今儿个咱唠唠那个啥,s13盲僧咋打野,出啥装备好。那盲僧,就是那个腿脚可利索的英雄,跳来跳去的,老带劲儿了。玩儿得好那是真厉害,玩儿不好,那就跟个没头苍蝇似的,瞎转悠。
出门装那没啥好说的,打野刀,再揣个药水,这就齐活了。出门就赶紧去野区,该刷野刷野,别瞎溜达,耽误发育。
现在都说要出那个啥“渴血战斧”,说是可厉害了。我琢磨着也对,这玩意儿又能加攻击,又能加血,还能吸血,那不就是又能打又能抗嘛?挺适合盲僧这愣头青的性格,上去就是干。
- 渴血战斧:这玩意儿是核心,得先弄出来。
- 死亡之舞:出了战斧就整这个,能抗能打,不容易死。
- 黑色切割者:这玩意儿也好,加血加攻击,还能破甲,打人更疼。
有人说还要出那个“星蚀”,我瞅着也行,不过我还是喜欢“渴血战斧”,皮实,不容易死。当然,这出装也不是死的,还得看对面是啥英雄。
要是对面法师厉害,控也多,那就得出个“水银鞋”,跑得快,还能解控,不然被控住就等死吧。要是对面物理伤害高,那就出个“铁板鞋”,皮厚实,不容易被揍死。
还有人说出啥“亡者板甲”、“玛莫提乌斯之噬”啥的,我听着都头晕。反正我觉着,盲僧就得能抗能打,别整那些花里胡哨的。
除了装备,还得会玩儿。盲僧那可是个操作英雄,得会q,会w,会e,还得会r。q得准,w得巧,e得快,r得狠。
q技能是盲僧的灵魂,q中了才能有后续。q过去之后,可以接二段q,也可以接e,还可以接r。这都得看情况,不能瞎q。
w技能是盲僧的位移技能,可以用来追人,也可以用来逃跑。w还能给自己加个盾,关键时候能保命。
e技能是盲僧的减速技能,可以用来留人,也可以用来打伤害。e技能还能显示隐身的敌人,这可是个神技。
r技能是盲僧的大招,可以把敌人踢飞。r技能用得好,可以一脚定乾坤。r技能用不好,那就成了送人头。
玩盲僧,还得有意识。啥叫意识?就是知道啥时候该干啥。啥时候该gank,啥时候该反野,啥时候该打团,这都得心里有数。
还有就是要多练,熟能生巧嘛。练多了,自然就知道咋玩了。别想着一步登天,得多打打,多看看别人咋玩儿的,慢慢就进步了。
再说说为啥要这么出装。渴血战斧那玩意儿,它加的属性都实在,攻击、血量、冷却缩减、吸血,都是盲僧需要的。你想,盲僧得冲到前面去打架,没点血量怎么行?没点吸血怎么续航?没点冷却缩减怎么连招?所以说,渴血战斧是核心中的核心。
死亡之舞呢,它能让你在打架的时候更持久。你想,盲僧一套技能打出去,要是自己也掉半血,那不就危险了?有了死亡之舞,掉的血会慢慢掉,而且还能通过打人回血,这不就大大提高了生存能力嘛?
黑色切割者,这玩意儿就是让你打人更疼。你想,对面要是堆了一身护甲,你打他不就不疼不痒了?有了黑切,就能破甲,打人就跟切菜似的,那叫一个爽。
至于鞋子,那就得看情况了。对面控制多就出水银鞋,对面物理伤害高就出铁板鞋,这没啥好说的,灵活应变就行。
玩盲僧就得记住:能抗能打,操作要好,意识要强。出装只是辅助,关键还得看自己咋玩。多练,多看,多琢磨,你也能成为一个厉害的盲僧!
最后再唠叨一句,这游戏,就是个乐呵,别太较真。输了就输了,再来一局呗。开心最重要,你说是不?
Tags:s13, 盲僧, 打野, 出装, 渴血战斧, 死亡之舞, 黑色切割者
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