很好用。
以上只是小编个人看法,如果想看更多精彩视频可以关注小编哦。